永远的罗贝里💥 惩戒与燃烧丶
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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ff7重制版可能被过分高估了。 去年的游戏,因为一些原因今年才玩上。双碟装,看起来还挺稀奇,价格偏高,我最近买的378,算上运费接近400,某宝最便宜的,不买二手。这游戏在百度搜索上的评价挺高的,但我认为真的言过其实了。 1.我们先说剧情,很显然它没有吧故事讲完,对于没有玩过原作的我来说这剧情就是在写流水账,没有任何燃点和泪点,只能等续作接着讲,目前讲的前半段主角就是打工人,拿钱去炸魔洸炉,后半段讲去救被绑架的女二号。 2.探索要素,这个东西ff7re几乎一点没做,几乎没有要去搜索的东西,支线任务就那么几个,全部算下来也就几个小时搞定,地图又小,就那么几个地方跑来跑去,ff15的地图应该比7re大100倍以上,有山有水还能随时开车兜兜风,7re从头到尾都是废墟或平民窟,一整部玩下来比较压抑。 3.战斗系统,只能说还行,我一周目能选的最高难度只有中等,它不是纯动作游戏,可以用快捷组合键达到全及时,也可以选技能打一个回合制。在动作层面上这游戏比起只狼、鬼泣这类的体感要差很多,如果经常玩动作游戏的会觉得很简单,招式也不够酷炫,久而久之就会很枯燥。 4.培养系统,这个东西更无聊,只有三个点,角色等级,武器sp,魔晶石ap,第一个懒得说了,第二个有,每个角色都有多把武器,每个武器又有一个大招,把武器的熟练度拉满以后换了也能用,但是技能之间的实用性差距很大,所以很多情况下你练了也没用。魔晶石就是一种强化实力的东西,就跟那些什么什么轨迹一个道理,有的镶上去可以使用魔法、特技,有些加属性,hpmp之类的,先开孔就完事了。 5.画面,不论是slim还是Pro,他都会有非常合适的机能匹配度,永远不用担心它卡。最终幻想系列游戏最追求的就是视觉效果,在cg方面你可以永远相信它。 总体来说,ff7re,有待提升,3a大作里中下档,不如ff15
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