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解析战华卡组最大场及构筑 最大场的的起手手牌是孙权➕三顾➕天机➕吕布或者董卓。 1、发动天机检索诸葛亮,发动三顾茅庐,通召孙权触发三顾茅庐检索卡组的诸葛亮。 2、因为诸葛亮被占华卡片加手可以从手牌特招,孙权效果把三顾茅庐送入墓地检索董卓,此时发动三顾茅庐送墓效果特招检索的董卓。 3、董卓特招检索矫诏,然后孙权诸葛亮链接召唤双龙,双龙召唤成功检索长板桥,发动矫诏特招诸葛亮(因为扣血最少只有200),吕布因为战华怪兽攻击最高的怪兽在我方可特招。对面准备阶段发动长板桥送墓,这样对面不能攻击我方战华怪兽。当然你也可以用双龙把长板桥送墓来发动他3效果从卡组张辽防止我方战华怪兽被战斗破坏。或者拉董卓进行检索本家怪兽或者永续魔陷留个续航。 最大场双龙2速取对象弹一表测卡,吕布2速不取对象炸对手攻击最高怪兽,董太师在场对面要发动卡片效果必须支付400血,对手有怪兽送墓可以除外且抽一卡,诸葛亮无懈可击看破魔陷康。长板桥保护我方怪兽不被对面攻击或者双龙送墓长板桥选3效果拉张辽防止我方其他战华怪兽不被战斗破坏,或者继续拉卡组董卓进行检索本家怪兽或者永续魔陷,留了续航。 卡组方面我带了炎舞技能,3玉衡,多余的玉衡可以送回卡组检索天机,玉衡防止我方天机被吹,不用担心永续卡格子,孙权和双龙会解决。也可以带坏兽吃掉对面怪兽之后用双龙或者孙权弹回来之后继续吃掉。
分析闪刀卡片效果应用以及先手如何保命 基本战术是先在自己的额外怪兽区域特殊召唤出「闪刀姬」连接怪兽,然后用『自己的主要怪兽区域没有怪兽存在的场合才能发动』的「闪刀」魔法卡辅助。卡组概念来自于《武装神姬》,根据官方的解说,「闪刀姬」擅长用「术式」与「闪刀机」压倒对手。「闪刀机」名字来源于动物名字加上军事武器的名字组合而成。 国服目前不确定给不给交闪,分析2套卡组,有一套无交闪的闪刀档案技能卡组是我们战队金头大佬居合一刀的2024年4月kc金头构筑,另外一套是如果有交闪的带作哥我能使用3个效果的技能卡组。 先手展开水刀摆烂保命,假设墓地3魔法,水刀➕鹰推➕技能2效果是选择水刀直到对面下个回合不吃战斗伤害。鹰推给全抗➕不被战斗破坏和技能赋予不吃战斗伤害就能先手摆烂了,闪刀先手的目的就是如何活下来然后下回合反攻,国际服有链接暗升➕1500血就是防止被otk就是一样的目的。 本家魔法介绍: 场地魔法:1效果选择此卡以外的卡,翻卡组上面三张,选择一张闪刀本家加手,(有交闪拿交闪)。被选择的卡送墓(一般先手选择不是速攻的魔法或者通召的零依,然后零依2速变身链接怪,这样不亏卡。选择魔法送墓方便积累墓地魔法数量)。2效果是自己被送入墓地可以特招卡组的零依。建议3张,用来找交闪和拉零依的。 永续魔法跳楼机:1效果选择此卡以外卡送墓,这回合自己发动的魔法卡对面不能连锁,这卡主要选择场地然后拉零依进行展开。2效果是自己或者对手结束阶段根据这回合发动了多少次闪刀魔法就能回收墓地多少张闪刀魔法盖放到场上(同名卡只能一张),最多能回收3张,场地➕其他2张闪刀魔法(优先回收交闪)。建议2张,配合场地拉零依及回收续航交闪。 交闪:检索自己以外的闪刀卡,墓地3魔以上可以多抽一张,本家万能检索,先手如果只有场地,交闪就检索跳楼机,反之亦然。