魔法圣光
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这次的挑战1-5难度依旧不高,几乎全是1回合打穿。 可以用神契,可以用幻灵的本,对有神契和幻灵的玩家都不存在难度。 个人都是1回合,毕竟今天不小心吃了个5%料理。放个最后一关1回合截图
雪天SS本,我来个不一样的速通玩法,单核席尔娜杀穿---娱乐向 这套缺点是一回合不能杀穿,因为有再动极限设定,超过后,就不会再触发丢裂隙和3层再动了。 所以我下了一个再动,上了一个SP兰芳特 优点是,因为裂隙多,小怪根本没法造成伤害,而一堆裂隙把BOSS困在中间,BOSS也没法跑,只能原地等死。我方第二回合补个刀即可,也没什么生存压力。第二回合伤害富裕大概150万多
LLR索尼娅在雪天气副本杀疯了,强的离谱。 这是最后一关双SS,我的LLR索才4星,装备也没换PVE刷伤害用的那种,直接用PVP准备那套晨辉。 打完雪天全关卡后,我现在极度推荐PVE的LLR索也用晨辉,不需要队友辅助的全程免疫异常,让LLR索用起来更舒服全程我4星LLR索尼娅仿佛一个战神,砍瓜切菜,直接把她丢上去就可以清图了,BOSS来了都得叫索妈妈
pve的s1赛季收关,3个赛季铸魔入手 今天终于把赛季3个70层扫荡完了,给波波铸了个两个装备,凑了一套薪火。 实际aoe伤害虽然没有提升,但是战力倒是大幅度提升了 sp波波刚出来时,我还上盒子玩了一段时间,用的时钟附魔,饰品带的蝴蝶。 自从火山衣出来就下盒子了,如今还有了新附魔开局免疫2层debuff估计没什么喷还用了吧
发现赛季征讨战,也就是PVE新活动S1,铸魔工坊竟然是满附魔。 后知后觉,不知道之前有没有人发这是正常铸魔活动可以选出的最大属性。这是PVE活动S1赛季的铸魔。可以看到还能铸3次。每次+3,3次就是9,也就是最终属性是18魔防。铸魔材料只要打满75层和赛季挑战本就可以获得齐全。 也就是说,防转攻类的T,输出,都可以直接用这个铸魔拿到毕业武器。可以拿到一把8%生命 5%双防的武器!比正常活动的更完美了,而且还是新赛季附魔 ! 饰品的话,可以拿到小极品,8%攻/智 8%血 10%暴衣服和帽子提升不多,因为第三项是固值,有兴趣的可以自己去S1赛季附魔看,目前只能选3种赛季附魔。
只说一下龙妈专属。测试服效果 受伤再动,可以主动攻击触发。也就是说龙妈第一回合单点敌人且自己受到伤害时,立刻触发再动。 再就是效果都是永久存在,不屈和受伤再动都是永久存在,只能触发一次 直接回盒子,这回可太强了。 PVE直接说结论,一回合可完全体
纯黑暗队真是太有实力了,推荐个人比较喜欢的几张黑暗卡 黑暗大概是游戏目前PVE,战斗力数一数二的阵营。尤其LLR光头深受玩家喜爱 以下截图均为排行榜截图,因为PVP配装完全不同,所以没法直接截来用。 拿这次挑战我用的娱乐黑暗阵营来说。 1兰黛尔出了专属后的兰黛尔,打的远能奶能2动,能单能群还能控,技能机制基本无CD(建议PVE附魔满月,时钟附魔并不太适合PVE) 2尤弥尔无敌的帅男,怎么会有这么帅的卡,免疫异常能2动,能抗还能T,继航不太行 3幽瞳幻惑使卡面好看,就是配音太难听,稀有的每回合2动,继航一般,能变职业,帅男的好伙伴 4席尔娜稀有的每回合2动,自动黑暗超绝,可以1格点人的法师,特殊的不受伤机制,除了继航一般点外,没缺点 5莉娜脾气不太好的法师,100%的暴击(可以附魔烈日),独特的易暴DEBUFF配合白毛幻灵,能让全队达到100%暴击率,能能减25%双防,继航较好,可惜不能2动 当然黑暗阵营还有很多强力的卡,在不同的环境下可能会更强,就不水了,毕竟这次挑战没用到
人机依旧自动全胜,不防守玩家每周大概什么排名情况? 如图,不防守的人机自动进攻玩家每天基本都是打完时前10,之后每天掉到100甚至最多200+ 顺便联动之前自己发的帖子,其中有人机防守的相关信息,当然个人不推荐这种损人不利己的人机防守行为。 我个人喜欢人机自动进攻也是个人爱好,希望那些喜欢人机防守的玩家都只能匹配到我这种喜欢人机自动进攻的玩家 补充一下之前帖子信息,我个人因为喜欢人机进攻,所以对于那些明明想人机防守,又故意防点水的玩家非常不满,一场人机进攻完虐对面,导致我怀疑对面防守在故意放水嘲讽自动进攻的玩家。 而经过对面先是回帖无脑喷,再到对面理性交流,进而发现这位玩家并没有进行嘲讽只是正常人机防守,这才解开误会。 此玩家甚至拿出一个很久以前我自动进攻失败的截图,认为我是久远前因为一次人机自动失败而进而记恨,这完全是误会,我几个月里,甚至都没对这个玩家产生过一点印象 最后总结,经过和这位玩家聊天了解到,这位喜欢人机防守的玩家的新防守阵容是针对光头4保1的,于是我特意在遇到这位玩家时,换成4保1进行自动,之后的一周里,一共遇到3次,都是用4保1自动胜利。甚至看不到对面一点赢点,也是挺令我不解。 据说这位玩家防守胜率很高,必然有其道理。个人准备近几个月遇到这位玩家的这个防守都持续用4保1进攻,进而研究看看对面的赢点在哪里 结:希望zl优化人机竞技场,让喜欢进攻和喜欢防守的玩家只能互相匹配彼此,而那些只是过个日常的玩家,也只能匹配到不防守的玩家,这样皆大欢喜,多好
