nakum
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最近b站刷到好多这样的视频 经典起手:啊,我很期待,第一时间购买,已通关,音乐画面很好(有的还不一定有这条),玩起来一开始很激动,但是!战斗系统、剧情、地图设计,全都给你往死了踩,反正横竖都是缺点,举的例子都是一模一样,独木桥了、战斗系统无趣、boss大部份设计都很差,结尾装模作样“尽管游戏存在一些问题但它仍然给出了一份合格的答卷吧啦吧啦,希望国内单机游戏可以更好吧啦吧啦”。最后评论区置顶:请大家理性讨论不要开除up国籍吧啦吧啦。 作为对比我们可以来看看红烧热狗怎么给某二游大厂写软广的,开局先批评,不痛不痒的说几个小毛病,有的甚至是变相夸奖(类似于制作组太大胆了太超前了),之后悄悄地就开始吹游戏的优点怎么怎么多,制作组怎么怎么听劝。保证你到最后跟你不会记得游戏一个缺点全是好。 欲扬先抑和欲抑先扬果然是最好用的呀,真是看得我人麻了
辅助单排上大师,娜美思路分享 今天新鲜出炉的大师,总共打了212把,其中娜美113把,翡翠以后基本纯单排,首选辅助,只给我分过两次其他位置,靠着娜美70胜率上了钻石,之后连跪了几天,最后娜美65的胜率上了大师,这周结算的时候差一点分,不过靠着今天的两胜成功进入娜美国服前100 1、为什么用娜美 对于单排来说,我不太喜欢用洛、锤石、日女之类的硬辅,本人是闭麦选手,双人路缺乏沟通玩这些有把自己打崩的风险,只有阵容出现打野男枪+上单杰斯之类的无开团脆皮阵容,我才会考虑选择硬辅。而娜美是个很全面的软辅,前期作战能力强,小技能有硬控、线上续航和消耗手段,大招配合队友打先手或者反手都非常好用。而且这个辅助没人抢,我玩到现在只被对面先拿过两次。 2、出装、符文和召唤师技能 符文选择艾黎+残暴+骸骨+法力流系带 这一套很明显就是要打线优,具体细节后面讲,如果你想团队一点可以考虑生命源泉+弱点 出装有两套,第一套顺序是时光杖+cd鞋附魔鸟盾+香炉+流水,第二套顺序是水滴+香炉+cd鞋附魔鸟盾+流水+大天使,但是无论你用哪一套出门我都推荐买红水晶 娜美由于自己的蓝耗问题,时光杖和水滴必选其一,第一套出装的问题在于香炉的时间会拖得很慢,但能保证自己前期的生存和对拼能力,奶量也会大不少,如果你分段在铂金翡翠左右,或者线上直接打出大优势,我推荐你走这一套。如果你分段高了,这个时候基本不会遇到很坑的ad,你就可以充分信任你的队友,尽早把香炉做出来。我就是在钻石以前出时光,上钻之后走女神泪。关于鞋子附魔,一般只会在鸟盾、双生暗影和救赎里选择,双生暗影我只有在劣势难以做出去视野的时候才会出,救赎和鸟盾看个人喜好。至于之后的装备,我八成以上的对局等不到流水或者大天使出来就结束了,但也可以说一下,娜美毕竟还是一个脆皮软辅,面对阿卡丽这样的刺客很容易蒸发,后续如果对面有高威胁刺客就出对应的防具,如果生存环境良好,可以考虑窃魂法典和帽子。 召唤师技能闪现不用多说,剩下一个从引燃和虚弱里选,比如面对凯南我是必带虚弱的,其他大部分时间无脑带引燃就好,这是我们打出线上击杀的关键,但有时候会遇到ad带屏障,这时候尽量劝他带治疗,如果他不听我们就自己带,治疗也是双人路对拼的重中之重,但这个时候我们就要注意自己的站位,不要让自己成为对面双人组的首要集火目标,这样ad的屏障就一点用都没有,少一个召唤师技能必输。 