Walter♤
jinglebell1998
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决战空简单掰掰 之前pdd视频券不到200拿下的,玩的很爽,除了飘发🐒厂给我粘歪了要大力怼别的都还好。左腿有一点点虚位,不过也基本不影响了。本来全功率那只我一直都还蛮喜欢的,但是掰过这个以后真的有点回不去了
要搬武将能不能做一下本土优化 这界沮授真就一下不改直接搬是吧。护甲是什么**机制也搬,最无脑的数值调整,以后要加强要削弱也不用改技能了直接加减护甲就完事了,还有更蠢的设计吗。你哪怕做一点修改,比如改成受到的前三次伤害减一呢,真的是太难蚌了。我承认护甲是ol先有的,但是这种东西给活动场大家都理解,放在正经的身份里不觉得奇怪吗,沮授有什么特殊记载是和护甲有关的吗,凭什么你可以有护甲呢?别的不搬就盯着这种饱受争议的机制搬,以后是不是要把什么若为一起搬过来。
xf非凡哥一转眼也买了快6个月了,期间一直放桌子上有空就拿来玩一玩,大腿的下拉和脚踝已经软的不行了,不过其他部分都还好。年纪大了生活忙碌又精力不济,要分心的事太多了。正版基本都在堆积,只有偶尔简单做几个答辩或者老模,而且基本都只是最低限度的勾线和补色,真的很怀念原来追seed的时期,青春一去就不再啊。小时候网购不是很发达,lz那个小城市能买到的基本都是高高小白龙之类的,万代一个sd都得80了,所以童年大部分时候赤的都是老高高的seed系,还有什么奥迪的mia之类的,这个非凡哥我个人还是蛮喜欢的,挺好掰,脸简单修了两刀,感觉看的过去就行了。
简单评价一下这几天吃的几种 看了好几年吧了,差不多下单完以后看到的鸭肠的事。别的不说了,简单评价一下点的这几种。 1. 拱嘴 非常好吃,超级软糯。lz是第一次吃拱嘴,此前只是听说过它的名字,但是没有让我失望,全是胶原蛋白,软糯粘嘴,对我来说胜过了猪蹄
反甲扮演还要开嘲讽是吧 选个反甲带帷幕白银狮子在这狂上天了是吧,连我复活和队友都没打死不知道在叫什么。三刀给带走了不知道闹够了没有
大魔比克入手 把玩起来蛮爽的,配件足,拿在手里的感觉和关节都不错,披风玩起来也很自由,直接爽玩了一天。手腕关节更粗,应该不太容易像超级英雄那款一样容易发白。不足的话就是穿披风的时候头比较难装,表情替换我也没有觉得轻松,头雕和外形只能看个人喜欢了,我很喜欢这张吃惊的脸,别的对我来说算是还好吧,我相对更喜欢z画风的多一点。手肘可动比较弱,大概就100左右,有些动作还是会有点受限。只能说非常期待3.0的龙珠z比克了。
传世红龙简单掰掰 其实刚出的时候就挺感兴趣的,但是平时工作忙,项目出差都没停过,总是想着加购物车等个活动结果后来直接忘了。前两天在一家实体店里看到,想了想还是拿下了,工作生活都不容易,有喜欢的东西就别不在意一些有的没的了。 总体来说还是掰得很开心的,龙型真的很帅,就是尾巴短了点,一些俯身的动作重心不好保持,然后人形的手可动略差一口气,别的我没什么意见。其实我看过的变形金刚作品不是很多,不过霸王龙和红龙的造型倒是一直都很喜欢。人近中年,家里无事,碰到喜欢的玩具能玩的开心就是第一了。
