MRJ璐璐 MRJ璐璐
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【转】凯恩 野蛮人大众毕业装备及其属性分析 1、肩膀 唯一选择:荒原肩甲 主流属性: 力量、体能、全抗、减CD 可选属性:%生命 2、头盔 唯一选择:荒原头盔 主流属性:力量、体能、爆击、单抗(物理、闪电为佳) 高端属性:力量、爆击、旋风加伤害 3、胸甲 唯一选择:荒原胸甲 主流属性:力量、体能、百分比生命、单抗(物理、闪电为佳) 可选属性:全抗、精英减伤 4、腰带 选择一:卡休斯之傲(6+2) 主流属性:力量、体能、全抗、百分比生命、冰冻特效(进阶) 选择二:不朽之王的部族腰带(5+3用) 主流属性:力量、体能、全抗、百分比生命 可选属性:怒回 5、裤子 唯一选择:荒原腿甲 唯一属性:力量、体能、全抗 6、靴子 唯一选择:荒原长靴 唯一属性:力量、体能、全抗、旋风增伤 7、手套 唯一选择:荒原手套 属性选择:力量、爆击、爆伤 毕业属性个人认为是:带体能 然后全能法戒带8减CD 但是 直接手套带8减CD也是不错的! 8、戒指 组合一:全能+黄道(推荐) 毕业属性:全能(爆击、爆伤、减CD或者力量、洞) 黄道(减消耗洗洞 带单抗,物理、闪电为佳) 组合二:对戒(伤害高 但站不住 死的惨 极少数人用) 毕业属性:爆击、爆伤、减CD、洞(没减CD 打不了高层) 组合三:团结+华戒(5+3用) 毕业属性;团结(爆击、爆伤、洞) 华戒(力量 爆伤 攻速 洞) 9、项链基础选择:可以洗成带力量、爆击、爆伤、洞这四个属性的项链 进阶选择:可以洗成带物理伤害加成、爆击、爆伤、洞这四个属性的项链 高端选择:可以洗成带力量、爆击、爆伤、洞这四个属性的免疫项链 地狱火护符 或其他特殊属性好的项链 如 艾奇丽之眼 其实我还有两个冰属性 一个火属性的毕业选择:可以洗成带物理伤害加成、爆击、爆伤、洞这四个属性的免疫项链 地狱火护符 10、护腕 最佳选择:豹人猎杀者 最佳属性:物伤加成、力量、体能、攻速、爆击 没单抗的 选择二:稳击护腕 最佳属性:物伤加成、力量、攻速、爆击、好单抗、近战减伤 选择三:其他带特殊属性的远古护腕 如力士护腕、复仇者护腕、夺魂者护腕、古帕XXXXX护腕 最佳属性:物伤加成、力量、体能、爆击、单抗 11、武器 最佳选择:双刀 必备属性:高伤害、力量、减CD、洞 可选属性:体能、精英加伤、%伤害 选择二:不朽之王的碾骨槌 必备属性:高伤害、力量、%伤害、洞 可选属性:体能、攻速、击回 以下是我自己身上比较满级的几个部位: 转的 别问我···
【最后一个技术贴】魔法暴击收益分析 计算前提:1、输出对象魔消1250 即满增幅4150 2、输出对象魔法致命一击抵抗250 3、100点魔增提高技能面板伤害10% 4、职业魔法伤害加成为1 5、一秒施放一次技能即 攻击次数=秒数(方便计算暴击且高输出魔道技能次数≈秒数) 6、 输出伤害=平均面板伤害*职业魔法攻击加成*[1+(增幅-魔消)*0.001] (自身增幅≤满增幅) 7、 输出伤害=平均面板伤害*职业魔法攻击加成*[1+(2900)*0.001] (自身增幅>满增幅) 8、 暴击收益=平均面板伤害*(暴击值-暴击抵抗)*0.001*0.5 9、 常态输出=输出收益X(1+0.5X暴击率) 满增幅4150 表格技能面板伤害为1000 则【 输出收益=1000*1*[1+(增幅-1250)*0.001]】 (100魔增提高技能白字伤害10% 不完全准确 但大致差不多,职业魔法攻击加成 取值1)在我假设的前提成立情况下(BOSS 4150满魔增 250暴击抵抗) 【常驻增幅暴击(即火袍料理卷轴)3850/400 以上时 3950/350 以上 4050/300 以上 输出大于等于4150/250满魔增】 原来的公式和结论是对的 但是这个结论没有考虑到32增幅和9暴击的比例 3750/400是我自己魔道的数据 根据这个数据更换古代孔魔石 得出上表 再计算得出的结论就是 结论: 1、同一套装备更换魔石 /单魔道无其他职业辅助 的情况下:满增幅的输出最高 2、特么同一套装备更换魔石 4200/275和3750/400 3分钟 特么上下就相差一两万的输出 10分钟也就差个五六万而已 没必要纠结 纠结个蛋蛋啊 3、马本法系队 基本上会有吟游/精灵/机甲/护法的其中至少一个职业,当有其中一个职业后 魔爆的优势就体现出来了, 如果满魔增的话 这些职业加入队伍对自己的输出是没有提升的(除了护法的幸运真言)浪费了其他职业的辅助优势 4、魔力冰刃3倍暴击回蓝、还特么特别容易出,考虑到续航能力 魔爆的优势 又体现出来了 大结论:我特么还是推荐 3950/350 信不信由你 反正我是这么堆的 大结论:我特么还是推荐 3950/350 信不信由你 反正我是这么堆的 大结论:我特么还是推荐 3950/350 信不信由你 反正我是这么堆的
