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群雄逐鹿建议收集 对于各大公会而言,每个月的公会战都会是一大焦点,而游戏上线至今,公会战也在领主们的踊跃发言中一再升级与完善,想必领主们已经对于目前月初的公会战玩法驾轻就熟了。 在7月下旬我们又上线了新版本的公会战玩法“群雄逐鹿”,在这里为了能给到大家更好的游戏体验,我们向各位领主抛出问路石,征集大家对于公会战新玩法“群雄逐鹿”的想法和建议。我们将完整收集并认真斟酌各位领主的提交内容哦!【活动时间】 8月4日—8月9日12:00 【活动内容】 在本帖内以跟帖形式提出你对于公会战新玩法“群雄逐鹿”的想法和建议并附上游戏内ID(ID在游戏左上角点击角色头像查看)即可参与本次活动。 【活动奖励】 参与奖(有效回复):钻石*300 优质建议奖(3名):钻石*888,能力自选箱*2 【活动规则】 1、 在本帖内以跟帖形式写出你对于公会战新玩法“群雄逐鹿”的想法和建议+游戏内的ID以便我们进行奖励发放 2、 回复范例格式:你的建议+游戏内的ID 3、 官方将对所有参与活动(有效回复)的玩家发放参与奖和抽取3名优质建议奖(同一ID最多获得一份奖励) 4、 奖励将在活动结束后的3个工作日内发放到获奖玩家提供的游戏ID中 5、 活动结束后的跟帖将不计算在内 【注意事项】 1、如果您未提供或提供的ID有误则视为主动放弃本次活动奖励 2、如果回复的内容没有符合规则,将视为无效 3、重复发帖将取消参与资格 4、不得抄袭他人内容,否则将视为无效 5、最终解释权归官方所有
7月23日更新内容 各位亲爱的领主: 我们分别将于7月22日进行不停机更新,(内容:新增3件传说装备、部分传说装备技能平衡性调整、新增4位英雄突破),更新后退出游戏重新登录即可; 7月23日8:00-10:00进行全区全服停机维护,(内容:新公会战玩法)给大家带来的不便请见谅。维护完毕后会发放补偿一份! 7月22日不停机更新详情如下 1、新增3件传说装备 2、部分传说装备技能平衡性调整 3、新增4位英雄突破 新增3件传说装备 恶魔之巅-屠戮(屠戮渴望):登场时,每阵亡一名英雄,自身获得一层加速效果(每层速度提升3%) 恶魔之巅-毁灭(毁灭之力):登场后第一回合释放技能造成的伤害提升120% 恶魔之巅-支配(深渊支配):登场后获得效果,免疫异常状态、攻击提升30%,持续2回合部分传说装备技能平衡性调整 星剑-亚托斯 原心眼:受到普通攻击或技能攻击时触发反击,反击造成50%伤害,该效果触发后8回合后才能再次触发 调整后心眼:受到普通攻击或技能攻击时触发反击,反击造成60%伤害,该效果触发后6回合后才能再次触发 魔剑-阿亚斯特 原起源之魔:使用主动技能时,回复10%伤害量的生命值,该效果触发后8回合后才能再次触发 调整后起源之魔:使用主动技能时,回复15%伤害量的生命值,该效果触发后6回合后才能再次触发 世界树的残根 原余萃:受到致命伤害后复活,并拥有1%生命值 调整后余萃:受到致命伤害后复活,并拥有10%生命值(该效果无法被驱散) 提尔的突击指环 原无畏冲锋:被攻击3次后,攻击速度提升100%,持续2回合,该效果每场战斗最多触发2次 调整后无畏冲锋:被攻击2次后,攻击速度提升100%,持续2回合,该效果每场战斗最多触发3次 新增4位英雄突破 新加入突破的英雄具体如下 塔楼阵营英雄:娜莎塔S→SS、杉提瑞SS→SSS 要塞阵营英雄:玛纳克S→SS 中立阵营英雄:米拉SSS→SP 7月23日停机更新详情如下 新公会战玩法 参与条件 Ø 服务器开放时间大于15天、公会等级3级以上 活动参与时间 Ø 活动开启后,每天分为休赛期与比赛期2个时段 Ø 休赛期间,玩家可以更换防守阵容;其他时间,玩家可以相互进行攻击 赛区分配 Ø 将根据等级和人数进行分区 Ø 同一赛区内,每10个公会分为一组,进行积分的统计排名;当剩余公会≤4时将和之前的10个公会分为一组,≥5时单独分为一组 Ø 大地图上可以看到全部的公会,点进去可以看到每个据点信息 公会据点 Ø 地图上城池分为三类:大城池,中城池,小城池,城池大小和攻破后获得的积分多少相关;同组公会分配在一张地图中。 Ø 公会的参战人数影响到每个公会据点数量的分配。 Ø 生成据点后将随机分配给各公会参战人员(会长必定获得1个大据点),且在本期活动中永久归属于该公会,据点是否被抢夺成功仅于积分相关。 阵容布置 Ø 同一玩家可配置最多5只队伍(25个英雄)进行攻击或防守阵容搭配。 进攻规则 Ø 玩家每日攻击次数上限为10次,点击其他公会据点可查看该据点防守队伍中第一支队伍信息,每次攻击后可获得该城池部分的收益。 Ø 若击败该据点中所有队伍,判定抢夺据点成功,可获得攻占奖励积分。 防守规则 Ø 每个据点可放置20支防守队伍,会长和据点拥有者可修改防守队伍顺序。 Ø 据点受到攻击后,若未被攻破,防守队伍将持有当前血量继续防守。 Ø 据点被攻破后即进入保护时间,不可受到其他攻击。 以上所有内容以游戏实际上线为准!
7月23日更新内容 各位亲爱的领主: 我们分别将于7月22日进行不停机更新,(内容:新增3件传说装备、部分传说装备技能平衡性调整、新增4位英雄突破),更新后退出游戏重新登录即可; 7月23日8:00-10:00进行全区全服停机维护,(内容:新公会战玩法)给大家带来的不便请见谅。维护完毕后会发放补偿一份! 7月22日不停机更新详情如下 1、新增3件传说装备 2、部分传说装备技能平衡性调整 3、新增4位英雄突破 新增3件传说装备 恶魔之巅-屠戮(屠戮渴望):登场时,每阵亡一名英雄,自身获得一层加速效果(每层速度提升3%) 恶魔之巅-毁灭(毁灭之力):登场后第一回合释放技能造成的伤害提升120% 恶魔之巅-支配(深渊支配):登场后获得效果,免疫异常状态、攻击提升30%,持续2回合部分传说装备技能平衡性调整 星剑-亚托斯 原心眼:受到普通攻击或技能攻击时触发反击,反击造成50%伤害,该效果触发后8回合后才能再次触发 调整后心眼:受到普通攻击或技能攻击时触发反击,反击造成60%伤害,该效果触发后6回合后才能再次触发 魔剑-阿亚斯特 原起源之魔:使用主动技能时,回复10%伤害量的生命值,该效果触发后8回合后才能再次触发 调整后起源之魔:使用主动技能时,回复15%伤害量的生命值,该效果触发后6回合后才能再次触发 世界树的残根 原余萃:受到致命伤害后复活,并拥有1%生命值 调整后余萃:受到致命伤害后复活,并拥有10%生命值(该效果无法被驱散) 提尔的突击指环 原无畏冲锋:被攻击3次后,攻击速度提升100%,持续2回合,该效果每场战斗最多触发2次 调整后无畏冲锋:被攻击2次后,攻击速度提升100%,持续2回合,该效果每场战斗最多触发3次 新增4位英雄突破 新加入突破的英雄具体如下 塔楼阵营英雄:娜莎塔S→SS、杉提瑞SS→SSS 要塞阵营英雄:玛纳克S→SS 中立阵营英雄:米拉SSS→SP 7月23日停机更新详情如下 新公会战玩法 参与条件 Ø 服务器开放时间大于15天、公会等级3级以上 活动参与时间 Ø 活动开启后,每天分为休赛期与比赛期2个时段 Ø 休赛期间,玩家可以更换防守阵容;其他时间,玩家可以相互进行攻击 赛区分配 Ø 将根据等级和人数进行分区 Ø 同一赛区内,每10个公会分为一组,进行积分的统计排名;当剩余公会≤4时将和之前的10个公会分为一组,≥5时单独分为一组 Ø 大地图上可以看到全部的公会,点进去可以看到每个据点信息 公会据点 Ø 地图上城池分为三类:大城池,中城池,小城池,城池大小和攻破后获得的积分多少相关;同组公会分配在一张地图中。 Ø 公会的参战人数影响到每个公会据点数量的分配。 Ø 生成据点后将随机分配给各公会参战人员(会长必定获得1个大据点),且在本期活动中永久归属于该公会,据点是否被抢夺成功仅于积分相关。 阵容布置 Ø 同一玩家可配置最多5只队伍(25个英雄)进行攻击或防守阵容搭配。 进攻规则 Ø 玩家每日攻击次数上限为10次,点击其他公会据点可查看该据点防守队伍中第一支队伍信息,每次攻击后可获得该城池部分的收益。 Ø 若击败该据点中所有队伍,判定抢夺据点成功,可获得攻占奖励积分。 防守规则 Ø 每个据点可放置20支防守队伍,会长和据点拥有者可修改防守队伍顺序。 Ø 据点受到攻击后,若未被攻破,防守队伍将持有当前血量继续防守。 Ø 据点被攻破后即进入保护时间,不可受到其他攻击。 以上所有内容以游戏实际上线为准!
