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有些事情当你以为是结局时,它却仅仅只是开始!
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浅谈征服三强四废 友情提示:征服关键小技巧伞兵偷城灭国。 我大概一把征服20-30回合样子 征服已经全部国家通关。这届征服ai脑瘫,有钱不出兵是常态,基本上只会固定出步兵和装甲车。 很多国家打钱效果不明显几十和一百打过去毫无波澜。200-300倒是能给你整出一些高级兵种,但是地盘守不住。 四废不管是你的队友还是敌人,它都拉夸。区别就在于能多苟些回合 征服四废 法国非洲 早期让人眼前一亮12回合后拉夸,法国非州能占领西班牙直布罗沿海城市和意大利地中海的巴勒莫,有时能把罗马也能偷了(概率很低)。等意大利非洲(德国非洲也有一定概率会来)打过来,西班牙沿海守不住,非洲本土也守不住,打钱无用。除非玩家亲自下场,不然神仙难救。 东线德国 要没斯洛伐克能不能打下波兰都是个问题,唯一亮点是能打到挪威。 开局兵少将寡,地盘也不大。我自己玩东线都很烦开局。 打钱无用它狭长的地盘加上波兰和白俄罗斯的纵深,等它大部队东进我估计都40多回合去了 三强是你队友能稳定局势并且给你减少点压力。反之你要不开局趁早灭亡它,等它们城多了将是你的大麻烦 征服三强 希腊 日常灭保加利亚偷意大利本土,偶尔能把罗马和布加勒斯特打下来。北面战况一打二不落下风,西上意大利攻城夺地,南面还能勉强抗拒一下德国非洲,后续三线作战被德国非洲狂虐。 斯洛伐克 压倒波兰的最后一根稻草。本作最强队友。无须打钱 不管什么阵营,只要玩家不干涉它必打进华沙。 下次再来更新剩下三位。
所有征服国家全部打完,感慨颇多 战役,远征,征服全部打完了。 说下感慨吧,苏州乐志的游戏我玩过要塞围城、欧陆战争456、将军的荣耀12、世界征服者3和世4,包括大鳌战和太平洋。征服模式是我特别爱玩的,也特能打发时间,对征服我颇有研究,征服我基本上从未挂机过,全部手动 。回顾我过往的帖子从世4到欧陆6征服无将征服我自认为还算颇有心得。 本人0氪金,从不sl 战役算是我的弱项,但是勉强也还能过关,偶尔有些战役过不去,触发机制的不了解我会来贴吧找找攻略。 其实我一直期待世界征服5经济战争 世4尚未完善的触发和一些ai问题(世4征服里面一些国家某些回合会自动加钱但无明显提示算是个小彩蛋)在欧6中完善的非常棒,敌方出将在也不是固定的城池了(曼斯坦因算是最高兴的了)世四中对中立国宣战只对自己国家有效对同一阵营的国家无效。也就是说你只能代表自己。在欧陆6中这些全部得到了改善优化。欧6比世四征服无将评分更高 欧陆战争6开始的时候我就一直期待世5了,我以为还是会分国内版和国际版。 但是等来的是征服者,不是我想要的征服者 欧5的征服线路机制,让我很是无奈和难受。 这个大征服者罗马的征服模式更让我感到恶心和反感。首先是中立国家。打钱变队友这种模式以及军队在中立国领土滞留关系会变红这些挺好的,但是一些隐藏中立国家就很恶心了,你不能对他宣战,只能开局给钱或者拒绝才能操作,他能单方面对你宣战,你拿他没办法。(这是不是扯淡?我都能对同盟国宣战,还不能对流氓国宣战) 然后就是花样甚少,所有国家都是中规中矩,无脑建设。没有说是能打出意外盘的让你惊喜的。开局打出局面,15个回合以后就是重复再重复的繁琐推进,快进机制也是挺慢,一局耗时不说,枯燥无聊,我都没个耐心去研究这个征服。 征服地图不是缺东就是缺西,看着地图变大了其实除了第一个征服,每个征服的国家是越来越少 还有一个最让人无语的是,玩家可选择的国家数量非常少,第四个征服模式可选的国家真的服了,中立国太多,不知道游戏策划是咋想的,为啥不出可以选中立国家然后玩家开局选阵营? 卸载游戏了,后面游戏估计也没啥内容更新了,这个游戏无爱我也懒得发帖和大家一起研究征服了,咱们e社下一步作品再相见
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