那些个处心积虑人机防守的玩家,你们能不能给自动进攻玩家点尊重 首先,点名批评我们 龙骑统帅 服的 英梨梨 玩家,你这类人喜欢人机防守我理解,经常调整人机防守我也理解,但是你这次的防守队伍放个卢克是什么意思,起码应该尊重一下自动进攻的玩家,放个垃圾卢克是看不起谁呢? 先放下图虽然我不防守,但是我今天就来教教你们这些喜欢损人不利己的防守玩家,怎么去人机防守 本身就是很简单的事,看你们一天天调来调去的真是麻烦 首先人机防守要知道,想同时防4保1和AOE是不可能的,这种想兼顾的人机防守不会有任何胜率,想防守就要专精在防4保1或防AOE上,这是主流的2张自动进攻阵容模式 先说防4保1,光头4保1主要是4个队友保1个光头。 镜奶的镜子,不可驱散且反弹DEBUFF 水晶女皇的3C,不可驱散的回血BUFF LLR克有雷有光就不说了 其它像奶骑的3C这类,都可以驱散 而4保1进攻玩家的光头都是堆攻堆血的荆棘附魔+骨灰盒饰品,这也就导致物理想突破没有可能,唯一的突破点就是 席尔娜,而针对了这点,人机进攻光头都会是远程减伤,魔法减伤拉满。 之后要配合SP皇帝,才有一丝人机破对面4保1的可能。什么?你们问这种防守如何面对AOE进攻?我只能说等死即可 再就是AOE防守阵容,首先说一下气气狗这种AOE防守用法就很蠢,直接放弃即可,带气气狗想针对AOE自动进攻就是愚蠢的选择。 那么能防守AOE队的方式大概就是以光头为主的防守阵容。 首先要明白如何反打AOE自动进攻,又有谁能反打AOE自动进攻。 我推荐3张卡 其一:带洗罪的魔物帅男,免疫异常的能力,被AOE脏后2动能力,因为免疫异常,所以能吃到维拉的BUFF和水晶女皇的BUFF。 其二:无敌的LLR大光头,伟大无需多言,一个直接破坏了人机平衡的卡,出来初期让很多玩家难以处理的存在。 其三:艾露莎,此卡虽然无法针对主流进攻的光头,但是用来针对自动进攻AOE是极好的。 之后说辅助,上面三张有反打自动进攻AOE队的卡里,除了带洗罪的魔物帅男外,其它两卡都会被SP波波2C脏死,所以我们必需要考虑如何辅助。 辅助里,维拉+水晶女皇的组合完全是给对面送的,毫无意义。 唯一选择只有树迪,树迪才能清掉SP波波的2C让队友真正活过来,树迪还可以配合水晶女皇。 我相信各位喜欢损人不利己的人机防守玩家应该已经得出防守AOE队的阵容了 最后我想说的是,防守玩家,虽然你们无论如何挣扎努力,在我眼里你们的防守阵容都和垃圾没有区别,但是我还是希望你们认真对待人机防守
作为一个全联动且联动全6星的玩家,个人PVE最保值的2张联动卡。 当时刚出这个成就时我发现,完成时显示的完成玩家是0.0% 正题,说下自己最保值的两张联动卡。 其一,是我个人每年击杀率第一的约修亚100%暴击的AOE,AOE结束后带固伤。虽然有些人称沙里克是约修亚SP,但是沙里克有天罚级别的范围AOE吗?他只有直线AOE和一个2格范围的AOE,算上范围剑也才3格太小,清图能力差很多。试问沙里克可以挑战清屏杂兵吗,他不行,但是约修亚可以,用上雪莉幻灵,6格天罚范围AOE就是这么任性,什么关卡都是直接清场,主打一个好用,爱用 当然不能否定沙里克的另外一个作用,单体固伤能力,他的固伤辅助能力和托娃一样属于第一档,当然团辅能力肯定不如托娃,也没有托娃那种群体免固伤的黑科技功能,但是他有优秀的直线AOE能力,适合新人打人机竞技场。 其二,是我人机主核卡,真宫寺樱这个联动我记忆深刻,当时为了抽齐联动,我把樱抽到了6星才出了谨言慎行 樱这张卡之所以对我而言保值,是因为她让我人机竞技场几年自动不败,是的几年自动人机没输过,直到出了LLR光头。当时LLR光头直接把我人机自动不败记录破了,甚至还破了几次。 之后我妥协了,用两套阵容切换的方式,才让人机竞技场又回到了自动不败的水平。尤其是波波SP后,人机竞技场终于又回到了AOE清场的时代,樱就是我人机自动的战神 简单说一下樱人机使用方法,首先要有女司机配合,之后樱要带范围剑,且穿鞋。双桥图换成我这套技能配置,非双桥图把大喝换成2C百花,没错除了双桥外,樱所有图都是百花打全体,起手给对面全体治疗反转和30%易伤的DEBUFF 这就是我个人联动最保值的两张卡,其他卡都是6星守仓库,基本没有出场机会,包括最新联动的露西这些,都只能守仓库,都不知道放出来干啥
这么多年了,每年死亡榜都在变,但是击杀榜一直是约修亚。 约修亚,第一个联动的英雄,至今没有铸纹技能,但是仍然每年都在帮我杀敌,且每年都是击杀数第一,这就是羁绊的力量,所以什么时候加强约修亚这次活动剧情有点意思
一个大航海,没必要秀优越吧。 这次改版后的大航海确实简单了,可以卖装备,技能等物品,还能刷新商店,后期可以配出想要的完美组合。 但是也有不少玩家不了解英雄技能,不懂得怎么去搭配,总有些人打的不那么顺利。秀优越会让这部分玩家不舒服。 这次新航海,我个人用的是AOE型的玛丽主核,只要不是强行不让AOE的关卡,都几乎是玛丽一人清场。机制问题,没法AOE的关卡也可以其他队友去补刀 AOE清场还是效率
妖尾联动挑战5依旧简单,CH继续当人,带给玩家笑容 我是直播打着玩的,直播间基本没人,还不容易来个人,就在教我用固伤直接烧死对面小BOSS。 其实我想说,实在打不过可以考虑用这种取巧打法,但是练度正常的玩家真的随便打,有108种方法欺负挑战5,真没必要取巧 我其实想写点注意点的,但是想了半天,实在没什么可注意的,毕竟都是小怪。一定要说的话,全体移动那个风球正常打别用。用了后所有怪直接全部激活,有点清不过来
阵营活动,想拿排名奖励尽量别选强势阵营。 选强势阵营上分太快,除了卷基本没办法拿前10称号。弱势阵营1300都能前10
纯阵营投票,怎么都投露西???这和我的预测不一样啊! 何解?何解???
