西边人家 西边人家
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"花木兰"现身《童话镇》 韩裔女星杰米·钟出演~~~~~~乱玩意~~~~ 美国ABC电视台热门奇幻剧《童话镇》公布了第二季新添角色“花木兰”的造型照,这位中国古代的巾帼英雄全副武装,傲然目视前方。  “唧唧复唧唧,木兰当户织。”当我们在学校摇头晃脑背诵这首我国南北朝时期北朝民歌《木兰辞》的时候,肯定没有想到,某一天“花木兰”这个角色将会成为 外国的童话人物,而且还将与“白雪公主”、“睡美人”、“灰姑娘”以及“小红帽”等经典童话形象出现在同一个地方,而现在美国的ABC电视台通过天马行空 的想象力将其变成现实。此前,ABC电视台已经确定将在《童话镇》第二季中增添“花木兰”的角色,近日他们正式公布了这个角色的造型照,将在剧中饰演这个角色的韩裔女星杰米·钟(请 欢乐的吐槽吧,演戏这回事也别太当真)身披戎装,面对即将到来的艰险和困难,她用无比坚定的眼神做出了回答。对于“花木兰”在《童话镇》中的故事,杰米· 钟表示:“我将会陪伴菲利普王子去找到他的公主奥若拉,也就是“睡美人”,相信大家已经听说了,虎克船长也将与我们一起。” 剧中花木兰将与虎克船长有对打的场面,那么究竟是剑厉害还是铁钩厉害?“当然是剑了!”杰米·钟略带玩笑的表示:“如果将我的剑与他的铁钩进行长度和尺寸的对比,你们认为哪个能先击中对方?” 我已无语~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
¥¥¥¥¥¥星际争霸2和魔兽3两个世界的对话????????… 随着星际争霸II的上市时间日益临近(其实谁也不知道是不是真的临近了),有关星际II的上市又在电子竞技圈甚至整个游戏产业的圈子里都引燃了一系列火爆的话题。打着“暴雪出品,必属精品”的金字招牌,没有人会对星际II的前景产生怀疑,如果不出意外的话,最晚我们在2010年的WCG就会看见星际II的影子。但问题就在于,星际II究竟能有多成功?它能够成为顺利成为RTS领域中的第一王者并取代魔兽争霸吗? 历史的轮回 说到这个话题之前,我们还是简单回顾一下历史。1998年是星际争霸问世的时间,当时电脑在中国远没有普及,国内大大小小城市依然还都是街机和家用机的天下。正是以星际争霸为代表的早期电脑游戏的出现,才让电脑游戏这个在世纪之末已经展现出巨大潜力的行业得到了迅速的发展。我们在不神话星际争霸的同时,也应该看到它在游戏这条历史长河中的地位,是一个先行者,或是一个长辈,即使后辈可以超越,也依然值得尊重。星际争霸的出现除了在视觉和操纵感上都给那时的我们带来了太多的惊喜之外,它给我们印象最深的却是另一个新的因素——平衡。平衡不是星际争霸才带来的概念,但它却是当时把平衡性做得最好的游戏之一,即使放眼到现在依然没有多少逊色。而平衡的游戏设定除了赋予了星际长达十年的寿命之外,也把“电子竞技”这个概念的轮廓勾画了出来。要知道,正是因为游戏的设定平衡才让专业的竞技比赛成为了可能,在游戏开发商涉足不深的那个年代,这并不是一件容易的事。 然而星际争霸的成功并没有给中国带来太大的震动,即使WCG在2000年已经出现,也不会有太多的人去关注。这种局面的原因是显而易见的:一方面是当时的电脑普及率和网络发展程度远无法和现在相比,主流的媒体更不会直接去传播这些东西;另一方面是电竞在中国的人群还是太小了,或者说全世界都是那么的少,这只是一个萌芽中的产业。这个局面一直到2003年才有了显著的改善,而这一年魔兽争霸进入中国的第二年,也是其资料片——冰封王座刚刚发布不久的重要年份。与星际不同,魔兽争霸在上市之前已经有相当的宣传力度,3D的游戏布景、魔幻的游戏风格和融合了RTS和RPG的多模式游戏方式都让人充满了期待,更不要说那个已经被广大玩家所熟悉的“暴雪”的金字招牌。魔兽争霸在上市后很快风靡了中国的RTS游戏市场,与此形成对比的就是,很多人渐渐把星际遗忘了,这其中也包括当初信誓旦旦表示不会去打魔兽的星际玩家。