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关于虎齿个人一点浅见…… 关于虎齿这把枪 pk阵地模式,勇者的觉醒成虎齿,满级伤害增加214,射速从10下调到8,单发变成两连发,略微提升了精准度。它没有保留勇者超快的射速也没有g36e的三连发,意味着这把枪使用必须是走位点射和起蹲点射,而对于追点就不要去奢求了。对比g36e这把经典三连发的枪支,伤害大幅提升573,射速高0.8,换弹时间和精准度都有加强,用法和它一致。对于原使用36的队长来说,这把枪完全可以替代。 合作模式,虎齿自带的团队加伤害从满级勇者的15%提高到25%,作为一把副手枪作用还是提升很大。像孤岛地狱这样的高难度模式,团队其中一人副手携带满级落日长弓,一人副手携带满级虎齿,即可以加25%的攻防,效果还是很好的。(这个模式虎齿的定位就是一把副手加攻枪,毕竟超慢的射速和较小的载弹量,不可能成为一把合作主力输出武器)。 挑战模式,由于虎齿增加团队攻击的属性,带来多种佣兵组合、助阵组合的。对于技巧还不熟练的队长来说,主力佣兵使用:紫丁香带落日长弓(加团队25%防),玫瑰红桃带虎齿(加团队25%攻),觉醒千鸟(或者博士)带战神/探险家带毁灭之锤。这样的组合在攻防两方面都可以照顾到。尤其是37关以后,怪的攻防都很高,移动速度也快,需要更好的输出来清怪,这时候这增加的这10%的攻击加成就显得尤为重要了! 虎齿在合作挑战模式加团队攻击的属性,使得助阵佣兵的组合有了更大灵活性。主力佣兵携带满级虎齿的情况下,团队攻击比勇者增加10%,这意味着助阵佣兵可以减少一个增加主角攻击的助阵佣兵而增加一个像沉默这样减少cd技能恢复时间的佣兵,或者增加一个像紫丁香这样提高血包加成的佣兵。总之来讲,就是队长可以调整的空间变大了。
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