魔法圣光 魔法圣光
关注数: 0 粉丝数: 239 发帖数: 10,964 关注贴吧数: 20
人机依旧自动全胜,不防守玩家每周大概什么排名情况? 如图,不防守的人机自动进攻玩家每天基本都是打完时前10,之后每天掉到100甚至最多200+ 顺便联动之前自己发的帖子,其中有人机防守的相关信息,当然个人不推荐这种损人不利己的人机防守行为。 我个人喜欢人机自动进攻也是个人爱好,希望那些喜欢人机防守的玩家都只能匹配到我这种喜欢人机自动进攻的玩家 补充一下之前帖子信息,我个人因为喜欢人机进攻,所以对于那些明明想人机防守,又故意防点水的玩家非常不满,一场人机进攻完虐对面,导致我怀疑对面防守在故意放水嘲讽自动进攻的玩家。 而经过对面先是回帖无脑喷,再到对面理性交流,进而发现这位玩家并没有进行嘲讽只是正常人机防守,这才解开误会。 此玩家甚至拿出一个很久以前我自动进攻失败的截图,认为我是久远前因为一次人机自动失败而进而记恨,这完全是误会,我几个月里,甚至都没对这个玩家产生过一点印象 最后总结,经过和这位玩家聊天了解到,这位喜欢人机防守的玩家的新防守阵容是针对光头4保1的,于是我特意在遇到这位玩家时,换成4保1进行自动,之后的一周里,一共遇到3次,都是用4保1自动胜利。甚至看不到对面一点赢点,也是挺令我不解。 据说这位玩家防守胜率很高,必然有其道理。个人准备近几个月遇到这位玩家的这个防守都持续用4保1进攻,进而研究看看对面的赢点在哪里 结:希望zl优化人机竞技场,让喜欢进攻和喜欢防守的玩家只能互相匹配彼此,而那些只是过个日常的玩家,也只能匹配到不防守的玩家,这样皆大欢喜,多好
那些个处心积虑人机防守的玩家,你们能不能给自动进攻玩家点尊重 首先,点名批评我们 龙骑统帅 服的 英梨梨 玩家,你这类人喜欢人机防守我理解,经常调整人机防守我也理解,但是你这次的防守队伍放个卢克是什么意思,起码应该尊重一下自动进攻的玩家,放个垃圾卢克是看不起谁呢? 先放下图虽然我不防守,但是我今天就来教教你们这些喜欢损人不利己的防守玩家,怎么去人机防守 本身就是很简单的事,看你们一天天调来调去的真是麻烦 首先人机防守要知道,想同时防4保1和AOE是不可能的,这种想兼顾的人机防守不会有任何胜率,想防守就要专精在防4保1或防AOE上,这是主流的2张自动进攻阵容模式 先说防4保1,光头4保1主要是4个队友保1个光头。 镜奶的镜子,不可驱散且反弹DEBUFF 水晶女皇的3C,不可驱散的回血BUFF LLR克有雷有光就不说了 其它像奶骑的3C这类,都可以驱散 而4保1进攻玩家的光头都是堆攻堆血的荆棘附魔+骨灰盒饰品,这也就导致物理想突破没有可能,唯一的突破点就是 席尔娜,而针对了这点,人机进攻光头都会是远程减伤,魔法减伤拉满。 之后要配合SP皇帝,才有一丝人机破对面4保1的可能。什么?你们问这种防守如何面对AOE进攻?我只能说等死即可 再就是AOE防守阵容,首先说一下气气狗这种AOE防守用法就很蠢,直接放弃即可,带气气狗想针对AOE自动进攻就是愚蠢的选择。 那么能防守AOE队的方式大概就是以光头为主的防守阵容。 首先要明白如何反打AOE自动进攻,又有谁能反打AOE自动进攻。 我推荐3张卡 其一:带洗罪的魔物帅男,免疫异常的能力,被AOE脏后2动能力,因为免疫异常,所以能吃到维拉的BUFF和水晶女皇的BUFF。 其二:无敌的LLR大光头,伟大无需多言,一个直接破坏了人机平衡的卡,出来初期让很多玩家难以处理的存在。 