Walter♤ jinglebell1998
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xf非凡强袭自由一刀流速组,中年唠嗑流 出差一个月期间最期待的一个模型。回来以后迅速品鉴了一番。个人不太喜欢用贴纸,国产直接马克笔简单补一点色就行了。 总体来说就是符合我的预期吧,关节可以,把玩蛮舒服的,金色板喷蛮好看,组合度尚可,手腕和脚组装的时候要到位。我自己还算满意。mr魂虽然好看但是把玩起来蛮累人的,而且个人觉得有点头大肩膀窄,掰一回就回盒了。说来惭愧,这还是我第一次玩hg非凡哥。虽然首发我就预订了,但是买来这么久也没有动过。年近而立,要学习要工作又要陪家里,也没有认真做模型的条件和那么多精力了,正版的买了也是堆在家里,很偶尔才认真做一个,平时还是玩玩国产比较轻松又不心疼。 除了头不好看这个大家基本都能看到的问题以外,还有几个小问题。1. 手背甲有点松,拿光剑和实体刀的时候很容易飞,薄涂了一层丙烯。2. 光束步枪握柄的后面有一段凸起,导致手持步枪的时候基本只能握在固定的地方,有些东西会有一点影响,我直接削平了。3. 荣耀捍卫者背包和本体连接的滑槽紧实度一般,不是很可靠,也是薄涂丙烯。4. 装上背包后基本不可能自立,除非前倾很多。5. 硬贴纸很容易分层。6. 磁轨炮炮口没有开,要把里面灰色的卡隼削一点不然装不到底。7. 二头肌那个左右合的部分比较容易爆开,建议直接粘死再装大臂,也能紧实很多,同理还有磁轨炮搭载光剑的白色部分。8. 腰的那个白色大球关有一点点松,稍微滴了一点丙烯。别的没啥了,玩起来还是蛮爽的。以模型设计来说我觉得本体部分是超过无正二的,无正二那个胯部设计完全没有前踢我非常不爽。
sp曹操怎么修改才能更有趣 单说这个将的话我觉得设计感其实还是有的,前期诸君北面,我自西向,要最大收益的话目标明确就是董卓。哀歌既是千里无鸡鸣的蒿里行,也可以是火烧洛阳的汉朝哀歌。觉醒后获得逐北,所谓追亡逐北,对应正是追击董卓的汴水之战,被杀或者被决斗的特点也对应了被徐荣击破的结局,而受伤可以获得伤害牌的奸雄能力也正是对应了曹操的转变。还是能感觉到用心的,就是玩起来实在没什么快感。双刀加一次飞刀这种机制实在太多了,要集火低体力目标就没有全收益,要高收益就只能分散火力找健康角色。觉醒以后更是幽默。 这套技能组肯定还不够完美。不知诸位有何良策改进。我先抛砖引玉。 西向技能除摸牌和获得牌以外增加第三条描述:若其体力值不为全场最低,可以指定一名其他角色选择一项:1. 对其发动一次西向;2. 手牌上限+2直到其回合结束 觉醒后保留西向 本意是体现诸侯联军协力讨伐董卓的初心。对高体力角色西向时,可以让其他人也参与进讨董的过程,是要自守自保还是被曹操感染加入西向的征程,第二个西向的人同样也可以鼓舞第三个人一起加入。众人一心则大事可成,但是如果第一个人就贪图自保,曹操也改写不了结局。同样,第一个人一般情况下会容易得到全收益,先进洛阳的孙坚得到传国玉玺,独自西向的曹操得到了好名声和刘邈等人的支持,越早加入越容易得到胜利的果实,事到临头才加入的自然不容易分到最大的蛋糕了。
【新手安利向】新版本的威姿班还真是挺可以啊 先声明,楼主水平很🐔,仅仅是分享一下对新版本威姿班的想法。 新版本上线一个月,感觉又已经到了版本末期,大号上了低保就开始划水等冒险了。在无聊地等冒险的时候想起还有个平时刷任务的小号,没多少尘也没多少橙(非气都留在小号大号就能多开点橙了),看了一眼现有的卡组只组的出超生德和动物园中速猎这种玩腻了的,既然都要花尘我为什么不花同样的钱合十八套牌呢,于是威姿班合成!! 其实很长一段时间我对威姿班的印象都留在砰砰计划里那几个弱鸡卡组,打上12都费劲。但是这次版本的威姿班确实让我有点惊喜了。二十五开打,两天一路打上十级感觉压力不算太大,努努力也许也能上低保?新入坑的不知道玩什么的萌新们绝对推荐!!!相当好玩,随机性格趣味性都有,而且坑的卡组不那么多了,相当一部分卡组的完成度还是很可以的,在鱼塘分段游刃有余,甚至我觉得非常有机会上低保。