3、对线 一级二技能,二级三技能,主二副三,ban位不用为自己考虑,去补凯南、皇子、卡牌这样的ban位。前三级都属于娜美的对线强势期,二技能+艾黎则是我们下路建立优势的关键,无敌的换血技能,一级就可以开始卡草丛或者在河道awa进行消耗,二级开着三技能a人衔接二技能换血打消耗,但要见好就收不要被兵线打太多血量得不偿失。要注意的是一旦双方开始对拼一定要第一时间挂点燃,手游里点燃的cd只有90秒,真的是早用早cd。还有一点就是线上对拼一定不要龟缩在自家ad后面,要去不停的a集火目标,用好目标锁定,让二技能的弹射次数拉满,三技能一定要给队友,可以触发艾黎提供护盾。娜美的水泡需要自己适应一段时间来把握预判位置,尽量减速到对面再放或者接队友的控制,比较常规的就是娜美可以打rq连招先手,速度要快,面对日女e,锤石q水泡要及时往自家ad脚下扔或者去卡对面ad的前进位置。到达五级后,如果我们前期的消耗很成功,就可以找机会配合打野越塔或者主动rq去进行一波击杀,如果场面是一个均势,尤其是面对日女石头人这样的辅助,就要龟缩一点自己的站位,只要你还活着,你们家ad就算被先手了也有希望救下来。以我目前的对线经验,除非是德莱文配钩子,霞洛之类的组合,娜美在前期对线都不会有劣势,而且我们的续航能力也保证了下路顶多被压,不太可能被杀穿。目前体验下来比较搭的ad是卢锡安和女警,经常能在五级前击杀或者耗到对面回家。 4、团战 结束对线期后你需要做一件事,就是分清谁能带你们赢这把游戏,如果ad不行,就跟着可靠的人进行游走支援,适当保护自家ad吃线。娜美的大招距离和被动加速可以让你在小规模碰撞发生时率先支援。爆发正面团战要注意自己的占位,就别想着上去a人了,不要被卷入不明aoe和控制,只要娜美还活着就可以源源不断得提供续航支援和装备buff,占位一定是前排-c位-你。一技能去限制对面刺客或接自家控制,二技能只管往人堆己方英雄上甩,保证把弹射次数拉满最大化装备buff收益,三技能给自家c,艾黎又能buff一次。大招很万金油,配合队友先手接控制、打反手都行,尤其是在河道和野区效果拔群。 5、其他 作为辅助要多注意小地图,及时帮队友打打信号,在中立资源刷新前提醒队友集合,回家补状态,心态要放平一些,只要最c的队友还在坚持就永不放弃,段位越高,傻逼越少。
随便发泄几句 别的手游全看体力,平时刷材料本,有活动刷活动本,管你咸鱼肝帝单位体力的收益都一致。而碧蓝全看石油,而且如果你愿意研究单位石油可以产出更多的收益,这也就是长期以来这么多练级攻略和炼金方法层出不穷的原因,许多人也因此选择碧蓝,我要是愿意可以玩上一整天其他手游做得到吗?这难道不是长期以来的一大卖点吗?没那个能力治理脚本凭什么把一部分人的收益一起切了?这么重要的更新没有公告凌晨踢人热更?装死到现在就黄鸡官号发个消息画饼谁知道真的假的,没钱买猫箱,没钱洗猫,没钱定向,没钱改造,我都想不起来上次买外观箱是一年前还是两年前了。难道不当咸鱼就不配有游戏体验?保持这么久的高评分现在快到8了满意了?不重视和玩家沟通没有渠道反应问题,内鬼都知道要起节奏的周年庆就ch不知道,天天搞联动有几次搞好了?自己的大活都安排不过来等着复刻的船越攒越多。系统设计得鬼见愁,活动动不动整烂活,数值天天用脚填,今年是怎么了难道碧蓝项目组的骨干全抽去搞新项目了越来越能整活?
