路人茂º 昵称好难想丶
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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3月6号更新的内容28218版(2020年3月6日)添加了直 3月6号更新的内容 28218版(2020年3月6日) 添加了直街建筑模式 新增了推土机刷功能:按住鼠标时保持推土 添加了免费的推土机功能:推土一般是免费的 增加了退款推土机功能:立即推土时获得退款 在车辆管理器中添加了批量颜色重置功能 增加了地形渲染质量低设置 新增了调试模式功能:Alt Gr + d:具有各种功能的调试窗口 新增了调试模式功能:Alt Gr + i:显示渲染统计信息 新增了调试模式功能:Alt Gr + r:重新加载着色器 新增了调试模式功能:Alt Gr + b:显示边界框 改进的内存使用率:显着降低RAM消耗 改进的模块构建器性能(港口) 改进的地形渲染性能:尤其是在AMD图形卡上 改善草皮渲染性能 改进的行编辑性能 缩短了保存游戏的加载时间 改进了生产线/车辆管理器的可用性:双击生产线可打开生产线窗口 改进的线路管理器:当前悬停的线路闪烁 改进的线路管理器:选定线路的桩号标签更清晰可见 改进了生产线经理的货物配置图标样式 改进的行表:添加了链接 改进的车辆管理器:添加了条件列 改进的车辆统计信息:添加了链接 改进的折线统计:增加了折线窗口图和财务的链接 改进了添加mod以保存游戏按钮 改善的车辆(火车)行为:当路径中断时保持电流停止 改进的悬链线:两极之间的距离取决于曲率 改进的火车仓库,可进行高速升级(“没有国家可以使用旧火车”) 停靠时改进了拣货 改进了港口的悬停渲染 改进的摄像头工具视野:现在可以正确缩放细节级别 改进的搜索字段焦点:空白时将焦点集中在ESC上 改进的改装稳定性:移除桥或隧道模块不再崩溃 改进了模块生成器/推土机(改装)的地下渲染 改进了错误配置模型(修改)时的错误报告 改进了对不兼容的网格/材料配置(修改)的处理 改进了模块插槽与水的碰撞处理:增加了参数(修改) 改进的火车站era_c平台车顶连接器 改进站的LOD 改进了仓库的LOD 改进了船用LOD 改进的飞机LOD 改进了亚洲机车的LOD 改进了ice1,avelia_express,eurodual和ten_wheeler的LOD 炼油厂和钢厂的改进LOD [广告系列]在任务15中改进了货运计数 [广告系列]在任务16中改进了翻译 [广告系列]在多个任务中改进了自定义货运模型 修复了建造陆桥时的延迟/冻结 修复了大船可能被送入小码头并卡住的问题 修复了车辆商店搜索领域焦点丢失的问题 修复了某些AMD显卡的罕见崩溃 修复了加载某些保存游戏时罕见的崩溃 修复了在不停止的路线上克隆车辆时的崩溃 修复了英特尔高清显卡上的地形渲染工件 修复了渲染地下物体的推土机选择的问题 修复了在开始新游戏或在编辑器中生成街道时的随机崩溃的问题 固定的街道候机楼建筑商费用标签未在非候机楼显示 修复了Alt / Ctrl快捷键组合问题 修复了一些快捷方式 修复了(重新)移动货车时车辆编辑器的详细信息 修复了车窗左键无法对焦的问题 修复了多个单位翻转图标的问题 固定载波过滤器按钮顺序 固定克隆飞机忽略小型/大型机库 固定座舱相机货运物品样式 固定车辆在更换后失去定制颜色 修复了地形地面纹理故障 修复了几个小性能问题 修复了各种车辆平衡问题 固定线路货物配置图标在某些情况下不显示活动状态 修复了删除和重建连接轨道时与模块化工作站的冲突 修复了火车站建筑中的图形故障 修复了卡车车站的货物未合并为10个项目组的问题 修复了建造车站或仓库导致游戏短暂冻结的问题 修复了火车站正门的缺失路径 修正了停靠在总站码头时飞船的问题 修复了UI一次播放许多声音效果的问题 固定行业和街道显示不正确的成本(地图编辑器) 修复街道不正确的维护成本(地图编辑器) 修复了建筑菜单过滤器按钮列表不可滚动(修改)的问题 修复了火车站建设(改装)中仅有的四种轨道类型限制 间隔为非默认值(修补)时的固定车辆维护成本 固定模块菜单参数不可滚动(修改) 固定船处女座,herkules_xi,dunara_castle和zoroaster不是大船 某些基座型号的固定边界体积 货运港口主楼固定车道 修复了亚洲电车lvs_86的纹理错误 [广告系列]修复了尝试修改铁路仓库时任务9中的崩溃 [广告系列]固定任务11进度计数器
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