马上要来了的纯阵营PVP玩法,竟然阵营前10有称号。 简单总结一下,15人盒子,12个需要纯阵营,3个外援位可以随意上想用的卡。 另外还有个全英雄投票禁卡模式,会禁5张卡,这5张卡完全不可以使用。 个人猜测,这5张禁卡分别为, LLR光头 恩雅 席尔娜 LLR变化姬 姐姐。 目前游戏有12个阵营,官服和渠道服会各出现120个1-10称号玩家 大家都想好自己的盒子了吗,是拿个基础奖励,还是勇夺前10称号,或者直接不碰这模式,有大佬分享下盒子吗,给PVE玩家一个简单拿基础奖励的机会
PVP露西与露娜配合的压制力与伤害力,娱乐测试,仅供娱乐 首先楼主的露西是5星的,附魔是满月,没穿鞋,PVP精炼0,没错,完全没打PVP精炼,因为楼主是PVE玩家 用的测试对象是楼主自己的卡,都是满炼度的,如图PVP精炼0的露西被揍方站好位几个被揍卡的状态4个法师直接没了,对面甚至还欠我不少血 露娜小车一开,露西就冲上来,哈哈
简单说一下露西这个联动英雄,真是越测越强! 如图楼主这个是5星轻风,面板不重要,主要看图里,有2个召唤物。没错是2个召唤物可以同时存在。 也就是说,不自爆的情况下,每回合可以稳定 人打1次技能,召唤2个普通攻击,1个技能攻击。 AOE的召唤物还可以去补AOE的特殊BUFF(不算BUFF也不算DEBUFF,不会被免疫,也不会被无效) 简单的说召唤物不自爆的情况下,稳定1回合打4下,当然怕召唤物自爆就堆点血 再说单点情况下BUFF类情况上面图里能看到,狮子座形态,露西和自己召唤物都会拥有20%增伤。其中可能产生误解的是星和月,这两个会分别计算露西天赋,也就是同时存在会触发30%减全属性和30%增伤。 又因为狮子座有先攻伤害的效果,所以露西打单点是可以打出完整伤害的。 简单的说6星露西,单体BOSS情况下可以达成,增伤50%增伤,30%减全属性(召唤物也能吃到效果),且本体丢1.6倍单点无CD,狮子座1次1.6倍单点,1次普通攻击。白羊座每回合1次普通攻击,星消失后用AOE补星。白羊座CD补不了星,且BOSS目标星消失时,就再召唤一个新的白羊座 简单总结:远超预想的强,起码PVE是这样,AOE和单点全能卡
周日协力,全程让野队队友碰不到怪的打法-------娱乐向,非作业
趁着还没开服,发张图,希望勇气龙限1,我真不想再被烟玉削手了 这CH真是太混蛋了,烟玉和断路器不禁,突出他那所谓的理解,让玩家在精削手牌和断路器封禁的环境下互相折磨。 垃圾CH赶紧下岗
纯时空队,1回合全成就最后一个挑战-----娱乐向非作业 心血来潮玩了一下,挺轻松就1回合全成就了,玛丽罗斯1回合打了100多万,霞都自愧不如 打法没什么可说的,奥丁开车,小约带雪莉幻灵。奥丁+醒觉黑洞+小约幻影清场安成就。 现在的挑战难度越来越良心了,游戏就要笑着玩
咒眼时花真是太强了。而且操作极为简单,我是真服了。 纯双子打了20多天了,连20星都上不去,一直在10+徘徊,最多到过18。 今天是真被时花打的没脾气了,掉到了8星。虽然我是娱乐玩家,但是也还是忍不住使用了咒眼时花。用的这套最朴素的咒眼时花。 然后一顿乱打就上20星了。先手能启动,后手没个冠军手牌都过不了。后手也有紫花,一滴,自己冠军手牌也能过别人最大场。 基本思考都不用了,就那么个公式。 还是继续回去玩纯双子吧。时花真强的无聊。
官服-累计充值活动看不到的解决办法 很多官服玩家看不到这个活动,这个BUG不清楚是如何产生的。 不过可以通过去官网下载游戏来解决(下载后直接覆盖就行,不影响原数据) 氪金来体验国服独有的断路器+精削手牌的快乐决斗环境吧
那些个名字 刷加工,空过 一类的名字一个字都不要信。 反手就秒你,我这种善良人遇到好多次了,都是先手空过,对面直接做场秒我,毫不留情 真想刷加工也别挂名字了,自己该怎么刷怎么刷得了
我发现自从代行被禁神罚后,纯双子打起来就容易多了。 当然也可能是月末。最近只是用纯双子打竞技日常,就从10星到了25星。 胜率起码有50%,之前代行还能用神罚时,打代行胜率不到20%。被代行打的一点脾气没有,再加上闪刀打重坑也是碾压,算上其他卡组对手实际整体胜率也就30%。上分极为困难,只能祈祷别遇到代行和闪刀。 那时候打代行,后手手里没有邪恶灵直接右上角。先手没两坑直接右上角,有两坑观望下情况,基本还是输。只有接近天胡的局才能和代大人打打。 打闪刀虽然不及打代行那么让人绝望,但是基本也是打不过的 这两套卡组当时玩的人还不少,尤其是代行,真是被代行支配的一个月。 说起来现在环境下双子强度能到T3了,和战华差不多。但是双子的一大半强度在齐全的泛用,成本比战华高太多,而且成本高却也只有T3水平,并不建议正常的人玩
纯双子卡组打了近400局,传1,换了套三幻魔,20多局传1到王。 纯双子真是个给对面带去笑容的卡组,一直输 不可否认纯双子卡组羁绊到了,什么都能打,就是天胡代行都可以突破。 但这种强度是极为不稳定的,首先不是技能战士,卡组展开就很不稳定,卡手率必然比技能战士高很多。其次纯双子几乎所有的强度都在泛用上,本家强度简直弱的可怜。本家做完场就一炸,还能被各种反制。 纯双子我最多就打到传4然后反反复复,最后又掉到传1,我个人觉得纯双子上王必需有很好的运气,首先不能一直遇到闪刀和代行卡组,这两个卡组都极难突破。其次还得拥有很强的羁绊,自己不能连续多次卡手 最后可能有人问,为什么我不玩无敌的代行大人。我承认代行者目前强度确实高,有T1水平,先手甚至能到T0。我个人也拥有完整的全套代行卡组,只是不想玩而已。虽然才会用纯双子打了近400局。 至于风魔女,上个月就是风魔女上的王,这个月有点不太想玩了三幻魔卡组我就不给了,都清楚。 最后我说下目前环境的个人感觉。 代行者:先手有T0水平,无敌。整体也有T1水平。 风魔女和闪刀:T1-T2,目前环境重坑少,风魔女在这种环境还是能风生水起。闪刀的话依旧稳定,环境最近一直在变,但是闪刀一直稳定不变 三幻魔 科技属 影依:T2-T3,其中三幻魔比其它2个卡组操作容易很多 战华: T3,依旧强大 至于双子和破械,这两个卡组我最近玩的最多,很难用,这类非技能战士全靠羁绊(虽然也有技能,但是基本算是白板2000血) 当然以上都是个人感觉,并不是准确数据,看个乐呵就行