大干一天,放假一月 昨天肝了一下午,今天起来把深渊打了,这个月又可以咸鱼了。全程用练级队,还把英仙座装备卸了让mvp。大世界就是个奖励稀释的有限池,肝帝有事做多拿奖励,咸鱼5000油随缘做每每日刷深渊,这不挺好吗,干嘛老想着拉上所有人一起当咸鱼呢,不过黄鸡可以考虑一下5000油的适应力多给一点,照顾一下练度比较勉强的萌新。
如何绕屁股跳一个弹夹 当场蒙蔽,回到车库脑溢血
界限挑战三期结束了各位有记得领头像框吗
转一张来自nga的出s的概率图,样本来源30w黑卡,详细过程就不说了,看结论
这就是你游程序员的水平,亮点自寻
11月瓜游流水(北美) 二次元游戏榜单 老美嘴上说着联动不好,结果流水还长了
动画预告 报!画质基本在线
心满意足地水上一贴
2019碧蓝航线热词,转自泥潭 1、事到如今还说什么 李衡达 源自日服生放送,再被问及碧蓝航线是否是一款色色的游戏时,李社长秒答,如今已被广泛应用在各种新角色新皮肤公告中 2、布料过多的错误 碧蓝运营 源自日服,大凤的宴会礼服实装为国服版本,运营表示会修复这个“布料过多的错误” 3、公职选举法违反 碧蓝画师众 源自人气投票,亲妈下场,色图拉票 4、欧派布 可畏 可畏的胸前埋藏着男人的梦想,awsl 5、AZUR LINE! 不小心打开的所有人 社会死亡不可避免 6、偷工减料 生气的所有人 天冲biss,天冲biss,天冲biss,重要的事情说三遍 7、#加斯科涅酱筑城系列 ネジキリオ(这几个素材以及舰猫的画师) 大加加的**图系列(饺子地位依然稳固) 8、熊孩子型妈妈角色 贝奇 在日服意外得很有人气 9、手下留情 埃塞克斯 开火限制解除(手 加 减) 10、净化亲 净化者 投敌了投敌了
都在肝活动也别忘了今晚是第八集呀
来了来了
随便写一点关于科研的建议 科研二期也出这么久了,一直以来抱怨就没停过,这个系统的确有一些缺点,我就来谈谈我觉得应该怎么改吧。 一、统一改为通用图纸 算下来一期科研全部毕业我用了一年,不切任何魔方,能白嫖就白嫖,平均下来每艘船只要两三个月,但由于图纸混杂,所以会出现集中毕业的情况,导致大半年拿不出一个完全体。改为通用既可以让玩家相对快速得到一两艘完全体,关于培养周期长的论调也可以有效遏制。 二、委托进一步划分。 分为纯图纸、纯装备、混合委托三种。虽然现在也分,但要比现在这种分的更彻底,让大佬不会浪费图纸,让萌新可以快速造船,让闲鱼可以两者兼顾。这样的话就绝不会出现毕业后图纸溢出,天命系统来消耗溢出图纸的做法治标不治本。 三、金彩图纸比例转换。 现在问题还小,等大家金科研毕业,彩船还没必须继续做图纸委托每次就给一两张或者没有心态就不好了。这是混杂图纸获取且图纸需求量与产量不均等必然面对的问题,开通转换可以帮助缓解矛盾。但不同期的科研图纸不能转换,虽然会让大佬有点不爽但还是要追求适当的起点公平,我也不想科研三期一出第二天就被晒船。 四、降低图纸强化的收益,增加初始强度。 可以将初始科研星级以完全体交给玩家,图纸强化仅对属性起作用不存在突破星级加主炮副炮强化弹幕的问题。下水即可拉出来用,满破看着心里也舒服。 总体来说就是在保证时间和物资付出的情况下加速成型进度,锅里的肉再香也比不过碗里的,让玩家能先到手部分收益尝到甜头是有好处的,菜要边上边吃,干等一个钟一口气上全固然爽,但等的时候可能有些人就走了。 考虑到以后三期、四期,要想让这个系统活下去,不带来负面影响,必要的改动是必须的,再香的饭连吃三顿也快腻了,必须要考虑到大部分的玩家群体。没有那个萌新希望入坑就被告知“预计科研两年半后就可以毕业了”这种话吧。 当然我纯粹针对系统体验的优化来谈,科研船究竟该是什么样的强度这就又是另一个问题了,但科研必须高强度的论调我认为是可以通过优化科研系统体验来消除的。