近期热议问题解答 近期收到不少玩家对于我们游戏目前版本的建议反馈,在此非常感谢大家一直以来对于我们的支持,相信在大家的共同努力下,我们的游戏将会给大家带来更多的乐趣。这里整合了几个较为集中的建议并进行解答哟~ 英雄 首先当然是英雄问题啦,有部分玩家认为目前新英雄加入的速度节奏有些快,同时新加入的英雄强度及特色都需要有所考量 针对此方面,由于目前游戏中英雄涉及到多个阵营,对于部分玩家想要凑齐对应阵营的英雄进行布阵的需求还是有很大的缺口,当然我们也会考虑到大家提出的更新英雄的节奏问题综合进行考量,适当放缓更新频率的哦~ 共鸣 其次是圣堂装备的看法,部分玩家同样表示节奏较快,同时由于圣堂装备的上线,共鸣已经无法满足到大家,但是弃之又可惜,境地比较尴尬 共鸣的问题,对于部分玩家共鸣材料无法消耗的情况,我们已注意到了,游戏中材料无法消耗的问题确实不利于游戏的长久发展,目前已着手处理,在和各个部门协调增加该功能的优先级别,后续确定时间结点后第一时间同步给到大家。 体系上线节奏 有玩家疑问为什么英雄的幻化、突破、圣堂装备等一系列的内容不是一起上线,而是逐步陆续开放的呢? 对线上运营产品且已运营多年的产品,在原有功能上涉及到技能、属性等功能拓展,涉及工作时长太久,为了让玩家体验到这部分的功能开发,我们选择了比较折中的方法进行逐步开放,还请玩家理解。 福利项 各类商店、副本、VIP特权礼包的内容对于目前版本而言有所滞后 在今年4月份的资料篇上线时已对商店及奖励部分进行了提高,关于提到的VIP特权礼包部分后续也会尽快加入排期并结合目前线上版本进行提升 金币 随着英雄等级的不断提升,相对应的金币消耗也随之增加,游戏中如何能获得更多的金币 新资料篇上线后开放了新等级上限,在大家不断提升等级的同时会出现金币短缺的问题,为缓解这个问题,新资料篇上线的同时也增加了金币副本的关卡,另外运营活动中也加入了兑换途径,玩家可通过每日完成副本获得金币的同时通过参加运营活动增加额外金币获取 新区&老区 有玩家提出对于新区和老区的资源分配并不均衡 每个阶段玩家所需的道具都不相同,我们针对这个问题新区和老服开放的活动不相同,但总体的道具价值均在一定范围内,不会存在较大的差异性,请大家放心。 万能碎片 不少玩家诉求万能碎片开兑换的期许 游戏中万能碎片有较多的使用途径,不会存在无法消耗的问题。玩家对于我们周年庆开放万能碎片兑换活动较受欢迎的意见我们已了解,我们后续会不定期开放相似的活动给玩家,还请关注。 道具:钥匙 对于部分玩家异常获得道具:钥匙的遗留问题 目前有部分玩家由于之前异常情况导致获得道具:钥匙滞留在包裹中的问题,若统一开放兑换无法做到所有玩家的公平性,对于该问题会着手商讨后续处理方案。 以上就是近几天收集的大家对于游戏的疑惑问题与解答啦~感谢各位看官的止步观看,小编也会不定期的发布版本动态信息。敬请关注!
近期热议问题解答 近期收到不少玩家对于我们游戏目前版本的建议反馈,在此非常感谢大家一直以来对于我们的支持,相信在大家的共同努力下,我们的游戏将会给大家带来更多的乐趣。这里整合了几个较为集中的建议并进行解答哟~ 英雄 首先当然是英雄问题啦,有部分玩家认为目前新英雄加入的速度节奏有些快,同时新加入的英雄强度及特色都需要有所考量 针对此方面,由于目前游戏中英雄涉及到多个阵营,对于部分玩家想要凑齐对应阵营的英雄进行布阵的需求还是有很大的缺口,当然我们也会考虑到大家提出的更新英雄的节奏问题综合进行考量,适当放缓更新频率的哦~ 共鸣 其次是圣堂装备的看法,部分玩家同样表示节奏较快,同时由于圣堂装备的上线,共鸣已经无法满足到大家,但是弃之又可惜,境地比较尴尬 共鸣的问题,对于部分玩家共鸣材料无法消耗的情况,我们已注意到了,游戏中材料无法消耗的问题确实不利于游戏的长久发展,目前已着手处理,在和各个部门协调增加该功能的优先级别,后续确定时间结点后第一时间同步给到大家。 体系上线节奏 有玩家疑问为什么英雄的幻化、突破、圣堂装备等一系列的内容不是一起上线,而是逐步陆续开放的呢? 对线上运营产品且已运营多年的产品,在原有功能上涉及到技能、属性等功能拓展,涉及工作时长太久,为了让玩家体验到这部分的功能开发,我们选择了比较折中的方法进行逐步开放,还请玩家理解。 福利项 各类商店、副本、VIP特权礼包的内容对于目前版本而言有所滞后 在今年4月份的资料篇上线时已对商店及奖励部分进行了提高,关于提到的VIP特权礼包部分后续也会尽快加入排期并结合目前线上版本进行提升 金币 随着英雄等级的不断提升,相对应的金币消耗也随之增加,游戏中如何能获得更多的金币 新资料篇上线后开放了新等级上限,在大家不断提升等级的同时会出现金币短缺的问题,为缓解这个问题,新资料篇上线的同时也增加了金币副本的关卡,另外运营活动中也加入了兑换途径,玩家可通过每日完成副本获得金币的同时通过参加运营活动增加额外金币获取 新区&老区 有玩家提出对于新区和老区的资源分配并不均衡 每个阶段玩家所需的道具都不相同,我们针对这个问题新区和老服开放的活动不相同,但总体的道具价值均在一定范围内,不会存在较大的差异性,请大家放心。 万能碎片 不少玩家诉求万能碎片开兑换的期许 游戏中万能碎片有较多的使用途径,不会存在无法消耗的问题。玩家对于我们周年庆开放万能碎片兑换活动较受欢迎的意见我们已了解,我们后续会不定期开放相似的活动给玩家,还请关注。 道具:钥匙 对于部分玩家异常获得道具:钥匙的遗留问题 目前有部分玩家由于之前异常情况导致获得道具:钥匙滞留在包裹中的问题,若统一开放兑换无法做到所有玩家的公平性,对于该问题会着手商讨后续处理方案。 以上就是近几天收集的大家对于游戏的疑惑问题与解答啦~感谢各位看官的止步观看,小编也会不定期的发布版本动态信息。敬请关注!
