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谈一谈三角篓子真正的平衡点 首先,ch傻福 三角篓子最大的问题在于一切以哈夫币为核心,但哈夫币不是万能的。在哈夫币购买枪械,子弹,头甲之外,有一个完全独立于经济系统之外的系统,也就是干员的技能系统。包括这次盾狗的问题在内,三角篓子大部分平衡都在于技能问题上,因为技能不用花哈夫币,所以必然会有人利用这个系统去白嫖,之前是混烟哈基峰,现在是跳一跳盾狗。 而策划,恕我直言,真的纯傻福,为了教玩家玩游戏,摁头把干员砍废废,那j8做什么干员做什么技能呢?大家就玩自己买枪的pubg不就完了吗? 所以,核心在于技能必须与哈夫币绑定。比如,盾狗在普通开盾不减速,机密开盾减速多少,绝密开盾减速多少,然后要分别用特定道具(针剂)来接除debuff,你看盾狗在绝密二十分钟打200w的针还跟不跟你共享家园了,其他的干员也可以这样,用干员专用消耗品去消除机密绝密的debuff,比如露娜的电箭cd,而且这还解决了现在机密绝密不分明的状态,现在机密也是五蛋四套五套刘涛混战,绝密还是五蛋四套五套刘涛混战,机密绝密到底有什么区别?除了鼠鼠的战备不一样外其他有什么不一样?所以再次强调ch傻福,一边觉得“啊,老鼠玩家和盾狗玩家不是正常打法”一边所有改动都围绕着这两种玩家,真正按照ch心里想法那种打法的“正常玩家”根本不被重视
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