图文并茂的全舰种配装详解 本帖志在帮助处于发展阶段的指挥官明确装备获取的方向,避免不必要的强化浪费和盲目打捞,提升推图效率。同时本帖的一切配装仅针对pve。 本帖将由主炮篇、副炮篇、防空炮篇、飞机篇、鱼雷篇、设备篇、潜艇篇、反潜篇和配装实例九部分组成。在篇目之下将针对舰种进行分类详解。因为图片较多,篇幅较长,更新时间可能有点长。 以防万一,二楼作为目录请不要回复。 镇楼图
关于喵们的简单介绍和简单搭配推荐 具体的喵技能、天赋、建造时间(大雾)请见wiki,在此仅针对技能进行概括介绍和一些初步搭配推荐。 公主镇楼
12图通用开荒无限定船只阵容推荐 海王星时期入坑,昨天吃喝的练度够了,尝试开荒,12-3sl一次,比较稳定 道中:满破茗喵必须,吃喝双鹤均可,没有可用练度足够的正航(光辉、胜利、列太太、小加加)代替, 我的吃喝技能都不到5级。前排可用任意练度足够3轻巡或1重巡2轻巡。 装备方面,航母战斗机以起飞速度优先,轰炸机sb2c,鱼雷机选择平行雷,设备带双液压 前排建议克爹炮与贝爷炮混装,上重巡有欧根跑则轻巡全贝爷炮,设备灭火+维修 这套阵容面对道中飞机群毫无压力,前排血量有满破茗喵保护,4图推下来,我凤凰的技能一 次没有触发,由于没有自爆威胁,航母追求最大输出,可打任意大型主力。注意在战列精英 刷新前留两拨空袭。 boss:胡德可用约克公爵替换,妹妹可用光辉/鹞替换,国家队可用波特兰、凤凰替代,但要求练度, 稳定性也会下降。尝试过女王+胡德,但是不能清弹幕110级前排生存压力极大,不如企业稳定。 装备方面,胡德mk6、410均可,配黑白弹,企业鱼雷机需求剑鱼818,设备双液压,妹妹 带输出装,设备双液压。前排肉装带起。 12-1与12-2难度较低,此阵容防空足够道中可开复纵自律,boss手操可稳定s胜。 12-3 道中开轮型或复纵,boss开轮型,请给你boss队最好的防空炮,企业818减速重叠双鹰 给胡德最好的输出环境,注意boss放的飞机有一队向前排进行类似poi的弹幕扫射,伤害极高, 注意躲避。我的宁海两次暴毙。可保证a胜,可能需要sl 12-4 道中开轮型或复纵,boss开复纵,boss为站桩型,鱼雷机上流星和天山,可保证稳定过, 但会有超时和减员。b胜或a胜。 综合来讲110级基本可以进行12图开荒,难点主要集中在12-3,前排与后排同时面临着生存压 力,与时间赛跑着打输出,东煌几乎是最好的选择,抗击重樱和姐妹同心大幅度提升输出,双海 在一起能提供接近胡德的输出,同时还能保证肉度,如果实在是船只肉度缺乏,练度不足, 建议120级时进行开荒。boss雷暴队由于我的神通练度不够没有进行尝试,不多评价。 结尾附上我的装备配置 道中:带灭火器是因为液压数量不够了,梭鱼只有一个很难受,趁着光荣复刻捞一波 boss:四联磁最好,下位替代为五联磁和533,12-4给企业流星,下位替代为天山,818没有就正常打 ,或用高练度方舟替换(仅限12-3,其他正常上企业),刚好现在方舟的技能有bug,可以永 久二倍伤害赶快爽一爽。不要小看妹妹的伤害,12-1和12-2妹妹稳定拿mvp。
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