都没人说最后一个挑战,毕竟现在的卡强度太高了。 玩家比BOSS还可怕 刚才用纯黑暗队把最后一个挑战打了,稍微限制了一点敌人伤害很低,打T基本都是40血,敌方没有任何强力机制。 最终BOSS受到攻击会强化减伤,给上个禁强化就行,和普通小兵没什么区别
周日协力席尔娜打法。让队友全程待机,自己单刷。 配置 5星席尔娜,硬性要求。 壳中少女,无星级硬性要求。 装备 两张卡武器都要白瞟仗,其它部位没有要求。 附魔 席尔娜附魔轻风和满月都行,魔术也没问题。 壳中少女可能魔术更好一些,不过也不是硬性要求。 小兵都带弓兵 技能搭配 席尔娜带3C 1C(减内制CD那个) 火球 壳中少女带3C 1C 天罚 壳中少女需要带雪莉幻灵 神契带菲依雅 开局右下角丢神契炸右下角2个,然后神契AOE炸右边4个 席尔娜先用3C杀左边小兵(一定要用3C,否则第一波飞龙时技能CD回不过来),第2动用火球秒25 壳中少女开雪莉幻灵,然后天罚清场。 第一个回合我方清光所有敌人,队友可以安心待机,因为没有敌人在 第二回合,先动席尔娜和壳中少女(壳女升级射程),然后用菲依雅给席尔娜和壳女加BUFF 第三回合,席尔娜杀一边,壳女威胁范围外点死一个(剩余一个下回合补刀即可) 之后下面那波飞兵也这么处理,区别在于壳女下一波飞兵会被小兵点一下,没什么大问题 最后席尔娜 2动杀了BOSS就结束了,全程队友待机不需要动一下
今天用巅峰测试了希尔娜,从下午到晚10点,中间吃了个饭。 先上一下配装,仅供参考直接说结论,反莽能到T0级水准,甚至可以1选,无敌+收回队友简直神奇。 一回合突脸进攻端,哪怕是像楼主这种极端配装,效果也只是一般,大概T1水平。如果正常配装的话,可能T1都没有。 可以减恩雅CD同时套无敌,双无敌。恩雅还能再复制一个(需要注意,带罪罚烙印时,恩雅无法复复制希尔娜)。 又一张单点莽不想看到的大姐,和恩雅配合的话,单点莽直接投降得了,没个打
一个PVE玩家的巅峰另类单点莽之旅 个人知道自己的水平不足以出攻略,这帖子也就是自己玩法的一点点唠叨记录。 毕竟我一个PVE收菜玩家会打个锤子PVP这是盒子,当然肯定入不了大佬法眼,毕竟我就是个玩PVE收菜的玩家,PVP理解肯定不行,毕竟也不喜欢去研究PVP。 诺诺琳的位置之前是杰斯的,因为各种原因还是下盒子换成了诺诺琳,这两张卡在我盒子里反复横跳。 再说配装,因为玩的就是一回合突脸杀T,所以威胁距离很重要。 雷克,赛神,尤壮都是穿鞋,诺诺琳是妖精鞋。 虽然有2个成品铃铛,但是全员不装备铃铛,龙妈选择翅膀+SP龙女,艾希恩是星运时轨 其它人都没什么特殊的,都是常规配装和单点的配装。 顺便说一下,这盒子里全是打手因为是另类单点莽,所以很多物理大哥全下了盒子,主打一手魔法单点,神契除了极特殊情况外,都是洛基。 看选人就可以看出来,雷克是这个打法核心,也是全盒子光辉卡的大姐,同时也是开团手,而光头和恩雅从不考虑选,光头只选过一次,赢了。而恩雅选过0次 这盒子BAN选也简单,1手BAN光头,打恩雅。自己的盒子被对面BAN选也基本是一致的,对面1手不管是BAN恩雅还是光头都无所谓,因为我们1选雷克,而对面2BAN基本都是恩雅/光头+新白毛,新白毛可以说是2手非BAN必选。 打法也比较单一,不打花T,比较喜欢打镜T和老泰。聪明的多T盒子2手放弃恩雅直接选花T,我直接输一半 但是大多数正常人还是会选恩雅或者姐姐,反莽的话会选醒觉或兰黛。 开局起手,如果自己是先手,对面还有T,那么我们的目标就是雷克直接上,用马去点T,然后自己再上继续点T,先手情况下,对面T基本都会死(少数情况下不死也残),这里要注意一点,如果T带的蝴蝶,那么要打T的护卫目标,否则雷地形会给T回一口血导致不能击杀一命 之后就很简单了,对面不奶T,T直接倒。奶T,T还是直接倒,因为T本身还是没BUFF。因为BAN选,对面有T的情况下,兰黛是不会放的,只能有一个醒觉,对面醒觉解也是没用的,降生之光只要11格内有队友就能跳(被绑腿是10格),跳了后还能走3(被绑走2)且有机率触发清风,打4。 简单来说,先手情况下,对面选T,就会比较容易的被我起手突脸,且全员还能比较容易的跟上(打我这个盒子误区就是选姐姐和我打无T),但是突脸后还是要计算换子,换错子还是容易输,我就经常突上去一顿杀,乱换子,最后对拼输掉。 这盒子打后手就难了,首先对莽手手输一半,其次对面是阵地或者龟的话,第一动可以加上BUFF了,我方突脸成功率就会减非常多,有时候哪怕有奶骑进击也会有机率杀不掉T,杀不掉T就要强行突脸换子,这种情况换下来基本都要亏,总之我不喜欢后手 过几天 希尔娜要来了,估计更难打。 佩服那些喜欢PVP的玩家,尤其是那些一局要打非常久的盒子。如果这都不是爱,那还有爱了吗
希尔娜测试结果,裂痕存在2回合,太强了 原本以为第2回合开始就消失,结果并不会消失
某论坛看到的图,说人机竞技场自动打这队输了5局。 自从LLR光头出来后,人机环境越来越恶劣,很多玩家处心积虑的损人不利己。 之后进攻方也逐渐研究出4保1光头打法或其它类型的自动打法。 当然某些损人不利己的人一直在努力寻找,让自动4保1光头进攻打翻车的可能性。 先拿这某论坛的图来说,这个队伍就是被研究出来机率坑掉4保1光头进攻法的队伍。毕竟很多人习惯了4保1后,都不看对面配置直接跳过 直接说结论,这种防守实际上是非常弱的,只是专门针对了进攻自动4保1光头而设的,打其它队伍完全没用。 其实最容易的就是AOE队直接清场,看到这种队时注意替换一下自动的进攻阵容就行 当然还有另外一些变种防守队,大概配队是 花T 光头 水晶女皇 树迪 镜T/单核输出这类,这类队实际上仍然是被4保1光头稳吃,但是防守方想出了一个办法,就是把胜利模式设定成了2退,利用多T磨命,让光头收割2人来让进攻方机率翻车,应对方法也十分简单,AOE炸碎即可,只要有树迪+水晶女皇的防守队,那么AOE队就可以稳定炸死树迪和水晶女皇 可能有人说,换队太麻烦了,我想说确实如此,还好现在有了备注功能。首先给卡添加备注之后在筛选的左上角位置,把需要选的备注字上打去这样就把同一个备注的卡都选出来了,进而达到快速切换队伍。现在想让人机自动进攻达到100%胜率,2队切换是最稳妥的方法