大巅峰总冠军—天涯丶东皇 炎炎夏日,奋勇杀场的领主们经过了半个月的比拼,已顺利拉下序幕。相信经历了半个月的努力,想必大家手中都已拿到了成功的战果。同时,新一期(2020年7月)的大巅峰总冠军已经产生,结果是否在大家的预料之中呢? 按照惯例,采访是必不可少的啦~~除了恭喜之外,更多的是讨教下游戏心得,让“后人”少走弯路。 沐沐:感谢您能百忙之中抽空接受我们本次的采访,首先恭喜您再次夺得此次大巅峰的总冠军。 天涯丶东皇:嗯嗯,我们又见面了! 沐沐:嘻嘻,您也是大巅峰总冠军的常客了。那么我们步入正题啦~~~在本次的大巅峰竞技过程中,哪场赛事是让您最为记忆犹新的呢? 天涯丶东皇:好像这次没有什么特别能让我眼前一亮的战事,毕竟玩了这么久了,阵容的相互克制都已经门清了。但还是要感慨的是,新出的英雄真的是非常强,无论是SS阶还是SSS 沐沐:说的在理哦,本届赛事过程中有遇到什么有趣或者感人的事情,能和大家一起分享一下吗? 天涯丶东皇:其实归根结底还是需要有一个好团队,和大家在一起相互探讨游戏才会觉得不是孤身作战。增加了不少归属感。 沐沐:这点相信大多数人都非常认同这个观点!对了,相信您也听说预计本月下半月会有新公会战玩法上线,对此有什么期许或者个人想法呢? 天涯丶东皇:说到公会战我先来说说目前线上现有的这个版本吧,每次出“家门”都有点胆战心惊,总会有个黑人问号在脑中回荡(是我方实力有待提高还是敌方实力确实太强大)。 也比较期待这次即将上线的新公会战玩法,既然说是新公会战玩法,希望会有新的突破,翘首以待吧! 沐沐:嗯嗯,我们也是在不断努力,结合大家的想法进行版本优化和完善,希望能给出让大家满意的“答卷”。对于我们游戏来说英雄的重要性是无可厚非的,接下来我们来聊聊英雄方面吧。对于现有的游戏版本来说,您会推荐游戏中的哪几个英雄进行培养呢?(让玩家提供下英雄养成的图) 天涯丶东皇:英雄的养成是一个漫长的过程,但是按英雄的机制来说,我个人认为永远不过时的就是那么几个,第一个就是斧王、然后就是凤凰、凌和大恶魔了。给大家看看我培养的吧,中立英雄肯定优先卡尔,毕竟大家都有,也比较完善。沐沐:厉害了,个个极品(*。*)说到英雄,目前英雄都在陆续开发突破,之前外发新闻里有说过最近一批的突破名单中有要塞英雄马纳克、塔楼英雄娜沙塔和杉提瑞,还会有一位中立英雄,在您看来会是谁? 天涯丶东皇:个人觉得是卡尔呀,哈哈~~其他的么(若有所思的想了想),也有可能是石头人,毕竟拥有的人比较多。话外音:但是我没有呀,哎! 这里也提几个建议吧: 首先出新英雄的频率不要过快,毕竟不是一朝一夕可以养成的。建议一年出2个左右,可以带有自身的特色; 圣堂装备也同样感觉节奏有点快了,推陈出新是好事,但是也要循序渐进; 还有还有,对于游戏内的商店、副本奖励、各种礼包都应该尽快更新一下了,金币也非常的缺乏,这部分需要与时俱进。 沐沐:收到您的建议了哟~后续我们也会根据大家的建议针对版本进行优化,就像您说的要与时俱进! 今天的采访就到这里啦~再次感谢您能接受我们的专访,并期待下一届大巅峰中您同样能获得好成绩!最后按照惯例就是致辞环节啦~发表一下您的夺冠感言,同时让您的小伙伴们一起上一下“电视”吧! 天涯丶东皇:还是那句话,团队最重要,在此感谢和我一起并肩作战的小伙伴们。另外也要谢谢阿星的技术指导以及菊花党伙伴。
大巅峰总冠军—VI老二 炎炎夏日,奋勇杀场的领主们经过了半个月的比拼,已顺利拉下序幕。相信经历了半个月的努力,想必大家手中都已拿到了成功的战果。同时,新一期(2020年7月)的大巅峰总冠军已经产生,结果是否在大家的预料之中呢? 按照惯例,采访是必不可少的啦~~除了恭喜之外,更多的是讨教下游戏心得,让“后人”少走弯路。由于VI老二分身乏术,本人无法接受专访,故委任了VI领航员为代表接受此次专访哦~大家热烈鼓掌! 沐沐:VI领航员大人,感谢代表本届大巅峰总冠军VI老二接受本次的专访,想必你们是非常信任的战友了吧! VI领航员:那是肯定对呀,游戏里能结交到几个知心好友也是乐事一件。 沐沐:在本次的大巅峰竞技过程中,哪场赛事是让您最为记忆犹新的呢? VI领航员:其实现在在游戏里很难能遇到强劲的对手,所以很难有惊心动魄的刺激感。非常期待能“棋逢对手”哦~ 沐沐:是否感觉人生已经到达了巅峰(#^.^#)相信您也听说本月下半月会有新公会战玩法上线,对此有什么期许或者个人想法呢? VI领航员: 这个我综合了几个点:首先肯定是需要调动大家的积极性,让大家有动力去参加,而并非是一味的托管; 其次,希望不要太耗时。毕竟大家都有自己的生活,耗时太长可能会影响到很多人的积极性以及参与度; 还有就是最重要的,奖励一定要够吸引。这点的理由就不用多解释啦。 要规避的是如何避免现有公会战3打1或1打3的尴尬局面,这点需要你们好好研究下哦! 沐沐:嗯嗯,好的呢!感谢您提出的这些建议,沐沐会完整的进行转达的。我们再来说说现有的游戏版本中,您会推荐哪几个英雄进行培养呢? VI领航员:我个人感觉主要还是那么几个英雄:地下城阵营的辛德瑞拉、墓园阵营的崔希丝、元素阵营的莱莎,当然也少不了城堡3剑客啦(天使、凯瑟琳、凯尔)。我觉得养好这几个英雄对于目前版本来说应该够用了。 沐沐:目前英雄都在陆续开发突破,之前外发新闻里有说过最近一批的突破名单中有要塞英雄马纳克、塔楼英雄娜沙塔和杉提瑞,还会有一位中立英雄,在您看来会是谁?如何会觉得是这位英雄呢? VI领航员:让我来猜测吗?我其实比较期待希欧开幻化以及米拉能突破到SP,希望这个中立英雄突破之后能够站得住,有自己的一席之地! 沐沐:希望您的期待能很快成真!是否还有其他建议呢?沐沐也会记录在小本本上,策马飞奔的第一时间为您转达。 VI领航员:让我想想,还真有。想说的是道具的推陈出新问题,需要循序渐进,比如说共鸣这块,随着新物品的出现,老物品价值逐渐降低无可厚非,但是需要有一个过程。另外游戏版本不断的更新,各方面的奖励部分也需要与时俱进哈! 沐沐:对于一个成熟的游戏来说,您说的这2个方面确实非常重要,定会一字不落的反馈给我们的策划,针对我们游戏目前版本好好规整方案。也再次感谢您能代表VI老二接受我们的专访!希望能在下一届的大巅峰竞技中展露您的光芒!