伴随的第一批魔兽明星Magic Yang、Suho等等都把游戏的普及程度飞快提升,直到Sky的两届WCG冠军把魔兽再次带到了一个新的高度,魔兽争霸的辉煌可以说在中国电竞史上是空前的,这之后也一直都保持着一个稳定的发展状态,直到星际II的即将面世。魔兽争霸的玩家开始意识到,这会不会是六年前历史的重演。他们担心他们的朋友或是他们自己都转去改打星际II,而曾经无比挚爱的魔兽争霸会成为记忆中的坟墓。这种感觉就像毕业前的感伤,他们都知道人最终要告别曾经的环境,但心里永远希望这一天会晚一点到来。 星际II到底是什么样的游戏? 尽管星际II早在2007年就已经透露出了很多游戏相关的细节,但我们对它有一个完整的认识还是发生在最近。之前可能很多人都觉得星际II的开发对于魔兽争霸的影响就如同当年魔兽争霸的开放对星际争霸的影响一样,这是一个更新和取代的过程,无论是游戏模式还是操作习惯。但当真正试玩过星际II之后才感觉到这和想象中并不一样。星际II简直就是一个星际争霸的进化版本。说到这里我自己都觉得奇怪,难道星际II不应该是老星际的进化版吗?是的,很多人都不这样认为,他们觉得星际II应该是一款能包容星际和魔兽争霸的超级大作,但事实并不是这样。
¥¥¥¥¥星际争霸2和魔兽3两个世界的对话????????? 随着星际争霸II的上市时间日益临近(其实谁也不知道是不是真的临近了),有关星际II的上市又在电子竞技圈甚至整个游戏产业的圈子里都引燃了一系列火爆的话题。打着“暴雪出品,必属精品”的金字招牌,没有人会对星际II的前景产生怀疑,如果不出意外的话,最晚我们在2010年的WCG就会看见星际II的影子。但问题就在于,星际II究竟能有多成功?它能够成为顺利成为RTS领域中的第一王者并取代魔兽争霸吗? 历史的轮回 说到这个话题之前,我们还是简单回顾一下历史。1998年是星际争霸问世的时间,当时电脑在中国远没有普及,国内大大小小城市依然还都是街机和家用机的天下。正是以星际争霸为代表的早期电脑游戏的出现,才让电脑游戏这个在世纪之末已经展现出巨大潜力的行业得到了迅速的发展。我们在不神话星际争霸的同时,也应该看到它在游戏这条历史长河中的地位,是一个先行者,或是一个长辈,即使后辈可以超越,也依然值得尊重。星际争霸的出现除了在视觉和操纵感上都给那时的我们带来了太多的惊喜之外,它给我们印象最深的却是另一个新的因素——平衡。平衡不是星际争霸才带来的概念,但它却是当时把平衡性做得最好的游戏之一,即使放眼到现在依然没有多少逊色。而平衡的游戏设定除了赋予了星际长达十年的寿命之外,也把“电子竞技”这个概念的轮廓勾画了出来。要知道,正是因为游戏的设定平衡才让专业的竞技比赛成为了可能,在游戏开发商涉足不深的那个年代,这并不是一件容易的事。 然而星际争霸的成功并没有给中国带来太大的震动,即使WCG在2000年已经出现,也不会有太多的人去关注。这种局面的原因是显而易见的:一方面是当时的电脑普及率和网络发展程度远无法和现在相比,主流的媒体更不会直接去传播这些东西;另一方面是电竞在中国的人群还是太小了,或者说全世界都是那么的少,这只是一个萌芽中的产业。这个局面一直到2003年才有了显著的改善,而这一年魔兽争霸进入中国的第二年,也是其资料片——冰封王座刚刚发布不久的重要年份。与星际不同,魔兽争霸在上市之前已经有相当的宣传力度,3D的游戏布景、魔幻的游戏风格和融合了RTS和RPG的多模式游戏方式都让人充满了期待,更不要说那个已经被广大玩家所熟悉的“暴雪”的金字招牌。魔兽争霸在上市后很快风靡了中国的RTS游戏市场,与此形成对比的就是,很多人渐渐把星际遗忘了,这其中也包括当初信誓旦旦表示不会去打魔兽的星际玩家。伴随的第一批魔兽明星Magic Yang、Suho等等都把游戏的普及程度飞快提升,直到Sky的两届WCG冠军把魔兽再次带到了一个新的高度,魔兽争霸的辉煌可以说在中国电竞史上是空前的,这之后也一直都保持着一个稳定的发展状态,直到星际II的即将面世。魔兽争霸的玩家开始意识到,这会不会是六年前历史的重演。他们担心他们的朋友或是他们自己都转去改打星际II,而曾经无比挚爱的魔兽争霸会成为记忆中的坟墓。这种感觉就像毕业前的感伤,他们都知道人最终要告别曾经的环境,但心里永远希望这一天会晚一点到来。 