必须3张 本家速攻魔法黑寡妇:选择无效场上的一只怪兽,墓地3魔以上可以这回合获得控制权,前场解场手段,牛过来当打手或者范用链接怪兽的link值,2张。 本家速攻魔法虎鲨炮:除外对手墓地一只怪兽,墓地3魔以上可以特招到自己场上但是不能攻击,作用是打断墓地展开的卡组,也能凑link值,如果复活对面的黑哥哥还能不取对象送墓一张,建议1到2张。 烈火重燃(火术):选择场上一只怪兽破坏,墓地3魔以上还能不取对象炸场上一张魔陷。建议1到2张。 干扰波(水术):选择场上一张盖放的魔陷破坏,墓地3魔以上还能不取对象炸场上一只怪兽,建议1到2张。 矢量冲击波(风术):从双方牌组上面堆2张卡,墓地3魔以上能把对面额外怪兽区域的怪兽返回牌组,方便凑墓地3魔的卡,还能让对面不敢轻易把终端放在额外区域,建议1到2张。 鹰推:自己主要怪兽区域没有怪兽可以选择场上一只怪兽获得全抗抗性直到回合结束,墓地3魔以上直到回合结束不被战破,一般是先手水刀摆烂➕技能2的组合。建议1张。 装备魔法基地:装备怪兽可以攻击怪兽2次,墓地3魔以上战斗破坏怪兽可以抽1,自己被送墓时可以回收墓地3张闪刀本家卡,主要用来回收链接怪兽火刀,打续航的反复利用火刀回收交闪等,建议0到1张。 本家女主角零依:1效果2速可以变身自己额外的风火水地的link1,对面假如空场,场地拉的零依➕通召的零依就能otk对面,打完可以2速变身,2效果是闪刀姬链接怪兽被对手离场就能墓地复活就能变身,对手战斗阶段变地刀无效一个怪兽攻击,结束阶段变水刀从尔检索本家卡,建议2张。 额外方面如下: 火刀:1效果特招成功回收1张闪刀魔法(基本交闪)2效果提升墓地魔法数量×100攻击力,内战可以用虎鲨炮复活对面的火刀来回收交闪,内战出火刀建议用零依1效果特招火刀,这样就有苏生限制就不能牛墓地的火刀。 水刀:俗称变水刀等死,1效果对手怪兽攻防下降自己墓地魔法数量×100,2效果特招自己的回合阶段从卡组检索一张墓地不同的闪刀魔法(有跳楼机可以开全时点,水刀检索黑寡妇无效自己,跳楼机就能盖放黑寡妇,鹰推虎鲨炮同理。)建议2张,打长盘就是3张。 风刀:1效果可以直接攻击,2效果打完可以堆一张闪刀卡,一般是配合跳楼机堆自己想要的闪刀卡从而结束阶段回收。建议1张。 地刀:1效果特招自己后让对面一只怪兽直到对手回合结束不能攻击,2效果每次发动闪刀魔法恢复100血。建议1张,防止被otk的 光栅虎狮:小访问,如果对面墓地或者场上有link3的怪兽,就可以虎鲨炮牛墓地或者黑寡妇牛场上link3➕自己的闪刀姬出他,用于斩杀的也能解场,建议1张。 蓝哥哥:解决威风抗性的怪兽,可以送墓自己的场地从而拉卡组零依达成1500➕2500斩杀。 不死鸟:用来配合出蓝哥哥的,一般情况不死鸟➕地刀或者风刀出蓝哥哥 其他使用魔法:无之炼狱滤抽交闪和积累墓地3魔,只给档案技能就带满,精神操作牛对面怪兽给场地当子弹,凑link值。召唤断路器防止对面爆展,国际服有星球改造检索,国服没有建议就不带了。