【变形金刚无关】星之碎片蟑螂恶霸 也是幼儿园和小学时期的童年回忆之一了,小时候特别喜欢的一部特摄。蟑螂恶霸,小时候真的蛮喜欢这个家伙的,尤其是情书那一集让我记到现在(但是情书不是靠热情就可以成功的,诸位不要轻信) 说回玩具本身,120多的券后价,超大体型,很多齿轮关节,把玩手感蛮好的,而且塑料蛮厚实的,我觉得玩起来还是比较舒服。变形大概就是小时候玩具的那一套,但是在超级变换形态加了很多可动关节,腿和膝盖可动了对这个玩具来说有多重要相信玩过老玩具的都懂,而且这个造型我真的很满意。 不过没有超级变换的话对我来说就比较鸡肋了,除了大腿可动和老的没有太大区别,而且腰上这个黄色没有给伸缩结构,反而在不超级变换形态的时候对我来说造型没有老的好看。 给了非常丰富的眼睛表情,但是我不太喜欢展示普通形态所以还好吧,但是能够直接替换眼睛,超级变换形态以后是非常标准的白眼,这一点提升的含金量我相信玩过老玩具的也都懂。 总体来说我是很满意的,因为我的需求也就是超级变换形态展示,平常拿起来掰掰造型,偶尔变个形玩玩。啊还有一个问题就是水口很残暴,需要自己修修。
xf非凡强袭自由一刀流速组,中年唠嗑流 出差一个月期间最期待的一个模型。回来以后迅速品鉴了一番。个人不太喜欢用贴纸,国产直接马克笔简单补一点色就行了。 总体来说就是符合我的预期吧,关节可以,把玩蛮舒服的,金色板喷蛮好看,组合度尚可,手腕和脚组装的时候要到位。我自己还算满意。mr魂虽然好看但是把玩起来蛮累人的,而且个人觉得有点头大肩膀窄,掰一回就回盒了。说来惭愧,这还是我第一次玩hg非凡哥。虽然首发我就预订了,但是买来这么久也没有动过。年近而立,要学习要工作又要陪家里,也没有认真做模型的条件和那么多精力了,正版的买了也是堆在家里,很偶尔才认真做一个,平时还是玩玩国产比较轻松又不心疼。 除了头不好看这个大家基本都能看到的问题以外,还有几个小问题。1. 手背甲有点松,拿光剑和实体刀的时候很容易飞,薄涂了一层丙烯。2. 光束步枪握柄的后面有一段凸起,导致手持步枪的时候基本只能握在固定的地方,有些东西会有一点影响,我直接削平了。3. 荣耀捍卫者背包和本体连接的滑槽紧实度一般,不是很可靠,也是薄涂丙烯。4. 装上背包后基本不可能自立,除非前倾很多。5. 硬贴纸很容易分层。6. 磁轨炮炮口没有开,要把里面灰色的卡隼削一点不然装不到底。7. 二头肌那个左右合的部分比较容易爆开,建议直接粘死再装大臂,也能紧实很多,同理还有磁轨炮搭载光剑的白色部分。8. 腰的那个白色大球关有一点点松,稍微滴了一点丙烯。别的没啥了,玩起来还是蛮爽的。以模型设计来说我觉得本体部分是超过无正二的,无正二那个胯部设计完全没有前踢我非常不爽。
第一次体验g骨架,感觉不错,但是不知道怎么搞光剑 虽然很早就知道有这个系列,但是当时第一弹的时候觉得手臂等的镂空不能接受,所以之后一直没有太关注这个系列。最近逛淘宝偶然刷到,发现现在的外甲终于是完整的了。选择了看起来比较丰富的决斗高达(价格比较友好,而且同包的牛和自由不可动的部分太多了,我不能接受阉割掉这么多玩法),真的蛮香的,配件比较齐全,而且不管上不上尸装都很好看。关节很紧,稍微上了一点点润滑,把玩还是比较舒适的。 对我来说美中不足有两点,其一是脚部没有前抬的可动,对于一些seed系招牌的z字腿动作还原有点困难,不过这个还好;最不满的就是没有配光剑,而且这个造型手注定了我手头不管是hg还是r魂多的光束筷子它都用不了,不能还原最终战裸装决斗二刀流突进的场景对我来说相当遗憾,闲鱼又完全找不到哪有单卖光剑的(我想也是,已经够便宜了,也不是什么热门系列怎么可能会有那么多补件)。也想请问一下诸位如果想要两根本系列可用的光剑或者整个平替的光剑该如何选购呢,尽可能低成本的话。
