老汤土鸡🌀
red∮精灵
一骑闯天下
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敌人伤害啥时候调高了 TU20退坑昨天回来打英雄航空航天博物馆,没开改装byd紫火箭兵一发给我满血炸倒了。虽然我是全火但是我记得之前没这么脆啊
关于大乱斗前排的一些英雄推荐(单双排) lz最近大乱斗也是刚到5k场,平时大部分时候是单排或者和朋友双排,且大部分对局都是玩前排。鉴于目前都是丢子多,给想玩前排的推荐一些思路和英雄
关于永夜冰龙 感觉永夜冰龙的BGM特别适合花样滑冰,凄凉而唯美,空灵而广阔
关于最近永夜王的一点个人体会(主要是永夜山羊) 首先感谢各位老ass的倾囊相授,在这周山羊回归也是美美完成复仇,在按着各个老ass的指导下现在单人打山羊已经基本上无压力了,组排的话虽偶尔会翻车但是整体体验要比上上周好很多了。这几天打下来我对山羊又有了一些不一样的体会,作为玩家评价最为两极分化的永夜王,确实有很多东西可以唠的
山羊罪人BUG之消极怠工 如图,召唤出来的灵珠coser从出来之后就架盾站着不动,也不打人,连转向都不转向,绕背偷ass也只是站起来接着架盾
嘻嘻,我一定要活下去 致敬传奇耐杀王幽影树化身
如图,表妹的初中几何题,前前后后思考了一个多星期了不知道怎么解,试过用余弦定理算但是计算量太大,感觉思路不对
看吧里总觉得我们打的不是同一只山羊 单排野排加起来打了得有十余把,愣是一把没赢过,到最后真的麻木了。就这把单排,腐败森林第一晚11级,第二天腐败森林boss全清外加buff,勾棒+灭洛斯我敢说我换任何一个普通夜王都是砍瓜切菜,永夜王虽然不说是碾压但是打过不是问题,只有打山羊我根本看不到赢的希望。刚开始召一个罪人的时候勾棒读指令,我说没事,我有预案,手骨直接欧内死手,结果按下战技键脚下就出法阵。我说没事,我还有预案,龙王岩剑跳劈复读随便压制。打掉半血之后混战就是绝望的开始,说是混战还是3个群殴我一个,石锤手骨根本没法用,前摇比命长,马拉松小半个图能勉强换一次出手机会。吧里说马起来罪人会内斗,结果俩人就好似那个成都男孩盯着我的ass不放。我知道要拿减仇恨词条,但我把主城清干净都找不到这个。光墙一出马拉松还得掉血。最后回头一看俩7层buff的百智+恩夏,我放弃了,或许再马个20分钟拖几个大招CD能过,但我觉得没啥意义。
各火武在王冰龙的个人体验 王冰龙马上也快一周了,小ass用哈基追哈基赖和哈基刀基本上把所有的火武都用了一遍。在冰龙马上就跑路的时候简单分享下自己对各种火武对冰龙效果的体验,欢迎各位老ass交流
为啥黑环的boss都这么喜欢马拉松? 几个夜王马我也就不说啥了,几个野外红名也是马拉松高手。点名黑剑眷属、祖灵和死鸟,车一下就后撤。尤其是那个B死鸟,一个后跳恨不得跳半个地图远,之前在本体打的时候也没感觉死鸟是个多高机动性的boss,搁黑环里比TM皮蛋都能马
最爱龙TV的一集 本来给腐败大斧升了金想着打冰龙保个底,结果后面接二连三爆出来这些。实在受不了丢了个红发鞭给哈基追,还有个加祷告伤害的吞世给了哈基法
有的时候遇到这种开黑的真的挺无语的 打永夜水母,进去两个追我寻思着无赖玩腻了来把鹰保一波。第一天拿到慧心虫buff寻思这把稳了随便15级。第二天进隐城一个追摸到了剑骸,这个时候抽象的来了,打完艾丝提后俩人先是不打算复制,后面打完龙人士兵突然又顶着毒跑去复制。我本来以为要复制两个剑骸人手一把,虽然这个点才出也叠不了几层,好歹蚊子腿也是肉。结果复制完剑骸给另一个追,他直接复制了个接肢飞龙。不是哥们,你告诉我你打永夜水母你复制接肢飞龙干什么?你哪怕复制一把剑骸自己拿着玩双特大跳劈不行吗?你一手揣一个飞龙啥意思呢?cos小葛plus吗?