分析天威卡组卡片效果及优缺点 幻龙族·连接召唤主题,围绕“效果怪兽以外的怪兽”的战术。效果怪兽「天威龙」怪兽的造型为东方龙,各名字取自印度瑜伽学中的脉轮。链接怪兽link1拳僧疑似动漫神雕侠侣的杨过,至于link2龙仙女疑似小龙女。link3疑似金轮法王或者李莫愁。 (*注:效果怪兽以外的怪兽,并非特指通常怪兽,而是指没有效果的怪兽,例如「混沌战士」、「青眼究极龙」、「废铁死亡恶魔」、「天威之拳僧」此类怪兽也都是效果怪兽以外的怪兽)。 现在开始介绍单卡,为了方便我按照每条龙的属性来简称介绍。 光龙:1效果本家所有龙的通用效果,自己场上没有效果怪兽存在就能特招(说白了就是自己场上没有怪兽或者只有白板怪兽存在就能特招,还有一点如果自己场上只有覆盖的怪兽也能特招)。2效果是自己场上有白板怪兽能把手牌或者墓地的自己除外从卡组特招除自己以外的天威怪兽。这卡本家核心卡,一卡2个link值,空场特招自己变link1,然后墓地除外自己拉怪然后link2,建议3张。 暗龙:1效果本家通用特招效果,2效果是自己场上有白板怪兽,可以除外手牌或者墓地的自己来弹对面场上一卡回手牌,通常是被前面的光龙从卡组特招出来的,是本家的解场手段,建议2张。 水龙:1效果本家通用特招效果,2效果是自己场上的白板怪兽被战斗或者效果破坏,把手牌或者墓地的自己除外特招破坏的白板怪兽,并且可以不取对象炸对面的一个怪兽,用来保护本家link3或者link1的(其实也能外挂到白龙和黑龙卡组)建议2张。 火龙:1效果本家通用特招效果,2效果是自己的白板怪兽被对面怪兽、魔法、陷阱效果为对象时,可以把手牌或者墓地的自己除外来无效并破坏,是护航的卡,保护本家link3和link1,建议1到2张。 风龙:1效果本家通用特招效果,2效果是自己的白板怪兽与对面怪兽战斗时,可以把手牌或者墓地的自己除外给对面怪兽下降攻击1500,通常是攻击力3000link3怪兽解决对面高攻威风抗性的怪兽,伪4500打点,建议1张。 地龙:1效果本家通用特招效果,2效果是自己场上有白板怪兽,可以回收除外区域的一只幻龙族怪兽回手牌,是一张回收续航能力的卡,可以回收光龙给下回合展开,也可以回收暗龙进行弹卡解场,建议3张。 本家魔法虚空龙轮:将卡组一张幻龙族怪兽堆墓地,如果场上有白板怪兽可以从卡组拿一个和堆墓不同名的天威怪兽,本家核心展开卡,缺啥拿啥,通常情况堆光龙,然后光龙继续特招卡组里面的怪兽,建议3张。 本家速攻魔法天幻龙轮:1效果解放自己场上一只幻龙族怪兽从卡组拿一张幻龙族怪兽,如果解放的是白板怪兽,可以选择直接特招,用来躲坑或者检索本家核心光龙进行展开的,2效果是在自己场上有白板怪兽可以主要阶段除外自己检索天威卡,万能本家检索卡,可惜的是1和2效果一回合只能使用其中一个,建议2到3张。 本家场地魔法天威无崩之地:1效果是白板怪兽不受效果怪兽影响(注意对面的白板怪兽也能得到保护),2效果是自己场上有白板怪兽存在,对面特招效果怪兽时可以从卡组抽2张,所以天威适合带手坑,靠场地抽手坑,建议1张。 额外方面本家link1:可能有很多玩家怀疑这张白板卡为啥占了稀有卡位,大多数卡组系统内的Link1对于该卡组的运营而言都是不可或缺的,Link1的存在可以很大程度上润滑本家系统的运转。「天威之拳僧」即是如此,他的存在给予了「天威」卡组任意主卡怪兽调度“效果怪兽以外的怪兽”的能力,从而达成发动怪兽②效果及各类本家魔陷效果的条件,无论是纯本家还是作为外挂,「拳僧」都是「天威」系统不可能舍弃的组件,必须3张。 link2龙仙女:1效果苏生范围为整个幻龙族,用来扩大场值或辅助运营十分优秀。不过也不是不存在自肃,只是稍微有点绕嘴,简而言之就是:这回合从额外卡组特召的场上的怪兽,只有「天威」字段的可以发动效果。所以辉龙星蚣蝮一定要在龙仙女发效果之前发动效果,不然到时候贴吧又有人说bug蚣蝮为啥不能发动效果。