简单分享一下最近玩的比较多的玩具 看到诸位最近都在晒强自2和背包,仍然苦等补款中。掰掰几个手边的小东西聊以自慰。无正2是过年期间玩的,掰得非常爽,关节紧实,造型优秀,品控也好。飞自在公布的时候其实我就觉得很帅,身形非常修长,尤其是翅膀,配合比自由更加圆润的四肢,只能用优美来形容,玩了也有快半年了,相当喜欢。决斗没啥说的,和强袭一样便宜好玩,都是平常不回盒放在手边玩的。
玩了几分钟决斗尸装,我拿起了…… 虽然知道这尸装对前踢影响巨大,但是无奈造型比较得我心,含泪补款,玩了一轮感觉在吃巧克力味的史。肩膀平抬是真的悲剧,前踢也是不太够,磁轨炮和光束军刀疯狂打架,感觉哪儿哪儿都是干涉,极其不爽。这种时候再拿强袭出来玩玩,一下感觉舒服了不少
还有谁不服我威震华夏 困难一的关羽,战法主要就一个三血以下伤害+1,武圣烈弓咆哮和渐营,最原始的爽感。
超越版黄金圣斗士入手 第一次玩布鲁可,完全冲着圣斗士的ip入手的。个人觉得玩起来比较类似anime heroes的圣斗士,和圣衣神话不在一个频道,体格也差得多没法配。好在东西还是有自己的优势的,比anime heroes漆面强,体型好,配件多,而且价格亲民。漫画版造型还是很精致的。 可惜一是没有闭眼脸,对于黄金圣斗士这种高逼格角色来说没有这个表情装逼乐趣都少了七成。 二是穆和米罗头发可动基本为零,即使穆换上可动头发也没有好到哪里去。平常还好,但是买这套最重要的雅典娜之惊叹偏偏是很吃头部平转的。虽说这个价我也没有指望他能在这个地方做好,但其实多给米罗一个头发的造型件就可以解决的。 在圣衣神话都日暮西山的现在看到还有圣斗士的新品还是很开心的,起码让这个ip在国内能重新焕发一点活力,希望越做越好吧。
sp曹操怎么修改才能更有趣 单说这个将的话我觉得设计感其实还是有的,前期诸君北面,我自西向,要最大收益的话目标明确就是董卓。哀歌既是千里无鸡鸣的蒿里行,也可以是火烧洛阳的汉朝哀歌。觉醒后获得逐北,所谓追亡逐北,对应正是追击董卓的汴水之战,被杀或者被决斗的特点也对应了被徐荣击破的结局,而受伤可以获得伤害牌的奸雄能力也正是对应了曹操的转变。还是能感觉到用心的,就是玩起来实在没什么快感。双刀加一次飞刀这种机制实在太多了,要集火低体力目标就没有全收益,要高收益就只能分散火力找健康角色。觉醒以后更是幽默。 这套技能组肯定还不够完美。不知诸位有何良策改进。我先抛砖引玉。 西向技能除摸牌和获得牌以外增加第三条描述:若其体力值不为全场最低,可以指定一名其他角色选择一项:1. 对其发动一次西向;2. 手牌上限+2直到其回合结束 觉醒后保留西向 本意是体现诸侯联军协力讨伐董卓的初心。对高体力角色西向时,可以让其他人也参与进讨董的过程,是要自守自保还是被曹操感染加入西向的征程,第二个西向的人同样也可以鼓舞第三个人一起加入。众人一心则大事可成,但是如果第一个人就贪图自保,曹操也改写不了结局。同样,第一个人一般情况下会容易得到全收益,先进洛阳的孙坚得到传国玉玺,独自西向的曹操得到了好名声和刘邈等人的支持,越早加入越容易得到胜利的果实,事到临头才加入的自然不容易分到最大的蛋糕了。
