illid illid
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只按我的box來說算是很簡單的一個塔了,沒有煩人的5星層,前9層都沒啥亮點。 10層 第一面需要靠詛咒特性弄死boss。進門全是金地磚boss開技能消掉變毒池,慢慢磨就好了。第二面開門炮加重力,所以第一面最好注意點血量,帶上防禦四特性的話炮打了基本不掉血。第一條血物免,之後技免,血量不高也沒啥特別危險的廣域技能cd好了打完收工⋯⋯ 11層有詛咒需要做好應對⋯⋯第一面拖完有毒貼紙10回合,第二面拖完有10回合詛咒貼紙,不想拖就帶防呪插件吧⋯⋯boss面只吃物理,血量有點高30ls8倍攻滿開眼的神聖天魔一下都捶不死,第二回合會加5cd⋯⋯然後就慢慢肉搏吧⋯⋯ 12層三面開始到boss都剛需boss回合出傷。一二面小怪巨肉而且傷害也高建議準備好大火力壓制⋯⋯第二面的小塔主會給己方加盾回血,第三面開門就有一非貫通炮沒拿就有點疼,小塔主會給你衰減盾所以boss打你不咋疼,第一次開倍攻會鎖十字箭頭。第四面前面沒清完的話會封技30回合,見面毒兩回合。推薦倍血隊長。boss面不能減員⋯⋯最好不要圍boss一圈。boss轉血會選倆人封3回合技能,有沒有規律我是沒看出來,這個封技是劍聖tp是解不了的。 我這隊前兩面很簡單,第二面進第三面前可以先開光天魔技能上個歸一盾然後開劍聖倍攻,這樣方便早點反死。進第三面覺醒光天魔,準備反擊的時候就可以開ae了,地上沒cd最好不要帶小塔主一起殺方便攢點cd進第四面。第四面封技結束開技能秒了就好。見boss珠子很充足必要就開光天魔無敵回血吧,boss前三條血開了技能能直接帶走,然後拖拖封技別刺激boss技能好了就能帶走了,相對來說比較簡單吧
总体来说还是非常恶心的一层,实际不sl的话感觉也就周年水魂和封技队好过一点。红华和大头娃娃太看脸了,属于是理论能过。但是和初代创龙比的话果然还是初代恶心点,这个用周年水魂理清思路的话其实没那么恶心。 r1第一回合开虫子,第二回合倍攻然后合击一个物理毒一个物理,水五界再收掉木cc就行了。 r2第一回合因为魅魔的追击还在,原地双击打出回血陷阱就好。后续注意boss技能别点名点到一个人问题都不大。boss消金砖之后开技能。这里最好能一次性带走boss三管血。首先水五界开技能带走一管血,然后虫子开技能打满加上满共鸣柱也能带走一管血,如果跳了cd boss转状态的时候水五界技能好了,搭配柱子再带走一管,因为转状态是额外回合,所以不会触发boss反制,最后一管血提前开暗水魂技能第二回合再利用水五界搭配柱子带走,不然身上有倍攻的话石头就不会给你倍攻了。这里需要注意尽量不要很多人围着boss,boss物理伤害会死人的,有条件拉满闪避熟练吧。 r3相对简单的一面,魅魔第一回合开或者第二回合开技能都行,毒死暗石头,水五界先平a利用贯通特性打一下光石头,之后左拉到顶,下一回合光石头会给你倍攻,搭配柱子处理掉光石头剩余的女神虫子再处理一下就过了。 r4,比较烦的一面站位需要注意,尸龙第一条血的时候第四个技能需要用虫子封掉,同时第二个技能的陷阱要魅魔去盖,一定要注意好时间,第五个技能倍攻也会死人但是是移动ai所以逼好站位就行……第二三条血相对就简单很多封技时机比较随意,调整好状态打就行,封毒或者封陷阱就看个人吧。这一面魅魔技能有就放,能刷柱子。 boss面第一二条血柱子叠好了就能直接带走,没有特别要注意的,能说的也就是最好在重力接多段炮的那回合带走。后面其实也好打,封技能留给魔界就行,因为boss半血会有很麻烦的特动,所以第一套的时候水五界得先或后虫子一回合开,第二次再在魔界回合带走一条血。暗水魂开技能的时候最好把棋子间隔摆好,这样就不怕点名了。虽然流程很稳,但是随机丢人脸黑还是会挂。 俩at的次数和虫子根性关键时刻能苟一命。