稍微分享一下我对十八套卡组的体验。 我玩到最多也最喜欢的一套,大哥萨无疑(恐魔之沼),相当高的完成度,解牌充足,大哥给力,如果固定玩这一套的话冲传说我认为都很有可能。aoe和奶都有,打野兽猎之类的完全不虚,比资源我们有恶狼大法师和哈加沙,也是基本不虚慢速卡组。 然后也是分到很多次但是感觉不怎么样的一套,究级小鬼,恶魔和铺场体系,但是没有飞毯加强场面,也没有灵界的爆发点,没有甲虫卵破蛋跟班的补资源,也没有残酷集结这种buff,打快攻场面站不住铺不开,打慢速这点杂毛根本给不了压力,基本是最好打的一套牌(分到就可以准备投了,三四个回合情况不对马上就可以投降,非常好打)
无限墙德单卡调整,另求专杀法术猎卡组 楼主入坑以来一直是主玩德鲁伊,新版本以后看到一套无限墙德,试了几次,发现没有大师和驯龙师失去了原本的爆发可能,没有传播瘟疫也扛不住快攻。楼主现在还在六级,经常有动物园等快攻出现,于是把dk换成了传播,毕竟打快攻不需要那么多后期的高质量墙,就算复活七个甲虫也够对面恶心的了,打后期卡组dk和传播都差不多,主要靠的还是巫妖王幼龙这样的大哥,就当自己少了张牌打也是一样。目前看来只怕羊咩和沉默,饿鬼其实没有那么怕,毕竟带饿鬼的给我们的场面压力一般不会太大(偶数术那么胡起来前期大哥连拍管你什么德也没用,后期我们也有场面不怕的)另外橡树召唤楼主也在考虑去掉一张,毕竟很多时候第二张召唤只能叠六甲,如果猛虎死了一次连叠甲都不敢用,感觉可以换回dk或者星落?希望诸位能给更多意见。另外求一套稳吃法术猎的卡组!!! ### 无限墙德(测试) # 职业:德鲁伊 # 模式:标准模式 # 渡鸦年 # # 2x (1) 小型法术玉石 # 2x (1) 自然平衡 # 2x (2) 愤怒 # 2x (2) 野性成长 # 2x (3) 凶猛咆哮 # 2x (4) 分岔路口 # 1x (4) 星界猛虎 # 2x (4) 横扫 # 2x (4) 橡树的召唤 # 1x (4) 铁木魔像 # 2x (4) 香甜的灵力瓜 # 1x (5) 奇利亚斯 # 2x (5) 滋养 # 1x (6) 传播瘟疫 # 2x (7) 阿曼尼战熊 # 1x (8) 始生幼龙 # 1x (8) 巫妖王 # 1x (8) 送葬者安德提卡 # 1x (9) 哈多诺克斯 #
新人入坑,求教关于德鲁伊 之前被同学安利了炉石,于是大概十几天前正式入坑。之后主要是玩德鲁伊(个人比较喜欢玛法里奥加上第一张橙是塞纳留斯),自己看看有的卡就组了个这样的卡组,排位模式断断续续打到了15以后就一直输到了17。。。。有一点感想,也碰到几个问题想求教诸位。 关于跳费,个人想请问一下跳费的时机和必要性。不管是野性成长还是滋养,一旦选择跳费就意味着二费或者五费回合基本空过,很容易被对面铺场抢了节奏,而且即使我进入了高费也很难把节奏抢回来(在我狠心合了一张传播瘟疫之后好了很多)。但如果不跳费选择解场,往往就要陷入一直在解场的窘境,结果两张牌都烂在手里。(所以我越来越不想留跳费的牌了) 然后是关于紫罗兰牧师,个人想请问一下用法,因为并没有什么低费法术,所以二费回合成长跳费下回合上了牧师就意味着当回合很难生出多少学徒,而下一回合这张卡基本就已经被解或者仍然只能生出一两个学徒还很容易被一个aoe就解光了。 最后是关于解场,感觉自己的解场牌完全不够用,一旦对面前期铺起来,很多时候横扫根本扫不干净,一个个用愤怒之类的单解又觉得亏。而且因为解牌并不多,解完一波两波就彻底无力了。同时就像前面说的,不跳费选择解很容易就再也没机会跳费只能一直解,跳费不管场面又很容易被抢死或者对面一个buff我即使进入高费回合也抢不回场面和节奏。尤其是术士,前期各种高质量又很难直接横扫能解完的小怪用命抢节奏,不解几下就被抢死,解又很亏卡亏节奏,好不容易活到后期突然一张939的嘲讽,亏到爆炸的解完以后一张dk直接心态爆炸。 还请诸位谈谈关于德鲁伊的心得和指导,十分感谢
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