特别的情人节礼物 2020年可谓是一个非常特别的年,在这个大家一起团结一心,共抗“病毒”的新年里,虽然少了几分年味,但是让我们看到了无数感人的瞬间。在此小编协全体工作人员向奋战在一线的医务人员致敬!相信我们可以获得最终的胜利。 那么明天就是情人节了,在这个特殊时期,大家是否有收到或者送出过非常特别的情人节礼物呢?或许礼物不是那么贵重,但是对你们彼此而言可能存在着只有你们才知道的特殊意义。在这个特别的新年、特别的情人节里,跟我们一起分享一下特别的情人节礼物吧! 【活动时间】 2月13日-2月19日12:00 【活动奖励】 特别礼物奖50名:钻石*300 【活动方式】 以跟帖方式写出收到的或送出的或打算送出的最特别的礼物+您的游戏ID以便我们进行奖励发放 【活动规则】 1、以跟帖方式写出收到的或送出的或打算送出的最特别的礼物+您的游戏ID以便我们进行奖励发放 ID在游戏右上角点击角色头像查看 2、回复范例格式:留言+您的游戏ID(不得复制、抄袭他人,否则视为无效) 3、官方将在参与活动并符合要求的所有玩家中抽取特别礼物奖50名发放奖励 4、奖励将在活动结束后的3个工作日内发放到获奖玩家提供的游戏ID中 5、活动结束后的跟帖将不计算在内 【注意事项】 1、如果您未提供或提供的ID有误则视为主动放弃本次活动奖励 2、如果回复的内容没有符合规则,将视为无效 3、贴吧同一ID只计算第一次,重复发帖将取消参与资格 4、不得抄袭他人内容,否则将视为无效 5、最终解释权归官方所有
特别的情人节礼物 2020年可谓是一个非常特别的年,在这个大家一起团结一心,共抗“病毒”的新年里,虽然少了几分年味,但是让我们看到了无数感人的瞬间。在此小编协全体工作人员向奋战在一线的医务人员致敬!相信我们可以获得最终的胜利。 那么明天就是情人节了,在这个特殊时期,大家是否有收到或者送出过非常特别的情人节礼物呢?或许礼物不是那么贵重,但是对你们彼此而言可能存在着只有你们才知道的特殊意义。在这个特别的新年、特别的情人节里,跟我们一起分享一下特别的情人节礼物吧! 【活动时间】 2月13日-2月19日12:00 【活动奖励】 特别礼物奖50名:钻石*300 【活动方式】 以跟帖方式写出收到的或送出的或打算送出的最特别的礼物+您的游戏ID以便我们进行奖励发放 【活动规则】 1、以跟帖方式写出收到的或送出的或打算送出的最特别的礼物+您的游戏ID以便我们进行奖励发放 ID在游戏右上角点击角色头像查看 2、回复范例格式:留言+您的游戏ID(不得复制、抄袭他人,否则视为无效) 3、官方将在参与活动并符合要求的所有玩家中抽取特别礼物奖50名发放奖励 4、奖励将在活动结束后的3个工作日内发放到获奖玩家提供的游戏ID中 5、活动结束后的跟帖将不计算在内 【注意事项】 1、如果您未提供或提供的ID有误则视为主动放弃本次活动奖励 2、如果回复的内容没有符合规则,将视为无效 3、贴吧同一ID只计算第一次,重复发帖将取消参与资格 4、不得抄袭他人内容,否则将视为无效 5、最终解释权归官方所有
【活动】巅峰竞技精彩分享 首届正式巅峰竞技将于5月18日正式拉开帷幕,巅峰之战的舞台已为强者而备。还在等待什么?展现你真正实力的时候到了!为了能让更多玩家展现本次争霸赛的实力,贴吧将开设巅峰竞技精彩分享活动,只要将在本次巅峰竞技初赛时的排名&积分截图分享至朋友圈并将分享截图以跟帖形式提交给我们或分享巅峰竞技对战时的战报至朋友圈,将有机会获得大奖一份,机会不容错过哟~ 回帖范例: 1. 截图分享:微信发布本届巅峰竞技初赛个人排名&积分截图+“英雄TD首届巅峰竞技开启,我也在参加!”字样以跟帖形式参与 2. 视频分享:将自己想要分享的本届巅峰竞技赛事对战战报下载至手机后通过微信分享至朋友圈+“英雄TD首届巅峰竞技开启,我也在参加!”字样以跟帖形式参与 PS:未添加字样的截图无效哦~【活动时间】 5月18日-6月1日10:00 【活动奖励】 巅峰王者(视频分享)10名:SS阶万能碎片*30、钻石*1288 巅峰勇者(截图分享)20名:钻石*1288 【活动规则】 1、 在本帖内以跟帖形式进行回复。记得附上游戏内的ID以便我们进行奖励发放 ID在游戏右上角点击角色头像查看 2、 回复格式:截图+游戏内ID 3、 官方将在所有参与的玩家中抽巅峰勇者10名 4、 奖励将在活动结束后的3个工作日内发放到获奖玩家提供的游戏ID中 5、 活动结束后的跟帖将不计算在内 【注意事项】 1、如果您未提供或提供的ID有误则视为主动放弃本次活动奖励 2、如果回复的内容没有符合规则,将视为无效 3、重复发帖将取消参与资格 4、不得抄袭他人内容,否则将视为无效 5、最终解释权归官方所有
每天忙碌的生活是否有的时候让你措手不及?领导的临时工作安排是否影响到你一天的行程安排?每天都可能有各种形形色色的不可抗力因素打乱一天的安排让你忙的不知所措。回到家后已是凌晨,打开游戏想好好放松下的时候缺发现体力忘记领取了、每日任务忘记做了(损失好多经验)、方尖塔和回廊都没来得及刷。。。。。简直就是世界末日! 为了不让大家留有这种遗憾,我们游戏即将推出每日找回功能,分别对经验、体力、勇气币和远古货币进行找回。经验找回 可以找回前一天“日常”任务中未领取或未完成的经验任务总和 普通找回可以通过金币找回少量经验 高级找回可以通过钻石找回大量经验 PS:2种只可选择一种进行找回体力找回 当前可找回体力是指前一日未领取的“日常”任务中每日3次体力发放,可通过钻石找回 昨日可购买体力是指可以购买前一日未购买体力次数(如果前一天已经登陆过游戏,系统将默认你主动放弃购买体力,是无法购买的哦)勇气币找回 根据VIP等级,找回前一日未获取的勇气币(如果前一天已经进行过重置操作,对应的勇气币是无法找回的) 例如:vip11以上玩家,昨日已经进行了1次重置操作,那么今日只可以找回剩余1次扫荡对应的勇气币 普通找回可以通过金币找回少量勇气币 高级找回可以通过钻石找回大量勇气币. 远古货币找回 如果前一日未参与过回廊战斗,则第二日可以找回遗失的远古货币。找回奖励为前一天最高层数-10层后获得的远古货币总和 普通找回可以通过金币找回少量远古货币 高级找回可以通过钻石找回大量远古货币 PS:2种只可选择一种进行找回看了以上这些介绍,是否再也不怕因为突发事件而导致错过了点什么呢?!
