元畅77
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打完马头鬼,爽! 忍者模式真帅啊,虽然武士模式更像以前的仁王所以目前大部分时间都在用武士就是了。难点依然在精力管理,不过本作有完美格挡,完美格挡能回精力,用熟练的话精力直接起飞。 用的初版ps5,说实话fps模式也会掉帧,地图色调暗,识别度有点差,不知道会不会随着剧情推进或地图解放,氛围会有变化。 这次体验版持续到18号。
大佬们,想请教几个关于旋棍的问题 1.关于鬼舞和神薙 我理解的,在任意攻击后出现残心条时按残心键就触发鬼舞,在放武技过程中还没回残心条时按残心键就是神薙。鬼舞可以直接流转,但用流转后鬼舞就被中断了。另外,鬼舞神薙后直接轻重攻击出破碎和咬龙破,切段以后就都能正常出轻重攻击。如果不装鬼舞,那神薙后完全不能出破碎咬龙破。 那到底装不装鬼舞呢?我觉得装上好处是:残心时可以选择不流转吃到鬼舞的无敌帧,让破碎吃到自定义武技加成,当然还有鬼舞后可以接破碎咬龙破。坏处是:用神薙或普通残心后如果不切段或流转,容易误触破碎咬龙破。 应该还是装上更好吧? 2.我看大佬们很看重泰山崩虎鄂破甚至连环腿,除了便于快速近身还有什么奥妙吗 我喜欢天上莲鬼奔接破碎无脑锤怪,是不是因为这样太亏精力了所以要加入那些技能缓冲呢? 3.BOSS倒地后最猛输出是连续开炮吗 4.昂龙一击装在哪个武技上比较好呢?
今天在美服买了个数字版《东方计划不可思议的幻想乡》 下载完以后进游戏一看居然全部都是中文的!菜单栏,过场动画等等全部有汉化(日语配音)。 但美服商店页面还是显示只有英语和日语。 我只买了本体,20美元,另外DLC合集10美元,相比现在稀缺的实体版很便宜了。 我以前玩过港版中文实体的卡带,但想不出这会有什么关系,游戏记录和存档都不一样的。 看到现在很多人想收中文实体280都很难收得到,如果这不是BUG之类的,那真是赚到了!
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