水5塔火队水 这次的塔随机性太高了还是挺恶心的,像是眼镜回魂。打这么多回合把黑复活buff都拖没了,真是旷日持久。这个队有条件把魔女换元旦黑魂会舒服很多。熟练最好水抗拉满,火潜艇和魔女有条件把其他属性抗也拉满。 R1走位相对固定,木杂鱼靠过来火潜艇就右上一格,再回撤,再右上,然后麻痹结束开倍攻和火剑神技能带走仨有技能的小怪,之后再慢慢来。火杂鱼靠过来的话,圣女右移到火剑神那边,之后魔女右下靠过去,再回撤。麻痹结束开技能收四个,剩一个水杂鱼等技能就好。 r2,带了俩自动tp就能觉醒火潜艇了,火潜艇一炮带走。 r3,火潜艇那的水破灭先下来就让圣女下移一格到黑格子上然后觉醒火剑神开技能,第二回合开ae调整站位然后接圣女技能,基本就无缝无敌了,火潜艇最好能走到地图中间,这样能靠柱子连开俩炮,一炮带走暗马一炮带走水破灭,带走水破灭前记得开火剑神技能给诅咒贴纸,圣女技能好了也开。 r4,踢火小怪。 r5,能先制最好,不能就打晕再慢慢处理。boss反击有一定威胁,注意给无敌。斜角秒杀和贯穿炮不吃就没啥问题,注意调整站位就好,boss攻击ai,很好诱导。看情况让火潜艇或者火剑神来收掉。boss站光阵,输出手站火阵伤害就拉满了,多打点珠还是速进boss就看你自己取舍。 boss面,先不先制没啥关系,第一二条血有威胁的技能就一个贯通,有无敌的情况下随便浪吧,贴boss身走位就好。另外因为半血有随机麻痹,所以建议分两次打完,火潜艇可以适当补点输出压血线,等第二次再给增伤带走。boss水属性全屏是技伤,所以可以开魔女给四人套buff。熟悉技能后这里是稳过的。 二阶段,因为吃了减伤魂的原因,提前用剑神机tp调血量,即便四次重力都点一个人也没啥问题,火潜艇因为特性抗水,所以满血即便吃了斜角贯通也不会死,走位会方便点。不能吃无敌的时候靠火剑神抬血量吧。但是二重周围那个内圈炮是吃不了的。这里就只能看boss脸色了,需要疯狂凹,只能说祝好运二重接斜角没任何规律,想要你死就要你死。
和最近的阴间塔比起来算是比较简单的一个了……我这队如果不乱打的话非常简单,就一个半的翻车点。 开局刷珠子,稍微注意点走位就行了,因为小忍有推所以不用担心血限炮,刀主开第二轮的时候就可以推了,其它棋子注意提前落位,拿到buff走人。 r2觉醒小忍技能已经好了配合刀主的倍攻直接带走,觉不觉醒一个火天魔随意。 r3人分散开注意不要被boss逼的没法走位就行了,因为这里boss攻击ai最好派一个人在斜角箭头的时候拉住boss,然后看无敌情况派人上去打珠,不打也行……没觉醒那个火天魔注意打珠,十字箭头的时候开ae开反击如果火天魔满血且闪避就可以反击死了,被a到boss就死不了得看情况补一下这就是半个翻车点…不致命。火天魔本身回避中,拉上闪避魂和满熟练还是容易闪的。 r4火天魔操作一下反死就行了。这里可以觉醒第二个火天魔了。 r5垃圾回合双击结束。 r6见面火天魔怼上boss斜角,第二回合不能卖人,如果反击的火天魔没被boss摸到且箭头没打到四下这把基本就过了,其它棋注意保持在安全区,boss血限炮是上下沙漏型的。这下能把boss下到25%以下。不然建议重开不要浪费时间,能救但是难。然后boss两个特动垃圾时间,这里注意要boss打完特动不要直接带走了,boss攻击ai注意派人拉住别让它站地砖上了,之后boss会转cd,十字炮,全方箭头的时候火天魔位移把另一个也带上来围住开技能两条命就可以连续带走了,第三条命时确保三个人在金砖上,小忍有技能留小忍,没有就随意,第一回合boss没箭头,开刀主技能挂给任意一人,第二回合有箭头,但是方向随机,所以火天魔能分开站最好。这时候你火天魔技能也转好了,开技能,第二个火天魔开ae保一下稳定也就过了。我第二个火天魔ae为了这也拉满了,箭头不一定能刷到得意箭头,普通箭头被a到了就会剩这么多血,然而没有下一回合反击的机会了。因为boss有根性四,实际很烦三个人平a刚好死不了,还得小忍技能或者刀主的炮补一下,不注意这点会翻车的。
