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黑龙镇魂曲
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这是什么鸟啊
把steamdeck改成平板 会好用吗? 来自BV1LkLRzTEks 我一直很喜欢NS的设计,平板加外接手柄。 但是win掌机这里普遍很贵。而且续航不好。 我看到一个视频,改成平板,手柄可以用拉伸或者NS手柄。 感觉这个想法很不错,低功耗续航能看视频,高功耗大家都一样。 你们觉得好不好用,不考虑原来的手柄触摸板
玄关屏风用什么好 大门是在房间的中间,开门正面厨房右边客厅。要不要用屏风挡住,怎么挡。
在家里挂鸟巢吸引鸟用什么造型好 如图片,选什么鸟巢,买什么鸟食物啊
如何合理使用经费来做一个好的鬼泣作品呢 鬼泣每代的经费都很少。 5代的鬼泣在地图设计上基本就是一本道了。但及时是这样依旧花了很多钱。 那让吧友们来如何用更少的经费做更好的鬼泣呢 我的想法是两个。 一个纯血宫爬楼模式,剧情靠漫画来讲,但地图就是血宫爬楼。设计几个不同造型的血宫,然后不停的爬。 将经费重点在BOSS和角色性能上都动手。 另一个就是一个大型箱庭地图,把地图设计成一个大型的城堡里,减少远景,让角色不停的在城堡到处走。取消通关存档,改成特定的篝火存档,有boss必有篝火存档。让玩家花时间在地图探索上,设计但丁、尼禄、维吉尔每个都要找到通关钥匙,然后都要跑整个城堡,同时可以相互影响,最后三个人都拿到钥匙,最后一起通关最终boss。 角色性能上,除了新角色外,只搞但丁、尼禄、维吉尔,345代都有给女性角色的废案,我觉得真的做就要做好,起码不要随便弄。
vivoz8x 是不是阴阳屏 我看网上说是黑底 灯全关 亮度最高 有彩虹就是阴阳屏
显卡下面这里红灯是什么情况 现在显示器不亮
问一下为什么不显示血量的 我设置这里全部打开了 还是不显示血量
如果你可以给忍组提供建议,你要给什么建议 我的建议是 1.换个主美,这个很重要,卖相是现在游戏的核心 2.两个操作模式,一个类无双起源模式,给轻度玩家的,一个仁王2加强版,给动作玩家的 3.开放世界,既然忍组继续走开放世界,就应该好好学习下法环的开放世界,(我个人觉得法环的开放世界是一个怪少的大地图加怪多的多个箱庭城堡组合的,重点是箱庭式的城堡,大地图怪可以少) 4.加跳跃+跳跃攻击 5.武器和技能简化,将技能简化到少数量,高质量,加多个武器并可切换 6.所有技能可直接学,没有前置任务或者道具要求 7.不要以某个弹反闪避为核心设计boss,让boss有多个解法。 8.通过后给boss连战模式 9.教学关卡要做好,把所有的玩法都展示出来 10.技能可以重复洗点,魂不掉落等等优化 11.不要锁门设计,可以搞迷宫设计。(我可以接受走迷宫,但不能接受门要在另一边开) 目前就这些,你们有什么建议不
游戏教程和跳跃关卡视角是不是好多制作人不会弄 30多岁玩家,最近玩了两个游戏把我玩红温了。 忍龙2重制版,几个跳跃卡30分钟跳不过去 最终幻想16,开头一直播片,然后新手教程教一下停一下还不能跳过,然后又是播片,我的天 我想问下有什么动作游戏的教程友好 ,播片很少,没有跳跃关卡的 仁王、鬼泣、合金装备已经玩过了,卡赞太贵没买
