红王😘
skydogkoko
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BIP开发看过来 就业机会北京,有BIP经验的兄弟欢迎一起合作。
6日 运筹演谋 简单记录 (表格为转载)九黎暂时未见有团队报名。
微信S5赛季巍城重甲1001,史官记录帖 1001S5分区直接引爆热点 唯一T0盟把酒,遇上3个T1盟:江枫、以战和寒江。 前几强的队伍直接席地论道,希望会摩擦出绚丽的火花。
荣耀三国史记(红王视角)+技术讨论贴 1001-1005即将结算,4赛季老玩家,本着个人爱好,做一些整个游戏梳理与记录,如果有什么不妥的文字欢迎指正,谢谢~貂蝉这版感觉美一些,镇楼
养马新三国,绝影不知是不是第一只
虽然只断断续续充了1000的月卡党,但是种地好手微信一区平静的种田了
300大洋,微信1区嫖2周了。黑不黑
攒了26招聘牌牌直接试试
开服就进去了,微信1区-8本,投入300左右。 第五天了,刚转型周瑜吴,继续开荒ing,兵也已经可以转了,目前基本都是紫霄在霸榜,这赛季似乎看到了结果。 本人也是三战率土老玩家,简单说一下大概看法吧。 1、玩法效率:率土、三战更慢更拖,这点企鹅的速攻大法,确实让人舒服不少,(土豪)减少铺路和练级烦恼,但基本也会很快拉开差距,不过零充、月卡党抱好大腿即可,这基本已经是团队手游定势 2、行进打地:学习了三战的路线方案,可以存在战略堵路,玩法更真实,而且更严格,不被敌人占领的二级以上野地也会把你堵住。不过官道真正正名了,有他天下都可去。相比率土满山飞马的模式,真是一种讽刺(率土玩家勿喷) 3、活动奖励:企鹅模式嘛,邀请签到一起玩,分享拉新奖励多,目前各种关联app小奖品确实不少。玩一周估计顶三战率土一个月的收成,奖励无门槛比较朴实无华。 4、技能战法:这里叫卸甲,甲就是技能,而且无需花武将卡再学习,重置也很方便。重点提一下,吃的卡原样存储,重置全给你,率土是吃了变呆呆。这点比三战差一些,三战吃了等级也保留,荣耀吃了吐出来直接变1级,无语。技能甲重置不会损耗,减少了前期来回换技能试错损耗,这点还是很赞。 5、城与建筑:10级城,总20御,其他都一样没有什么好说的。 6、武将打架:游戏核心,体现为4人+攻城器,羁绊、国家这些基本都有,并且加入了技能羁绊,克制体现更明显,对布阵也有要求,战棋类对抗机制。 总体来说,感觉起来更快,把很多游戏轻快部分和战略部分更好的融进来,个人感觉满分10分应该有7.5-8.5吧,具体要看后面赛季剧本的策划啦
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