永夜水母难绷时刻 今天提前看了点攻略说永夜水母得用肉的打,点开匹配准备来上一把无赖大人。在已经做好一拖三的准备的时候进去一看剩下俩一个追追一个神鹰,好家伙开局三个人默契的直奔血瓶而去,中间一点弯路没绕。也是第二天第一次缩圈就14级了。第三天到门口一看装备,嚯三个大汉包里一共八块温热石。一阶段打完拿起风暴管束者二阶段刚开始三道大剑气几乎同时劈出,哥仨就站着不动蓄力一发蓄力一发,没血了就喝血丢温热石,到最后差点满血通关
黑环怪物的投技会有紫电特效,但是前两天打的时候貌似玩家还会有独特的躲避动画。前两天在打永夜大狗嚼的时候他那个推土机投技如果擦着边翻滚的话触发的动画貌似不是普通的翻滚动画,不知道是不是我记错了还是。有没有老ass说下
关于黑环单人 最近又电子ed了,看黑环这几次更新风评已逐渐趋于稳定。考虑到后续工作可能没有大块时间深度体验剧情向游戏,所以来问下吧里的老ass现在黑环的单人体验如何,难度在魂里大概在什么层次。
AFK老登求问 大概一年前退的坑(猎捕凯尔索赛季应该是,最后CG是小哑巴被电凯尔索开车和牢基跑路)。最近实在没游戏玩了加上布鲁克林出了想着要不要回来看看,有几个问题想问下老ass: 1、装备方面,当初已经基本刷完了所有PVE毕业装(除了双哈布差一个包),现在除了专精等级有没有什么新的主流配装or奇特需要刷; 2、之前因为听说出赛季角色所以退坑,后面这个赛季角色是否还有消息,以及所谓的赛季改装大概是什么; 3、有没有出什么新的raid或者高难本,例如老八新八、乐园、传奇潮汐or动物园这种
关于二周目的装备与加点 前几天囫囵吞枣打通一周目,,想着二周目再细细品味一下。一周目是智信双30加点,武器是混沌/暗洛直、暗流放、暗阔剑、混沌巨剑。想问下二周目接着加点玩的话是把智信接着加到双60还是点些力敏。另外还有哪些武器推荐智信流去玩
环狼小登的魂3体验 今日鏖战三个小时连克黑龙、盖尔和薪王化身,结束了魂3的旅程。作为法环350h、只狼150h的小登趁着打折拿下魂3,不品鉴一下这正宗魂味儿实在是对不起宫崎老先生。
话说显示暗灵名字是一堆英文的是不是真人 法环小登看着魂3打折想着体验一波正宗魂味儿,结果推到熏烟湖门口被入侵了,本来从卡萨斯地下墓地一路推过来血瓶就剩3瓶,点了篝火想贪一波回去捡一下楔形石大碎片。不成想被小B崽子不讲武德入侵了,ID好像叫deathknight来着,攥着个小镰刀就要来砍我。关键还没打过我冰狗锤
重温老头环之后个人评测追忆boss设计排名 排名标准主要包括boss的动作,视觉特效与声效等,并不是难度
现在新校区体育馆的乒乓球场地怎么预约? 如题,去现场人家说要线上预约,但是死活没找到地方
我发连战boss改动,你来打分 1:这连战不如不来 2:你加强了吗?我觉得我加强了 3:有点加强,但不多 4:加强明显,更棘手了 5:脱胎换骨 备注:lz眼睛高度近视,只看到了一部分boss有明显改动,所以可能有疏漏,还请各位补充。另外关于攻击欲望和数值的改动就忽略了