国代超可动阿斯加隆 国代豪华版超可动阿斯加隆。shf配件包出来以前入手玩玩,本身自带模组2、3、4,还有相当多的表情替换眼和阿斯火焰炮口替换件,配件还是相当可以的,能多给一对握拳就无敌了。出差在外,简单掰掰感觉相当可以。 虽然是新素体,但是造型和本身的关节切割和dx差不多,基本也就是部分球关和转轴关节的区别,但是脖子相比dx的pb版加入了一点前后可动,比普通的dx更是强太多了。 性价比不用多说,配件丰富,涂装比普通的dx还强。目前的成品阿斯加隆里性价比最高的一个。目前的dx shf和超可动还真是各有各的好。shf的造型最精细,可动也好,价格也是相当白菜,个人觉得也很好玩,可惜配件包还没出且是网限。超可动上手比dx小了一圈,配比例更合适且配件豪华。dx普通的国代在这个出来以前性价比不错,pb版各方面也挺不错的,而且有声光玩法。
纪念一下首次大师一! 其实前几天就上了,但是毕业季事情比较多现在才有空分享。lz因为每天都要泡实验室玩的时间不太多,去年入坑以来只玩过炎兽和珠泪,还有过年送的相剑。虽说珠泪很强,但是论和卡组的羁绊,我最信任的卡组其实还一直都是炎兽。在刚入坑的时候,珠泪登录以前,靠着火码和41第一次上钻,当时觉得怎么会有雷精这么恶心的卡组,切实体会到了卡组牌效的差距。珠泪来了以后,又强又美丽,直接钻石all in了,也确实爽玩了很久,后来渊兽来的那个版本中途退坑了。过年的时候看到有送相剑预组,刚好趁着拉室友入坑的机会重新回坑。这期间珠泪④了太多卡中途放弃了,相剑玩了几把感觉有点腻了就又玩回了炎兽,到这次补强以前加入过斩击炎兽,在咎姬登场以后老炎兽卡组也能玩的比较顺滑了,和鲁大师的珠泪构筑一起换着玩基本上大师没啥问题,但是大师一一直没那么多时间打。这个月一来炎兽补强以后确实比较能打,二来答辩结束时间也更多一点,终于上了一次大师一,感觉已经可以心满意足没啥遗憾地继续佛系玩了。
请问新人合手坑及范用的顺序 新人刚刚入坑五天,买了三套炎兽预组,上个月底趁着月末打到了铂金3,大概攒了9600钻想着这个月抽珠泪不知道够不够,想请问一下大家以珠泪为基础的话现在合手坑和范用卡的顺序怎么考虑呢。个人感觉卡组目前的问题还是前场没有多少压制力,全靠各种手坑和盖牌打断,而且针对别人的后场盖卡或者羽毛扫没有太多办法,各种永续和场地基本也只能指望狐狸,现在不知道先合羽毛扫还是第三张g或者是第二个泡影神宣之类的。还有就是目前吃了个g我就基本不再特招直接停摆等着试能否打断对面,感觉有点过于摆烂,不知道这种处理是否合适。
六卡槽纯绿卡通冒险二周末和小游戏纪念 无尽有点打腻了所以新开了一个存档,基本没花钱通过冒险二周末和小游戏,其实小推车本来也不用买,中途没有丢过车。不过还是要吐槽戴夫给的植物,泳池和房顶给三个没什么输出能力的(点名批评金盏花和咖啡豆),带上向日葵和莲叶/花盆就没啥位置了,感觉最难的就是雾夜,碰到气球或者矿工戴夫又没有给对应的仙人掌三叶草裂荚1437的话基本没赢过只能重开。下一步准备试试六卡槽绿卡去打无尽,不知道能不能撑过15
请问速霸的垫片可以给其他火力少年王的球用吗 前两天入了一个赤焰蝎王和幻影天王,但是没注意里面送的垫片,应该是连包装一块扔了,单独买垫片感觉又很不划算,刚好看到速霸有送一大堆垫片,想问问各位能不能给其他火力少年王系列的球用。速霸的图来自吧友的帖子。