其三:艾露莎,此卡虽然无法针对主流进攻的光头,但是用来针对自动进攻AOE是极好的。 之后说辅助,上面三张有反打自动进攻AOE队的卡里,除了带洗罪的魔物帅男外,其它两卡都会被SP波波2C脏死,所以我们必需要考虑如何辅助。 辅助里,维拉+水晶女皇的组合完全是给对面送的,毫无意义。 唯一选择只有树迪,树迪才能清掉SP波波的2C让队友真正活过来,树迪还可以配合水晶女皇。 我相信各位喜欢损人不利己的人机防守玩家应该已经得出防守AOE队的阵容了 最后我想说的是,防守玩家,虽然你们无论如何挣扎努力,在我眼里你们的防守阵容都和垃圾没有区别,但是我还是希望你们认真对待人机防守
作为一个全联动且联动全6星的玩家,个人PVE最保值的2张联动卡。 当时刚出这个成就时我发现,完成时显示的完成玩家是0.0% 正题,说下自己最保值的两张联动卡。 其一,是我个人每年击杀率第一的约修亚100%暴击的AOE,AOE结束后带固伤。虽然有些人称沙里克是约修亚SP,但是沙里克有天罚级别的范围AOE吗?他只有直线AOE和一个2格范围的AOE,算上范围剑也才3格太小,清图能力差很多。试问沙里克可以挑战清屏杂兵吗,他不行,但是约修亚可以,用上雪莉幻灵,6格天罚范围AOE就是这么任性,什么关卡都是直接清场,主打一个好用,爱用 当然不能否定沙里克的另外一个作用,单体固伤能力,他的固伤辅助能力和托娃一样属于第一档,当然团辅能力肯定不如托娃,也没有托娃那种群体免固伤的黑科技功能,但是他有优秀的直线AOE能力,适合新人打人机竞技场。 其二,是我人机主核卡,真宫寺樱这个联动我记忆深刻,当时为了抽齐联动,我把樱抽到了6星才出了谨言慎行 樱这张卡之所以对我而言保值,是因为她让我人机竞技场几年自动不败,是的几年自动人机没输过,直到出了LLR光头。当时LLR光头直接把我人机自动不败记录破了,甚至还破了几次。 之后我妥协了,用两套阵容切换的方式,才让人机竞技场又回到了自动不败的水平。尤其是波波SP后,人机竞技场终于又回到了AOE清场的时代,樱就是我人机自动的战神 简单说一下樱人机使用方法,首先要有女司机配合,之后樱要带范围剑,且穿鞋。双桥图换成我这套技能配置,非双桥图把大喝换成2C百花,没错除了双桥外,樱所有图都是百花打全体,起手给对面全体治疗反转和30%易伤的DEBUFF 这就是我个人联动最保值的两张卡,其他卡都是6星守仓库,基本没有出场机会,包括最新联动的露西这些,都只能守仓库,都不知道放出来干啥
纯双子卡组打了近400局,传1,换了套三幻魔,20多局传1到王。 纯双子真是个给对面带去笑容的卡组,一直输 不可否认纯双子卡组羁绊到了,什么都能打,就是天胡代行都可以突破。 但这种强度是极为不稳定的,首先不是技能战士,卡组展开就很不稳定,卡手率必然比技能战士高很多。其次纯双子几乎所有的强度都在泛用上,本家强度简直弱的可怜。本家做完场就一炸,还能被各种反制。 纯双子我最多就打到传4然后反反复复,最后又掉到传1,我个人觉得纯双子上王必需有很好的运气,首先不能一直遇到闪刀和代行卡组,这两个卡组都极难突破。其次还得拥有很强的羁绊,自己不能连续多次卡手 最后可能有人问,为什么我不玩无敌的代行大人。我承认代行者目前强度确实高,有T1水平,先手甚至能到T0。我个人也拥有完整的全套代行卡组,只是不想玩而已。虽然才会用纯双子打了近400局。 至于风魔女,上个月就是风魔女上的王,这个月有点不太想玩了三幻魔卡组我就不给了,都清楚。 