为什么翠笠武师嘴这么臭? 昨天打梅山故人,战斗方面不提,就是这连战里面的翠笠武师怎么还是嘴这么臭。对比之下白衣秀士、黄袍员外和黑手道人的台词都是跟招式有关:“一张,一驰”,“沙似水,月如钩”,“削铁,如泥,满,堂,红”。整体就突出一个战斗爽。牛哥连战没台词,但是剧情里也是豪爽的性情中人,杨戬自不必说。就是翠笠武师,到了连战还要逮着天命人喷,吗喽是招他还是惹他了。
话说现在托运船是不是最没有特点的飞船了 自从飞船可以自行扩格子之后托运船本身高容量的特点就完全被埋没了。其他飞船探险家有长曲速范围,战士有高伤害潜能、太阳能有高操控性和低脉冲燃料消耗,拦截机可以悬停且拥有超酷的变形,异星外观独特,而生物飞船则是完全独立的系统,就只有托运船一点特色没有。甚至论颜值也被太阳能和拦截机甩了几条街。
猎龙大刀是我整个DLC觉得最有意思的武器 与它的对策武器同辈相比,哀悼墓碑仅提供buff,大蛇矛虽兼有增伤和演出效果,但战技动作略显臃肿且限定场景。而猎龙大刀在增伤外,其战技伤龙斩正戳大部分近战玩家打龙时的痛点。而其战技动作本身也极具张力。 法环的美术做得相当优秀,很多BOSS战场景都令人印象深刻,诸如皮蛋的圣洁、艾斯缇的诡谲、龙王的威严。但要我挑一个最喜欢的场景,只有在尖刺山面对那不可一世的狂龙时,手持猎龙大刀,奋力跃起,凝聚剑气宛如一轮新月劈向那高昂的头颅。就如龙战士埃贡那样,即便卑微如战场拾荒者,在那一刻,也拥有撼天动地的力量,那是在直面恐惧后的勇气,是挑战命运时的嘶吼。若有此魄力,纵为凡人又如何? DLC也通了2周目了,只有在回味这个场景时,仍令我血脉偾张(图是截B站UP主的,名字在右上角)
萌新求问感应流武器 目前1周目145级,前期力敏转感应,请问下本体感应流武器比较好用的都哪些。目前已经有了血王叉、血山贼+神秘剥尸、艾琉诺拉、尸山血海。打击武器准备搞一把巨星锤,请问下还有哪些武器适合感应流使用?
终于明白女武神为什么被称为本体最难BOSS了 之前看各种花活秀女武神,只有自己打的时候才感觉出来多难。之前早就听说过女武神韧性低,准备了一把回旋斩血长牙,结果一按战技就出霸体侧跳,还有那BYD的刀是真长,前期好几次都是没算准距离被她当稻草人砍。二阶段的开花更是重量级,我看视频里开花完就冲进去开打,结果我走进去的时候愣是被腐败毒了半血。 不过从另一方面讲,女武神的吸血和水鸟倒相对没那么恐怖。因为大部分玩家推到圣树的时候等级已经很高了,伤害很足,哪怕是让大哥吃满全额水鸟,回的血也是几刀就打回来了。而水鸟是我提前做了功课,去网上搜了搜怎么躲,大概联系七八次就能做到无伤躲了。 总的来说,招不招骨灰难度真的天差地别。
请问各位大佬这是哪种蝴蝶? 如图,最近学校路面管道施工,经常有不少这种蝴蝶在施工现场附近,而且一般都是呆在地上或者低空飞行(膝盖高度左右),不像其他蝴蝶会飞很高
萌新求问双小曲跳劈 为啥我的双小曲跳劈动作跟视频里的不一样?今天第一次进游戏看攻略刷了两把山贼弯刀,但是左右手装一个按跳跃重攻击动作不是双手交叉打的。是战技的原因吗?
