阿尔梅达二世
阿尔梅达二世
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轻度强迫症患者,全主题博物馆第三弹。 新内容增加了几个主题,展品比之前多了,空间上感觉局促了许多,还好都能基本放得下,算上装饰都是满热议度了。整体布局还是延续了分建筑,中央员工区的思路,各个展区由购物区进出,拥有独立的员工休息室和监控室。不知道以后再新增内容还能不能放的下了。 正面视角,可以看到大致的布局。左右两个展厅建筑的长廊进入后端建筑,包括后端员工区、餐饮休闲区、数码展区和动物展区。右翼建筑,依次是艺术展区、奇幻展区、太空展区和史前展区。左翼建筑,依次是科学展区、植物展区、超自然展区和海洋展区。售票区、海洋户外展区和员工工作区域。售票区左右进入展区的长廊,员工区有4个入口进入停机坪,药浴治疗机设置在员工区入口附近,可以第一时间治疗。后端建筑左端视角。后端建筑右端视角。
就差最后一个成就,6张迷幻牌胜利,这个大家都怎么做的。 感觉也太难了吧。。。。。
轻度强迫症患者,奇幻DLC,全主题博物馆第二弹。 这次吸取了上次全主题博物馆的教训,单独一个建筑后期太卡了,这次每个展厅单独建筑,的确不卡了。中央建筑放置员工设施和停机坪,两侧用商店和休闲围绕,顾客进出必须经过,在每个展厅都设置单独的员工休息区、监控室和厕所。出于对称和美观的要求,这次布局的售票大厅区域太小,很大的缺陷,懒的改了。中央区域停机坪,加上探险员工疾病治疗区,第一时间治疗。中央区域后端,餐厅和厕所对称布局,哎。中央区域户外展区。右下,科学展厅。右中,奇幻展厅。右上,海洋展厅。左下,植物展厅。左中,太空展厅。左上,超自然展区。上方史前展区左侧。上方史前展区右侧。
轻度强迫症患者,全主题博物馆。 本来还想再美观一点,优化一点,可是已经卡的不行了,就这样吧。。。。
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