玛莉测试了下,直接说结论,PVE超强卡。 一开始就看一个技能需要实测。 然而实测后,这个技能带来的效果是,只要用技能,就可以触发移动自己的效果,之后可再动。 简单点说,就是单体BOSS只要自己使用攻击技能,就永远可以2动(无内制CD)。 本体是步兵,打AOE多动可以范围剑,打单体可以蜂刺。时钟和赛神配合战斗力简直残忍。真正的群体,单体全能型PVE输出。 一定要给PVE评价的话,大概是T0.5级别,除了特殊机制那几个怪物外的最高档 个人建议有条件尽量拿下
SP奶骑测试了下,比预想的还好,内附简单的测试结果 声明:个人给的配装以PVE为主,基本不考虑PVP,且仅供参考,并不保证准确。 仗标配繁花。 衣服暮星 惑星两个加治疗量的选1件,当然要玩PVP的话,堆血选天女衣之类大也没问题。 重点说帽子,我之前一直觉得专属太割裂,自己都想把专属下了,但是实际测试了一下,死活不断档3C玩法里,专属似乎还能用。 为什么说能用?群体进击过去基本上就是打速杀,如今群体进击可以不断档后,完全可以用来打桩了。而打桩总有些2动选手消耗进击会比较快,2回合就把3回合持续的进击消耗光了,这时第3回合单加时,就可以把这个专属的进击给这些2动打手多续2回合进击 当然这只是说有了可用空间,并不是非得用专属,各种BUFF帽子都挺适合奶骑,毕竟奶骑丢出去的BUFF都是回合+1。再来说饰品,我觉得PVE完全不需要考虑别的饰品,只要一心奶,那么饰品就一个选择奶瓶。 其它情况,例如无法做到免疫的时候,也可以选择免沉默戒指或者想加强驱散,选女神之泪也没什么问题。 开始正文 说下奶骑3C无限续杯方法(应该很多人都了解,这里只给那些不太懂的人简单说明一下) 技能带法实际演示 第1回合用3C第2回合用群疗第3回合用单体治疗可以发现第3回合奶骑用了单体治疗后,全3C清零,也就是第4回合开始又能使用3C,达成循环。 顺便给大家看一下奶骑的盾量,这个盾没有持续时间,被打掉会消失,当然可以自行续杯5000+的盾,爽歪歪,当然如果选择满月附魔,戒指换成防沉默戒,那么盾量会更高! 最后再说一下SP奶骑的天赋疗愈,这个疗愈进攻受伤也会触发,非常好用可以当成奶骑原天赋的完全进化版本,多了一个AOE受伤回血
铭耀本现在是各种拼脸关卡,真叫一个让人不爽。 光这一个图里的关卡就已经拼两次脸了,一次是右下角那个减少20多伤害的怪物,那个就拼了30多次脸,这次又来。 我个人一直觉得只能拼脸过的难度都是耍流氓
有点怀念寰宇这个活动了,ZL就不能改一改后再放出来吗? 怕被喷,我先说自己,我自己的号是寰宇排行前10称号,但是我个人意见是取消排行让大家都能获取称号 我个人觉得寰宇这个活动奖励丰厚,持续时间长,且可以让很多库管卡都出场玩玩,比总看单一那么几张卡打来打去有趣的多。 但是缺点也明显,寰宇的排行系统就有问题,让很多需要上班的玩家没法第一时间去拿名次,也让很多忘记签到的玩家哪怕最后一天能第一时间击败最终BOSS,也只能看自己的排名慢慢掉出排行。 再加上寰宇竞技场也是个极为失败的模式,根本不会给玩家带来快乐,只会让玩家产生不必要的争执。 那么只要把这两个缺点取消就行了,就会让寰宇变成一个单纯持续时间长,可以让库管们出来晒晒太阳,并且奖励非常丰富的受欢迎的PVE活动了。 只要取消排行榜,把现在前10的称号变成坚持全勤签到(差1-2天也按全勤签到给奖励)且打通所有关卡即可获取,对于那些签到缺了几天但能打过最终BOSS的,与满签到(差1-2天)但打不过最终BOSS的给第2档称号。后面档位称号依此类推,这样就不存在什么竞争,基本上只要大家坚持玩就都能拿原来排行前10的称号(毕竟现在新卡都这么逆天了)。 寰宇竞技场也要重新更改,取消排行取消玩家与玩家的对战,把格子全换成只有NPC,按玩家攻占怪物格子次数累积称号奖励,坚持打都能拿到过去前10的奖励,打不过或者不坚持打的奖励依此类推。 这个改动唯一动的就是那些,原本拿到寰宇前10称号玩家的利益?无非是虚荣心作祟而已。 然而这前10称号我个人觉得根本没人在意,实际也就是个称号,正常游戏时没人会多看有称号玩家一眼的
好像没人说新饰品 海蕴之瓶 的效果,我先简单说一下测试结果。 以下简称这个新饰品为瓶子。 释放的技能包括强化类,治疗类,AOE类能打到队友身上的也算。 每命中1个队友加1层,最多5层,永久存在,不可驱散。 消耗的机制是,自身行动结束(类似莉亚娜),或自身受到伤害(包括AOE)。触发条件是自身2格内有友军目标血量低于80%,没有的话不会消耗层数。 可能有些人就说了,不就是AOE的话,会为2格内的队友回一次血吗? 我这里就要说的就是这点,不是回一次血,而是血量不足80%时会一直消耗回血。 - 举个例子,假设2个目标被AOE命中。其中1个目标血量81%不足以触发瓶子效果。但是另外1个目标血量达到了1%,满足触发效果,这是瓶子会一直消耗层数对这个同一目标多次回血,直到达到80%。 简单的说结论,这个瓶子PVE效果极好,对AOE的神器,更加稳定的保队友血线,除了辅助奶可能要小熊提高BUFF时间外,其它奶都可以考虑用这个瓶子了,真的强。 说起来PVP镜T或许也可以考虑这个瓶子,一个群体魔抗5层,自身被攻击下到80%血以下自动触发
每次氪金抽卡沉船时,我就在想,为什么ZL的保底这么坑。 我个人更喜欢单UP,起码最差也可以6合1。但是双UP那就是无底洞 要是每期1666多赠送1个特殊道具就好了,且此道具使用时限只在当期回响期。 特殊道具作用,可以在当期双UP池里,用100碎片当期UP兑换另外1个当期UP100碎片。如果是单UP卡池,此特殊道具可以兑换单UP卡池的10碎片。 这多好,起码歪3个同样的当期UP卡,就可以兑换出另外1个UP卡。中氪对几千的氪度也能接受,对氪佬氪满6星也没影响。
简单说说伊利亚,具体的等之后别人的详细解说。 首先是射程。 使用再动技能后可以再移动2,所以起手可以走2开大天使,再退2回原位(可以达到第2回合原位置压制9格) 第1回合伊利亚行动结束后,以大天使为目标的7格,敌方需要多消耗1格移动力(可以和白妮洞的减移动叠加),如果是再动角色就要消耗1+1=2格移动力。第2回合以大天使为目标,可以打7格。 当然每过1回合,这个射程会+2。 AOE技能以大天使或自身为目标,传送被攻击到的目标,可以理解为联动村姑的手榴弹的加强版。 自身在存在大天使时可以不屈一次,不屈后大天使消耗掉,但是当回合可以再召唤一个大天使(射程要重新叠)。这个不屈只有一次,重新召唤大天使也不会刷新不屈(废话,但是怕有人不懂)。 兵修40%,面板578,天赋30增伤什么的比较明显的就不说了,天赋叠加也没什么可说的,叠加后可以技能无CD。可以说面板和增伤都算非常高了 大天使范围内的目标会获得光环效果,可以破洗罪不屈(尤壮你怕不怕)所以武器可以考虑带晕仗,哪怕对面有免疫的晕不了,也能稳定触发15%智力 伊利亚可以给全体提供无回合限制的免疫(当成水晶女皇那个免疫就行),不可驱散。 强不强我就不评价了,抽不抽是自己的事