娱乐整活奇特装备 忍者摩托信差背心 “不求最好,但求最贵” 主属性:武器伤害 副属性:装甲 +1技能分阶 天赋:炫目装甲 你可以装备任意件奇特装备/武器。每装备一件奇特装备可获得-5%受到的所有伤害;每装备一件奇特武器可获得+5%总武器伤害。 主打一个全奇特
好消息和坏消息 好消息:跑步急停修了,护盾破坏者浮雕加回来了 坏消息:吞子弹BUG没修
这件装备应该是绝版了 亮点自寻
整活装备组设计 “矛与盾”多用途复合装甲 核心属性:左三件红,右三件蓝 两件套效果:+10%对装甲的伤害 三件套效果:+2%装甲回复 四件套天赋:“矛与盾” 每命中一次敌人获得一层“利刃”效果,每层“利刃”效果提供+1.5%总武器伤害与+0.5%受到的所有伤害。“利刃”效果每秒衰减1层,最高100层。 每受到敌人一次攻击获得一层“坚盾”效果,每层“坚盾”效果提供-2%总武器伤害与-2%受到的所有伤害。“坚盾”效果每5秒衰减1层,最高30层。 当“利刃”与“坚盾”效果同时激活时,对应效果增益值减半。 胸甲天赋:贯通标枪 将每层“利刃”效果提高至+3%总武器伤害与+1%受到的所有伤害。 背包天赋:固若金汤 将每层“坚盾”效果提高至-3%总武器伤害与-3%受到的所有伤害。
各位认为你游最出色的BOSS/BOSS战设计是哪个 我个人最喜欢老八老三——双狗“路希”&“巴迪”,原因如下: 第一,任务目标简明,机制简洁。双狗的任务目标是保持二者血量在安定值范围内同步击杀。而简洁的目标却存在诸多变数,对团队火力分配与协同都是重要的考验。全境2的raid不缺纷繁复杂的机制,新八的老二老三老四都是以机制为主,但是像老八老三这种简单却不失体验的却是少数。 第二,任务过程是连续、动态的。老三的整个过程玩家输出是不停的,从头打到尾,并不会像其他环节会强制锁血、让玩家停止输出去干别的(此处点名老八和新八的老四)。 第三,也是最重要的一点,不同等级、不同配装、不同游戏时长的打法是不一样的。假如是开荒队,大家装备都一般,那么就必须非常细心地分配火力;而当较为熟练的,装备成型的高输出火力来打,对同步削血会更加自如;而对于专精的玩家而言,完全可以跳过机制直接一枪抽掉BOSS,不同等级的游玩体验是完全不一样的。
话说如果绀碧大厦那一票成了能赚多少 假如那天三郎老登没来,V和杰克顺利偷到relic跑路。首先这一票给的钱绝对不少,黑胖光买小平头就花了一万欧元,外加德拉曼的精益求精服务、假身份与新行头、绀碧大厦预订的套房、行程情报、关系打点,加起来沉没成本起码得有个两三万欧。而且T-BUG说干完这一票她就去挪威还是哪买个别墅,即便这一票给的钱没法直接买一栋,应该也是占大头,我估计V他们三个每人起码能拿到两万欧左右。算上黑胖的七成,这一票总和大概能给到二十万欧以上。 不过话说回来,这笔钱谁来出?艾芙琳肯定是没这么多钱,大概率是拿到relic之后给巫毒帮让他们拿钱,可是这一群挠谈会不会给还不一定,拿完货一脚踹掉貌似才是它们的风格。
关于猎头者天赋与装甲伤计算公式修正 不知道为什么主贴内容一直发不出去,直接在楼下发吧
萌新薯薯的战地V体验(另附问题) 本薯薯是战地一370h老薯,AFK好久后趁着打折入手战地五,简单分享一下薯薯的战地五体验。 薯薯昨天晚上才下好游戏,进服务器的第一感觉是战地五居然把行动模式(突破模式)放进了私服。之前战地一为数不多的行动服全是无限制的pro哥,游戏体验极差。进游戏后由于薯薯在战地一步战玩的多,所以玩突击兵和医疗兵比较多。 首先是突击兵,之前对VG1-5这把枪有所耳闻,上手之后发现确实好用,第一把就把这个武器打到了4级解锁了所有专长。kd我记得是35/35,由于太久不玩FPS导致功底下降太多。 然后是医疗兵,说实话相比于VG1-5,索米对新人就不太友好了,主要是没解锁专长的时候20发弹匣还是有点鸡肋,今天终于解锁了50发弹匣,回去再体验一下。 最后就是整体的感觉,战地五整体给我的感觉就是相比1来说,5的操作更倾向于真实战场的感觉,从整体HUD(主要是不能q人了),备弹量,到射击与换弹手感。虽然有些地方不习惯,但是整体体验我个人感觉是比1好一点点的,但是具体又说不太清楚。另外还有一点就是5的拉人是真爽,无论是自己拉人还是倒地被拉都极大增强了临场感。