公司主拍视频次拍照,产品都是化妆品,需要长焦和微距 公司给的钱只有4000块,要相机加镜头。有什么推荐的。 重点是长焦和微距和对焦。
买了繁殖箱和鸽子饲料,怎么在家里招吧宠 天天有听到咕咕咕,家里在7楼,心血来潮买了繁殖箱和鸽子饲料,放在阳台里,一个星期没有鸟来,怎么办
出dlc不如出完美的下一部 这部让高层看清楚起源是可以买的很好,批多点经费,下一部一步到位,做到各自的结局统一三国。 原创人物可以大胆点,让玩家自己捏脸 剧情上,三国统一剧情和if玩家自己打天下统一,参考吕布if。 武器上,除了十把武器外,在追加十把武器就好,多了会换皮。 结婚系统,考虑故事时间很长,又不能和角色结婚,不如让原创角色的女儿跟玩家结婚,比如孙尚香的原创女儿,跟孙尚香一样。这样就可以代餐了 boss独立模组,樊城曹仁关羽吕蒙,合肥张辽,定军山夏侯渊黄忠。 夷陵刘备陆逊。北伐诸葛亮司马懿。 蜀国失败姜维,吴国陆抗,魏国曹髦。 后面两个希望能出。
三国系列什么时候能解决一下救火的问题 前面几代救火,起源也是救火,累死我了。 就不能出 玩家死了才是结束的模式吗,总不能次次选主公把。 你们说下怎么解决救火的问题
鬼泣的BOSS感觉都是人形好一点 鬼泣5 雷骑士、维吉尔 鬼泣4 大舅子 、 但丁 鬼泣3 3次维吉尔 但巨型boss 普遍烂 ,视角也不好。互动也差。 感觉boss设计还是尽量人型boss好一点。 比如玩只狼,人型boss都有特色,好打。但是狮子猿、怨恨之鬼、火牛我体验很差。 黑猴,二郎神、大圣、虎先锋、寅虎。 到现在还没有办法设计大型boss吗?
4000元 相机加镜头(一镜走天下), 拍照视频都可以的。 我看了能一镜走天下的只有腾龙18-200mm的,便宜够用,别人推荐5100/6000,但是我没有看到1000元的索尼口。所以求推荐
鬼泣6应该怎么变化才能突破千万销量呢?神谷监制会出现什么情况 ACT市场已经很差了,对于厂家而言肯定是销量更好为主。 在如何保证高速动作的情况下,把销量提上去。不考虑打折,参考黑神话3天销量千万,COD年年高销量。 探索方向:增加更多RPG类的探索环节? 地图设计:参考黑魂的箱庭地图设计?开放世界? 优秀的美术风景:魂和猴的美术风景? 加小游戏? 武器设计:简化武器的设计,加更多武器进去? 人物设计:首个无名角色,自定义捏脸? 剧情设计:不是5代的离谱兄弟大战,而是更好更精彩刺激的故事? 音乐设计:我想的是合金装备复仇的音乐,每个BOSS歌都出彩。 动作设计:把大量的动作简化到普通玩家都能打出好操作 以及神谷来监制的话会出现什么情况? 我对神谷监制的游戏了解不多,白金工作室的多。 我个人对合金装备复仇的玩法还是很满意的,就是流程太短。boss换皮精英怪,小怪烦人。 魔女系列我觉得小游戏很烂。其他还好
boss设计改到60版本,人物性能也改到60版本会有人接受吗? 最近看到一个游戏的设计师说,boss的设计取决玩家操作的人物性能来决定,现在的BOSS光污染+大范围+走机制,是因为人物性能太强,速度太快,范围又大,伤害又高。如果设计一个boss没有光污染+大范围+走机制,那么开服就打爆了。 那如果把人物性能调弱,比如套装加成低,角色技能范围速度调低,这样的话boss设计就是走60版本那种不是污染+大范围+走机制的。 这样你觉得能接受吗?
