zcs4399 zcs4399
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eu4遇到各新问题求讨论下 1、最新的商人,我能理解关于转运和终端的区别,那是不是应该是小的、境外的、增长快的贸易中心转运,大的、境内的、总量大的提钱利益才是最大化。 2、爆雇佣军时弹出的提示雇佣军不足问题不会影响到国家人力是吧,只与雇佣军的补充有关 3、叛军战斗力提升好多,所以是匪的野望,但农民造反战斗力强了不少 4、以前看过一篇论希望EU4变化的帖子,现在如其所料,继承人可以将军了,但继承人的兄弟呢,我继承人还没死,问是有机率会立刻有个新的,还是一定要等重新生 5、过度扩张爆到超过100%长期影响是什么,还是只要我现在撑过去核心造好了就可以了 6、大明和日本的玩法按EU3来没问题吧 7、eu4和3的存档通用吗,应该不行吧,我试着转以前的EU3档,居然可以进界面,然后在任何地方点左键都死机。。。顺便求个ck2转档器 8、有没有玩到后期的,大明不西化能不能坚持推到西欧 9、科研是不是非常依赖点数,如果忙于扩张科技一定会落后? 10、官员上限与什么有关,官员会自然死亡吗 11、我1W5明军败给了5K大越军,虽然有登陆惩罚,是不是说明组织度或说纪律重要性已经超过人数和ROLL点了 12、战争中似乎有即时得分的概念,是与厌战挂钩了吗 13、外交中基础不满的大小由什么决定的,那些可能的因素都被单独列了,但是每个国家还是不一样
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