最后我说下目前环境的个人感觉。 代行者:先手有T0水平,无敌。整体也有T1水平。 风魔女和闪刀:T1-T2,目前环境重坑少,风魔女在这种环境还是能风生水起。闪刀的话依旧稳定,环境最近一直在变,但是闪刀一直稳定不变 三幻魔 科技属 影依:T2-T3,其中三幻魔比其它2个卡组操作容易很多 战华: T3,依旧强大 至于双子和破械,这两个卡组我最近玩的最多,很难用,这类非技能战士全靠羁绊(虽然也有技能,但是基本算是白板2000血) 当然以上都是个人感觉,并不是准确数据,看个乐呵就行
一个PVE玩家的巅峰另类单点莽之旅 个人知道自己的水平不足以出攻略,这帖子也就是自己玩法的一点点唠叨记录。 毕竟我一个PVE收菜玩家会打个锤子PVP这是盒子,当然肯定入不了大佬法眼,毕竟我就是个玩PVE收菜的玩家,PVP理解肯定不行,毕竟也不喜欢去研究PVP。 诺诺琳的位置之前是杰斯的,因为各种原因还是下盒子换成了诺诺琳,这两张卡在我盒子里反复横跳。 再说配装,因为玩的就是一回合突脸杀T,所以威胁距离很重要。 雷克,赛神,尤壮都是穿鞋,诺诺琳是妖精鞋。 虽然有2个成品铃铛,但是全员不装备铃铛,龙妈选择翅膀+SP龙女,艾希恩是星运时轨 其它人都没什么特殊的,都是常规配装和单点的配装。 顺便说一下,这盒子里全是打手因为是另类单点莽,所以很多物理大哥全下了盒子,主打一手魔法单点,神契除了极特殊情况外,都是洛基。 看选人就可以看出来,雷克是这个打法核心,也是全盒子光辉卡的大姐,同时也是开团手,而光头和恩雅从不考虑选,光头只选过一次,赢了。而恩雅选过0次 这盒子BAN选也简单,1手BAN光头,打恩雅。自己的盒子被对面BAN选也基本是一致的,对面1手不管是BAN恩雅还是光头都无所谓,因为我们1选雷克,而对面2BAN基本都是恩雅/光头+新白毛,新白毛可以说是2手非BAN必选。 打法也比较单一,不打花T,比较喜欢打镜T和老泰。聪明的多T盒子2手放弃恩雅直接选花T,我直接输一半 但是大多数正常人还是会选恩雅或者姐姐,反莽的话会选醒觉或兰黛。 开局起手,如果自己是先手,对面还有T,那么我们的目标就是雷克直接上,用马去点T,然后自己再上继续点T,先手情况下,对面T基本都会死(少数情况下不死也残),这里要注意一点,如果T带的蝴蝶,那么要打T的护卫目标,否则雷地形会给T回一口血导致不能击杀一命 之后就很简单了,对面不奶T,T直接倒。奶T,T还是直接倒,因为T本身还是没BUFF。因为BAN选,对面有T的情况下,兰黛是不会放的,只能有一个醒觉,对面醒觉解也是没用的,降生之光只要11格内有队友就能跳(被绑腿是10格),跳了后还能走3(被绑走2)且有机率触发清风,打4。 简单来说,先手情况下,对面选T,就会比较容易的被我起手突脸,且全员还能比较容易的跟上(打我这个盒子误区就是选姐姐和我打无T),但是突脸后还是要计算换子,换错子还是容易输,我就经常突上去一顿杀,乱换子,最后对拼输掉。 这盒子打后手就难了,首先对莽手手输一半,其次对面是阵地或者龟的话,第一动可以加上BUFF了,我方突脸成功率就会减非常多,有时候哪怕有奶骑进击也会有机率杀不掉T,杀不掉T就要强行突脸换子,这种情况换下来基本都要亏,总之我不喜欢后手 过几天 希尔娜要来了,估计更难打。 佩服那些喜欢PVP的玩家,尤其是那些一局要打非常久的盒子。如果这都不是爱,那还有爱了吗