收一颗寒冰 要求侧轴黑码带包装,无氧化磕碰划痕即可。可以走闲鱼。有割爱的兄弟请私我或者在楼层里回复也ok
请问一下诸位如何解决关节变软的问题,之前入的国产神意和重炮手肘膝盖之类的关节都软的没法玩了。。。
新人报道!!断断续续玩了一段时间,现在八炮和十炮个人觉得都还可以算熟练了,进fe试试。因为手残所以加上了路灯花安心点,根据十炮和3c8p结合成的八炮,个人觉得还可以~ 目前的遗憾大概是八炮和十炮的操作都过于友好,感觉自己大概只是炮阵入门,技术还是不怎么样
新人想问一下,我是在置顶里下载的年度版,因为系统有无限弹窗所以选择了在英文(美国)输入下进游戏,可以正常玩,但是下午开始打,到了泳池之后关游戏,晚上再打开发现冒险的记录没有了又是从头开始,但是成就和开修改器玩的无尽的记录都还在,只有冒险模式的记录没了,请问如何处理,或者说下次如何存档呢?感谢诸位指教
新卡,转自营地 只有法师有新英雄好像可能性还挺大的了
hg新生剑脉简单素组 趁着再版入的剑脉,本来想寒假好好做的,看到rg要出脉冲,想来rg剑脉也不会远,到时候再做那个入柜吧,hg就做来掰(主要还是懒)。因为主要是拿来掰的所以基本没做处理,神手笔刀两刀流,基本只用了补色贴纸,只有胸口的一个小v是自己补色。不得不说剑脉的造型还是可以,修长利落,颇有seed动画里的感觉,整体感觉也比较接近mg。剑脉应该是sd里最爱的机体了之一。小遗憾就是继承了空脉的松垮,大部分关节还是得稍微加固一下才有好的把玩体验,作为近战机接地也实在很可怜。期待一下rg
水一帖,周年助力能抽奖 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcele11th.sanguosha.com%2Fhzkq-h5%2Findex.html%3Fsender%3DugUS21XJht%2FPB4ZcGi0r5S7vbCrn&urlrefer=157ab303e3b64834a23c73d8fb2dc385
新回归玩家想问问祈福商城里买东西的这个护身符一样的,是每次祈福完都会消失吗?还是能保留到下次再买?
素组mg掉毛 之前一口气入了四盒盒损,先拆了个mg掉毛,人在寝室不太方便而且本来就是打算组来把玩所以只有基本的勾线,贴纸都懒得上了2333,感觉掉毛的素质还是可以的,掰着非常爽,得益于时髦的机设怎么掰都***,双枪以及合体的造型也十分合我胃口,买不到太薄的磁铁所以只能把磁片埋在在手臂和枪里,效果还行,单手拿合体的大枪也拿的住。唯一遗憾还是感觉关节耐久有点堪忧
新入坑一个月的萌新想问问模拟战场一共有几层呀,大概要买几次步数才够?我现在差一点过第五层没步数了不知道该不该再买一次。还有目前只有元祖和刹帝利是四星两阶的,老虎和空强扎古都是三星三阶,战力大概只有四五千有必要打下去吗。。感觉一打二挺难打的
