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大家觉得tga生9能拿哪几个提名 鉴于9代虎头蛇尾后半段水得一匹,拿奖就不指望了,但是玩家评分高所以肯定会给点面子给几个提名。总结了一下生9理论上有可能提名的tga主要奖项和去年的获奖作品/人物 1.年度游戏 授予在创意、技术及整体游戏体验等多个方面综合表现最优秀的游戏。 获奖: 《光与影:33号远征队》 2.最佳游戏指导 表彰游戏整体创意愿景,以及在游戏指导和设计创新方面表现卓越的作品。 获奖: 《光与影:33号远征队》 3.最佳叙事 授予在故事讲述、叙事设计以及叙事发展方面表现最突出的游戏。 获奖: 《光与影:33号远征队》 4.最佳艺术指导 表彰在艺术设计、视觉表达和动画等方面拥有突出创意或技术成就的游戏。 获奖: 《光与影:33号远征队》 5.最佳配乐与音乐 表彰游戏中优秀的原创配乐、歌曲及整体音乐表现。该奖项实际对应作曲家或音乐创作者。 获奖: 《光与影:33号远征队》—— Lorien Testard 6.最佳音效设计 表彰游戏内声音、环境声、音效以及整体声音设计方面表现最优秀的作品。 获奖: 《战地6》 7.最佳表演 颁给个人演员,表彰其在配音、动作捕捉和 / 或表演捕捉方面的表现。 获奖: Jennifer English ——《光与影:33号远征队》 8.无障碍创新 表彰通过功能、技术和设计降低游戏游玩障碍,使更多不同能力玩家能够体验游戏的作品。 获奖: 《毁灭战士:黑暗时代》 9.最佳动作冒险游戏 授予将战斗、移动 / 探索以及解谜等玩法元素结合得最为出色的动作冒险游戏。 获奖: 《空洞骑士:丝之歌》
[lbk]剧透[rbk]对于目前偷跑剧情的个人看法,预购图镇楼 首先是总体看法,不谈素材复用和玩法只谈剧情。看了目前偷跑的剧情,个人是有点失望的,希望真正玩到之后能打脸。 先是三光部分,虽然卡表在剧情中反复强调浣熊市后遗症的影响,但从实机来看,刀劈暴君,暴力摩托,手撕大蜘蛛,肉搏汉克,你说这个后遗症是正面buff我都信,和预想中随着时间推进后遗症会对三光有更深刻的影响大相径庭,偷跑也认为三光的剧情错过了很多深入探讨创伤和遗憾的机会,可以预料到这作三光的人设会比较单薄。还有根据偷跑三光变年轻只是拍屏问题,生化依然需要新一代接班人。 然后grace方面,由于三光中了后遗症,明明有很好的机会给女主多一些性格转变和表现机会,但从最终boss战cg来看,女主不仅在反派面前还是嗑嗑吧吧,而且boss战全程打酱油,其它boss看样子也是三光打的,女主完全成了展现三光开挂战力的陪衬。至于最后结局带孩子我倒觉得没什么,毕竟还在fbi工作拉出来还是有很多理由可以编的。 还有根据偷跑两人的互动不多,所以两人之间的关系和人物动机有时候显得很空洞。比如去浣熊市这个过场,女主是坐反派的直升机去的,三光是自己开车去的,而不是大家猜的女主发现了什么然后两人一同前往浣熊市同时车上还有互动。 最后再强调一下只是个人看法,不喜勿喷
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