某论坛看到的图,说人机竞技场自动打这队输了5局。 自从LLR光头出来后,人机环境越来越恶劣,很多玩家处心积虑的损人不利己。 之后进攻方也逐渐研究出4保1光头打法或其它类型的自动打法。 当然某些损人不利己的人一直在努力寻找,让自动4保1光头进攻打翻车的可能性。 先拿这某论坛的图来说,这个队伍就是被研究出来机率坑掉4保1光头进攻法的队伍。毕竟很多人习惯了4保1后,都不看对面配置直接跳过 直接说结论,这种防守实际上是非常弱的,只是专门针对了进攻自动4保1光头而设的,打其它队伍完全没用。 其实最容易的就是AOE队直接清场,看到这种队时注意替换一下自动的进攻阵容就行 当然还有另外一些变种防守队,大概配队是 花T 光头 水晶女皇 树迪 镜T/单核输出这类,这类队实际上仍然是被4保1光头稳吃,但是防守方想出了一个办法,就是把胜利模式设定成了2退,利用多T磨命,让光头收割2人来让进攻方机率翻车,应对方法也十分简单,AOE炸碎即可,只要有树迪+水晶女皇的防守队,那么AOE队就可以稳定炸死树迪和水晶女皇 可能有人说,换队太麻烦了,我想说确实如此,还好现在有了备注功能。首先给卡添加备注之后在筛选的左上角位置,把需要选的备注字上打去这样就把同一个备注的卡都选出来了,进而达到快速切换队伍。现在想让人机自动进攻达到100%胜率,2队切换是最稳妥的方法
SP奶骑测试了下,比预想的还好,内附简单的测试结果 声明:个人给的配装以PVE为主,基本不考虑PVP,且仅供参考,并不保证准确。 仗标配繁花。 衣服暮星 惑星两个加治疗量的选1件,当然要玩PVP的话,堆血选天女衣之类大也没问题。 重点说帽子,我之前一直觉得专属太割裂,自己都想把专属下了,但是实际测试了一下,死活不断档3C玩法里,专属似乎还能用。 为什么说能用?群体进击过去基本上就是打速杀,如今群体进击可以不断档后,完全可以用来打桩了。而打桩总有些2动选手消耗进击会比较快,2回合就把3回合持续的进击消耗光了,这时第3回合单加时,就可以把这个专属的进击给这些2动打手多续2回合进击 当然这只是说有了可用空间,并不是非得用专属,各种BUFF帽子都挺适合奶骑,毕竟奶骑丢出去的BUFF都是回合+1。再来说饰品,我觉得PVE完全不需要考虑别的饰品,只要一心奶,那么饰品就一个选择奶瓶。 其它情况,例如无法做到免疫的时候,也可以选择免沉默戒指或者想加强驱散,选女神之泪也没什么问题。 开始正文 说下奶骑3C无限续杯方法(应该很多人都了解,这里只给那些不太懂的人简单说明一下) 技能带法实际演示 第1回合用3C第2回合用群疗第3回合用单体治疗可以发现第3回合奶骑用了单体治疗后,全3C清零,也就是第4回合开始又能使用3C,达成循环。 顺便给大家看一下奶骑的盾量,这个盾没有持续时间,被打掉会消失,当然可以自行续杯5000+的盾,爽歪歪,当然如果选择满月附魔,戒指换成防沉默戒,那么盾量会更高! 最后再说一下SP奶骑的天赋疗愈,这个疗愈进攻受伤也会触发,非常好用可以当成奶骑原天赋的完全进化版本,多了一个AOE受伤回血
有点怀念寰宇这个活动了,ZL就不能改一改后再放出来吗? 怕被喷,我先说自己,我自己的号是寰宇排行前10称号,但是我个人意见是取消排行让大家都能获取称号 我个人觉得寰宇这个活动奖励丰厚,持续时间长,且可以让很多库管卡都出场玩玩,比总看单一那么几张卡打来打去有趣的多。 但是缺点也明显,寰宇的排行系统就有问题,让很多需要上班的玩家没法第一时间去拿名次,也让很多忘记签到的玩家哪怕最后一天能第一时间击败最终BOSS,也只能看自己的排名慢慢掉出排行。 