每天忙碌的生活是否有的时候让你措手不及?领导的临时工作安排是否影响到你一天的行程安排?每天都可能有各种形形色色的不可抗力因素打乱一天的安排让你忙的不知所措。回到家后已是凌晨,打开游戏想好好放松下的时候缺发现体力忘记领取了、每日任务忘记做了(损失好多经验)、方尖塔和回廊都没来得及刷。。。。。简直就是世界末日! 为了不让大家留有这种遗憾,我们游戏即将推出每日找回功能,分别对经验、体力、勇气币和远古货币进行找回。经验找回 可以找回前一天“日常”任务中未领取或未完成的经验任务总和 普通找回可以通过金币找回少量经验 高级找回可以通过钻石找回大量经验 PS:2种只可选择一种进行找回体力找回 当前可找回体力是指前一日未领取的“日常”任务中每日3次体力发放,可通过钻石找回 昨日可购买体力是指可以购买前一日未购买体力次数(如果前一天已经登陆过游戏,系统将默认你主动放弃购买体力,是无法购买的哦)勇气币找回 根据VIP等级,找回前一日未获取的勇气币(如果前一天已经进行过重置操作,对应的勇气币是无法找回的) 例如:vip11以上玩家,昨日已经进行了1次重置操作,那么今日只可以找回剩余1次扫荡对应的勇气币 普通找回可以通过金币找回少量勇气币 高级找回可以通过钻石找回大量勇气币. 远古货币找回 如果前一日未参与过回廊战斗,则第二日可以找回遗失的远古货币。找回奖励为前一天最高层数-10层后获得的远古货币总和 普通找回可以通过金币找回少量远古货币 高级找回可以通过钻石找回大量远古货币 PS:2种只可选择一种进行找回看了以上这些介绍,是否再也不怕因为突发事件而导致错过了点什么呢?!
5月17日更新内容 各位亲爱的领主: 我们将于5月17日7:00-12:00进行全区全服停机维护,期间部分服务区将进行数据互通,给大家带来的不便请见谅。维护完毕后会发放补偿一份! 数据互通大区: 10区(银狐)、12区(银狐)、18区(银狐)进行数据互通 13区(银狐)、14区(银狐)、15区(银狐)进行数据互通 16区(银狐)、17区(银狐)、19区(银狐)进行数据互通 2区(安卓)至6区(安卓)进行数据互通 7区(安卓)至10区(安卓)进行数据互通 本次更新具体内容如下: 新增内容: 1. 英雄觉醒:娜莎塔、斯考皮恩 2. 首届巅峰竞技18日开启 3. 新增专属技能开关按钮 4. 梦境、地狱新关卡 5. 新功能:每日找回 优化内容: 1.虫洞的战报优化:可查看对战时长以及总伤害 2.悬赏任务加入影龙专属碎片 3.修复套装属性加成错误的问题 4.突破石可用于橙装及以上装备升星 新增内容: 1. 英雄觉醒:蝎狮、蛇女 蝎狮-斯考皮恩 身为地下城英雄的蝎狮觉醒后每对敌人额外造成6次伤害后额外用蝎尾攻击1次,将造成100%伤害。同时在用毒方面,将附加永久减防效果,可叠加5层。不仅如此,还为同时上阵的所有地下城英雄提高命中率及生命值。蛇女-娜莎塔 对于塔楼英雄阵营的蛇女而言,觉醒后的攻速可谓是惊人。对战时原本受到伤害后将提升自身速度5%叠加20层;觉醒后叠加效果将提升至30层。2.巅峰竞技18日开启 ①总时长14天:初赛五天,附加赛一天一轮,冠军竞猜一天,争霸赛七天 ②初赛后添加附加赛,初赛前六名直接晋级,之后进行附加赛,每组第七名和其他组第十名PK、第八名和第九名PK,胜者晋级 ③初赛每组前16名中未晋级玩家也可获得原49-64名奖励,奖励于附加赛结束后通过邮件发放 ④对于参与比赛的玩家可进行单场竞猜和冠军竞猜 ⑤竞赛将获得巅峰币,可在巅峰商店兑换心仪道具 详情请见官网或微信公众号“英雄TD”推送 3.新增专属技能开关按钮 专属技能新增开关按钮:玩家可自行选择是否使用英雄专属技能,关闭后将会切换至通用专属技能。4.梦境、地狱新关卡 梦境开放第九关,需要等级69级 地狱开放第十二关,需要等级82级;同时地狱添加1801-2000和2001-3000分段的总评分奖励 5.新功能:每日找回 每日可找回前一日未领取的经验、体力、勇气币和远古货币 优化: 1.虫洞的战报优化:可查看对战时长以及总伤害 2.悬赏任务加入影龙专属碎片 3.修复套装属性加成错误的问题 4.突破石可用于橙装及以上装备升星 以上所有内容以游戏上线为准!
巅峰竞技全新改版上线 过年期间开放过一次“巅峰竞技”活动,得到了大家的热烈追捧,当然也有不足之处。活动结束后,策划大大们“潜入”玩家内部,记录并了解大家对于活动的想法和建议,在经过2个月多月的改良后将于5月18日再次和大家见面! 可能很多近期刚加入我们游戏的玩家还不是很了解“巅峰竞技”到底是个什么活动?!这么说吧,“巅峰竞技”的出现对于我们游戏而言,圣域竞技、斗技场、争霸赛(跨服争霸赛)这些展现个人实力的地方已经OUT,想要大家认同你是我们游戏舞台上C位的不二人选?那么就在“巅峰竞技”的赛场上带领着你的英雄们一争高下吧! 那么就让小编跟大家详细介绍一下吧!活动开始期间,主界面会有活动按钮入口巅峰竞技全区全服满足50级的玩家都可以参与,按照活动开始时玩家的等级分为A、B、C、D四个赛区,A赛区为80-90级玩家、B赛区为70-79级玩家、C赛区为60-69级玩家、D赛区为50-59级玩家比赛分为初赛、附加赛、冠军竞猜和争霸赛 赛事总时长为14天:初赛5天、附加赛1天、冠军竞猜1天、争霸赛7天初赛 活动开始后为初赛期,初赛共进行五轮(即五天),每天会变更挑战的环境(最后一天无环境)。 每天将会有10次免费挑战的机会,之后将花费一定的钻石进行挑战,每次挑战无论输赢都会有丰厚的奖励,同时挑战次数越多,奖励越丰厚哦~这样算算即使是花费小额钻石购买挑战次数也是非常值得的,因为利益绝对大于成本,这么划算还不多挑战几次?!点击阵容布置先进行英雄的布置初赛每个赛区分为八组,每一轮时常为一天,每次挑战胜利可获得10积分,挑战失败不扣分,当积分超过500时,被挑战且失败会掉10积分哦~ 每次挑战会获得奖励,前13次(包括每日免费10次为固定奖励),之后会根据每天的挑战次数而增加。阵容布置完毕后,点击匹配对手即可进行挑战(对手将在同赛区随机进行匹配)附加赛 在初赛结束后,会取初赛前六名直接晋级,之后进行附加赛,每组第七名和其他组第十名PK,胜者将晋级;第八名和第九名PK,胜者将晋级 未获胜者也不要泄气哦,未晋级的玩家也能获得赛区33-64名奖励一份哒!附加赛赛制为三局两胜,举行一轮,初赛结束后次数19:00举行一轮,没有环境设置。附加赛不参与竞猜 小组初赛每组前16名中未晋级的玩家可获得赛区33-64名奖励一份哦,奖励会在附加赛结束后通过邮件进行发放。 附加赛结束后将会开启冠军竞猜 冠军竞猜:竞猜赛区总冠军,赔率会根据每位被投注人的投注人数变化而变化,竞猜时间为活动开启后的第七日进行(巅峰赛前一天),是否早有心仪的投注对象了呢?抓准机会,说不定巨额奖池就是你的咯! 奖励将已巅峰币的形式进行发放,可以在巅峰商店兑换心仪道具。巅峰争霸赛 巅峰争霸赛分为巅峰争霸初赛和巅峰争霸决赛两部分,初赛3天、决赛4天;初赛1天2轮,决赛前2天每天2轮,后2天每天1轮,初赛为各赛区的64进8强,决赛为各赛区的前8强对决。 