笨笨不会弹吉他 笨笨不会弹吉他
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刚打完三条线,讨论下当前三条线及后续优化方向 河洛这个分线行为特别的蠢,无论你单走哪条线都会觉得里面人物特别蠢,而且信息严重缺失,给人观感特别特别差。在我打完三条线后,信息终于串了起来,里面人物的行为逻辑也能稍微理解了,所以想开个帖子和大家聊聊。 刚打完段线,就先说下苗疆两条线吧,在打之前看贴吧说段魔怔了,杀疯了,百姓都杀,玩了后发现纯粹放屁。首先上帝视角段线可以发现冥宫其实也分为两派,一派是凌无绝和婆婆为首的退隐派,并不像搞事,甚至还一直想投降段,可惜段不相信她,另一派就是水若禅和阴算为首的复仇派(准确说都不是复仇,毕竟这乱世是朝廷造成的,巧后夏侯那些,甚至皇上,不过剧情没说太多就不猜了)。段的目的是为了消除九泉,任何学了这个心法的他都不放过,因为怕继续流传下去,而且他也不知道冥宫分了这两个派系(这是主要原因,后续优化就是该给传书让人了解这两派,然后告诉段),在他看来都是冥宫之人都该杀,而拦着的百姓和冥宫没什么区别了(挺能理解的,举个例子,就像抗战时,要打死小日本时有个老百姓跳出来说要抱他,第一反应都是这人是个日 剑,一起毙了) 所以苗疆线为什么给人观感不好,第一就是并没有传书或者什么前置信息来告诉玩家冥宫这两派,然后玩家有上帝视角知道谁好谁坏,但段和楚啥都不知道,导致做的事在玩家看来无可救药,该解决的复仇派一个没解决,阴算幽兰全跑了,该和平的的凌无绝,鬼蛊全噶了,可真有你的,现在看来相当完美的BE。 所以优化起来也相当简单,在此之前加传书,把冥宫两派的分歧描写出来,然后让主角和凌无绝通气,在苗疆的战斗都可以不改,打完两站后,这时候主角跳出来,如果段线,就把老段打一顿,楚线就把老楚打一顿,就和第一年的东校一样,然后打赢这里就是你说了算。打完后凌无绝把阴算再忽悠来,最后无论是用天青废了复仇派,还是用嘴炮(朝廷才是你们的敌人!!我猜测他们都不知道水若禅和巧后搞一起)把复仇派解决,冥宫问题解决了,而且还能揍一揍这两二极管 再看木人心线,也是我玩周目最多走的线。说好听点是中立线,说难听就是逃避线,跳脱出冥宫问题去救木人心,对剧情影响就仅仅是活了个木人心。虽说我挺喜欢人心不孤这条线,但说实在,这条线拿出来做一个传书就好了,毕竟如果真的改善苗疆后,你是去救木人心还是去苗疆做主线呢?
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