再加上寰宇竞技场也是个极为失败的模式,根本不会给玩家带来快乐,只会让玩家产生不必要的争执。 那么只要把这两个缺点取消就行了,就会让寰宇变成一个单纯持续时间长,可以让库管们出来晒晒太阳,并且奖励非常丰富的受欢迎的PVE活动了。 只要取消排行榜,把现在前10的称号变成坚持全勤签到(差1-2天也按全勤签到给奖励)且打通所有关卡即可获取,对于那些签到缺了几天但能打过最终BOSS的,与满签到(差1-2天)但打不过最终BOSS的给第2档称号。后面档位称号依此类推,这样就不存在什么竞争,基本上只要大家坚持玩就都能拿原来排行前10的称号(毕竟现在新卡都这么逆天了)。 寰宇竞技场也要重新更改,取消排行取消玩家与玩家的对战,把格子全换成只有NPC,按玩家攻占怪物格子次数累积称号奖励,坚持打都能拿到过去前10的奖励,打不过或者不坚持打的奖励依此类推。 这个改动唯一动的就是那些,原本拿到寰宇前10称号玩家的利益?无非是虚荣心作祟而已。 然而这前10称号我个人觉得根本没人在意,实际也就是个称号,正常游戏时没人会多看有称号玩家一眼的
打了一下午休闲巅峰,1选圣召使,一些简单的感受。 首先说一下,我个人对PVP已经没兴趣了,纯属是娱乐测试,只说我个人感受。 我的盒子是偏莽的盒子,1T2治疗(赛神和圣召使) 分了几个阶段测试。全程1选圣召使 1:不带白瞟仗不穿鞋,这个搭配,休闲巅峰基本没赢过,全程圣召使摸不到对面,能摸到时,战斗已经几乎结束了。 2:带白瞟仗不穿鞋,这个搭配打起来也非常困难,大概只有2-3成胜率。甚至被1个新人连赢3局,总之这个搭配1手选也很吃亏。 3:带白瞟仗穿鞋,这个搭配打起来舒服很多,遇到的纯龟盒子全拆掉了,甚至都是强拆2T。非纯龟大概5成胜率,先手胜率比后手高很多。 个人感觉,带白瞟仗穿鞋的圣召使是使用起来手感最舒服的,而且还是那种非常好用的级别。起手对面无论怎么摆都会被攻击到,而且雷马第一击必然是过T的。 至于伤害问题。拿图说一下吧。这是我的5星圣召使,附魔好像是34,很普通那种。但是即使这种低面板,伤害也令人满意,不少输出卡还是可以直接秒。针对方法也简单,带魔女这类高魔防小兵,或者用一些有减魔法伤害和远程伤害的卡来辅助减伤。马的属性是这样,但是即使这么低的属性,都能秒很多卡,所以想再动圣召使一定要打有2命的,或者看起来肉的,否则一下子就秒的话,圣召使会无法再动。 大概就这些了,目前而言不是纯龟的话,我个人非常推荐带白瞟仗+穿鞋的圣召使,非常好用
辉耀圣召使---一点点东西 其实可以写一下详细的,但是贴吧大家都懂,所以只说一些简单的东西。 PVP作用大家也看到了,好不好自己判断,我不加评论,毕竟评论对错都会被喷。 PVE大多数已经被测试和公布,我只说一下两条线的马。 1:光马线,有神迹和一个单体类增强。辉耀带1C契约召唤刷CD的情况下,辉耀圣召使需要第4回合才可以再次刷新光马CD。也就是说每3回合,会有2个回合覆盖神迹效果。 2:雷马线,雷马强化后的单T伤害,此技能在目标在雷印地形上时,使雷马不会受到任何伤害。辉耀带1C契约召唤刷CD的情况下,辉耀圣召使每3回合就可以再次刷新CD。 =====================================================================================也就是说,雷马站桩时,完全不惧怕自爆。因为有强化单体技能时,打雷印目标不会受到伤害,而没有技能输出时哪怕自爆了,下回合也会被辉耀圣召使再次3C召唤出来并且强化单体技能。