2效果是白板怪兽攻击时可以炸对面一卡,建议2张。 link3天威鬼神:本家最高白板打手,水龙基本上复活他的,风龙也是辅助他进行战斗破坏对面怪兽,建议1张。 link4天威龙:1效果自己场上有白板怪兽时,对方不能把场上的效果怪兽为攻击对象以及效果对象。2效果是以对面场上一个效果怪兽为对象生一个衍生物,攻击力和选择的怪兽原本攻击力相同,国际服好像很少人带,建议0到1张。 同调怪天威龙鬼神:1效果是对面发动怪兽效果时可以除外发动效果的怪兽,2效果是战斗破坏效果怪兽并送入墓地时,可以增加破坏怪兽的攻击力进行第二次战斗攻击对面的怪兽。 同调怪辉龙星蚣蝮:1效果是同调成功时根据素材原本属性不同的数量进行弹回卡组,基本上由地龙➕暗龙同调的,所以肯定弹2。2效果炸自己场上一卡复活墓地4星以下的怪兽。建议1张。
卡通基本构筑和玩法 从最新的小包来看,最能打的是墓地封印咒眼(可以看我们战队kb的咒眼银头卡组b站视频,今年4月5万2千分)和疾行机人了。但是我还是要介绍一个简单粗暴的偷鸡卡组卡通,这个新卡补强,国际服当时是有贝卡斯新技能的。如同所示技能可以无祭品通召卡通怪兽,因为技能自肃额外出不来的,只能召唤特招攻击力0的怪兽,或者对面的怪兽,所以适合带天龙。国服没有天龙,建议带强脱。卡通书签:检索本家核心启动卡卡通黑魔导或者检索索效果记载卡通世界的卡,黑魔导可以丢一卡通卡来选择一个效果发动,第一个可以从卡组拉一个本家,第二个效果可以检索本家魔陷。建议3张。 卡通黑魔导:本家核心启动点,建议3张。带无之炼狱是为了滤抽启动卡书签🔖和黑魔导或者升级卡卡通目录。3黑魔导,3书签🔖,1目录,相当于7个启动点。然后QQ壶翻启动点,无之炼狱滤抽启动点,启动的概率还是很大的,典型的后手偷鸡坑beat卡组。漫画之手:这卡可以永久牛对面的怪兽,并且当做卡通怪兽,所以可以使用对面怪兽直接攻击。建议1到2张。卡通皮箱:本家陷阱,对面召唤,特招反转是弹回卡组,很不错的打断,后续可以卡通黑魔导或者卡通目录检索。卡通混沌士兵:对手场上不存在卡通怪兽可以除外一卡,建议1到2张。卡通黑魔导女孩:配合卡通倒带进行2连打。建议一张。
疾行机人构筑以及先手展开过程 国服已经确定游吾(融合)要登场了,疾行机人简称sr卡组,卡组起源于儿时的玩具,比如陀螺,竹蜻蜓,溜溜球,骰子,都是风属性的机械族,从自奏(暗机)卡组的到来,风机卡组也来了,话不多说开始卡组构成。 首先不确定国服技能是不是第一版本,我就按照第一版本最强的看,技能可以堆一个sr协调,如果清透翼在场上可以从卡组或者墓地在场上放一个骰子🎲,或者送墓自己的同调怪可以复活墓地的7星清透翼。 最大场展开过程就是7星清透翼加8星水晶翼,展开的视频等会儿上传到贴吧视频里面,到时可以看一下,先说一下展开思路。 起手陀螺➕溜溜球/竹蜻蜓,2卡启动。 1、特招陀螺拿溜溜球或者竹蜻蜓,缺啥拿啥,技能堆大公。 2、通召溜溜球复活墓地大公出7星清透翼,然后特招手牌的竹蜻蜓,发动技能拉卡组的骰子🎲到场上。 3、解放竹蜻蜓特招卡组的吹笛童子进行发效果翻卡组上面的3张卡拿坑。 4、1星骰子和3星陀螺同调4星快刀乱破拼图,然后4星快刀乱破拼图和4星吹笛童子出8星水晶翼,盖上后场,回合结束发动快刀乱破拼图效果回收墓地的溜溜球,一个续航为下回合进行展开准备。 风灵媒师:丢一风属性检索1500以下任意风属性怪,不用想检索本家陀螺的。