Summrrr Uqw19721018
Call me if you get lost!
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不闻不问肩颈配饰的设计和巧思 不闻不问设计思路的一大亮点就是突出黑白对比,用强烈的色彩反差构建视觉框架,做到张弛有度,不沉闷也不轻浮。长筒皮袜和紧身衣很好的秉承了设计思路,使黑白两色相得益彰,可上半身却是一个难题。为了规避手部建模,配合纯黑的狱影,小臂的主色必须是黑色,这意味着大臂最好不加配饰,在加上紧身衣不能太高,留下了脸,颈,大臂,锁骨一大片的白色,这会使得上下半身产生割裂感。锁骨的配饰就起到了中和色彩的作用,细节上,采用黑底银线而不是惯用的金线,不会与下面争夺视觉重心,而且和肤色更贴近,使其调和过度作用更自然,个人很喜欢的一点是锁骨配饰的延伸下来的黑线,如果建模更细致一点,更有毒液的那种质感会更对胃口。其次是肩饰,除了要填补手臂色彩的空白,肩饰的最大作用就是衬出肩宽,因为翅膀的缘故,肩宽是不闻不问设计必须要注重的地方,肩饰可以加重肩部色彩厚度,强调肩膀边界,削弱翅膀对身材的显窄作用。但很明显,肩饰有个bug,就是不能活动,没什么解决办法,但中世纪骑兵盔甲的接缝设计显然是不可取的,这简直是在侮辱皮衣皮袜。最后是领口,这是一个迫不得已的设计,颈部的V领设计和过高的头饰导致头颈显得过高,高款领口可以削弱这一点,同时点缀头发,解决黑长直配不了过于繁复的设计问题,但弊端是细看真的不好看,尤其是特写镜头,感觉头发和领子的黑糊在一块了,而且闻姐的头发就得从领子穿出来,从后侧看非常奇怪。不过归墟的深色背景给予了一个很好的解决思路,可以看到P5的领子在相似的暗色背景下显得透明度变高了,相对而言色彩轻了很多,用深色但透光度高的丝质材料处理领子会是很好的选择,除此以外也可以利用分镜设计少拍到领子的位置。
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