且雷马圣雷裁决技能战前给目标20%易伤,雷马只要战斗,战前就会使目标-30%魔防。===================================================================================== PVE输出线个人推荐雷马线,附魔时钟,武器奶锤,衣服惑星,帽子天女。雷马的技能也吃时钟效果,雷马也可以被护甲亲和加成到100机率。但是雷马强化的单体技能使用后会强制CD,所以单点情况下不需要护甲亲和。 有赛神配合站桩可以信仰+契约召唤+3C。 无赛神配合(同样不会断技能)可以辉耀救赎+契约召唤+3C。 当然也可以不附魔时钟,通用的轻风,或者最高伤害的烈日,都是可以选择的。 =====================================================================================因为技能都是全队回血且不断档,外加超绝回血,奶锤回血(牺牲点智力的情况下甚至可以带圣杯饰品)。再配合天女给的或者BUFF刷出的回血球。可以稳定保全队血,甚至大机率让增伤和减伤BUFF覆盖全队。这也是不用太在意光马线大覆盖率神迹的原因。===================================================================================== 站桩目前强度超1线水平,哪怕推图因为1C召唤契约也算个大长腿。综合来看雷马线有准T0级别水平。因为BUFF库问题,6星完全体可以给到T0 以上均为个人自娱自乐写着玩的,仅供参考,并不是攻略,喷子远离
拒绝动脑,幻灵无脑安逸打法,你强任你强,高里是最强! 幻灵本出来也有几天了,其实这本和大多数挑战一样,是CH教你玩游戏系列作品,需要玩家把一堆小作文看完,才能会打。小作文不看,或者看的不认真,看的不仔细,不顺着CH的脑回路来,就会打的很累,很痛苦。 当然我们玩家是来玩游戏的,不想整那么复杂,简单点拿奖励多好。 最近幻灵攻略和打法也很多了,我这里只给大家推荐一个不需要动脑,站着推过去拿全成就的 船新 玩法 首先打幻灵本一定要注意元素法典这个东西,是基础的基础,是重要中的重要,只要有点数就要去点,否则会打的异常困难。而我们有了点数,就去点这东西点一套是就是18%,简单的说,新手教学关后,再打一个小关卡,就能属性起飞 第二重要的是,当然这个哪怕不点,普通玩家也可以通关目前已出的幻灵本,但是点了后那就不是通关,那是揍的幻灵本怪物鼻青脸肿! 其中推荐的是以下几种这个是露娜的幻灵,其中2项,一个是英雄射程+1,另外一项是战后回复部队15%血(类似奶骑天赋),一般是给T用这个是海恩的幻灵,法系属性强化,主要是给法系,法系固伤流主要幻灵这个是艾尔文的幻灵,单体杀BOSS专用,尤其适合烈日蜂刺的高里这个是雪莉的幻灵,主要是给AOE灌伤害打法用,命中5名敌人可再动,比较适合冰龙,冰龙依靠拉绳子可以更快的刷CD,可以做到每波小怪都炸一套2连。 以下开始介绍一些幻灵的特殊作用这两个是拥有再动能力的幻灵这两个是拥有群体保命技能的幻灵给队友高增伤的幻灵 以上差不多就是幻灵小作文了,那么开始讲无脑推幻灵本的搭配方法 ------------------------------------------------------------------正文开始------------------------------------------------------------------------- 幻灵本玩的就是破盾,虽然破盾也很容易,但是我们讲究的就是不动脑,平推过去,除了BOSS不考虑破盾,那么平推的方法就很明显了,固伤! 