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什么叫狼人杀高配,怎么才能把狼人杀玩的好,来看看AK怎么做。 他老是说;“一心一意听发言,全神贯注看投票。” 这句话AK不知道强调过多少遍,这也是狼人杀高配共有的方法,杀人游戏16人局AK都能瞬间记住每个人的投票,能记住每一个人的每轮发言的大体意思,从而看每一个人的投票和心路历程是否相符,你要是做到这一条,最起码昨天6被5查杀投票10号,和浩然,0T大卫发言站边预言家投票反冲能盘出来吧。 先从身边的人定身份 这样做的目的是为了加深记忆,很多人上警发言就是一通乱打,然后到第二轮自己发言打了谁都忘记了,所以要先定自己两边人的身份,这样就能清楚的记得自己对每一轮的身份定义,排狼坑也好排,比如你身边连续5人都是好人所以这五人的两边大概率出狼,或者连续5人四个人是好人,中间有一个不确定的那就大概率是狼。 其实你要是对听发言能力自信的话还可以找一个爆狼的人来当坐标,这是大非的做法。或者定一个高配的好人参考他的意见。 然后是盘格局。 分辨预言家大部分人老是强调要单独听预言家发言来分辨,这绝对是错的,最起码不适合大部分人,要是登登,晃晃,空空等跳预言家,你和他又不熟的情况下,你怎么单独分辨预言家?而且绝大多数局预言家都保了狼吧!从发言逻辑来说悍跳也绝对比真预言家逻辑好,焊条预言家清楚的知道 场上每人是好人还是狼人,从一开始的发言听出预言家,那大部分是因为心态,很多单独听预言家发言的人都是一条路走到黑的站边悍跳。 所以需要盘格局,先在第一轮投票前根据站边把人分成两拨,看两拨人的站边逻辑来定真预言家,然后根据第一轮投票来确定。先把那些投票反冲的填狼坑,然后是第二轮,第三轮直至结束。 这样做的好处是能让自己随时回头,开赛以来绝大部分都是预言家被冲出去吧,就算是那一局预言家活到最后的局,也盘不齐狼坑了,这条特别适合华山,因为华山的狼大部分冲票真预言家,这样他们能争MVP。 最重要的是以上这些是让你在以为自己站对边的情况下做的,不是站错边自己拿来说服自己的理由。
哎,感慨一下B社才75亿美元就卖了。 本人B社铁粉,为什么Zenimax Media要卖啊?这也太不值了,因为在我心里B社就是一个传奇,11年的上古卷轴5是销量最高的纯单机3A游戏,上古卷轴6要是出联机模式销量破亿很轻松啊,本身老滚5的联机游戏也有几千万销量,辐射4的销量在巫师3没出电视剧前比它还高,现在巫师3的销量也不一定高过辐射4,而且辐射4也要出电视剧了,最近口碑差的辐射76其实是B社新成立的分部做的网游,本质是当年辐射4没做的联机部分,根本不是辐射正统续作,星空才是B社在辐射4后全力开发的游戏,而且辐射避难所在17年就有破亿用户,这个IP在欧美真的有很大影响力,还有很多人真的对B社游戏有很大误解,以为他的游戏销量都是MOD带起来的,真正了解的话这其实是反过来的,在基本不能玩MOD的主机平台才是B社游戏销量大头,而且世界最大的MOD网站nexus mods,其实原来只是上古卷轴3的MOD网站,是上古卷轴带火了MOD,而且上古卷轴5的开发人员好像只有300人左右,和R星顽皮狗育碧什么的完全不能比,辐射4也是这样,还在后期抽调了一部分人去做老滚OL,很多人奇怪为什么B社游戏总是有修不完的BUG,其实是B社人手有限,根本不是引擎问题什么的,这点人还要全力开发新游戏,本质是钱不够,因为老滚和辐射赚的钱都被Zenimax Media拿去收购工作社了,你们没发现最近十几年发展起来的游戏发行商只有B社吗,而且Zenimax Media旗下游戏还有《德军总部》《狂怒》《掠食》《耻辱》《DOOM》《雷神之锤》《恶灵附身》等等,自身有B社游戏平台,还有即将出的《幽灵线东京》和《死亡循环》可以说是我认为Zenimax Media马上要做大的时候把自身卖了,而且还卖的这么便宜,说起B社可能现在不会有人记得这是游戏画面方面的代表吧!最传奇的是老滚五之前的RPG游戏销量最高才1000万出头,老滚五后让人知道欧美游戏不只有车枪球,还有太多的话想要说,但是想想还是算了,只能预祝B社以后会越来越好吧,而且希望以后它的游戏出的快一点。
哎,感慨一下B社才75亿美元就卖了,太多人还对它不了解。 本人B社铁粉,为什么Zenimax Media要卖啊?这也太不值了,因为在我心里B社就是一个传奇,11年的上古卷轴5是销量最高的纯单机3A游戏,上古卷轴6要是出联机模式销量破亿很轻松啊,本身老滚5的联机游戏也有几千万销量,辐射4的销量在巫师3没出电视剧前比它还高,现在巫师3的销量也不一定高过辐射4,而且辐射4也要出电视剧了,最近口碑差的辐射76其实是B社新成立的分部做的网游,本质是当年辐射4没做的联机部分,根本不是辐射正统续作,星空才是B社在辐射4后全力开发的游戏,而且辐射避难所在17年就有破亿用户,这个IP在欧美真的有很大影响力,还有很多人真的对B社游戏有很大误解,以为他的游戏销量都是MOD带起来的,真正了解的话这其实是反过来的,在基本不能玩MOD的主机平台才是B社游戏销量大头,而且世界最大的MOD网站nexus mods,其实原来只是上古卷轴3的MOD网站,是上古卷轴带火了MOD,而且上古卷轴5的开发人员好像只有300人左右,和R星顽皮狗育碧什么的完全不能比,辐射4也是这样,还在后期抽调了一部分人去做老滚OL,很多人奇怪为什么B社游戏总是有修不完的BUG,其实是B社人手有限,根本不是引擎问题什么的,这点人还要全力开发新游戏,本质是钱不够,因为老滚和辐射赚的钱都被Zenimax Media拿去收购工作社了,你们没发现最近十几年发展起来的游戏发行商只有B社吗,而且Zenimax Media旗下游戏还有《德军总部》《狂怒》《掠食》《耻辱》《DOOM》《雷神之锤》《恶灵附身》等等,自身有B社游戏平台,还有即将出的《幽灵线东京》和《死亡循环》可以说是我认为Zenimax Media马上要做大的时候把自身卖了,而且还卖的这么便宜,说起B社可能现在不会有人记得这是游戏画面方面的代表吧!最传奇的是老滚五之前的RPG游戏销量最高才1000万出头,老滚五后让人知道欧美游戏不只有车枪球,还有太多的话想要说,但是想想还是算了,只能预祝B社以后会越来越好吧,而且希望以后它的游戏出的快一点。
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