后期检索溜溜球来进行2次展开的。核心辅助展开卡建议3张。 陀螺:是一张人物升级卡,只有一张。空场可以特招然后拿一个本家,通常拿竹蜻蜓或者溜溜球。 吹笛童子:人物升级卡,根据这张卡以外的风属性怪兽翻卡组的卡,最多翻3张,然后拿其中一张,剩下自己的顺序回卡组。用来翻3拿坑的,建议1张。 竹蜻蜓:国际服卡包里面的卡,有风属性怪兽在场能自己特招的,可以解放自己拉卡组的吹笛童子或者大公。先手基本上拉童子来赚卡摸坑。建议2到3张。 歌牌涡轮:也是场上有风属性怪兽能自己特招,算是竹蜻蜓的下位替代补点,不过2效果除外自己和一张本家可以提高场上所有风属性怪兽800攻击。用来斩杀还可以的,建议1张。 溜溜球:召唤出来可以复活墓地本家3星以下的sr怪兽,技能堆3星协调大公,复活大公同调7星清透翼,后期可以复活骰子,骰子🎲可以选择溜溜球变星,可以选择1-6星变星,可以出范用2星到7星的同调怪兽,建议3张。 大公:通常靠技能堆进墓地,他可以复活墓地或者特招手上的本家协调怪兽,是一个补点,建议1到2张。 骰子🎲:召唤成功后可以选择自己的本家进行1-6星变星,场上有清透翼可以用技能从卡组或者墓地放到场上。 范用方面:圣枪必须带,同调怕坑,月书,圣杯可以换成一滴,国服的坑没有限制可以随便带,吹笛童子可以翻卡组进行拿坑。 额外方面: 水晶翼同步龙是一张限一包卡,可以无效怪兽效果的发动并破坏,根据破坏的怪兽原本攻击力进行加攻击力,2效果打5星以上的怪兽可以本回合加上被攻击怪兽的攻击力,很棒的终端,斩杀和怪兽康的集成。 清透翼同步龙,1效果是场上的等级5以上的怪兽效果发动无效并破坏,2效果是仅一只等级5以上的怪兽为对象的怪兽效果发动时无效破坏,是一个2怪兽康的卡组,打星际或者魔玩具这种高等级卡组还行。3效果根据破坏的怪兽原本攻击进行本回合加攻,建议2张。 风筝龙:一般是后手突破的卡,1效果可以炸此卡意外的场上所有卡,2效果可以选择无效场上全部表测卡的效果,永久擦。建议一张,通常后手出这卡炸完对面全部卡,然后技能送墓风筝龙复活7星清透翼,技能根据送墓的怪兽等级x200加攻,风筝龙8星所以加1600,这样清透翼4100进行斩杀,建议1张。 剑剧骑手:本家5星白 可以进行2次攻击,每次攻击加200,所以攻击力可以变成2400,用来斩杀的或者清对面怪兽,3效果自己送墓了可以回收除外区域的本家加手,建议1张。 快刀乱破拼图:本家4星白,1效果与特招的怪兽进行战斗攻击力翻倍,伪2600打点,2效果自己送墓的回合结束时回收墓地的本家一张卡加入手牌,一般回收溜溜球进行下回合展开,是一个资源回收点,建议1张。 星尘战士:用来抽卡过坑用的,建议1张。 第三张图是范用选择,自己随便搭配。 妖神不知火:用溜溜球复活墓地骰子变星出的,用来炸后场或者前场的。 神鹰8星白:配合后场的速攻魔法进行对面弹怪的。 本家羽毛拍子:进行2速对面怪兽加一星,用来干扰同调超量卡组的,2效果自己有本家协调在场上就能墓地特招,每回合都能用,是一个牛皮糖补点。 霞鸟:范用3星白可以无效对面的一张怪兽,攻击力变0,用来偷鸡斩杀的。