拉伸手柄有没有通用的 之前买了几个拉伸手柄,发现摄像头大的手机塞不进去。想问哪个拉伸手柄有没有通用的。
今年是不是最烂的时候了,明年会更烂吗? 120版本一眼望到头。 搬砖党赚不到钱跑路。 工作室还要给钱策划,现在又很少人买金币。跑路 有钱人,9163跑路。 冷门角色玩家,没加强过跑路。 鬼剑士党,模型改版跑路。 刷图党,嫌弃游戏没内容,跑路。 今年开始到结束,我的感觉就是各种人士跑路。剩下的就是绝对不会跑路的超级无敌结晶体
黑猴DLC会出什么地图、新技能、新变身呢 个人希望: 龙宫,水里战斗的设计 狮驼岭,三个boss的战斗设计,白象狮子老鹰一起打怎么设计,双boss设计的很好,三boss会怎么样。 天庭,空中/筋斗云的战斗设计。跳跃就一个劈棍,想看看空中怎么作战的。 大圣模式 四周目的大圣模式个人感觉还是比较鸡肋的,DLC能改成真魔人的形态就好了。 可操作人物:二郎神、哪吒? 二郎神人气很高,技能模组也多,可以改改作为操作人物,哪吒DLC能出场的话也希望把。 新变身:10个动物变身了,还继续出的话能出什么动物呢? 蜘蛛(四妹)? 十二生肖?兔子(玉兔精),牛(牛魔王、青牛精),蛇(两界山白蛇废案),羊(鬼金羊二十八宿之一)鸡(鸡啄完米山的新鸡吗)狗猪(八戒) 新精魄:希望能把强力头目妖王人物加进来,夜叉王的40米大刀,小黄龙,虎先锋等等。 新法术神通:好像大部分主要的都有了,想不出出什么新的。兵器雨?三头六臂? 新法宝,还有很多强力法宝没出。
鬼泣6会不会像生化7一样转型,走ARPG路线 在345制作人离开后,加上鬼泣5在很久打折期间才到800W的情况下, 个人认为卡普空会参考黑魂或者悟空等ARPG的思路去做。而且可能会换一个新角色(可以捏脸)来担当,并在最后让但丁登场,故事线可能会放在4之前 2之后,作为转型ARPG的作品去试下行不行。 玩法上会简化,普通攻击+重击(剑圣风格),在加跳跃和格挡或者闪避。远程可能会保留但是会跟近战武器一起排(有可能)。 武器上,历代武器估计都会上场。 技能上,在武器、魔人、面板都要加点,并数值化。保证普通玩家也能靠数值打赢boss 重点放在地图设计和探索上。 这样的鬼泣你们能接受吗?
DLC怎么合理安排boss强度的问题 未来出DLC,关卡上是往前面做还是后面做好 1.废案补充,这样就有个问题了,关卡放前面,大部分玩家等级很高了,轻松就打赢了。 2.前传/外传剧情,这样做的话,要不就是回忆剧情或者穿越剧情,对本体剧情没有推动。数值也是个很难处理的问题,参考法环DLC,做不好评分低 3.大闹天庭,走后面的话,可能是最好的,把故事补充完整,数值也正常,DLC讲完第一部的故事,黑神话2可以讲其他神话
能否通过一个大号打高难度的副本让小号都受益呢 一个副本的难度上限取决于玩家的角色数量。 副本难度可以选30层,玩家可以选一个大号打,打赢后小号都有奖励。 副本难度可选层数取决玩家的角色数量。这样能鼓励大部分人开通角色以及提升养成角色吗? 比如,我有30个角色,打这个单人副本,可以选30层,选30层,难度相当于一层的30部血量和伤害。 同时副本所有药水、复活币没有限制,鼓励你用。 你通关后,大号获得奖励,小号也获得奖励,获得奖励的角色不能在打这个副本,只能等下周恢复。
王之遗迹拿到现在的宝宝巴士还会很强吗? 风,攻击速度和移动速度加快 守护,初版反弹伤害,后面反弹回血。用反弹伤害的版本 光,有小弟,攻击有范围加眩晕 冰,跟踪加冻结 火,攻击自己会爆炸 王,捶地三次 如果把数据加强到现在的版本,然后在加强一下技能的发动频率。 现在的玩家能过吗,要考虑不带脑子的人打