巅峰争霸赛采用双败机制,失败两次则会被淘汰出局 每个赛区会在巅峰争霸赛初赛共进行六轮,决胜出每个赛区的8强 各赛区前64强进入争霸赛后,可重新调整阵容迎战之后的对决同时可以选择不同的环境来帮助自己获取胜利哦~另外除了冠军竞猜,每场的单场竞猜也会开放哦~ 单场竞猜:竞猜每场胜负或比分,赔率固定,竞猜时间为每场对阵出炉至比赛开始前对战规则 初赛采用三局两胜制,决赛采用五局三胜制 巅峰争霸赛每一轮对战20分钟,共五场,前两场为环境局,对战双方各选择一次环境,后三场不带有任何环境。 奖励 辛苦大战了几天,奖励肯定是必不可少的,甚至可以说本次活动的奖励是有史以来最简单粗暴的。不仅有排名奖励以及全区奖励,积分还可以在巅峰商店中直接兑换心仪道具。 排名奖励分4个赛区,每个赛区都有独立的排名奖励,等级越高的赛区奖励越丰厚!大量雕纹所需的材料和英雄万能碎片等着你! 本次A区冠军奖励中还包括攻击属性的100评分+5雕纹以及可指定属性的100评分完美雕纹宝箱,这可是多少人梦寐以求的东西~当然也不单单只有冠军才有这么好的待遇,本次的33-64名玩家奖励也相当丰厚,所获得100分雕纹宝箱为指定宝箱类型,可自行选择想要的各元素雕纹,缺啥就选啥,妥的不要不要的!而在巅峰商店中大多都是大家一直梦寐以求的英雄碎片以及雕纹宝箱,使用巅峰币即可兑换,价格超乎你的想象!同时本次初赛每局获得的巅峰币相比试运行赛期时已大幅提升,且巅峰商店兑换的价格也进行了下调,小编都觉得是不是自己看错了!本次活动的最大亮点就是全区奖励,顾名思义就是全区发放的奖励。本次活动的排名奖励不仅丰富,同时还可以为同区服的玩家一起带来福利。当玩家达到指定名次后,就会为各自的区带来福利,福利内容根据玩家所在的赛区和名次决定。绝对是普天同庆的节奏! 比赛结束后,B、C、D赛区的奖励将会直接发放,A赛区具体奖励将会根据第一名所被膜拜的次数决定,被膜拜次数越高,奖励将会越丰厚。那么膜拜究竟是什么呢?比赛结束后,游戏主界面将会有一座争霸赛总冠军的雕像,点击雕像进行膜拜可提升总冠军所在大区的全区奖励。在下个赛季开启前冠军的名字将会一直保留在雕像上,点击雕像可查看到冠军的个人赛事等信息。可谓是名垂千古,在我们游戏的舞台上画下了历史性的一笔哦! 看了小编的详细介绍是否已经基本了解了呢?5月18日一起巅峰对决吧~ 以上所有内容以游戏实际上线为准!
巅峰竞技全新改版上线 过年期间开放过一次“巅峰竞技”活动,得到了大家的热烈追捧,当然也有不足之处。活动结束后,策划大大们“潜入”玩家内部,记录并了解大家对于活动的想法和建议,在经过2个月多月的改良后将于5月18日再次和大家见面! 可能很多近期刚加入我们游戏的玩家还不是很了解“巅峰竞技”到底是个什么活动?!这么说吧,“巅峰竞技”的出现对于我们游戏而言,圣域竞技、斗技场、争霸赛(跨服争霸赛)这些展现个人实力的地方已经OUT,想要大家认同你是我们游戏舞台上C位的不二人选?那么就在“巅峰竞技”的赛场上带领着你的英雄们一争高下吧! 那么就让小编跟大家详细介绍一下吧!活动开始期间,主界面会有活动按钮入口巅峰竞技全区全服满足50级的玩家都可以参与,按照活动开始时玩家的等级分为A、B、C、D四个赛区,A赛区为80-90级玩家、B赛区为70-79级玩家、C赛区为60-69级玩家、D赛区为50-59级玩家比赛分为初赛、附加赛、冠军竞猜和争霸赛 赛事总时长为14天:初赛5天、附加赛1天、冠军竞猜1天、争霸赛7天初赛 活动开始后为初赛期,初赛共进行五轮(即五天),每天会变更挑战的环境(最后一天无环境)。 每天将会有10次免费挑战的机会,之后将花费一定的钻石进行挑战,每次挑战无论输赢都会有丰厚的奖励,同时挑战次数越多,奖励越丰厚哦~这样算算即使是花费小额钻石购买挑战次数也是非常值得的,因为利益绝对大于成本,这么划算还不多挑战几次?!点击阵容布置先进行英雄的布置初赛每个赛区分为八组,每一轮时常为一天,每次挑战胜利可获得10积分,挑战失败不扣分,当积分超过500时,被挑战且失败会掉10积分哦~ 每次挑战会获得奖励,前13次(包括每日免费10次为固定奖励),之后会根据每天的挑战次数而增加。阵容布置完毕后,点击匹配对手即可进行挑战(对手将在同赛区随机进行匹配)附加赛 在初赛结束后,会取初赛前六名直接晋级,之后进行附加赛,每组第七名和其他组第十名PK,胜者将晋级;第八名和第九名PK,胜者将晋级 未获胜者也不要泄气哦,未晋级的玩家也能获得赛区33-64名奖励一份哒!附加赛赛制为三局两胜,举行一轮,初赛结束后次数19:00举行一轮,没有环境设置。附加赛不参与竞猜 小组初赛每组前16名中未晋级的玩家可获得赛区33-64名奖励一份哦,奖励会在附加赛结束后通过邮件进行发放。 附加赛结束后将会开启冠军竞猜 冠军竞猜:竞猜赛区总冠军,赔率会根据每位被投注人的投注人数变化而变化,竞猜时间为活动开启后的第七日进行(巅峰赛前一天),是否早有心仪的投注对象了呢?抓准机会,说不定巨额奖池就是你的咯! 奖励将已巅峰币的形式进行发放,可以在巅峰商店兑换心仪道具。巅峰争霸赛 巅峰争霸赛分为巅峰争霸初赛和巅峰争霸决赛两部分,初赛3天、决赛4天;初赛1天2轮,决赛前2天每天2轮,后2天每天1轮,初赛为各赛区的64进8强,决赛为各赛区的前8强对决。 巅峰争霸赛采用双败机制,失败两次则会被淘汰出局 每个赛区会在巅峰争霸赛初赛共进行六轮,决胜出每个赛区的8强 各赛区前64强进入争霸赛后,可重新调整阵容迎战之后的对决同时可以选择不同的环境来帮助自己获取胜利哦~另外除了冠军竞猜,每场的单场竞猜也会开放哦~ 单场竞猜:竞猜每场胜负或比分,赔率固定,竞猜时间为每场对阵出炉至比赛开始前对战规则 初赛采用三局两胜制,决赛采用五局三胜制 巅峰争霸赛每一轮对战20分钟,共五场,前两场为环境局,对战双方各选择一次环境,后三场不带有任何环境。 奖励 辛苦大战了几天,奖励肯定是必不可少的,甚至可以说本次活动的奖励是有史以来最简单粗暴的。不仅有排名奖励以及全区奖励,积分还可以在巅峰商店中直接兑换心仪道具。 排名奖励分4个赛区,每个赛区都有独立的排名奖励,等级越高的赛区奖励越丰厚!大量雕纹所需的材料和英雄万能碎片等着你! 本次A区冠军奖励中还包括攻击属性的100评分+5雕纹以及可指定属性的100评分完美雕纹宝箱,这可是多少人梦寐以求的东西~当然也不单单只有冠军才有这么好的待遇,本次的33-64名玩家奖励也相当丰厚,所获得100分雕纹宝箱为指定宝箱类型,可自行选择想要的各元素雕纹,缺啥就选啥,妥的不要不要的!而在巅峰商店中大多都是大家一直梦寐以求的英雄碎片以及雕纹宝箱,使用巅峰币即可兑换,价格超乎你的想象!同时本次初赛每局获得的巅峰币相比试运行赛期时已大幅提升,且巅峰商店兑换的价格也进行了下调,小编都觉得是不是自己看错了!本次活动的最大亮点就是全区奖励,顾名思义就是全区发放的奖励。本次活动的排名奖励不仅丰富,同时还可以为同区服的玩家一起带来福利。当玩家达到指定名次后,就会为各自的区带来福利,福利内容根据玩家所在的赛区和名次决定。绝对是普天同庆的节奏! 比赛结束后,B、C、D赛区的奖励将会直接发放,A赛区具体奖励将会根据第一名所被膜拜的次数决定,被膜拜次数越高,奖励将会越丰厚。那么膜拜究竟是什么呢?比赛结束后,游戏主界面将会有一座争霸赛总冠军的雕像,点击雕像进行膜拜可提升总冠军所在大区的全区奖励。在下个赛季开启前冠军的名字将会一直保留在雕像上,点击雕像可查看到冠军的个人赛事等信息。可谓是名垂千古,在我们游戏的舞台上画下了历史性的一笔哦! 看了小编的详细介绍是否已经基本了解了呢?5月18日一起巅峰对决吧~ 以上所有内容以游戏实际上线为准!