一个过本队,一个任务队。 情火歌剧低费闪避在boss面随便浪,走位要求降了很多,高倍率大范围赋予也能直接碾碎一面三面突出一个拒绝交流。 刀主一面比较麻烦,得注意清了俩暗cc盾一套带走,之后还得起码处理掉一条火cc,同时还得兼顾站位。第一面刀主技能好了可以给二三号位方便第二面进门秒火cc,然后就是垃圾时间钓石头,最后一回合可以给水天魔挂刀主技能。第三面就可以觉醒水天魔开ae了,第一回合配合嫁封洗掉诅咒,顺便还能刷个柱子。刷小怪cd的回合记得要12+c触发反制。等boss无敌结束柱子也差不多刷好了,刀主加水天魔技能带走。第四面我是水天魔吃追击,智慧王爱丽丝盾,刀主物理盾,嫁封本来就是只为了处理诅咒的,拿砖墙必要的时候卖掉。Boss 面水天魔直接刷满柱子,需要注意的是满柱子一下也带不走一条血。不想boss放栅栏得先追击几下再配合柱子,不然就得注意boss机制了。第二条血boss加防的情况下满柱子追击一下不过半,可以利用这点先下一次血量盾结束直接带走。第三条第四条血相对简单刀主配合水天魔四回合带走水天魔不哑炮就过了。 曾经相对比较麻烦的一个本,现在上了新队长就相对砍瓜切菜了……不得不感概虽然现在看着数据没咋膨胀,小地方还是强化了不少的,水天魔上修过搭着刀主也能高光了,水装跟着新大哥也能发挥余热。
12层通过水 可以说非常简单的一队了,道中几乎是模式化唯一可能卡的点在第3面,因为刷的心不够抬不起来倍率。 r1光魂得规避一次暗小怪的技能然后等解麻痹,风狼解决战斗。 r2进门光魂开一次技能然后立马觉醒就好了,继续开技能打掉木小兵然后风狼开技能收水光,记得要水两下光三下,光比较肉,然后因为根性需要再多排个人保险摸一下。之后共犯转cd再来一轮记得火3暗2,依然要摸。 r3进门进门觉醒共犯开光魂鹿草给复活,原地双击,留下的石头方便卡小怪,剩下就是捡道具的垃圾时间,提前捡好的话等火小怪降防光魂神转好技能就可以开鹿草倍攻,风狼带走,我一般是两剑就够了,一剑没试过。 r4鹿草觉醒,开共犯倍攻吃剑光魂解决战斗,之后等球自己死掉就好了。 r5进门开共犯光魂带走小怪,然后石头毒死前开鹿草自杀刷状态。 r6共犯技能没好的话共犯站加血,好了的话就随意。 boss面,9c会且仅会触发一次反制,给boss上防封箭头具体你打算怎么用看你自己了……用掉的话大概率boss2阶段要舍弃一人。我这队建议开局就用掉,不然第一条血很难过。开局开共犯风车站位围boss,前两个技能你都吃不到不用管,第三个技能是击退加重力,因为后面紧跟的技能是大范围扇形秒杀所以这里开始第一次看脸,如果击退的是扇形方向那就可以gg了,这里过了之后开鹿草,等boss重力杀给你刷状态,之后boss会往没铺黑砖的地方瞬移,适当的走位卡位吧,把boss留在回血阵那最好。这个技能之后就可以共犯加两剑风狼秒了,没两剑秒不掉这点需要注意,当然没秒掉重复第一轮操作再来一次即可。boss第二条血如法炮制,可能的话尽量保留cd道具。队员放对角线为第四条血做准备。然后是第三条血,直接光魂ae自倍攻秒了,如果站位不好的话就果断把风狼卖了,派它多吃点cd啥的。boss变身后先刷你状态,第二回合贴贴纸顺便秒杀不在左上到右下对角线的人,第三回合棋盘格重力和秒杀炮,之前对角线上的棋不顶着boss就是安全的,如果有俩棋接boss就准备开共犯吧……走棋盘格的时候最好不要有俩棋在一条直线上,然后开鹿草刷一次状态,第四回合boss会在没黑砖的地方瞬移并且秒杀箭头方向的棋,算是宝贵的垃圾时间,愉快的卡位吧,之后一回合单箭头方向秒杀炮避开就好了,光魂这时候技能也快好了吧,下一回合会是贴boss的两面秒杀炮外加4选3火属性十字列诱爆。小心别死了……满血鹿草没啥特别操作能死血抗下,共犯光魂神水附属外加水抗准备好吧……这之后我就没见过了,毕竟光魂也该好了吧……两剑共犯带走