幻想时间:装备组整活之暗区篇 1:“拾荒者”生化防护装备 核心属性:装甲(头甲枪套)/武器伤害(包手护膝) 2件套属性:+10%武器伤害&+10%击杀回甲 3件套属性:+30%危害防护&+40%脉冲抗性 4件套天赋:“拾荒者”装备自清洁协议 天赋效果:替换叛变协议为装备自清洁协议 “拾荒者”装备自清洁协议: 激活后,会自动将受污染物栏位最顶端的一件装备物品转换为普通装备物品并进入背包,并根据背包内剩余受污染物每件提供10%总武器伤害,持续60s,冷却时间90s。在冷却过程中每击杀一名敌人可减少5s冷却时间,若在冷却过程中击杀叛变特工则重置冷却时间。 备注:若在叛变协议生效过程获得天赋,则在叛变协议冷却结束后额外添加300s的冷却时间。 护甲天赋:高效处理仪 将自清洁协议的冷却时间由90s缩短至60s。 背包天赋:大容量存储 受污染物栏位容量提升5格。
设计一个整活装备组 “Octopus”章鱼装备套组 2件套效果:+30%武器控制力 3件套效果:+2%装甲回复 4件套效果:“章鱼”自适应纳米涂层 替换国土战略局技能为自适应纳米涂层α/β 自适应纳米涂层α/β:释放后可激活预先选定好的任一装备组的主动天赋(进入战斗状态无法选择),激活天赋享受原天赋(享受护甲与背包增幅效果)的50%效果,持续时间60s,冷却时间60s,最多可同时激活两种装备组效果。 护甲天赋:深度学习 将“章鱼”自适应纳米涂层的天赋效果由50%提升至75% 背包天赋:长效记忆 将“章鱼”自适应纳米涂层的持续时间由60s提升至90s
乐园最新更新的要点与bug 首先技能生命值为一般难度生命值而非英雄 其次箱子CD没修,还是7*24 最后老三多了个bug:如果用天蝎打老三会触发bug,导致老三在阶段血量(白条处)强制锁血,即便浇水也没法破防,目前解决方法未知。刚刚那一车是全员倒地重开之后没挂天蝎,就是正常流程
肉鸽新天赋部分短评 新赛季肉鸽里面新增了若干天赋,这几天在乐园开荒之余也打了几把5循环速刷简单体验了一下新天赋,楼下简单说一下对天赋的评价,欢迎大佬各位交流批评指正。 备注:由于本人打的是5循环速刷,因此对于天赋的评价大多基于此打法,对于部分天赋的高循环打法还请各位大佬补充。
关于危防爆头 如图,甲是用耶尔还是用哈布好一些。另外插件是全爆头吗?
纪念萌新第一次单刷传奇体育馆 传统的谈判依靠独特的AOE证明了自己在传奇本仍有一战之力,而新晋的雷神即便用精防也能打出相当不俗的伤害
这可能是最难的一次通关肉鸽了 7循环单奇特天赋。6循环的时候遇到黯牙,开门一只狙击狗一只榴弹狗。好几次硬靠5级维护保存没挂掉。最后打boss靠着高速弹和燃烧弹硬磨磨死。之前通关肉鸽起码只是有点累,这次打完直接犯恶心
M4雷神再氵一贴 雷神的天赋描述是在层数到达100时下次装弹会装填一个弹匣的电击子弹。那么如果在射击过程中层数已经叠满,那么当前弹匣的剩余子弹会直接进行下一次叠层,也就是相当于那100层的效果被“储存”起来,等到换弹再触发。 具体一点就是:加入当前层数为99层,然后下一个弹匣有71发子弹,那么第一发子弹击中后层数清零,后面的70发会直接再叠70层。换弹后70发电击子弹消耗完之后,下个弹匣将直接从70发开始叠。 为什么这个也值得氵一贴:首先这个算一个很小很小的技巧,就是看层数快满之后下个弹匣尽量打完,这样可以提高电击弹的连贯性;另一方面就是一定程度上解释了M组为啥要改这个天赋,因为如果电击子弹也能叠层的话那基本就是无缝电击弹,那强度可就太离谱了。
锐评TU18新奇特武器 测试服的数值怪兽还是活到了正式服。奇特M4“圣艾尔莫引擎”从面板来看是当之无愧的T0突步:M4的数据、变态的20双爆、70发超大弹匣,同时20的武控也使其基本就是激光枪,且换弹速度与快手族御三家相差无几。另外还有虚空3.4倍镜可供卡盾。而它的天赋倒成了一个添头:电击子弹在装填完之后消耗的很快,并不能起到特别大的控制效果。 目前奇特M4唯一的缺点就是它没法装技师下挂,搭配不了芳心或探子系的配装,不然就是一把完美的武器。
关于忍者包反扫 昨天好不容易爆出来10脉冲,这套是拿目前有的装备堆出来的,下一步计划是耶尔甲换芬里斯然后上痞子枪套,或者沃克甲换芬里斯甲,大伙们看这套理论上有没有说法。
发个电子斗蛐蛐帖子 老八老一“大块头”麦克斯贝利和传奇体育馆boss“纠纷”罗根史密兹,同为黯牙的胖子型boss,哪个更厉害一些?
