日常的梦
刘继微
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在此我要特别批评米哈游对于渲染精度的粗暴使用 更偏向于技术讨论帖,抛砖引玉一下,其实米哈游的这个渲染精度的描述是非常错误的,和隔壁原神一样,这玩意其实应该叫做超分辨率或叫超采样,有些人上来就无脑把它拉到2.0,然后发现跑不满60帧了,实际上它的逻辑是在你分辨率上在乘以这个数,以我这个设置为例,题外话一下这里我的帧率显示30,是因为我在注册表里拉到120帧了,设置里的帧率不用管,就没拉了。说回正题我本身显示屏是2k的,如果拉到2.0的渲染精度,那就是2k*2.0,就是实际显示的是4k画面,可我的显卡4060laptop是吃不住4k120帧的星穹铁道的,在压力大的场景就会出现掉帧,所以最好的办法是把它拉到1.0到1.2这个范围也就是2k*1.0也就还是2k,这样才能保证一个流畅的游玩环境。
大伙没感觉现在混沌回忆才是最难的模式吗() 就拿这期来说,混沌给的buff是回能加忆灵再行动,能完全吃满这个buff的只有阿雅,其他角色或多或少都吃不满,加上没有伤害buff,大多数人的配队在打这一期最后一层纷争化身的时候因为大幅度膨胀的血量打不满10t。可是要我说这数值策划太抽象了,明明末日幻影可以控制膨胀,连续几期血量都差不多,这一期仅仅只是因为五合一抬上去血量了,下一期又回到了之前一样的总血量了,而且最关键的是末日幻影可以选buff,可以选buff啊,这意味着上下半加起来总共可以抬六支队啊,这不比**的混沌回忆好多啦,策划明明给混沌回忆加可以选buff的功能就可以抬多支队了,真是抽抽又象象。
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