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远古账号,中二id,不必挂念
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老年手残虐电玩家自制的简化版mod——Simplicily 开篇废话:本人老年手残玩家,当年入坑这款游戏也是被它的画风吸引,说实话直到现在RA3的特效在RTS里面也是顶尖的。但这几年工作以来实在缺乏玩它的动力。仔细想了想还是因为太累了。不管原版还是起义还是日冕,一个人虐电,打完一把总感觉筋疲力尽。要赢凶残AI不仅要费脑运营,还要废手操作。注意力放在这种地方上,也就没法体会摧毁敌人的快感了。顶多最后平推的时候有一点。一不小心失误了送了一个T3单位,还会难受无比。我感觉这也是这个游戏一直火不起来的原因吧。更何况,蛋疼的寻路系统、模糊的指向性技能、过度的光污染本身就限制了操作的发挥。反观隔壁红警2就没有这些问题,虽然运营一样重要,根据对面的套路出克制的套路,也要骚扰,但是作战的时候基本就F2A就完了,顶多掐住头摇摆一下,看着轻松很多,当然上限也就锁死了。 因此本mod旨在简化RA3的操作,但仍然保留足够的上限。由于红警3海陆空配合的特性,兵种克制关系更加多样,运营的上限天生就比红警2更高,所以我就直接删除一些单位的技能来简化操作。特别是一些可以以小博大的技能。(当然删了技能的单位别的方面有所加强。)总体上大规模会战基本就是F2A,给我好好欣赏光污染。 楼下发每个阵营的改动情况。链接之后会发在楼中楼里。根据大家的意见还可以再改改。
紫猫这么改怎么样 现在这版本紫猫虽然厉害,但缺乏特色,四个技能在设计上就是位移+控制+伤害的无脑堆砌,缺乏联动。作为猫系英雄,这样的技能搭配实在有辱它们灵动的特色。直白的说就是,随便把一个技能换成别的,都不会没得玩。举个例子,你把蓝猫的被动,或者火猫的无影拳,或者土猫的踢,换成别的技能,它们就失去了灵魂,失去了趣味性。但是紫猫,我真的看不出哪个技能可以代表这个英雄,哪个技能是不能删的。 可以把三技能改成被动。虚无之灵的技能每命中一个敌方英雄,就会以敌方英雄为圆心释放一次共鸣脉冲。脉冲没有伤害,但是会给受到波及敌方英雄叠加一层太虚印记,持续2/2.5/3/3.5秒,每层印记的持续时间独立计算(类似火矛的叠加)。每层太虚印记提供10%的魔法伤害加深,并在持续时间结束后造成30/40/50/60点魔法伤害。场上有太虚印记存在时,虚无之灵自身进入虚无状态。 然后把大招的太虚印记改成当前等级的三技能的效果,减速时间和太虚印记持续时间相同。相当于用大招主动给敌人附加一层太虚印记。 最后给虚无之灵的模型加上在虚无状态下普攻的能力,此时的平A视为魔法攻击,造成相当于自身攻击力的魔法伤害。(这才不枉虚无之灵的名号!) 这样,紫猫的连招,大+吸+大+遁地,假如大招切到3个左右敌人,可以给每个敌方英雄叠加10层左右的太虚印记,可以打出1200左右的群体伤害。自身进入虚无,还可以继续输出,突出猫系英雄的灵动!
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