甘多拉自奏先手展开和构筑 这次国服放了自奏,又是机械族占领环境了。话不多说直接讲打法。额外方面齿轮巨人是为了检索4星嬉游曲(魔鬼),从而进行展开的,国际服4星和7星崩妹被限3,所以强度下降很多,国服可以带满增加启动,link3码语者配合自奏场地给本家2速效果从而进行卡组拉人特招在码语链接端给自己卡片取对象抗性,视频我上传贴吧了还在审核。 一、常规金银展开 1.金+银=r4齿轮+魔鬼 甘多拉=技能+魔鬼+任意怪兽 魔鬼=大崩妹 甘多拉+大崩妹=link妹妹 墓地大崩妹=星杖 星杖=大崩妹或魔鬼 妹妹回收星杖=本家魔陷 妹妹=黑哥哥+除外区本家 此时场面是次轮+黑哥哥+本家怪兽+ 后场魔陷 二、无齿轮妥协甘多拉+大崩妹/魔鬼开 1.魔鬼甘多拉开 1(魔鬼+任意怪兽+技能=甘多拉 魔鬼=大蹦妹 甘多拉+大崩妹=link2妹妹 大崩妹=星杖 星杖=大蹦妹/魔鬼 妹妹回收星杖=本家魔陷 link2妹妹=黑哥哥+除外区本家(黑哥哥素材) 此时场面大崩妹/魔鬼+黑哥哥 一、常规斩杀combo 此时对手无后场,前场二张无康且我方正常展开 1.我方场面为link2妹妹+墓地大蹦妹 大崩妹=骸骨 link2妹妹=蓝哥哥 蓝哥哥回收魔鬼+大崩妹=送墓对面一张怪 墓地骸骨=link2妹妹 除外区骸骨=link2妹妹回收+本家魔陷 蓝哥哥=黑哥哥+送墓 此时场面为黑哥哥+妹妹+本家魔陷完成斩杀
无限启动构筑和打法过程 国服已经确定要出无限启动的新卡了现在讲解打法。 第一种,手上4星钻孔机加2星收割机(或者回送),通召4星特招2星,2星检索5星推土机,然后2星变link1,特招推土机吃掉link1然后拉掘进机,之后r5发效果检索蟹式机,r5变link1。特招蟹式机吃掉link1然后发效果检索升级永续魔法超接地,4星钻孔机发动效果选择蟹式机出r9,r9变link1,墓地r9起跳吃掉link1,link1给r9当超量素材,然后升阶r9出r11破天巨爱,r11发效果把r9送墓,然后掘进机回5抽2把所有link和r5回收(如果手上没有坑可以把r9回收回去,这样更大一点概率摸到坑) 第二种,2星收割机(或者回送检索检索2星)一卡启动。2星检索推土机,变link特招推土机发效果特招掘进机,然后r5发效检索蟹式机,r5变link特招蟹式机,发效果检索升阶永续魔法,蟹式变link,墓地r5吃掉link特招出来,然后升阶魔法变r7,r7发效把r5送墓,然后掘进机把r5和所有墓地的link和本家全部回收抽2。 第三种,4星加5星推土机,通召4星特招推土机发效果拉掘进机,r5发效果检索蟹式机,r5变link特招蟹式机,发效果除外link1检索升阶永续魔法,4星发效果选择蟹式机变r9,r9变link,特招墓地r5,此时不要发动link的效果变成r5的素材,然后r5变link,墓地r9特招吃掉link,这个时候发动link效果成为r9素材。然后升阶魔法变r11发效果把r9送墓,然后墓地掘进机回5抽2。 第四钟,4星加任意两个5星(没有推土机)通召4星特招一个5星,4星变link,剩下一个5星特招,r5检索蟹式机,r5变 link特招蟹式机发动效果除外墓地4星检索升阶魔法,然后变link墓地特招r5,升阶魔法变r7,r7发效果把r5送墓,然后进行回5抽2。 上面是纯无限启动先手如何回5抽2的过程,下面我要讲加了机甲的无限启动如何做最大场。 如果要做出最大场,手上就必须得有编制 起手条件2星收割机,再编制,其他两张随便。先发动机甲再编制检索机甲上校和8星空袭机,然后2星收割机一卡启动做出r7和回5抽2(之前kc前百有教程如何做) 特招8星扔掉上校,这样终场就是r7加机甲8星,这个8星在对面回合自爆特招卡组机甲要塞7星,此时机甲上校墓地起跳如图所示图1 4星钻孔机加2星做出11阶破天(前面教程有可以搜一下)注意4星钻孔机也是可以从手牌上特招机甲上校的。 下面分享我去年11月kc银头的纯地机卡组和加了机甲的卡组,机甲再编制最好满三。如果有了苟舌link2可以参考最后一张图片构筑,国服有电磁轨道炮可以代替里面的天龙雪域,警戒点当时kc是为了针对愤怒灵摆