可以说非常简单的一队了,道中几乎是模式化唯一可能卡的点在第3面,因为刷的心不够抬不起来倍率。 r1光魂得规避一次暗小怪的技能然后等解麻痹,风狼解决战斗。 r2进门光魂开一次技能然后立马觉醒就好了,继续开技能打掉木小兵然后风狼开技能收水光,记得要水两下光三下,光比较肉,然后因为根性需要再多排个人保险摸一下。之后共犯转cd再来一轮记得火3暗2,依然要摸。 r3进门进门觉醒共犯开光魂鹿草给复活,原地双击,留下的石头方便卡小怪,剩下就是捡道具的垃圾时间,提前捡好的话等火小怪降防光魂神转好技能就可以开鹿草倍攻,风狼带走,我一般是两剑就够了,一剑没试过。 r4鹿草觉醒,开共犯倍攻吃剑光魂解决战斗,之后等球自己死掉就好了。 r5进门开共犯光魂带走小怪,然后石头毒死前开鹿草自杀刷状态。 r6共犯技能没好的话共犯站加血,好了的话就随意。 boss面,9c会且仅会触发一次反制,给boss上防封箭头具体你打算怎么用看你自己了……用掉的话大概率boss2阶段要舍弃一人。我这队建议开局就用掉,不然第一条血很难过。开局开共犯风车站位围boss,前两个技能你都吃不到不用管,第三个技能是击退加重力,因为后面紧跟的技能是大范围扇形秒杀所以这里开始第一次看脸,如果击退的是扇形方向那就可以gg了,这里过了之后开鹿草,等boss重力杀给你刷状态,之后boss会往没铺黑砖的地方瞬移,适当的走位卡位吧,把boss留在回血阵那最好。这个技能之后就可以共犯加两剑风狼秒了,没两剑秒不掉这点需要注意,当然没秒掉重复第一轮操作再来一次即可。boss第二条血如法炮制,可能的话尽量保留cd道具。队员放对角线为第四条血做准备。然后是第三条血,直接光魂ae自倍攻秒了,如果站位不好的话就果断把风狼卖了,派它多吃点cd啥的。boss变身后先刷你状态,第二回合贴贴纸顺便秒杀不在左上到右下对角线的人,第三回合棋盘格重力和秒杀炮,之前对角线上的棋不顶着boss就是安全的,如果有俩棋接boss就准备开共犯吧……走棋盘格的时候最好不要有俩棋在一条直线上,然后开鹿草刷一次状态,第四回合boss会在没黑砖的地方瞬移并且秒杀箭头方向的棋,算是宝贵的垃圾时间,愉快的卡位吧,之后一回合单箭头方向秒杀炮避开就好了,光魂这时候技能也快好了吧,下一回合会是贴boss的两面秒杀炮外加4选3火属性十字列诱爆。小心别死了……满血鹿草没啥特别操作能死血抗下,共犯光魂神水附属外加水抗准备好吧……这之后我就没见过了,毕竟光魂也该好了吧……两剑共犯带走。
萌新过水塔水 终于过了阴间塔,梦回初代,要凹的地方太多了。很难不认为设计师家里是不是出了啥问题。 用的双木魂神队,因为没木诺亚用酒封替的,队里只有俩吃减伤,加上酒封第二面要打木女神只能上三阶火,要装攻击和cd没位子给恢复,走位地狱。三女神本身有50%减伤加上灭魂和三阶木肉的夸张,不吃ls减伤也够用,另一个就脆的和张纸一样一碰就碎,满血都只能吃boss一击。有条件第二个木魂神的ae也吃满,最后搏命会用到的。 r1阴间回血道具,加上阴间瞬移,稍不注意就会gg,说10把过一把有点夸张,但是差的也不多了。 r2~r4几乎白给,除了拖你时间没别的作用了。 进r2前记得开好木魂神的无敌和三女神的追击给上了火附属的木魂神,然后r2就封技合击,顺便有小概率刷出心翻车,这一面三女神技能好了就用,不好影响也不大。r3开三女神洗个限血然后秒过,r4因为有双无敌回血注意走位其实完全没压力。 boss面时间非常吃紧要兼顾走位和输出,boss机制固定,只能熟悉之后自己取舍了,木魂神能吃下boss除了秒杀外所有技能,必要的时候用来引诱boss走位吧……秒杀炮之后的第二个回合boss会击退……记得提前散开,然后就没了,酒封要动起来但是没无敌不要吃攻击……二阶段boss放栅栏时会有斜角秒杀炮需要注意,然后50%血的睡眠可以通过站位躲但是20%是全屏,有条件最好封技秒,不行的话控回合躲它技能,酒封提前动,毕竟罚站三回合从0开始不吃技能都容易出事……顺便附上脑溢血的部分截图
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