星际II到底是什么样的游戏? 尽管星际II早在2007年就已经透露出了很多游戏相关的细节,但我们对它有一个完整的认识还是发生在最近。之前可能很多人都觉得星际II的开发对于魔兽争霸的影响就如同当年魔兽争霸的开放对星际争霸的影响一样,这是一个更新和取代的过程,无论是游戏模式还是操作习惯。但当真正试玩过星际II之后才感觉到这和想象中并不一样。星际II简直就是一个星际争霸的进化版本。说到这里我自己都觉得奇怪,难道星际II不应该是老星际的进化版吗?是的,很多人都不这样认为,他们觉得星际II应该是一款能包容星际和魔兽争霸的超级大作,但事实并不是这样。
~~~~~~可吐槽~~~~~~星际争霸2和魔兽3两个世界的对话????? 随着星际争霸II的上市时间日益临近(其实谁也不知道是不是真的临近了),有关星际II的上市又在电子竞技圈甚至整个游戏产业的圈子里都引燃了一系列火爆的话题。打着“暴雪出品,必属精品”的金字招牌,没有人会对星际II的前景产生怀疑,如果不出意外的话,最晚我们在2010年的WCG就会看见星际II的影子。但问题就在于,星际II究竟能有多成功?它能够成为顺利成为RTS领域中的第一王者并取代魔兽争霸吗? 历史的轮回 说到这个话题之前,我们还是简单回顾一下历史。1998年是星际争霸问世的时间,当时电脑在中国远没有普及,国内大大小小城市依然还都是街机和家用机的天下。正是以星际争霸为代表的早期电脑游戏的出现,才让电脑游戏这个在世纪之末已经展现出巨大潜力的行业得到了迅速的发展。我们在不神话星际争霸的同时,也应该看到它在游戏这条历史长河中的地位,是一个先行者,或是一个长辈,即使后辈可以超越,也依然值得尊重。星际争霸的出现除了在视觉和操纵感上都给那时的我们带来了太多的惊喜之外,它给我们印象最深的却是另一个新的因素——平衡。平衡不是星际争霸才带来的概念,但它却是当时把平衡性做得最好的游戏之一,即使放眼到现在依然没有多少逊色。而平衡的游戏设定除了赋予了星际长达十年的寿命之外,也把“电子竞技”这个概念的轮廓勾画了出来。要知道,正是因为游戏的设定平衡才让专业的竞技比赛成为了可能,在游戏开发商涉足不深的那个年代,这并不是一件容易的事。 然而星际争霸的成功并没有给中国带来太大的震动,即使WCG在2000年已经出现,也不会有太多的人去关注。这种局面的原因是显而易见的:一方面是当时的电脑普及率和网络发展程度远无法和现在相比,主流的媒体更不会直接去传播这些东西;另一方面是电竞在中国的人群还是太小了,或者说全世界都是那么的少,这只是一个萌芽中的产业。这个局面一直到2003年才有了显著的改善,而这一年魔兽争霸进入中国的第二年,也是其资料片——冰封王座刚刚发布不久的重要年份。与星际不同,魔兽争霸在上市之前已经有相当的宣传力度,3D的游戏布景、魔幻的游戏风格和融合了RTS和RPG的多模式游戏方式都让人充满了期待,更不要说那个已经被广大玩家所熟悉的“暴雪”的金字招牌。魔兽争霸在上市后很快风靡了中国的RTS游戏市场,与此形成对比的就是,很多人渐渐把星际遗忘了,这其中也包括当初信誓旦旦表示不会去打魔兽的星际玩家。伴随的第一批魔兽明星Magic Yang、Suho等等都把游戏的普及程度飞快提升,直到Sky的两届WCG冠军把魔兽再次带到了一个新的高度,魔兽争霸的辉煌可以说在中国电竞史上是空前的,这之后也一直都保持着一个稳定的发展状态,直到星际II的即将面世。魔兽争霸的玩家开始意识到,这会不会是六年前历史的重演。他们担心他们的朋友或是他们自己都转去改打星际II,而曾经无比挚爱的魔兽争霸会成为记忆中的坟墓。这种感觉就像毕业前的感伤,他们都知道人最终要告别曾经的环境,但心里永远希望这一天会晚一点到来。 星际II到底是什么样的游戏? 尽管星际II早在2007年就已经透露出了很多游戏相关的细节,但我们对它有一个完整的认识还是发生在最近。之前可能很多人都觉得星际II的开发对于魔兽争霸的影响就如同当年魔兽争霸的开放对星际争霸的影响一样,这是一个更新和取代的过程,无论是游戏模式还是操作习惯。但当真正试玩过星际II之后才感觉到这和想象中并不一样。星际II简直就是一个星际争霸的进化版本。说到这里我自己都觉得奇怪,难道星际II不应该是老星际的进化版吗?是的,很多人都不这样认为,他们觉得星际II应该是一款能包容星际和魔兽争霸的超级大作,但事实并不是这样。