脑测军贯卡组组成 1,首先说一下这个优点是特招点多,有自己本家陀螺卡红饭团,红饭团展示手牌的饭团就能从卡组拉海胆或者鲑鱼子进行本家超量并且抽一,一般来说后手红饭团拉海胆出r5进行护航展开,因为r5能在自己主要阶段擦坑。建议满3 2,海胆军贯,本家特招点,展示任意军贯就可以特招,如果展示饭团就能一起特招,海胆可以点饭团做r5粽子或者本家r5,点自己可以做范用r4,并且还能从卡组拿饭团,最好拿红饭团,这卡能继续超量。建议2到3张 3,鲑鱼子军贯,场上有饭团就能特招,一般是上面海胆拉手上的饭团特招的时候,就把鲑鱼子特招下来,这卡可以开效果翻卡组上面三张卡,有饭团就能特招下来进行r4超量,看脸的一张卡。建议2张。 4,苦涩的抉择,丢卡组的白板饭团拿红饭团,这样能红饭团卡组超量,建议2张。 额外方面我用虫惑魔大王花,和下水道。说一个三卡组合,手上有海胆,鲑鱼子,饭团就能做粽子和大王花,先海胆展示饭团一起特招下来,然后特招鲑鱼子点击饭团升5星并从卡组拿一张饭团,然后进行r5粽子。鲑鱼子可以赌一下翻3有没有饭团,没有就通召刚才检索的饭团进行r4大王花, 总结,这个卡组滤抽能力可以的,红饭团没有甜点布丁妹妹的那种本家自肃,滤抽到红坑的概率还是很大的,至于其中的范用你们自己抉择。不一定要我这样的,我带的技能是羁绊之力可以给r5本家超量提高攻击力好过3000打点,增加直接攻击伤害配合r4鲑鱼子超量进行炸卡,因为有本家超量怪兽给对面伤害就能炸一卡。
不知火以目前卡池如何先攻2速炎神打断 组合一:技能丢隐者拿武部。然后墓地调2加4出刀神,隐者特招除外的2星刀,然后2加6出战神,战神除外墓地2星妖刀。然后通召武部特招3星逢魔刀,解放逢魔特招除外的隐者和2星妖刀 。然后战神、隐者、妖刀link3魔妖雪女,然后开技能回收墓地白除外两个炎神和另外一个白怪,然后转link2复仇死者或者link2吸血鬼。这样墓地的link3雪女能在对面回合特招炎神进行不取对象炸一卡打断。 组合二:技能丢武士拿隐者,通召隐者特招3星逢魔刀,然后墓地2星妖刀和隐者出刀神或者(死亡帝王龙,死亡帝王龙打内战或者魔妖很棒,可以牛魔妖9星妲己进行炸怪。)隐者特招除外的2星刀,2星刀加6星刀神出8星战神,战神除外墓地武士,这里武士不要发效果。之后解放3星逢魔刀特招除外的隐者和武士,之后隐者和战神link2吸血鬼,发动技能回收战神和刀神,除外炎神和另外一张白怪。此时场上有link2吸血鬼和武士,墓地有隐者,除外区域有炎神,武士能2速对面回合除外隐者,然后隐者特招炎神进行2速不取对象炸卡。 假如新包有丽神和炎之太刀 组合三:可以这样先技能扔锻造师拿武部,墓地2星加4星锻造师出死亡帝王龙,通召武部拉逢魔妖刀,然后解放逢魔妖刀特招除外区域2星刀加4星锻造师,然后2星妖刀和4星锻造师同调6星刀神,然后锻造师发动效果检索太刀,最后武部,刀神,死亡帝王龙link3丽神,发动技能回收白怪,除外一个炎神和另外一张白怪。如果死亡帝王龙能牛对面的怪还能省一个link值,把对面的怪兽link掉,保留武部给太刀除外,这样就能在对面回合抽一炸4卡。
