菲-克劳塞尔 981401384
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5800x3d略微改变了我的一点偏见 我一直是个a黑,而且是用过amd很多代产品的真正的a黑 ain我都用,首先amd的显卡在2015-2022期间除了6000系和北极星,别的都是超级大xx,我想这也是目前amd市场占有率低的原因。 比如我用过的vega64驱动修了半年才修好你敢信,听说5000系更是人中龙凤一个lol问题修一年。以前amd显卡的笔记本也是个超级无敌大火炉,当然性能还是可以的,可惜是笔记本。 7000系也不知能不能延续6000系的吊打n卡的稳定性,到时候再说,我首发试试吧(我现在30系),如果不翻车那我暂时不黑a卡了。(a卡30系和40系倒是一直出bug,比如之前的522.25驱动) 至于cpu,我当年被a炮骗买1700x+370主板,没买英特尔,导致我被各种卡顿和游戏帧数低没法发挥自家显卡性能恶心了两年,cpu主板四千多买的,卖了1200,损失3000+,我再说一遍,nta炮害人不浅。(是的amd自家u带不动vega64,弄的我一直以为是显卡垃圾,后面我才发现这玩意比1080还强) 后面我买了zen2+x570,倒不是因为我不想换英特尔,而是当年英特尔飘了价格逆天 瞬间体验就发生了翻天覆地的变化,终于获得了两年前如果我买英特尔该有的体验,但是待机温度逆天 zen+我买了5800x,这应该是amd最辉煌的一代了,各种吊打英特尔,仿佛当年i3默秒全的反转,然后惊喜来了 amd7000系定价直接反杀英特尔,价格立马上天了,没错,刚在5000系吊打英特尔两年就飘了,之后被反杀直接7折也是挺滑稽。 听闻a炮现在又开始吹5800x3d,我直接购买了5800x3d+x570s,主板也是新的免得 无法发挥性能,何况那***主板风扇我早就不顺眼很久了。 这玩意我明确说了性能不如13600k,但是游戏吊打amd自家没问题,打国产游戏和dnf等渣优化有奇效,可以跟13900k比,比较适合大陆用户使用。 推荐用户 1dnf 2永杰 3腾讯全家桶用户 为什么我不黑amd了呢,因为这玩意待机功耗太nb了,把我那个5800x360度螺旋吊打我的天哪,amd竟然真的可以待机风扇不起飞,你tmd早这样哪怕5000系集体降低0.2频率也起飞了,超频你爹我自己会超不需要你官方超频弄的我tmd一年内重启过两次
DLSS3.0与FSR3.0和前代技术的关系 答案就是没有关系,我发觉很多吧友全给骗了 首先很多吧友都搞错了前代技术dlss2.0和fsr2.0这两个玩意是什么了 这两个实际上都是一种抗锯齿技术,起码初代是 dlss1.0是fxaa+msaa,只不过利用Tensor Core加速处理 FSR是FXAA+锐化+taa,所以fsr1.0有鬼影但是比dlss1.0看起来清晰 dlss2.0也加入了taa,所以可以在更低的分辨率下运行,他还有个诚实人版本,叫DLAA fsr2.0其实也有个去TAA补丁,玩家自己开发的,大表哥2某大妈9月最新版本出的强制关taa包完美解决FSR2.0的一切毛病(下雨闪烁之类的)。 MSAA效果大于DLAA大于FSR去TAA 说白了,都是一种反走样算法,只不过dlss和fsr是在几何、着色、时域上同时进行反走样的高级算法 那为什么DLSS3.0与FSR3.0能和前代技术同时开启呢,因为他们是插帧,和抗锯齿压根不是一个玩意当然能。 dlss其实就是反向版msaa+taa,fsr呢就是锐化+taa,大概dlss需求的分辨率更低点个,83%就能接近原生4ktaa的效果,而fsr不行,你自己在某些可以自由选择渲染效率的dx12游戏里开75-90%渲染分辨率+a卡驱动程序内部的25%锐化+taa抗锯齿估计效果差不多或者说一样。 说白了fsr就是骗自己,dlss呢质量模式以下的也基本都是骗自己,质量模式也就是拿80%性能开销获得90%效果提升也不大。 而dlss3.0和fsr3.0实际上更是自欺欺人尺,这种玩意只能适应那种回合制游戏
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