【新手安利向】新版本的威姿班还真是挺可以啊 先声明,楼主水平很🐔,仅仅是分享一下对新版本威姿班的想法。 新版本上线一个月,感觉又已经到了版本末期,大号上了低保就开始划水等冒险了。在无聊地等冒险的时候想起还有个平时刷任务的小号,没多少尘也没多少橙(非气都留在小号大号就能多开点橙了),看了一眼现有的卡组只组的出超生德和动物园中速猎这种玩腻了的,既然都要花尘我为什么不花同样的钱合十八套牌呢,于是威姿班合成!! 其实很长一段时间我对威姿班的印象都留在砰砰计划里那几个弱鸡卡组,打上12都费劲。但是这次版本的威姿班确实让我有点惊喜了。二十五开打,两天一路打上十级感觉压力不算太大,努努力也许也能上低保?新入坑的不知道玩什么的萌新们绝对推荐!!!相当好玩,随机性格趣味性都有,而且坑的卡组不那么多了,相当一部分卡组的完成度还是很可以的,在鱼塘分段游刃有余,甚至我觉得非常有机会上低保。稍微分享一下我对十八套卡组的体验。 我玩到最多也最喜欢的一套,大哥萨无疑(恐魔之沼),相当高的完成度,解牌充足,大哥给力,如果固定玩这一套的话冲传说我认为都很有可能。aoe和奶都有,打野兽猎之类的完全不虚,比资源我们有恶狼大法师和哈加沙,也是基本不虚慢速卡组。 然后也是分到很多次但是感觉不怎么样的一套,究级小鬼,恶魔和铺场体系,但是没有飞毯加强场面,也没有灵界的爆发点,没有甲虫卵破蛋跟班的补资源,也没有残酷集结这种buff,打快攻场面站不住铺不开,打慢速这点杂毛根本给不了压力,基本是最好打的一套牌(分到就可以准备投了,三四个回合情况不对马上就可以投降,非常好打)
楼主算是比较闲鱼的玩家,上过一次传说之后就只是在五级划水,一直算是挺热爱德鲁伊这个职业的。看到新版本以来超生德终于让德鲁伊不再弟弟还是挺开心的。目前看到的超生德构筑都不太一样,自己对这套卡组的理解有限,想请诸位分享一下对不同构筑的感觉。以下卡组基本都转自营地,还有一张是星妈微博里的,算是最近看的多的几种。个人觉得愤怒和神灵印记真的都不怎么好用,愤怒还好一些,神灵印记真的太弟弟了,四费两个32分分钟被解,配合大法师还可能给对面buff(别问我为什么知道),然后前期的低费随从两张121感觉还是不够,加上两张机械袋鼠或者银色侍从会比较容易和盗贼鱼人争场面。最后一张图的构筑个人觉得是最卡手的。牛头人园丁和自然之力和微机操控者个人觉得都是不错的牌,但是限于卡位很难都带上,选择困难症表示要死了。大法师确实很强,经常能扩大优势或者强势返场,但也很经常会变成一只剑龙打不出该有的配合。星苏的那套(全金的那套)就没有带上大法师,前期节奏也确实很好,但是没有过牌,劣势翻盘困难。还是挺期待有更强的大神能开发出更完美的构筑。
求收一只hgac里奥的素组,尸体什么的都可以,唯一要求右肩的 求收一只hgac里奥的素组,尸体什么的都可以,唯一要求右肩的链接处(那个球关和球关嵌进去的地方)完整
形策课没有成绩怎么破 诸位学长学姐,我今天看了眼教务系统,突然发现自己形策课没有成绩,我记得大一大二都是上了这个课而且交了论文的呀?而且按理说就算挂了也会有一个成绩的吧?就算没上应该也是有个零分的吧。。。为什么会没有成绩呢。。。
诸位,我想求教一下这家店的预订还靠谱吗。。。
你们都玩上了ss32而我还在掰着ss05 最近在清高达的堆积,做到头痛,果然还是变形金刚玩着轻松。自己的桌子目前被各种高达板件堆满了,就在我弟桌上随便拍几张(反正他还没考完期末还在外地),拙作伤眼,诸位多加担待。话说ss05掰起来其实也真挺好玩的,虽然外形基本比不上32的那只,但是现在年关上32的价格都很高,只好等一段时间再入手。
