定啲嚟
KingBobBobBob
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一个球员的杯数是怎么打到1万的? rt 有什么方法打到那么多杯数吗?到后面感觉输一场掉的杯数比赢的还要多。
热巴可能上不了场了 一下子两个扑球,热巴还敢拍球吗
手搓适合哪个位置? 为什么看到很多帖子都说延迟高手搓建议1号位,不建议3号位? 延迟高1号位不会被踩了干扰都不知道吗? 基本不玩1号位,大佬们赐教
改系统局的建议 反正现在偶尔会命中率很差的,能不能直接显示手感状态? 进比赛后,双方各随机一名球员手感火热命中率提升,队内所有人出手后状态栏可以看到是谁手感火热,手感火热的球员得分可以有一些团队增益,譬如加士气。 这样能够让大家都能参与进攻,每局可能要围绕不同的位置打,有多样的打法,不会单单受球员平衡性的影响。 最起码大家都会出手,保证了参与感。 大家觉得如何?
理性聊聊麦迪 麦迪是否超模要看官方对这个位置的定位了,因为有了詹姆斯、浓眉、塔图姆后,得分都很吃力,导致一段时间里甚至没有后卫登场。那么要不削防守来解放得分的角色,要不就新出得分能力强的去博弈,我理解的司机和麦迪就是这样的角色,简单而且难防。加上匹配的人少,这些角色能够减少玩家技术上的差距,可以多一点段位的玩家一起匹配。 “匹配全都是xxx”这个问题不是麦迪才有的,之前也一样。一方面确实是在同样的技术下强度更高,另一方面可能是新号基本都是抽当前的新球员,一直玩也有可能。要平衡这个情况不是削麦迪就能解决的,哈登、詹姆斯、浓眉、司机、汤神、铂金等等都是一系列的想平衡的操作,出一个克制一个,然而变得越来越难平衡了,一削就是一系列的削了。该如何解决只能看游戏方了,希望游戏方听听玩家的声音,尬吹尬黑那些忽略就好。 关于麦迪的机制优化我有一个提议: 1. 降低突破速度,提高空位三分的命中率; 2. 把骗跳机制改为:麦迪起手瞬间若干扰区内无防守者,或防守者已起跳,麦迪投篮不受干扰; 附带一些缩圈来平衡博弈的概率,这样可以让骗跳机制真的可以博弈,麦迪有一定的摆脱干扰的能力,但不能完全摆脱盖帽范围,让攻防双方进行博弈; 这样会不会好玩一点呢?
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