大脚插件进副本打BOSS时,一堆提示在人物下方,能关闭或移动吗。 进副本打BOSS时,在大概图里人物脚的位置刷出一堆技能提示,遮挡严重。我想把这个提示放在右边,但是又找不到在哪里调整,我用的是大脚整合插件。 希望能有大佬能为我指点迷津
洛基与巴德尔的使者,如图 出这题的ch,脑子应该有问题。
古斯塔夫这个铸纹我这么理解对不对? 以自身为目标施放技能,那么我先使用重置,再使用群体魔抗,是不是就可以走4? 当然我现在对自己的理解也很怀疑,因为这不可能吧。 如果走4的话,穿鞋就是开局走4+4,再加上射程+2打5,开局是13格压制丢AOE,这就是对面无论站在什么位置都必然会被丢到3C。 当然考虑到某些地形,也是会限制这个压制射程的。 带新仗+3C,是3个DEBUFF,而且会给对面全体及上不可驱散的效果,对面行动后所有技能冷却+1。就是对面哪怕再动了,也无技能可用。只能硬打一发技能,且下回合只能平砍。
真女神转生5复仇,创生模式简单刷钱方法,20分钟稳定4000-5000万+
看完联动的两张卡数据了,不管强不强,下个月依旧不打算氪金 如果联动是投票投出来的,我不说什么,但是联动投票选项里根本就没有 名将。 憋了大半年,我个人是觉得ZL会给大家一个惊喜,起码这个惊喜能让我心甘情愿的氪满星。 然而确实是“惊喜”,联动名将。 我个人也算是40+岁的80后,名将也确实是我最早接触的街机之一,情怀是有的,但是联动名将我是不理解的,当然我也不打算去理解,用行为说话就好了
创生模式刷钱,就是开着连战技能,进战斗开幸运。 4个金魂开幸运给60多万,连战一次能到200万,多连多翻,我最多到过1200多万。 平均下来,大概10分钟收入2000万左右。
雷马圣召使,雷马自爆流循环输出打法演示-----能自爆的雷马才是好雷马
打了一下午休闲巅峰,1选圣召使,一些简单的感受。 首先说一下,我个人对PVP已经没兴趣了,纯属是娱乐测试,只说我个人感受。 我的盒子是偏莽的盒子,1T2治疗(赛神和圣召使) 分了几个阶段测试。全程1选圣召使 1:不带白瞟仗不穿鞋,这个搭配,休闲巅峰基本没赢过,全程圣召使摸不到对面,能摸到时,战斗已经几乎结束了。 2:带白瞟仗不穿鞋,这个搭配打起来也非常困难,大概只有2-3成胜率。甚至被1个新人连赢3局,总之这个搭配1手选也很吃亏。 3:带白瞟仗穿鞋,这个搭配打起来舒服很多,遇到的纯龟盒子全拆掉了,甚至都是强拆2T。非纯龟大概5成胜率,先手胜率比后手高很多。 个人感觉,带白瞟仗穿鞋的圣召使是使用起来手感最舒服的,而且还是那种非常好用的级别。起手对面无论怎么摆都会被攻击到,而且雷马第一击必然是过T的。 至于伤害问题。拿图说一下吧。这是我的5星圣召使,附魔好像是34,很普通那种。但是即使这种低面板,伤害也令人满意,不少输出卡还是可以直接秒。针对方法也简单,带魔女这类高魔防小兵,或者用一些有减魔法伤害和远程伤害的卡来辅助减伤。马的属性是这样,但是即使这么低的属性,都能秒很多卡,所以想再动圣召使一定要打有2命的,或者看起来肉的,否则一下子就秒的话,圣召使会无法再动。 大概就这些了,目前而言不是纯龟的话,我个人非常推荐带白瞟仗+穿鞋的圣召使,非常好用
今天协力碰到两个队友起手退场,但是房主签名挺有趣,哈哈 不是挂人,就是觉得挺有意思的 众所周知周五周六协力自从冰龙加入后群魔乱舞,我个人上周就被野队队友秀翻车两场,我自己又懒,不喜欢建房,喜欢房主自己清场,我啥都不干最好开局房主打了个字,要求有人上个带换位技能的醒觉,我没反应过来,当我看到准备换的时候,房住直接退了,而3号位看房主退了也一起退掉了还好房主给留了一个奥丁,这就让我带着4个NPC有了2回合过本的可能但是自动的队友实在太秀了,宁可都去打那只鸟,也不去清剩下的一只小蜜蜂,原本第二回合的奥丁+杰克船长两个标,配合艾希恩+2移动,2回合就可以过关,硬是让安酱多走了2个回合 其实这事也没啥,因为那几个打鸟队友都是秒动,反而挺效率。主要是退出后好其点了一下房主头标看到以下你倒是把队友当电脑啊,这协力房主自己就可以解决战斗的,让我们这些懒人混子安心划水不好吗,这签名和这场协力配合起来实在是太可爱了,哈哈
辉耀圣召使---一点点东西 其实可以写一下详细的,但是贴吧大家都懂,所以只说一些简单的东西。 PVP作用大家也看到了,好不好自己判断,我不加评论,毕竟评论对错都会被喷。 PVE大多数已经被测试和公布,我只说一下两条线的马。 1:光马线,有神迹和一个单体类增强。辉耀带1C契约召唤刷CD的情况下,辉耀圣召使需要第4回合才可以再次刷新光马CD。也就是说每3回合,会有2个回合覆盖神迹效果。 2:雷马线,雷马强化后的单T伤害,此技能在目标在雷印地形上时,使雷马不会受到任何伤害。辉耀带1C契约召唤刷CD的情况下,辉耀圣召使每3回合就可以再次刷新CD。 =====================================================================================也就是说,雷马站桩时,完全不惧怕自爆。因为有强化单体技能时,打雷印目标不会受到伤害,而没有技能输出时哪怕自爆了,下回合也会被辉耀圣召使再次3C召唤出来并且强化单体技能。且雷马圣雷裁决技能战前给目标20%易伤,雷马只要战斗,战前就会使目标-30%魔防。===================================================================================== PVE输出线个人推荐雷马线,附魔时钟,武器奶锤,衣服惑星,帽子天女。雷马的技能也吃时钟效果,雷马也可以被护甲亲和加成到100机率。