无限墙德单卡调整,另求专杀法术猎卡组 楼主入坑以来一直是主玩德鲁伊,新版本以后看到一套无限墙德,试了几次,发现没有大师和驯龙师失去了原本的爆发可能,没有传播瘟疫也扛不住快攻。楼主现在还在六级,经常有动物园等快攻出现,于是把dk换成了传播,毕竟打快攻不需要那么多后期的高质量墙,就算复活七个甲虫也够对面恶心的了,打后期卡组dk和传播都差不多,主要靠的还是巫妖王幼龙这样的大哥,就当自己少了张牌打也是一样。目前看来只怕羊咩和沉默,饿鬼其实没有那么怕,毕竟带饿鬼的给我们的场面压力一般不会太大(偶数术那么胡起来前期大哥连拍管你什么德也没用,后期我们也有场面不怕的)另外橡树召唤楼主也在考虑去掉一张,毕竟很多时候第二张召唤只能叠六甲,如果猛虎死了一次连叠甲都不敢用,感觉可以换回dk或者星落?希望诸位能给更多意见。另外求一套稳吃法术猎的卡组!!! ### 无限墙德(测试) # 职业:德鲁伊 # 模式:标准模式 # 渡鸦年 # # 2x (1) 小型法术玉石 # 2x (1) 自然平衡 # 2x (2) 愤怒 # 2x (2) 野性成长 # 2x (3) 凶猛咆哮 # 2x (4) 分岔路口 # 1x (4) 星界猛虎 # 2x (4) 横扫 # 2x (4) 橡树的召唤 # 1x (4) 铁木魔像 # 2x (4) 香甜的灵力瓜 # 1x (5) 奇利亚斯 # 2x (5) 滋养 # 1x (6) 传播瘟疫 # 2x (7) 阿曼尼战熊 # 1x (8) 始生幼龙 # 1x (8) 巫妖王 # 1x (8) 送葬者安德提卡 # 1x (9) 哈多诺克斯 #
水一发新卡,图片转自营地
这游戏对新人真的很不友好 不想多说。。。新号建了十多天吧,零氪,一早上直接打了一波九连跪,休闲碰到的都是卡组齐全的神仙,天梯17级就各种墙德治疗园亡语猎奇数贼奇数骑蓝龙德???真的,心态爆炸了,游戏体验极差,金币拿不到开包就更难,差距只有不断被拉大好吗?我承认一个新手的号强度很低大部分主流卡组我都很难打,但是辣鸡暴雪偶尔给几个老手就行了吧???新人不应该和新人打的吗???我还是建的新号,有一点技术基础能赢几个技术不成熟的对手,那纯新手的游戏体验又该怎么办???个人觉得匹配机制还是应该和入坑时间也挂上勾,不然真的很难打下去
人生第一次低保。。。一言难尽 等那天鱼人法上天了我再考虑拿出来用用吧。。。什么辣鸡玩意儿(巫妖王可能会比较想要这张牌)
标准模式玩家看削弱补丁 楼主是女巫森林末期才入坑的标准新玩家,这也是楼主第一次看到平衡补丁,觉得相当无语。说实话我觉得我觉得这次不改动也完全没问题,但是你要改也要好好考虑一下怎么改吧,这么敷衍的一次补丁个人认为完全是吃力不讨好。既然你要削极端对局,奇数战不和任务贼一样极端?打快攻稳的不行打慢速基本没戏,应该说当前环境就没有什么卡组可以无双,都会有极端克制它的存在。我个人认为各种各样的机制都相当程度地促进了极端对局,二王子,奇偶体系,贼的任务,德鲁伊无双的苟活和otk能力等等,这些形成了很多很有意思的卡组但是同时无疑也让卡组极端型强了很多,暴雪不好好考虑怎么调整这些机制让他们能保留乐趣又不至于太过分,反而直接无脑一刀砍掉任务贼和奥秘法的极端对局我其实是很失望的,这两个卡组没了别的极端就不存在了???简直不知道怎么说好。(不过还好标准德鲁伊玩家仍然无所畏惧)av娜被削了虽然有一点点不爽,但还是很高兴帮成长滋养挨了一刀
听说你治疗园起手硬币二王子 对面起手硬币二王子的治疗园,我是一个克苏恩德,然而现在,谁才是快攻?