首先我们选一个固伤T,芙蕾雅目前幻灵本有BUG,铸纹技能不生效,现在可以这么搭配(其实铸纹生效不生效影响不是很大)。 幻灵选 露娜(有射程+1和战后部队回血15%的效果) 这里需要注意的是,幻灵天赋里主天赋(最开始自带的),必需UP英雄才能享受,但是副天赋(自己点出来的)非UP也享受效果。而芙蕾雅要的就是露娜幻灵的副天赋效果(主要是15%战后回血) 芙蕾雅本身附魔没太大限制,荆棘最好,其它也无所谓。双治疗,就一个字,稳。赛神给输出手护甲亲和,之后把3C丢芙蕾雅身上。幻灵带辅助型的,例如能再动的雪莉幻灵(如果用硬灌伤害的话,雪莉幻灵留给AOE卡装备),全体不屈+2个队友100增伤的利昂幻灵法系群体固伤手,藏马最优,因为有些敌人会免疫DEBUFF,但是没法免疫藏马的风华圆舞阵。 固伤手附魔时钟幻灵选海恩。当然固伤手很多,也可以选择其他人例如雷因等 举个例子,藏马开好了双固伤,敌人攻击T,战前先受个1万+固伤,战后再受2个1万+固伤,总共3万+固伤,再加上芙蕾雅的固伤,对面3盾满血怪过来,都大半血没了,如果再是个荆棘附魔的芙蕾雅,怪物都要怀疑怪生 盾是什么?我需要破盾吗?不需要!行走间,敌人已经灰飞烟灭单核输出,杀BOSS用,选其一即可,高里幻灵里发挥超神,首先艾尔文幻灵的技能CD-1,让高里可以烈日+蜂刺的状态下永久锁BUFF,更神奇的是高里可以锁幻灵的BUFF,像利昂幻灵给的100%增伤,高里可以永久锁定。再加上轻松10BUFF,不管BOSS攻击是几亿,都正面砍,永久进攻不屈! 直观点说,高里一刀砍幻灵BOSS大概伤害是27万,配合幻灵再动,一回合稳定50万+,BOSS才多少血,单核直接杀穿 单核打手可选的很多,建议用UP的单核打手,可以吃到幻灵的主天赋效果。单核打手的作用主要就是处理BOSS和一些关卡的特殊小怪。 差不多就这些了,还要提醒的是,除了BOSS关卡外,虽然不交互也可以轻松清屏,但是过关要求强制交互,所以千万别忘记交互 最后依然狗头保命,这不是正经攻略,但是不正经也可以全成就轻松过幻灵本,刚好有这些卡的可以试试,实在打不过去也别找我
胡乱分析-薇莉娅PVE 开云。 首先是天赋,小作文一般的长,简单说下来,30增伤,射程+2,每隔一回合(不进行攻击的话)触发技能增强,增强后可再移动2格进行攻击。 效果1,射程+2,只能直线移动 效果2,技能打2次,第2次伤害减半,且AOE的话范围-1 效果3,下一次使用的技能CD-3,有其它加强(1或2),触发冷却额外+1 每次增强可以在3个效果里选1个,可以叠加,使用技能后增强效果结束 一个AOE打两次,一个单体技能打2次 AOE技能组非常强大,有天罚 大地震 自带被动固伤的3C(3C每击败1个目标获得随意1个天赋增强效果)。算是很强的AOE卡,只是单次伤害提升,实际并没有类似冰龙这种改变玩法级别的AOE效果 下面说说单体,其实主要就是云单体,先看这个2C技能攻击后使自身所有 触发冷却 减少1回合,触发冷却是什么?就是天赋的增强效果,使用了这个技能,就会让下回合无天赋的技能增强CD! 