【最后一个技术贴】魔法暴击收益分析 原文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.duowan.com%2Fthread-42975998-1-1.html++&urlrefer=83dd8812ad46f6719be53821915e0476 计算前提:1、输出对象魔消1250 即满增幅4150 2、输出对象魔法致命一击抵抗250 3、100点魔增提高技能面板伤害10% 4、职业魔法伤害加成为1 5、一秒施放一次技能即 攻击次数=秒数(方便计算暴击且高输出魔道技能次数≈秒数) 6、 输出伤害=平均面板伤害*职业魔法攻击加成*[1+(增幅-魔消)*0.001] (自身增幅≤满增幅) 7、 输出伤害=平均面板伤害*职业魔法攻击加成*[1+(2900)*0.001] (自身增幅>满增幅) 8、 暴击收益=平均面板伤害*(暴击值-暴击抵抗)*0.001*0.5 9、 常态输出=输出收益X(1+0.5X暴击率) 满增幅4150 表格技能面板伤害为1000 则【 输出收益=1000*1*[1+(增幅-1250)*0.001]】 (100魔增提高技能白字伤害10% 不完全准确 但大致差不多,职业魔法攻击加成 取值1)在我假设的前提成立情况下(BOSS 4150满魔增 250暴击抵抗) 【常驻增幅暴击(即火袍料理卷轴)3850/400 以上时 3950/350 以上 4050/300 以上 输出大于等于4150/250满魔增】 原来的公式和结论是对的 但是这个结论没有考虑到32增幅和9暴击的比例 3750/400是我自己魔道的数据 根据这个数据更换古代孔魔石 得出上表 再计算得出的结论就是 结论: 1、同一套装备更换魔石 /单魔道无其他职业辅助 的情况下:满增幅的输出最高 2、特么同一套装备更换魔石 4200/275和3750/400 3分钟 特么上下就相差一两万的输出 10分钟也就差个五六万而已 没必要纠结 纠结个蛋蛋啊 3、马本法系队 基本上会有吟游/精灵/机甲/护法的其中至少一个职业,当有其中一个职业后 魔爆的优势就体现出来了, 如果满魔增的话 这些职业加入队伍对自己的输出是没有提升的(除了护法的幸运真言)浪费了其他职业的辅助优势 4、魔力冰刃3倍暴击回蓝、还特么特别容易出,考虑到续航能力 魔爆的优势 又体现出来了 大结论:我特么还是推荐 3950/350 信不信由你 反正我是这么堆的 大结论:我特么还是推荐 3950/350 信不信由你 反正我是这么堆的 大结论:我特么还是推荐 3950/350 信不信由你 反正我是这么堆的
控制法师——魔风法师 建卡、威能、特性 一:魔风法师 分类 1、冰法——主控制 2、雷法——主输出 (火焰典范的没研究就不写了 有研究的可以补充) 二:出生ROLL点篇 1、控法种族 首选泰夫林和高等精灵 智魅加成 2、属性点 2.1雷法——升级自由属性点选 智/魅 推荐开卡 如下图满级属性:智/感/魅-27-16-21 满级属性:智/感/魅-25-15-25 2.2冰法——升级自由属性点选 智/感 推荐开卡 如下图满级属性:智/感/魅-25-23-17 (灰色属性 力/敏可以8,但体质不能8,血多总是好的) 三:威能特性篇 威能特性只列出几个招牌好了·· 1、雷法雷法的无尽雪崩配合“超验大师”输出爆表 配合的特性 雷法一般走第二条路线 玄奇者有些特性知识不够 难以抉择,各位就看着点 勿喷~~ 2、冰法 招牌威能 雪崩不用说了 冰法核心技能高控高输出 冰冻领域 核心控制技(配合寒冰射线)我的施放顺序 有AP:奇点聚怪—冰冻领域—时间窃取—无尽雪崩 没AP:无尽雪崩—冰冻领域—时间窃取—冰冻攻击 雪崩和奇点要配合好 不然容易滚空···· 冰冻领域施放到冻住怪 需要时间 这段空白用时间窃取来弥补 核心特性: 冰法特性首选第一栏—镇压者 冰控法都是控制威能 这个特性能让AP回复超快,加点说明 镇压者第一栏的2是瞬移加速 我觉得没影响 不点了 第一栏的3是寒冷影响的怪物 输出-5% 都控制住了哪来的输出 不点了 第二栏的2是瞬发风暴50几率冻结 技能都不怎么用 不点了 第二栏的4是控制技能后鼠标键攻击伤害+10%用的少 不点了 玄奇者第一栏1目标生命低于30%伤害+10% 点了 第二栏1 击杀一个目标伤害+10%叠加3次 点了 职业特性 特性我选的是这两个 控场的掌控技能上已经能满足了 法珠特性就不激活了 我的技能都是范围攻击 所以用下面的职业特性来弥补输出 范围攻击非常容易促发风眼
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