如果把打木桩做成有奖励的副本,是不是更适合现在的宝宝巴士呢 现在的宝宝巴士是什么,无脑打伤害,各别职业通过打桩来秀塞蛋晒伤害, 出一个副本,打桩之神。 分职业排名和全部排名。每周一根据玩家的排名给高奖励。 每个玩家打这个副本都会有录像,这样开挂上不去。 这样的副本可以不。 我知道肯定会有很多开挂的来,但是狗策划想赚钱,那就能管
DLC个人建议,增加大圣模式加更多技能选择 个人建议,考虑到为了没玩过的玩家,游科把动作做的过于简化了。但是出了DLC后,大部分玩家都熟悉了玩法了,动作系统还不加强,会过于无聊的。 而且变身和精魄也是部分太强,其他没人用。 因此DLC增加多点选择。技能键位可以自由选择(说的是手柄设置)以及技能选择(轮盘选择技能,而不是只有4个键位) 玩家在第六章后,可以主动开启大圣模式,在原来的武艺、神通法术上加强一下。类似维吉尔的真魔人化,有时间限制,所有技能无时间和法力限制。 加几个大招,高输出的(拳套),持续输出的(大剑),非常帅的(次元斩) 劈、立、戳加一个专门空中连招和棍势。 身外身法加只有一个自己(同行者) 如意金箍棒变成一个专门的棍势,比如,让如意金箍棒自由变化各种招数。(但丁的剑圣-幻影剑) 还有什么建议可以提供一下的
120版本是不是应该把该删了的都删了啊 毕竟韩服重心都不在端游了,产量又低,不如把药水、副职业、副本、TP、PK、护石、材料、装备假紫。通通都简化或者没用的删除了。反正游戏都这样了
dnf想变回热门,除了没游戏内容外,难道不是狗策划的问题吗? 第一个,搞礼包花钱卖数值,然后担心数值过高秒boss太快后期没内容,又给boss加强,等于花钱充到boss上了。 第二个,游戏花钱的问题都没有,全在商城,除了强化增幅,你看下有什么地方要花钱的。 第三个,赚钱过于直接,为了在线率,把以前的极品装备掉落全部丢掉了,全部搬金币。 第四个,材料和药无用化,大量的材料没有使用需求,大量的药在副本无法使用。 第五个,把所有职业都当版本内容,加点数值就当版本更新,什么狗屎
DLC个人修改意见 游科说了销量好就出DLC,我个人的建议 1.空气墙、地图设计、剧情,大部分人都说了,希望DLC改进好。尤其剧情,DLC反转过来,解决一些逆天的剧情 2.武器:个人认为既然真结局天命人拿回记忆了,那就把大圣的所有招数都做出新技能学习。在增加一些新招数,比如横向的招数,3个棍势都是单个的,出个范围大的棍势,正好4个。同时轻攻击应该加多一点派生,现在都是一样的轻攻击,除了枪有变化,其他都没有。 3.法象天地:可以常驻使用,分为两个来用,一个是虚化(精魄那样),一个是变身那样,但比精魄和变身更好,同时可以根据场景大小调整体型。法象天地可以加多一点技能,参考鬼泣5但丁真魔人 4.神通法术,目前可用的法术太少,虽然定身分身都很强,但是法术可选太少难免后期枯燥。 5.轮盘设计,神通法术精魄变身都应该加一个轮盘式的可选类型。毕竟DLC天命人很强了,那么接下来的boss要更强,完全可以加。 6.投技反制,目前玩下来发现大部分投技都是0帧起手,过于离谱了,应该加反制手段,比如投技的时候可以随机出一个按键,按对了就反制投技。 目前就想到这些。大家可以想想还能加什么
翻盖win掌机有没有推荐的 我看了下市场上有的翻盖掌机 就几个。 gpd aya就没有了。 现在看了gpd win min 各个都说散热差手烫。 aya更差。 好像没有更好的了。 只能从steamdeck或ROG掌机选了
这就是大圣的力量吗?
