BANSHEE911911 BANSHEE911911
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分享一个完成度比较高的打钱野蛮人 半吼半打 加点方面战斗专家四个被动各1点 寻找物品加到差一点53%靠战斗指挥涨这一点,再往上3点涨一个百分点不合算了,战斗体制加满,战斗指挥一点,大叫一点,唱歌加满,其余投入唱歌加成技能 BO后面板 凑37fcr装备方面 比较高配,但是还是有一定改进余地,人人都一样的那些就不发了 穿法铠谜团,防御低,副手烙印触发理论上容易点,其实还是看脸头还有改进余地,等着以后赌或者洗吧,这个是随便洗洗用的,因为半吼半打有frc要求所以只要出2技能fcr eg就比绿头好了项链的20fcr使得头的要求降低了,有10就够腰带,但凡洗出稍微高一点eg的就比金包好不知多少了,这个是照着37标准的零头7洗的身上板子方面现在3块战吼eg板,两块eg mana板,一块eg全抗板,基佬板,火炬回城凑8排,留两排捡东西 eg全抗板最后要用战吼eg板代替,现在抗性是够的 =========================================================================== 接下来是米山高变的红白给鳗鱼头了,反正最近不玩拿丧钟的米山,这个天神头就先上三颗钻石白打钱,等凑齐三颗110左右ed的红白再镶这个天神头 米山的无法冰冻其实没那么重要,米山解冻比角色快很多很多刚毅绝不是一个好选择,对于我这样一周最少打两亿赌两亿的来说,刚毅的碎尸简直无法忍受,不说每把碎一尸,但十把绝对碎不止十尸。coh的高抗性对于审判瘸子效果也很好。最重要的武器巨长眼光,坚决要洗满,配合头的提速,在伤害和稳定性直接做到平衡,我试过用15ed的锐利做眼光,比巨长快0.5f,每f均伤比0ed巨长高十几,可以忽略,但是稳定性上巨长完胜,半吼半打米山一半时间是在做最后收割,所以能稳定一刀死就是效率。当然最优肯定是15ed鲛尾,均伤高那么一点点且稳定,长但是这东西有也是先做无限的。等一把稍带ed不值得洗无限的巨长吧,到时候再洗一把满眼光就是终配了。 眼光的cs被COH的2技能加成后有51%,额外AR加成也保证命中率,输出其实是很高的,光环可以保证在MB瘸子的存在下(3局碰2)舒服地吼,一瓶蓝下去就行,翻尸体什么的也没什么消耗了,每把都能满蓝开局,省心省力。 ================================================================================ 我试过不大叫加防御飞进瘸子堆的等出AMP再补大叫,但是感觉这个烙印触发完全是玄学,倒是不大叫下血明显快很多,完全没意义 这个配置下,只要10秒内被打出AMP,不管瘸子是审判还是狂热力量,稳定照打。米山唯一的死点就是狂热或者力量瘸子不出AMP,拖到15秒基本就死。因为不出AMP无法开吼,瘸子是全火力输出的,只要触发开吼,8成的瘸子都能晕。 遇到冰电双强的瘸子要马上停吼躲开点,那个太伤,不过死是肯定会死的,我因为不带大紫只带红蓝,基本打两亿死一次吧,95级后经验反正没长过,反正也不指望升级了,就这么着吧,打钱的农民工不配吃大紫。 ===================================================================================== 效率的话,3pp,无物免瘸子的话40秒可以回到库拉斯特港口老头辨识东西存钱回第四幕退出,有物免瘸子的话稍稍多那么几秒,一般一管蓝吼到三分之一开始翻尸体正好,瘸子这时大概躺了5只左右,剩下的米山基本都是一刀一个了。捡东西也要看的,捡那些可能出大货的东西,就8格,要有取舍,别回来再捡就一次,不值那个时间,我们的目的主要是打钱。加上进出游戏料宽点就算50秒一把吧,平均每把算60万吧。
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