RechowLeo RechowLeo
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关于真理医生无生存配队的启发与该框架下巡猎出路的一种新思路 易知,铁道在1.3之后出了两位数据模型较为优秀的毁灭角色,其高数值让智识和巡猎命途都迎来了自己的尴尬期,最近,虚构的出现给了智识另一条赛道,那么巡猎角色如何差异化竞争?我以真理医生无生存配队为起点,斗胆向各位提出一个新的思路:利用破韧优化生存位,来获取更高的队伍总伤,与毁灭角色竞争。 巡猎角色破韧效率很高。在两天前试用了真理后,我确信,有了阮梅的加入,在深渊12层目前1-2只大怪的情况下,下述真理医生队其实可以不需要生存位。设队伍里携带真理,托帕,阮梅加任意破韧虚无,只要怪物自带一个火或者虚数弱点,就可以全程动不了(银狼可以看作固定破韧属性+1,万能挂件,此外,携带艾丝妲作为挂件会让该队伍大部分乘区都有加成,可能作为银狼以外的最优解) 缺点是该队伍可能需要手动,算一下韧性条,但是起码是一种可行的不携带生存位长线战斗的尝试 真理自带一个战技的负面,托帕本体1个负面,阮梅大招期间会有一个负面,队伍循环除了第一发真理E80%追击以外,后续都会是100%,如果托帕有专武那就全程100% 这种双巡猎阮梅快速破韧优化生存的队伍框架可能可以用于后续单体无小怪的所有boss,可能是巡猎的一种对抗毁灭数值的方式(毁灭角色的数值是需要通过侵占队伍某个资源换来的,难以优化为双C无生存)以上结论权作抛砖,望与各位探讨获取新的思路。
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