但是雷马强化的单体技能使用后会强制CD,所以单点情况下不需要护甲亲和。 有赛神配合站桩可以信仰+契约召唤+3C。 无赛神配合(同样不会断技能)可以辉耀救赎+契约召唤+3C。 当然也可以不附魔时钟,通用的轻风,或者最高伤害的烈日,都是可以选择的。 =====================================================================================因为技能都是全队回血且不断档,外加超绝回血,奶锤回血(牺牲点智力的情况下甚至可以带圣杯饰品)。再配合天女给的或者BUFF刷出的回血球。可以稳定保全队血,甚至大机率让增伤和减伤BUFF覆盖全队。这也是不用太在意光马线大覆盖率神迹的原因。===================================================================================== 站桩目前强度超1线水平,哪怕推图因为1C召唤契约也算个大长腿。综合来看雷马线有准T0级别水平。因为BUFF库问题,6星完全体可以给到T0 以上均为个人自娱自乐写着玩的,仅供参考,并不是攻略,喷子远离
耶梦加得(世界蛇),非UP的赛神都好强,离谱 闲来无事,用赛神打了把世界蛇,竟然直接打了1.68亿。最后失误灭团,没时钟补救了。 大佬用这套打的话,认真点,稳定1.7亿以上,没准能上1.8亿 赛神辅助能力和加血能力实在太强了,强的离谱 这套是我自己研究的娱乐打法阵容,并不是冲分阵容,想冲分的别学这套,之前听说有一套新的打法能比较容易的上1.8亿,可以去学那套 虽然不是攻略,但是万一有人想用这套打的话,配置如下,对配置有意见的别喷我,自己优化去。 1:烈日莉娜,技能带3C+火球+龙破斩,龙破斩是用来铺地形把世界蛇从树上拉下来 2:烈日胧,常规技能 3:烈日蜂刺艾希恩,3C+星虹+剑魂 4:时钟蜂刺龙妈,3C+原初+攻击指挥 5:时钟金毛,武器用的灵剑,饰品用的暗谋,堆到百暴,附魔好的可以把暗谋换了,3C+整肃+死斗 6:水晶赛神,易伤帽子,饰品小熊,常规技能
已出最后一个幻灵本。SS难度简单的一点提醒。 BOSS的不屈是这个自选技能里给的,只回15%血,我一开始理解错了,以为是BOSS独有的回100%血不屈。 也就是说交互一个,开6能量就可以强杀BOSS。 原本一次过的本,我第一次打高里随便砍了几刀,就快把BOSS第一管血打穿了,结果我非得去交互所有,最后BOSS叠起了属性,我被灭团
以目前已出的最后一个幻灵本为例---幻灵本安逸固伤打法展示。哪怕没有UP,高里幻灵本表现依旧超神
拒绝动脑,幻灵无脑安逸打法,你强任你强,高里是最强! 幻灵本出来也有几天了,其实这本和大多数挑战一样,是CH教你玩游戏系列作品,需要玩家把一堆小作文看完,才能会打。小作文不看,或者看的不认真,看的不仔细,不顺着CH的脑回路来,就会打的很累,很痛苦。 当然我们玩家是来玩游戏的,不想整那么复杂,简单点拿奖励多好。 最近幻灵攻略和打法也很多了,我这里只给大家推荐一个不需要动脑,站着推过去拿全成就的 船新 玩法 首先打幻灵本一定要注意元素法典这个东西,是基础的基础,是重要中的重要,只要有点数就要去点,否则会打的异常困难。而我们有了点数,就去点这东西点一套是就是18%,简单的说,新手教学关后,再打一个小关卡,就能属性起飞 第二重要的是,当然这个哪怕不点,普通玩家也可以通关目前已出的幻灵本,但是点了后那就不是通关,那是揍的幻灵本怪物鼻青脸肿! 其中推荐的是以下几种这个是露娜的幻灵,其中2项,一个是英雄射程+1,另外一项是战后回复部队15%血(类似奶骑天赋),一般是给T用这个是海恩的幻灵,法系属性强化,主要是给法系,法系固伤流主要幻灵这个是艾尔文的幻灵,单体杀BOSS专用,尤其适合烈日蜂刺的高里这个是雪莉的幻灵,主要是给AOE灌伤害打法用,命中5名敌人可再动,比较适合冰龙,冰龙依靠拉绳子可以更快的刷CD,可以做到每波小怪都炸一套2连。 以下开始介绍一些幻灵的特殊作用这两个是拥有再动能力的幻灵这两个是拥有群体保命技能的幻灵给队友高增伤的幻灵 以上差不多就是幻灵小作文了,那么开始讲无脑推幻灵本的搭配方法 ------------------------------------------------------------------正文开始------------------------------------------------------------------------- 幻灵本玩的就是破盾,虽然破盾也很容易,但是我们讲究的就是不动脑,平推过去,除了BOSS不考虑破盾,那么平推的方法就很明显了,固伤! 首先我们选一个固伤T,芙蕾雅目前幻灵本有BUG,铸纹技能不生效,现在可以这么搭配(其实铸纹生效不生效影响不是很大)。 幻灵选 露娜(有射程+1和战后部队回血15%的效果) 这里需要注意的是,幻灵天赋里主天赋(最开始自带的),必需UP英雄才能享受,但是副天赋(自己点出来的)非UP也享受效果。而芙蕾雅要的就是露娜幻灵的副天赋效果(主要是15%战后回血) 芙蕾雅本身附魔没太大限制,荆棘最好,其它也无所谓。双治疗,就一个字,稳。赛神给输出手护甲亲和,之后把3C丢芙蕾雅身上。幻灵带辅助型的,例如能再动的雪莉幻灵(如果用硬灌伤害的话,雪莉幻灵留给AOE卡装备),全体不屈+2个队友100增伤的利昂幻灵法系群体固伤手,藏马最优,因为有些敌人会免疫DEBUFF,但是没法免疫藏马的风华圆舞阵。 固伤手附魔时钟幻灵选海恩。当然固伤手很多,也可以选择其他人例如雷因等 举个例子,藏马开好了双固伤,敌人攻击T,战前先受个1万+固伤,战后再受2个1万+固伤,总共3万+固伤,再加上芙蕾雅的固伤,对面3盾满血怪过来,都大半血没了,如果再是个荆棘附魔的芙蕾雅,怪物都要怀疑怪生 盾是什么?我需要破盾吗?不需要!行走间,敌人已经灰飞烟灭单核输出,杀BOSS用,选其一即可,高里幻灵里发挥超神,首先艾尔文幻灵的技能CD-1,让高里可以烈日+蜂刺的状态下永久锁BUFF,更神奇的是高里可以锁幻灵的BUFF,像利昂幻灵给的100%增伤,高里可以永久锁定。再加上轻松10BUFF,不管BOSS攻击是几亿,都正面砍,永久进攻不屈! 直观点说,高里一刀砍幻灵BOSS大概伤害是27万,配合幻灵再动,一回合稳定50万+,BOSS才多少血,单核直接杀穿 单核打手可选的很多,建议用UP的单核打手,可以吃到幻灵的主天赋效果。单核打手的作用主要就是处理BOSS和一些关卡的特殊小怪。 差不多就这些了,还要提醒的是,除了BOSS关卡外,虽然不交互也可以轻松清屏,但是过关要求强制交互,所以千万别忘记交互 最后依然狗头保命,这不是正经攻略,但是不正经也可以全成就轻松过幻灵本,刚好有这些卡的可以试试,实在打不过去也别找我