巅峰竞技全新改版上线 过年期间开放过一次“巅峰竞技”活动,得到了大家的热烈追捧,当然也有不足之处。活动结束后,策划大大们“潜入”玩家内部,记录并了解大家对于活动的想法和建议,在经过2个月多月的改良后将于5月18日再次和大家见面! 可能很多近期刚加入我们游戏的玩家还不是很了解“巅峰竞技”到底是个什么活动?!这么说吧,“巅峰竞技”的出现对于我们游戏而言,圣域竞技、斗技场、争霸赛(跨服争霸赛)这些展现个人实力的地方已经OUT,想要大家认同你是我们游戏舞台上C位的不二人选?那么就在“巅峰竞技”的赛场上带领着你的英雄们一争高下吧! 那么就让小编跟大家详细介绍一下吧!活动开始期间,主界面会有活动按钮入口巅峰竞技全区全服满足50级的玩家都可以参与,按照活动开始时玩家的等级分为A、B、C、D四个赛区,A赛区为80-90级玩家、B赛区为70-79级玩家、C赛区为60-69级玩家、D赛区为50-59级玩家比赛分为初赛、附加赛、冠军竞猜和争霸赛 赛事总时长为14天:初赛5天、附加赛1天、冠军竞猜1天、争霸赛7天初赛 活动开始后为初赛期,初赛共进行五轮(即五天),每天会变更挑战的环境(最后一天无环境)。 每天将会有10次免费挑战的机会,之后将花费一定的钻石进行挑战,每次挑战无论输赢都会有丰厚的奖励,同时挑战次数越多,奖励越丰厚哦~这样算算即使是花费小额钻石购买挑战次数也是非常值得的,因为利益绝对大于成本,这么划算还不多挑战几次?!点击阵容布置先进行英雄的布置初赛每个赛区分为八组,每一轮时常为一天,每次挑战胜利可获得10积分,挑战失败不扣分,当积分超过500时,被挑战且失败会掉10积分哦~ 每次挑战会获得奖励,前13次(包括每日免费10次为固定奖励),之后会根据每天的挑战次数而增加。阵容布置完毕后,点击匹配对手即可进行挑战(对手将在同赛区随机进行匹配)附加赛 在初赛结束后,会取初赛前六名直接晋级,之后进行附加赛,每组第七名和其他组第十名PK,胜者将晋级;第八名和第九名PK,胜者将晋级 未获胜者也不要泄气哦,未晋级的玩家也能获得赛区33-64名奖励一份哒!附加赛赛制为三局两胜,举行一轮,初赛结束后次数19:00举行一轮,没有环境设置。附加赛不参与竞猜 小组初赛每组前16名中未晋级的玩家可获得赛区33-64名奖励一份哦,奖励会在附加赛结束后通过邮件进行发放。 附加赛结束后将会开启冠军竞猜 冠军竞猜:竞猜赛区总冠军,赔率会根据每位被投注人的投注人数变化而变化,竞猜时间为活动开启后的第七日进行(巅峰赛前一天),是否早有心仪的投注对象了呢?抓准机会,说不定巨额奖池就是你的咯! 奖励将已巅峰币的形式进行发放,可以在巅峰商店兑换心仪道具。巅峰争霸赛 巅峰争霸赛分为巅峰争霸初赛和巅峰争霸决赛两部分,初赛3天、决赛4天;初赛1天2轮,决赛前2天每天2轮,后2天每天1轮,初赛为各赛区的64进8强,决赛为各赛区的前8强对决。 巅峰争霸赛采用双败机制,失败两次则会被淘汰出局 每个赛区会在巅峰争霸赛初赛共进行六轮,决胜出每个赛区的8强 各赛区前64强进入争霸赛后,可重新调整阵容迎战之后的对决同时可以选择不同的环境来帮助自己获取胜利哦~另外除了冠军竞猜,每场的单场竞猜也会开放哦~ 单场竞猜:竞猜每场胜负或比分,赔率固定,竞猜时间为每场对阵出炉至比赛开始前对战规则 初赛采用三局两胜制,决赛采用五局三胜制 巅峰争霸赛每一轮对战20分钟,共五场,前两场为环境局,对战双方各选择一次环境,后三场不带有任何环境。 奖励 辛苦大战了几天,奖励肯定是必不可少的,甚至可以说本次活动的奖励是有史以来最简单粗暴的。不仅有排名奖励以及全区奖励,积分还可以在巅峰商店中直接兑换心仪道具。 排名奖励分4个赛区,每个赛区都有独立的排名奖励,等级越高的赛区奖励越丰厚!大量雕纹所需的材料和英雄万能碎片等着你! 本次A区冠军奖励中还包括攻击属性的100评分+5雕纹以及可指定属性的100评分完美雕纹宝箱,这可是多少人梦寐以求的东西~当然也不单单只有冠军才有这么好的待遇,本次的33-64名玩家奖励也相当丰厚,所获得100分雕纹宝箱为指定宝箱类型,可自行选择想要的各元素雕纹,缺啥就选啥,妥的不要不要的!而在巅峰商店中大多都是大家一直梦寐以求的英雄碎片以及雕纹宝箱,使用巅峰币即可兑换,价格超乎你的想象!同时本次初赛每局获得的巅峰币相比试运行赛期时已大幅提升,且巅峰商店兑换的价格也进行了下调,小编都觉得是不是自己看错了!本次活动的最大亮点就是全区奖励,顾名思义就是全区发放的奖励。本次活动的排名奖励不仅丰富,同时还可以为同区服的玩家一起带来福利。当玩家达到指定名次后,就会为各自的区带来福利,福利内容根据玩家所在的赛区和名次决定。绝对是普天同庆的节奏! 比赛结束后,B、C、D赛区的奖励将会直接发放,A赛区具体奖励将会根据第一名所被膜拜的次数决定,被膜拜次数越高,奖励将会越丰厚。那么膜拜究竟是什么呢?比赛结束后,游戏主界面将会有一座争霸赛总冠军的雕像,点击雕像进行膜拜可提升总冠军所在大区的全区奖励。在下个赛季开启前冠军的名字将会一直保留在雕像上,点击雕像可查看到冠军的个人赛事等信息。可谓是名垂千古,在我们游戏的舞台上画下了历史性的一笔哦! 看了小编的详细介绍是否已经基本了解了呢?5月18日一起巅峰对决吧~ 以上所有内容以游戏实际上线为准!