如果6代把但丁和V哥的武器都换了,会怎么样? 5代结尾V哥心结没了,6代放飞自我。两个人互换武器是什么样的 然后6代但丁武器变化 4个风格不变, 大剑变回4代的招数 拳套保留 新多了一个跟阎魔刀类似的新武器 双枪、散弹保留, 幻影剑拆出来当热武器使用。 真魔人加强多个派生 6代V哥武器变化 老三样保留,新加3代双刀、吉他,5代冰棍、摩托车。(给过场动画,我想不到V哥使用吉他的过程动画是什么样的,以及双截棍的哼哼哈兮)。 热武器,火箭筒、潘多拉、帽子等 真魔人不变,同行者所有武器都能用,自动切换跟本体武器一样
关于未来版本拯救经济的方式,可以大胆一点 第一,120版本变成主线版本,就是120版本不在有等级,而是主线,主线完成了后才能打专门副本和团本。如果你不想打主线那就交钱,交钱完成主线但是不给主线的奖励(回收金钱),其他的任务也可以交钱完成。 等级制度变成任务制度 交钱完成主线(没奖励) 不交钱打主线(有奖励) 第二,随机玩法,dnf之前热门主要还是随机带来的刺激,所以副本增加专门卡片(不可更换)、特定boss武器、特定召唤物(魔剑、人偶) 第三,装备可交易化,120版本前的装备只要继承到新版本的装备后不可在继承,但是可以自由交易。鼓励大家打造武器然后卖出去, 武器耐久度也从50变成1000-10000内,不能修复到满,每次修复都会扣耐久度上限。 第四,时装可交易化,把所有的时装都变成可交易化,同时时装可打造化,鼓励大家打造时装然后卖。 第五,角色说明,因为从等级变成主线,时装装备可交易,不需要卖角色了。 第六,小游戏常驻化,每个月都出一个小游戏玩法,提升游戏热度。 第七,街道PK,玩家可以相互之间PK,同时双方可以交一样的钱,赢的一方拿走对方的钱,中间收手续费(回收金币),也可以让其他人交钱,投钱的其他人也可以收到钱,比例按实际情况来看。 第八,补充装备那里,装备套装化,套装说明要简单明确同时带负面效果,让玩家选择; 装备稀有度,现在除了SS外,其他没有用处,所以把SS的掉落限制在很低上,深渊可以选择一次性清完所有PL,但是难度会加强很多很多。 以及其他等级的装备可以加强一下,比如蓝白,稀有(不要搞假紫),神器,可以升级到传说,传说比SS的强度差一点,但是套装效果是一样的。出装备设计图,把大量无用的材料拿来做装备。消耗材料 第九,打击工作室,新增一个副本,该副本的地图随机进入以前的地图,全部地图都加进去,脚本就不行了。 同时金钱掉落改成专门一个地图里才有,通过boss没有金钱只有装备 第十,团本优化,个人认为限制复活币、药水没有必要了,大部分人都是手残,不如让他们消耗,到时没有了就开箱什么的补充 以上就想到这些,大家可以提下建议
希望鬼泣6能增加或增强的技能 尼禄 机械手的设定我感觉不是很好,如果要保留的话最好改成可切换的 武器上,可以增加4代废案中的武器,或者打boss出新武器,红刀模式可以给每个新武器都用 枪上,左轮我是希望变成蓝手使用,这样可以剑枪一起使用 蓝手投技,5代的蓝手只能打人或者投技使用,6代希望能变成正常技能使用,尤其是打M20教皇的巨拳。 魔人化连招,魔人化的2招都不行,如果6代有真魔人化的话,最好按但丁那样的多招数吧。没有的话那就变成V哥的几个大招吧, 但丁V哥 V哥以卡普空的对4代5代的来看,估计都是老三套了,最多真魔人加强一下,跟但丁那种差不多,不同的键位技能。 但丁, 可以考虑变成8个风格的,把时停/分身/黑暗杀手加回来,在加一个新风格。 键位参考4代,多按一次风格换黑暗杀手,变成每个风格多按一次变风格。 武器上给点新武器玩玩,或者把123代的武器拿几个回来玩玩也行 热武器上,我希望能把潘多拉拿回来,然后想机械手一样不同的武器分出来使用。 真魔人上加多一点派生就可以了 以上建议如何