根据本人的云判断,只要附魔时钟,再配合赛神,可以让咒法融合这个技能每回合都可以使用,也就是说,每回合1.5倍伤害+15%增伤+强化效果。 按最强单体输出增强效果来算,选择效果1, 那么达成的状态就是,每回合 咒法融合打2次,且每回合动2次(攻击前多赌一次易伤头触发效果),每回合,每回合,每回合,云的效果要说3遍 然而,现在PVE哪里还有可以持续站桩的BOSS? 目前只有没什么意义的世界BOSS可以站桩的,但是正常人谁打这玩意。 如果非要说打世界BOSS用,那么我们来看,究竟哪个世界BOSS可以用。 先看阵营,光辉 公主 传说,这3个阵营涵盖的世界BOSS只有2个,其中1个是世界毒龙,另外1个是世界鸟 先说世界毒龙 冲榜里,打手不能替换的有银时(护卫)龙妈 艾希恩 胧,另外两个位置看打法,想打的累点就用魔马封印法,这个打法里另外一个队友可以是西卡。 而安逸打法的话,赛神占一个输出+奶位,另外一个位置在尤胖和SP兰芳特里选,根本就没有薇莉娅的位置 再说世界鸟 世界鸟免疫异常,所以不需要考虑异常手段。 首先双弓得要吧,娜姆和艾拉斯卓。赛神这个神辅现在也配拥有位置,带上赛神,尤胖就可以打了,最后再配个银时+西卡(炸狼动银时,再动还可以给其他人)。这一队就配出来了。 退一步说,不用银时+西卡,其中一个位置也是艾希恩的,最后一个位置也要和时钟村姑,西格玛这类竞争,怎么和这些能拿蜂刺又职业克制飞的人争。所以还是几乎没有上岗位置。 结论就是,AOE伤害非常优秀。附魔时钟,单体伤害极为突出(不考虑团辅,可以和时钟莉娜比一比),阵营也是副本常客吃超绝不算困难,但是没有发挥的副本,或者说能发挥的副本都有更好选择 顺便说一下莉娜,这卡确实保值,生气100%暴,战前团辅20%易暴,25%减双防,近身60%暴伤,还能跟着醒觉一起走。可惜新人没法拿到了 云完,就看个乐,观点纯个人,并不追求严禁和准确,也不是攻略,爱看就看,不爱看喷两句也无所谓,我现在已经完全不看任何回复了
百暴的烈日附魔套,武器蜂刺PVE站桩输出用SP兰芳特属性大概。 先说结论,兰方特哪怕只是楼主这种比较差的附魔都能达到非常高的双防,减伤也高,带机械龙骑或者獠牙卫队效果会更高。 先说下饰品,我是刚好有个满足百暴的霸者,一直没地方用,就给SP兰芳特换上了,纯打站桩输出时,一般用达到百暴的灾厄使徒饰品。 首先上搭配,因为是PVE输出用的,所以血量附魔并不高,当然我可以换一套血量高的烈日摆拍,但是没意义,所以直接拿这套原始装备属性图。这是10级铸纹的兰芳特,可以看出,楼主这套装备非常普通,攻击不高,双防和血也不高。加了超绝后的属性,可以看出虽然面板防御和魔防都很低,但是实际进图效果双防会变的很高,如果是好点的附魔,那双防会更高。开了2C后,会有20%减伤BUFF。换成枪兵后会有独立20减伤BUFF,这两个减伤可以叠加。 但是攻击暴击后,获得的30减伤会覆盖掉4回合的20减伤,持续1回合。最后这张图可以看出,攻击兵种仍然抗不住伤害,所以当T用的话,可以考虑防御类兵种,例如机械龙骑或者反伤类的獠牙卫队。 本体虽然减伤高一些,但是仍然可以进一步使用最后服来增加减伤,或者对本体减伤有信心也可以用金刚背心。 如果使用金刚背心,被攻击有15%攻击+15%暴,主攻攻击用3C有20%,综合起来,饰品+神契只要有4暴就可以达到伪百暴(被攻击百暴,主动用3C攻击百暴) 如果使用霸者的话,蜂刺+烈日套+本身的技巧+2C被动技能。这些加成算上后,还需要19%暴,也就是神契+饰品要达到19%暴。
1 下一页