【活动】晒出你的最强英雄-城堡篇 游戏中目前已上线的英雄有45位,它们各自组成了10个不同的阵营,每个阵营分别拥有各自特定的阵营技能,相信总有一款适合各位看官。本次我们先来看看有多少看官偏爱于我们城堡阵营的呢? 目前城堡阵营的英雄共7位,他们是安洁、贝林、克洛斯、格里芬、米诺斯、罗兰以及凯瑟琳 城堡阵营技能:有几率进行额外一回合行动晒出你目前拥有城堡阵营的四阶英雄,有机会获得大奖哦! 参与活动的正确格式↓ 我拥有的城堡阵营四阶英雄有5位,安洁、贝林、克洛斯、格里芬和米诺斯。IDXXXXXXXXXXX【活动奖励】 我们将会在拥有5位及以上四阶城堡英雄的玩家中抽出“城堡守护者”3名,获得大瓶体力药剂*3、钻石*300; 拥有3位及以上四阶城堡英雄的玩家中抽出“城堡警卫军”15名,获得大瓶体力药剂*1、钻石*300; 所有参与的玩家中抽取参与奖30名,获得钻石*288 【活动时间】 5月8日-5月14日10:00 【活动规则】 1、 在本帖内以跟帖形式进行回复。记得附上游戏内的ID以便我们进行奖励发放 ID在游戏右上角点击角色头像查看 2、 回复格式:英雄名字+游戏内ID +英雄界面相关城堡英雄截图(未在截图中无效哦) 3、 官方将根据对应要求抽取“城堡守卫者”3名、“城堡守卫军”15名、参与奖30名 4、 奖励将在活动结束后的3个工作日内发放到获奖玩家提供的游戏ID中 5、 活动结束后的跟帖将不计算在内 【注意事项】 1、如果您未提供或提供的ID有误则视为主动放弃本次活动奖励 2、如果回复的内容没有符合规则,将视为无效 3、重复发帖将取消参与资格 4、不得使用或复制他人发布图片,否则将视为无效 5、最终解释权归官方所有
4月26日更新内容 各位亲爱的领主: 我们将于4月26日7:00-12:00进行全区全服停机维护,同时对(21-24、25-27、28-30、31-33)区进行数据互通,给大家带来的不便请见谅。维护完毕后会发放补偿一份! 本次更新具体内容如下: 1. 地下城领主技能调整 2. 新增地下城SSS阶英雄:米莱狄 3. 新觉醒英雄:凤凰、美杜莎、独角兽、祭祀 4. 增加英雄显示切换(可选择未觉醒形象或觉醒形象) 5. 新增:小助手,帮助更快的完成战力提升及日常任务 6. 圣域竞技新增2个环境:爆破、吸收 7. 修复成就任务精英副本5-4,无法完成的情况 地下城领主技能调整 地下城不同数量的英雄同时上阵造成伤害时附加自身不同百分比的攻击伤害,释放技能时伤害翻倍,附加伤害无视防御新增地下城SSS阶英雄:米莱狄地下城首位SSS阶英雄:米莱狄自带受到伤害降低并将部分伤害在攻击中进行释放,加上地下城阵营技能造成伤害的同时附加自身攻击伤害,爆发力可谓惊人。另外,米莱狄在对战时被敌方击杀后将自我复活一次,生命力不可小觑。 新觉醒英雄:凤凰、美杜莎、独角兽、祭祀 凤凰-菲尼克斯 身为SS阶元素阵营的领军人物,凤凰菲尼克斯本身拥有复活能力和反伤能力,复活后的它将大幅提升其防御力;不仅自身如此,觉醒后的菲尼克斯更是大幅提升所有上阵元素英雄的攻击力及生命值美杜莎-克瑟娜 地下城S阶英雄美杜莎一直以高攻速及用毒闻名于世,觉醒后的美杜莎用毒方面更胜一筹,同时石化对方后降低对手的防御力且攻击时有几率触发连击。对于阵营而言,为同时上阵的所有地下城英雄提高攻速及暴击率独角兽-塞拉斯提亚 身为精灵阵营的B阶英雄塞拉斯提亚觉醒后绝对是超萌妹子一枚,不仅可以为全队提升攻击,并且对待敌人也绝不手软,大幅降低敌人的命中概率。对同时上阵的所有精灵阵营的英雄而言,大幅提升生命值和触发率祭祀—米斯特 城堡C阶英雄米斯特觉醒后驱散效果提升并且伤害加成,在自身生命低于一定值后将提升部分生命值;对于同时上阵的城堡英雄将大幅提升生命值及触发概率增加英雄显示切换(可选择未觉醒形象或觉醒形象) 在英雄信息界面增加了英雄传记,可进行未觉醒或觉醒形象的切换,在战斗中的形象将显示您所选择的未觉醒或觉醒形象新增:小助手,帮助更快的完成战力提升及日常任务 在游戏主界面右侧新增小助手按钮,引导每日任务及战力提升圣域竞技新增2个环境:爆破、吸收爆破环境:暴击伤害增加50% 吸收环境:普通攻击附带10%的吸血效果BUG修复 修复成就任务精英副本5-4,无法完成的情况 以上所有内容以游戏实际上线为准!
4月26日更新内容 各位亲爱的领主: 我们将于4月26日7:00-9:00进行全区全服停机维护,给大家带来的不便请见谅。维护完毕后会发放补偿一份! 本次更新具体内容如下: 1. 地下城领主技能调整 2. 新增地下城SSS阶英雄:米莱狄 3. 新觉醒英雄:凤凰、美杜莎、独角兽、祭祀 4. 增加英雄显示切换(可选择未觉醒形象或觉醒形象) 5. 新增:小助手,帮助更快的完成战力提升及日常任务 6. 圣域竞技新增2个环境:爆破、吸收 7. 修复成就任务精英副本5-4,无法完成的情况 地下城领主技能调整 地下城不同数量的英雄同时上阵造成伤害时附加自身不同百分比的攻击伤害,释放技能时伤害翻倍,附加伤害无视防御新增地下城SSS阶英雄:米莱狄地下城首位SSS阶英雄:米莱狄自带受到伤害降低并将部分伤害在攻击中进行释放,加上地下城阵营技能造成伤害的同时附加自身攻击伤害,爆发力可谓惊人。另外,米莱狄在对战时被敌方击杀后将自我复活一次,生命力不可小觑。 新觉醒英雄:凤凰、美杜莎、独角兽、祭祀 凤凰-菲尼克斯 身为SS阶元素阵营的领军人物,凤凰菲尼克斯本身拥有复活能力和反伤能力,复活后的它将大幅提升其防御力;不仅自身如此,觉醒后的菲尼克斯更是大幅提升所有上阵元素英雄的攻击力及生命值美杜莎-克瑟娜 地下城S阶英雄美杜莎一直以高攻速及用毒闻名于世,觉醒后的美杜莎用毒方面更胜一筹,同时石化对方后降低对手的防御力且攻击时有几率触发连击。对于阵营而言,为同时上阵的所有地下城英雄提高攻速及暴击率独角兽-塞拉斯提亚 身为精灵阵营的B阶英雄塞拉斯提亚觉醒后绝对是超萌妹子一枚,不仅可以为全队提升攻击,并且对待敌人也绝不手软,大幅降低敌人的命中概率。对同时上阵的所有精灵阵营的英雄而言,大幅提升生命值和触发率祭祀—米斯特 城堡C阶英雄米斯特觉醒后驱散效果提升并且伤害加成,在自身生命低于一定值后将提升部分生命值;对于同时上阵的城堡英雄将大幅提升生命值及触发概率增加英雄显示切换(可选择未觉醒形象或觉醒形象) 在英雄信息界面增加了英雄传记,可进行未觉醒或觉醒形象的切换,在战斗中的形象将显示您所选择的未觉醒或觉醒形象新增:小助手,帮助更快的完成战力提升及日常任务 在游戏主界面右侧新增小助手按钮,引导每日任务及战力提升圣域竞技新增2个环境:爆破、吸收爆破环境:暴击伤害增加50% 吸收环境:普通攻击附带10%的吸血效果BUG修复 修复成就任务精英副本5-4,无法完成的情况 以上所有内容以游戏实际上线为准!
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