¥¥¥¥¥¥200多家企业争抢孙杨 孙杨代言费上亿(图)~~~~~~… 8月8日晚,伦敦奥运会冠军孙杨、叶诗文,首度在各自奥运会项目结束后,回到家乡浙江省杭州市。孙杨在采访中坦言,最近自己唯一的感觉就是累。对于外界给予的“下一个刘翔”的称号,孙杨很是自谦,称自己有很多地方不及刘翔。而面对他与叶诗文的“绯闻”,孙杨表示,他和叶诗文都还年轻,都有自己的事业和追求,发生感情是现在不可能的事。在本届伦敦奥运会上,21岁的孙杨分别获得男子400米和1500米自由泳冠军,而16岁的叶诗文则夺得女子400和200米混合泳冠军。图为孙杨获赠以他为主题的照片。 伦敦奥运会之后,孙杨凭借优异的成绩和俊朗的外表成为新一代“全民偶像”,中体产业竞赛集团副总裁、中体明星体育文化传播有限公司总经理王奇表示,孙杨如今成为了稀缺资源,他的市场潜力丝毫不逊于在2004年雅典夺冠后的刘翔。  伦敦奥运会前,孙杨代言了伊利、361°和可口可乐的广告。在王奇看来,这三大商家是签到了宝贵的“原始股”,“中国男子在游泳项目出块金牌太难了,游泳的金牌就像当年刘翔在跨栏夺冠一样,是稀缺资源。”王奇预计伦敦奥运后,会有超过200家企业通过各种关系希望与孙杨签广告合同,而奥运之前,只有十多家。  前中国游泳队总教练陈运鹏认为,孙杨还有很大的潜力,至少可以保证两届奥运会、10年左右的优势。美国权威游泳杂志《游泳世界》预测,孙杨明年的代言收入极有可能突破2000万美元。虽然这距刘翔巅峰时期的身价尚有差距,但若孙杨在未来十年内能一直保持好成绩,那么他的商业价值必将超越刘翔。
北京统计局~~~~~~最新统计!!!!!!!!!!!!!!!!!… 北京市统计局:西城区职工人均年薪超过10万元2012年08月20日07:46北京晨报[微博]我要评论(0)字号:T|T 西城在职职工年薪破十万元居首,朝阳私家车多达74.6万辆,东城人最舍得在“吃”上花钱,教育大区海淀每百户家庭拥有的钢琴量最多……市统计局日前发布2011年各区县主要统计数据,16区县例行“亮家底”。 去年商品住宅均价1.55万元 统计数据显示,2011年本市常住人口突破了2000万大关,达到2018.6万人。其中,全市户籍人口1277.9万人。尽管有核心区人口外迁的鼓励政策,但东、西城区户籍人数并未减少,与2010年相比反而分别增加了5000人和1.9万人。全市暂住人口825.8万人,比2010年减少了60万人。城六区中只有丰台区暂住人口有所增加,海淀区持平,其余各区都比前一年有所减少。 在“商品房基本情况”方面,统计年鉴发布了全市及各区县去年的商品住宅销售面积和销售额。记者发现,去年本市商品房均价1.55万元/平方米,其中东城区均价4.35万元/平方米,西城区3.18万元/平方米。据悉,统计数据包含定向安置房、期房和现房。 百户家庭私家车大兴区最多 各区县的数据显示,在岗职工平均工资最高的当数拥有金融街的西城区,人均年薪达到109753元,其次是东城的8.8万元、海淀的8.6万元和朝阳的8.3万元。 对居民的抽样调查显示,尽管西城人挣得最多,可“人均可支配收入”(个人收入扣除各类税费后的余额)最高的却是海淀的37746元,而“人均消费支出”最高的是朝阳——24799元。最舍得在“吃”上花钱的是东城人,去年人均花费7768元在食品上。朝阳区私家车拥有量全市居首,多达74.6万辆。 以前衡量一个家庭富裕程度是看“老三样”,而今本市城镇居民家庭每百户拥有汽车已达38辆、空调171台、手机215部、电脑104台。诸如摄像机、钢琴、健身器材等“新三样”已纳入统计范围,比如有教育大区之称的海淀,百户家庭拥有7台钢琴,远远高于全市4台的平均水平;而大兴城镇居民每百户拥有私家车51辆,居各区县之首,这或许与该区去年拆迁量激增、居民用拆迁款置车有一定关系。
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