爱笑的hml748 爱笑的hml748
艹nmd,还要再杀!
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浅谈一下我对白鲸讨伐的看法以及一些建议(理中客) 第一. 肝度和难度 满层数150层,每一层平均2分钟,总共300分钟,前4天每天平均75分钟,事实上大部分人无法全通。 按90层来算,前四天每天就45分钟,对于我来说,OK吧,能接受。但是关键问题是这45分钟是枯燥乏味的,单纯的爬塔,面对的是一样的怪物,一样的背景,没有其他的互动让人觉得时间过得很慢。 过主线剧情的时候一章差不多也是45分钟,但是每一关背景会变,还有剧情可以看,所以不会觉得时间很长。 至于难度,我月卡咸鱼党能拿一半的奖励,能接受。 第二. 奖励 奖励目前看来还不错,有白嫖的心之器,还有魔法书,各种其他的突破材料,算是良心。 第三. 助战 助战系统的心之器魔法器不单独列出来,很**,就是说助战的角色只能是正在使用的角色,而且助战次数,说实话有点少了,前四天就12次。 第四. 阵容选择和愚蠢的通关判定机制 考验玩家阵容的深度和宽度,没问题,但是这判定机制是不是太过分了?地属性就两个C,你现在弄的剑鬼上不了,大库还是个限定耶,能不能对萌新友好点?EMT加剑圣?好的,EMT也是限定,萌新劝退本 。而且不知道是不是BUG,流血队回合结束流血击杀不判定为通关胜利,导致对面明明全部一滴血强行续一回合。 一些建议: 第一. 减少肝度,要么一天就开放一个部位,每天打个小十来层,要么就改成25层,每五层设置奖励和难度梯度。难度的话,要让萌新每个部位至少能过第一个五层,月卡微氪党能过第二或第三个五层,后面的奖励就看各大佬的氪度了。 第二. 通关判定机制可以不改,但助战次数得增加,至少每天4次,因为本来C就不多,还有限制,有些本基本全靠助战。 第三. 助战角色的心之器和魔法器单独列出来。 以上仅代表个人观点,希望大家理性讨论。 这次更新推出了很多新的内容,看的出来确实在努力做游戏,别的不说,主线剧情点赞,然后又一次感受到了威尔海姆和特蕾西亚给我带来的感动,希望游戏能越做越好吧。
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