征集武将上视频 现在征集武将上b站抖音 有兴趣的可以提供一下 要求有操作性 有强度,描述简洁。 来来
如果不想家里人推荐相亲,那么广州哪里可以找交友的 被家里人相亲烦死了,有没有交友的地方,注意是交友,不是相亲区
有什么本是女人在男人前面当铠甲的 就是字面上的意思,希望有。
平面设计师转行做什么好 本人平面设计师,在广州 18毕业后在老师推荐下找了3000的冷门行业电商设计,当时想着没经验忍一忍。做了一年后离职出去找,因为没社会经验被忽悠去了一个培训班交了钱做了三个月,结果以为学到ui设计就可以跑到ui设计去工作,结果因为实操不行导致降工资了,当时想着忍着做几年项目吧,结果做一年后公司经营不好,全体降工资了。我忍不了又离职了。一路上平面设计师做过,电商设计师,ui设计师做过,但是因为太杂太烂找不到,最后只能去一家小公司做设计师,本来以为就这样摆烂,结果疫情来了,我留下来了,其他人的工作给我了,我做运营 剪辑 拍照 售后 销售 设计 客户 杂事等超多工作岗位一体的,现在这个公司又准备完蛋了。我看了下自己的水平,什么都会,什么都不精。完蛋了。有没有大佬给我指一条路出来。我该做什么好。😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭[rbk]
倒霉的设计师之路 本人平面设计师,在广州 18毕业后在老师推荐下找了3000的冷门行业电商设计,当时想着没经验忍一忍。做了一年后离职出去找,因为没社会经验被忽悠去了一个培训班交了钱做了三个月,结果以为学到ui设计就可以跑到ui设计去工作,结果因为实操不行导致降工资了,当时想着忍着做几年项目吧,结果做一年后公司经营不好,全体降工资了。我忍不了又离职了。一路上平面设计师做过,电商设计师,ui设计师做过,但是因为太杂太烂找不到,最后只能去一家小公司做设计师,本来以为就这样摆烂,结果疫情来了,我留下来了,其他人的工作给我了,我做运营 剪辑 拍照 售后 销售 设计 客户 杂事等超多工作岗位一体的,现在这个公司又准备完蛋了。我看了下自己的水平,什么都会,什么都不精。完蛋了。有没有大佬给我指一条路出来。我该做什么好。😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭]
4000笔记本求推荐二手也行 lol 低画质3a通吃 小白不会修和换 希望能用三四年的
维吉尔终极抛瓦mod演示 有人有mod吗,网盘的 不会上N网,求求了
剑魔转剑宗强度如何 剑魔有一个强13的武器,其他都是红十 剑魔玩下来的感觉就是没CP没续航,换制式爆发也就那样。 所以想换剑宗 但剑宗的武器选择我不太清楚哪个好,还有白金 而且我想赌一下明年的重做,所以给个建议。 我是微氪党,只买春节套不买国庆,剩下的都是买卡片宝珠,
在广州搞交友活动,有什么app推荐吗 我看了下,小红书比较多。 其他APP比较多的。 像爱聊,陌陌这些,有人玩吗,怎么样的
广州有没有地方可以看看win掌机的地方 本人一直想买掌机,但是看了网上很多测评后,担心翻车,或者说吃灰。 所以想实际看看怎么样。在广州哪里可以看