胡乱分析-薇莉娅PVE 开云。 首先是天赋,小作文一般的长,简单说下来,30增伤,射程+2,每隔一回合(不进行攻击的话)触发技能增强,增强后可再移动2格进行攻击。 效果1,射程+2,只能直线移动 效果2,技能打2次,第2次伤害减半,且AOE的话范围-1 效果3,下一次使用的技能CD-3,有其它加强(1或2),触发冷却额外+1 每次增强可以在3个效果里选1个,可以叠加,使用技能后增强效果结束 一个AOE打两次,一个单体技能打2次 AOE技能组非常强大,有天罚 大地震 自带被动固伤的3C(3C每击败1个目标获得随意1个天赋增强效果)。算是很强的AOE卡,只是单次伤害提升,实际并没有类似冰龙这种改变玩法级别的AOE效果 下面说说单体,其实主要就是云单体,先看这个2C技能攻击后使自身所有 触发冷却 减少1回合,触发冷却是什么?就是天赋的增强效果,使用了这个技能,就会让下回合无天赋的技能增强CD! 根据本人的云判断,只要附魔时钟,再配合赛神,可以让咒法融合这个技能每回合都可以使用,也就是说,每回合1.5倍伤害+15%增伤+强化效果。 按最强单体输出增强效果来算,选择效果1, 那么达成的状态就是,每回合 咒法融合打2次,且每回合动2次(攻击前多赌一次易伤头触发效果),每回合,每回合,每回合,云的效果要说3遍 然而,现在PVE哪里还有可以持续站桩的BOSS? 目前只有没什么意义的世界BOSS可以站桩的,但是正常人谁打这玩意。 如果非要说打世界BOSS用,那么我们来看,究竟哪个世界BOSS可以用。 先看阵营,光辉 公主 传说,这3个阵营涵盖的世界BOSS只有2个,其中1个是世界毒龙,另外1个是世界鸟 先说世界毒龙 冲榜里,打手不能替换的有银时(护卫)龙妈 艾希恩 胧,另外两个位置看打法,想打的累点就用魔马封印法,这个打法里另外一个队友可以是西卡。 而安逸打法的话,赛神占一个输出+奶位,另外一个位置在尤胖和SP兰芳特里选,根本就没有薇莉娅的位置 再说世界鸟 世界鸟免疫异常,所以不需要考虑异常手段。 首先双弓得要吧,娜姆和艾拉斯卓。赛神这个神辅现在也配拥有位置,带上赛神,尤胖就可以打了,最后再配个银时+西卡(炸狼动银时,再动还可以给其他人)。这一队就配出来了。 退一步说,不用银时+西卡,其中一个位置也是艾希恩的,最后一个位置也要和时钟村姑,西格玛这类竞争,怎么和这些能拿蜂刺又职业克制飞的人争。所以还是几乎没有上岗位置。 结论就是,AOE伤害非常优秀。附魔时钟,单体伤害极为突出(不考虑团辅,可以和时钟莉娜比一比),阵营也是副本常客吃超绝不算困难,但是没有发挥的副本,或者说能发挥的副本都有更好选择 顺便说一下莉娜,这卡确实保值,生气100%暴,战前团辅20%易暴,25%减双防,近身60%暴伤,还能跟着醒觉一起走。可惜新人没法拿到了 云完,就看个乐,观点纯个人,并不追求严禁和准确,也不是攻略,爱看就看,不爱看喷两句也无所谓,我现在已经完全不看任何回复了
梦幻模拟战手游---蜂刺 烈日套的百暴SP兰芳特,带防御兵种的无克制反击伤害
百暴的烈日附魔套,武器蜂刺PVE站桩输出用SP兰芳特属性大概。 先说结论,兰方特哪怕只是楼主这种比较差的附魔都能达到非常高的双防,减伤也高,带机械龙骑或者獠牙卫队效果会更高。 先说下饰品,我是刚好有个满足百暴的霸者,一直没地方用,就给SP兰芳特换上了,纯打站桩输出时,一般用达到百暴的灾厄使徒饰品。 首先上搭配,因为是PVE输出用的,所以血量附魔并不高,当然我可以换一套血量高的烈日摆拍,但是没意义,所以直接拿这套原始装备属性图。这是10级铸纹的兰芳特,可以看出,楼主这套装备非常普通,攻击不高,双防和血也不高。加了超绝后的属性,可以看出虽然面板防御和魔防都很低,但是实际进图效果双防会变的很高,如果是好点的附魔,那双防会更高。开了2C后,会有20%减伤BUFF。换成枪兵后会有独立20减伤BUFF,这两个减伤可以叠加。 但是攻击暴击后,获得的30减伤会覆盖掉4回合的20减伤,持续1回合。最后这张图可以看出,攻击兵种仍然抗不住伤害,所以当T用的话,可以考虑防御类兵种,例如机械龙骑或者反伤类的獠牙卫队。 本体虽然减伤高一些,但是仍然可以进一步使用最后服来增加减伤,或者对本体减伤有信心也可以用金刚背心。 如果使用金刚背心,被攻击有15%攻击+15%暴,主攻攻击用3C有20%,综合起来,饰品+神契只要有4暴就可以达到伪百暴(被攻击百暴,主动用3C攻击百暴) 如果使用霸者的话,蜂刺+烈日套+本身的技巧+2C被动技能。这些加成算上后,还需要19%暴,也就是神契+饰品要达到19%暴。
试了下不用狗子打世界蛇,竟然过亿了。 心血来潮打了一把,原设想是8000万左右。 打到中途发现很多问题,如果优化重打应该还能多很多伤害。
龙大量活动,迷你龙极品点位 纯点,不需要移动,视野不用变动,无遮挡不用忍受水边的难受卡顿。 其实说了这么多,这点位就是过去正常刷迷你龙大量的地方。
蓝之圆盘这个点心大叔是怎么回事? 已经到必须做集友圈的地步了,跟贴吧老哥的集友圈刷了快2万的bp,回来后只能领取一个点心。这个机制是去集友圈做个任务就退?然后领了点心,再进集友圈,做个任务继续退? 如果是的话还真是令人十分不愉快的设定。
快抓花叶蒂,这次的UP简直神奇,极大幅度闪UP! 今天我路过花叶蒂大量位置,直接被闪光花叶蒂迎头撞进战斗。此时我就觉得这闪率不简单 个人没吃料理,刷齐了所有颜色,而且基本上都是一波大量没打光就出了。只有一只是用了一波多大量才出。 这个闪率简直离谱的高,有需求一定别错过,毕竟正常刷花叶蒂闪简直是太难太难了!
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