总结无限启动kc前百经验和打法 这次kc杯能进前百,提前考查了每个主流卡组的缺点。先分享一下如何地机先手展开如何做出回5抽2,这是每个地机师傅的最大目标。 第一种,手上4星钻孔机加2星收割机(或者回送),通召4星特招2星,2星检索5星推土机,然后2星变link1,特招推土机吃掉link1然后拉掘进机,之后r5发效果检索蟹式机,r5变link1。特招蟹式机吃掉link1然后发效果检索升级永续魔法超接地,4星钻孔机发动效果选择蟹式机出r9,r9变link1,墓地r9起跳吃掉link1,link1给r9当超量素材,然后升阶r9出r11破天巨爱,r11发效果把r9送墓,然后掘进机回5抽2把所有link和r5回收(如果手上没有坑可以把r9回收回去,这样更大一点概率摸到坑) 第二种,2星收割机(或者回送检索检索2星)一卡启动。2星检索推土机,变link特招推土机发效果特招掘进机,然后r5发效检索蟹式机,r5变link特招蟹式机,发效果检索升阶永续魔法,蟹式变link,墓地r5吃掉link特招出来,然后升阶魔法变r7,r7发效把r5送墓,然后掘进机把r5和所有墓地的link和本家全部回收抽2。 第三种,4星加5星推土机,通召4星特招推土机发效果拉掘进机,r5发效果检索蟹式机,r5变link特招蟹式机,发效果除外link1检索升阶永续魔法,4星发效果选择蟹式机变r9,r9变link,特招墓地r5,此时不要发动link的效果变成r5的素材,然后r5变link,墓地r9特招吃掉link,这个时候发动link效果成为r9素材。然后升阶魔法变r11发效果把r9送墓,然后墓地掘进机回5抽2。 第四钟,4星加任意两个5星(没有推土机)通召4星特招一个5星,4星变link,剩下一个5星特招,r5检索蟹式机,r5变 link特招蟹式机发动效果除外墓地4星检索升阶魔法,然后变link墓地特招r5,升阶魔法变r7,r7发效果把r5送墓,然后进行回5抽2。 和主流之间的对打优劣形式,打混沌战士优,如果你先手回5抽2摸到宇宙旋风可以把回送除外掉开墓地封印,这样混沌下回合不能展开,混沌没有不取对象的解场手段,剩下的坑针对伟贤防止他炸你升阶魔法。 打双子优,本身自己的超量怪的link素材不会效破,再加上本家打点优势很难被一个个炸光,如果双子带星之勇者加2000血,能免费开墓封。 打弹丸55开,看谁先手。打弹丸最后本家超量,可以通过战斗破坏把对面怪兽当超量素材,这样对面不能发动遗言。 打愤怒灵摆劣势,如果先手回5抽2没有摸到两张坑基本上等死,如果对面还有一张风,也是死,因为龙穴还能炸你一张,然后大三叉全部除外。后手如果没有两张月书或者黑洞上手也是输。 打魔法甜点劣势,魔法甜点先手老师可以把你墓地超量和掘进机全部回到卡组,后手对面有很多风上手然后不取对象弹走我的大炮。然后被斩杀。 打甘多拉奏劣势,只要是不取对象的都可以把大炮解掉,除非先手能魔到宇宙然后除外回送开墓封,否则基本上输。 以上是我遇到的最多卡组的数量其他的对战很少。 总结,无限启动很吃先手和回5抽2能否摸到坑,不然很容易被对面解掉。最后感谢大家的支持。
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