网一少爷就坏 网一少爷就坏
喵~
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咱们讨论车辆平衡能不能不要带着自己的偏见去谈? M1这个版本弱么? 挑二这个版本弱么? 先抛开99A和99A2说现在版本较为强势的主战,毫无疑问是挑二和M1A3 6级M1这个版本遭到了一刀,这一刀是众多玩家等待了许久的,4-5级车根本打不穿M1正面和侧面。非常难打。 但是7-8级这一轮M1的加强首下基本免疫720以下所有穿甲弹,正对着击穿率大概也就是10穿3-4发。有角度更是完全免疫掉720以下的所有穿甲弹。首下弱点区面积虽然放大了,但实际装甲属性远远强于上个版本。并不是你们口中所谓的M1被砍的没法玩了。牺牲了10公里的极速换来装甲的增强还有什么不满意的? 再说9-10级M1,装甲标着780,实际上被挑二 760的140打首下10发能穿7-8发。但同时在有角度的情况下完全免疫800穿以下的所有穿甲弹。还算平衡。 挑二这个版本用车长观察口和首下爆反被打掉之后被概率穿换来了取消头顶观察口弱点,这很公平吧?还有说装填速度被砍了的,10秒一发1000伤 兄弟你还想要什么? 最后送给那些说99侧面弱正面强天经地义人一个视频和一个方案。 99A 个人方案 首下改为绿色+黄色弱点分布(中间靠上绿色,下头黄色或者中间黄色两侧绿色) 座圈绿色(99座圈前倾并且低矮,实际座圈区域很难瞄) 首上更改为全红色,顶牛也无法击穿 侧面导轮更改为和其他主战一样在40度角时打导轮掉血缎带(所有主战通病) 9级穿深从720提升到780毫米 10级不变 射速V2配件 7.2秒一发125炮 99侧面装甲增强(那一圈侧面挡板做成均质钢板是有间隙装甲效用的,可以有效抵抗30毫米机炮和HEAT)或者让毛子做一圈格栅给99增加对导弹防御力。
04-06【讨论】来说一下老生常谈的平衡问题吧 这次的火炮改动我也不知道为什么在沙盒四测结束两个星期后就能进入CT预览服。完全就不是一个成熟的平衡方案就已经进入预览测试。 另外沙盒服人数有点太少了,最高峰值人数也仅仅只有1200人左右,而火炮排队时间长于4分钟甚至5分钟。 所以我断定应该是毛子在沙盒服并没有收到足够的反馈导致火炮进入CT预览 虽然每个房间的火炮数量降低至三门,但是玩家仍然可以 通过 组队、沟通等方式进行协同打击。 在有效沟通下三门155或者三门261可以做到对一个区域做到全程的buff覆盖。而两门155、261+单T92 GC E炮的组合方式又会更加兼顾区域大面积拒止和单体拒止能力的配合。 【三门155 9发蛋 大装填45S 短装10S 这也就意味着在有效沟通下可以做到全程无缝刷新debuff。】 新版本火炮再也不是伤害为王,而是转变到溅射为王。能更高效刷新debuff和更大的溅射范围将变为衡量火炮最重要的标准。 这些绝对是在沙盒服测试里没有体现出来的。 火炮降低伤害这一点是必然的,但是新加入的debuff机制则属于极大消磨玩家游戏心态的机制。 【眩晕debuff:大幅降低缩圈速度,装填速度,行进、车体转向、炮塔转动速度。极大增加扩圈】 当然有些人会说我会在防炮位 我被炸一次还会被炸第二次?你当我傻? 你说的这些在现版本可以做到,也是必然需要做到的,而在新版本火炮溅射范围被极大提升。需要提的另一点则是【火炮炮弹有一个溅射范围是指的这个范围内溅射会有伤害。而新的眩晕debuff范围则更大,155的buff溅射范围目测有20米左右,而92更甚达到了30米的超大范围。】举例:T92的银币HE新版本炮弹标出的溅射范围是15米左右,而实际作战一发炮弹砸下去能增加BUFF的范围是远远大出这15米的范围的。 毛子说这次平衡失败就要删除火炮,有可能真的要跟火炮线说拜拜了,替代火炮的就可能变为战争雷霆那样的地面炮群打击和空袭了。 不老老实实大幅增加射速降低伤害做平衡,确非要特立独行的毛子真是太“可爱”了。 你和毛子说平衡,毛子跟你讲历史。但是作为一个游戏最基本的就应该是平衡。而不是历史,非要讲历史你游戏里那台车历史了? 金币蛋还没有开始平衡,就开始强制加强这些被金币蛋打崩评价的HT。毛子的思维并不是去想一想这些HT是因为金币蛋的高穿导致这台车被乱穿过弱还是本身银币弹就可以乱穿这个HT导致过弱。像-7 -4 E5 7201 老鼠 四重 五重等等,这些车在银币弹面前本身就很优秀,但是因为金币蛋的溢出属性导致这些车非常的弱。所以毛子就因为金币蛋把这些车打出屎了然后准备或者已经大幅加强这些车。带来的问题就成了这些车面对银币弹几乎就属于免疫状态。只能用金币蛋打,而金币蛋打这些车还是和打孙子一样。 这要是能解决问题怕是毛子明斯克平衡组就可以去国防部上班了
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