我尽力了,求一个pg强自的封绘姿势(设计这辣鸡姿势的人不知道怎么想的,除了很久以前的那个景品我就没看过哪个强自能做出这个姿势的)
求一套能抓奇数战的卡组,今天有点心态爆炸了,其他卡组打不过都 求一套能抓奇数战的卡组,今天有点心态爆炸了,其他卡组打不过都可以,我就是要守门抓战士
求收一只hg完美强袭或者hgce强袭,素组全新尸体都行。如果 求收一只hg完美强袭或者hgce强袭,素组全新尸体都行。如果是完美强袭仅要求剑装完整,hgce强袭仅要求右手完整。有意割爱者请联系q1610338119
求教一下猎人(zz系统疯了一样删我帖子),诸位将就看看
新人入坑,求教关于德鲁伊 之前被同学安利了炉石,于是大概十几天前正式入坑。之后主要是玩德鲁伊(个人比较喜欢玛法里奥加上第一张橙是塞纳留斯),自己看看有的卡就组了个这样的卡组,排位模式断断续续打到了15以后就一直输到了17。。。。有一点感想,也碰到几个问题想求教诸位。 关于跳费,个人想请问一下跳费的时机和必要性。不管是野性成长还是滋养,一旦选择跳费就意味着二费或者五费回合基本空过,很容易被对面铺场抢了节奏,而且即使我进入了高费也很难把节奏抢回来(在我狠心合了一张传播瘟疫之后好了很多)。但如果不跳费选择解场,往往就要陷入一直在解场的窘境,结果两张牌都烂在手里。(所以我越来越不想留跳费的牌了) 然后是关于紫罗兰牧师,个人想请问一下用法,因为并没有什么低费法术,所以二费回合成长跳费下回合上了牧师就意味着当回合很难生出多少学徒,而下一回合这张卡基本就已经被解或者仍然只能生出一两个学徒还很容易被一个aoe就解光了。 最后是关于解场,感觉自己的解场牌完全不够用,一旦对面前期铺起来,很多时候横扫根本扫不干净,一个个用愤怒之类的单解又觉得亏。而且因为解牌并不多,解完一波两波就彻底无力了。同时就像前面说的,不跳费选择解很容易就再也没机会跳费只能一直解,跳费不管场面又很容易被抢死或者对面一个buff我即使进入高费回合也抢不回场面和节奏。尤其是术士,前期各种高质量又很难直接横扫能解完的小怪用命抢节奏,不解几下就被抢死,解又很亏卡亏节奏,好不容易活到后期突然一张939的嘲讽,亏到爆炸的解完以后一张dk直接心态爆炸。 还请诸位谈谈关于德鲁伊的心得和指导,十分感谢
绿宝石802里有蛮力的定点吗?兰螳花想学蛮力怎么破 绿宝石802里有蛮力的定点吗?兰螳花想学蛮力怎么破
新人第二入,ss擎天柱参上!!! 在被第一入的mb01拉进坑以后,秉持着买新不买旧的观念选择了眼前最新的大哥,ss线的擎天柱(没钱追老物干脆直接买新货等着它变成老物),再一次深深感受到变形金刚的魅力所在,轻松有趣的把玩以及通过不算复杂的变形就能完成两个高完成度形态的转换,确实是相当吸引人,大小、关节松紧度和轻重都很合适。当然和高达和shf比起来变形金刚的人性可动似乎比较弱一些,很多想掰的动作就是差一点关节死活掰不出来。寝室条件一般桌子乱设备只有手机,各位将就看看~另外这个擎天柱车型的时候引擎盖有一条大缝怎么都合不上,不过看看车头两边零件咬合又很不错,可能是设计就是这样吧。
新人打算收一只op,个人比较喜欢没有腹肌的版本,看价格和造型 新人打算收一只op,个人比较喜欢没有腹肌的版本,看价格和造型似乎mb17和mpm04比较合适,不知诸位觉得mb17比较好还是mpm04比较好还是另有推荐(mb17好像找不到什么测评的样子不知道为什么)~
请问mb01的腰转关节松垮如何解决 楼主的mb01柱子之前被玩的太嗨结果腰受不了(雾)试着滴了一点502,结果发现并不耐久,把玩了几轮还是有一点松,不知各位有没有更好的办法
便宜出 30不包出万代mg空装强袭1.0 缺一小片膝盖甲,两把光剑,无说无盒 有意请联系q 1610338119
【出】万代 基本全新mg自由2.0,210为防断腿曾经组装半个胯部测试卡沙20号pc件,完全没问题,其他未拆封,卡沙pc件可送 素组hguc夏亚红魔蟹 25 素组hguc飞翼高达 65送支架 素组hguc夏亚红扎古 30 拉克丝盒蛋
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