只看数据的话,韩服的种族制度下哪个是王权,哪个是下水道 从85-110版本的数据来看,哪个是王权,哪个是下水道,请吧友赐教 T0:婆罗门(各个版本数据神) T1:刹帝利(一直在一线) T2:吠舍(一线守门员,常驻二线) T3:首陀罗(二线守门员,常驻三线) T4:贱民(永远的下水道,宇宙级)
目前对付技能和死亡的代码 神张飞和神关羽:符合条件强制死亡 各种不用牌的魔法直伤将 什么代码可以做过。 你无法死亡 你不能成为技能的目标
神界版本,能不能把固定史诗都变成账号绑定呢 自定义可以不绑定,但固定可以共享,把振幅附魔的装备给其他角色。分解的白金也可以给其他角色
稳定收益选哪个会比较好 出牌一次,你可以从下面选项选一个使用: 你对其他角色造成X点伤害 令一名角色回复X点体力 令一名角色摸X张牌 令一名角色弃X张牌 令一名角色流失X点体力 令一名角色减少X点体力上限 令一名角色增加X点体力上限 令一名角色获得其他X名角色一张牌 令一名角色获得X个回合
未来的版本,能不能用这种无限交易的武器装备思路 我的思路,下版本开始,之前的105装备都可以铭刻110装备,然后110装备耐久度1W,可无限交易。 装备耐久度到0时可以根据强化增幅锻造给其他装备提升概率 这样装备可打造卖给别人,回坑的可随时买随时卖。 富人也可以通过买高打造装备强化装备。
win平板同价格比不上安卓平板是不是因为win系统的原因啊 以前买安卓平板以为是拿来生存力的,最后都是拿来看视频了。 打算用win平板,但看了很多人的评价,2000-3000的win平板大部分只能用来看视频了。因为性能太拉跨。 是真的吗?
自己diy一个win平板加可拆键盘手柄,要怎么学呢 最接近的oneplayer2号,但是价格太贵了。 有没有教程或者方法自己做一个便宜的
平面设计师,求广州的公司 找的工作都是996或者单休加班多的,太累了,有没有在招平面设计的,或者UI设计的公司
26岁的设计师对设计行业很绝望 大专出来的设计师,一直在小公司里到处走,平面、网页、电商、UI、摄影、建模、策划、产品分析、运营、客服、活动人员、各种打杂都做过,感觉自己全而不精或者杂而不精,哪里需要哪里搬。 本来想规划好未来的方法,总是因为工作时间太长,跳槽频繁,现实跟不上,而什么都没干。 我现在很迷茫啊,有没有大佬们给我建议
大佬们,长年用电脑脖子痛,有什么方法解决 大佬们,长年用电脑脖子痛,有什么方法解决
只买两套年套的人选什么职业好 有年套的职业:剑魂 红眼 剑帝 刃影 帕拉丁 瞎子 奶妈 女漫 剑影 气功 (红眼 剑帝 2020年,瞎子气功2019年)
每年只买2件年套的人是不是不应该养很多角色 有年套的职业:剑魂 红眼 剑帝 刃影 帕拉丁 瞎子 奶妈 女漫 剑影 气功 (红眼 剑帝 2020年,瞎子气功2019年) 没有年套但觉得以后给的职业:鬼泣 男气功 漫游 关羽 大枪 光枪 黑武 特工 如果一年给两个的话,感觉之前的年套又太弱了,就很难受, 只买2个年套的话,怎么给好一点
有没有可以翻转的10寸笔记本加磁吸手柄啊 最接近的是win4,但win4太小了,接近的十寸或者8寸的有没有啊
分体键盘怎么样的,有人试过吗 看这么多帖子就没看到有分体键盘的,分体键盘表现如何
ps ai beta能做到给产品图精修吗 金属反光老是有。能把拍摄人给弄吗?
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