最新boss猎捕剧情梗概(目前猎捕存在bug) 目前猎捕存在bug,打完之后会无限卡白宫,所以大家上线先别打最后的boss猎捕,想看剧情的话我就在下面发了。
关于AR御三家的一些个人理解。 今天无聊翻了翻AR的DPS排行榜,发现7号卡宾枪是一个分水岭:DPS在7号以上的除开M4和法玛斯,TKB和AK射速偏低且操控性差;F2k、蜜獾、CTAR缺少配件;大角40发弹匣、鸟人天赋白板且三词条是爆头伤。
来来来,看一下,到底谁说的不对 事情的起因是那位叫tolifonia的问恶人和投机取巧对天蝎有没有用,A78那位哥们说没用,而他的原因是因为天蝎的状态是电击,不是流血,于是我俩就争论了起来。大家伙看看到底是我的理解有问题还是他的表述有问题(本人Dr..Liversy)
求助,关于系统损毁 系统损毁打甲之后别人开扫描还能看到吗?最近搞了三件系统损毁,想配着忍者包组一套玩玩
关于往期猎捕 有没有dio大的朋友简单讲下刘菲和谢尔弗这两位猎捕的剧情,中间退坑了错过了好几个赛季。目前只依稀了解这俩都是SHD在黯牙的内鬼。
耶尔自由又来辣 这周战队商人卖耶尔,囤的50w终于有用了。顺便问下做耶尔反扫是不是就是左三件双爆牢不可破或者探子就行了
(氵帖)突袭如果这样改动会是什么强度 前几天看到有8u提到老突袭是空枪掉层。试想如果现在版本的突袭改成命中叠层,但只有空枪才掉层,大概会是什么强度。其对配装与打法会不会有大幅改变。
关于暗区耶尔反扫 耶尔具名空心人有用吗?可以组暗区反扫套吗?如果不行的话一般反扫套是怎么组呢
这应该是最爽的电厂buff了 只恨自己打得不是英雄
噫,好,我中了! 昨天抽了快30发没出,今天5发入魂。接下来还剩警戒包和猎头甲,慢慢刷吧
关于大炮和坚决果断天赋的冲突bug 靶场测试期间坚决果断大多数时候无法触发大炮的buff,甚至带坚决果断打头都不行。不过在打四级点和副本的时候大多数情况下坚决果断都能稳定触发大炮。目前实际经历是当同时遇到两波不同地方的怪时,分别射击会导致大炮buff无法触发,比如在打控制点时引来另一波怪,射击控制点敌人之后再射击野生敌人就会断大炮,但是也不是100%触发,只是概率较高。 另外如果坚决果断能稳定触发大炮buff,那大炮应该算是打牌套的完美上位替代:伤害更高,启动更快,还带回复和续杯子弹。
关于威伦血腥男爵剧情的一个令我疑惑的地方 问题核心是男爵的女儿塔玛拉。男爵说自己外出打仗,妻子安娜在家看孩子时出的轨。也就是说,理论上塔玛拉是知道自己母亲出轨的事的,而白狼在找上她时她只顾控诉男爵家暴,而对母亲的事却从未提及。当然也有可能是男爵杀害第三者的时候塔玛拉还太小,从她有记忆的时候开始父亲就开始和母亲起争执了。但是作为一个20岁上下的年轻人,她理应存在一定的是非观,当父母起争执的时候起码要了解一下起因。如果她不知道母亲出轨,那就是蠢;如果知道母亲出轨还对父亲那个态度,那我只能说她的三观存在一定程度的畸变(不过这点倒是挺符合永恒之火教会的风格的)。之前几周目总是聚焦男爵和他妻子,这次带入想了一下总感觉这个女儿也挺奇怪的。 另外讽刺的一点是,巫医当初弑父也是因为父亲家暴,也算是某方面的致敬吧。
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