流光瞬杀
流光瞬杀
关注数: 0
粉丝数: 18
发帖数: 1,392
关注贴吧数: 30
登神系统逼死强迫症 本想收集全官方预设角色登神,结果发现好多角色根本不会在剧情结束后,随玩家一起以预设设定登神。 自定义事件里的角色不登神也就算了,问题是好几个剧情里的出场角色也只是走个过场,不随玩家登神。 回头一看预设可选角色里他们又好好地待着,好麻烦
骨飞龙流有什么好的思路吗?感觉节奏好慢。 掠夺者抓骨飞龙只要40战利品,虽然便宜,但得先花时间打城邦刷资源。 就算这局运气好,门口有个一级城无限刷,等我的第一队飞龙出来,已经慢于对手的发育节奏。感觉太墨迹了
封建骑兵太强了吧,还有没有类似这样简单无脑的bd呢? 开局几回合内升2本就能开始出了,等第一个英雄自然出来,差不多就有一队成型,然后后面无脑出就完事了,见到谁都是冲过去哐哐撞死,一直用到结束,简单粗暴。 之前玩雷鸟鳄鱼bd,憋出T4书之前一堆杂技 问题来了,还有没有类似这样简单无脑的bd呢?感觉不如骑士一冲
封建世家招的事件兵,怎么全是无领主城的家族的,好恶心.。。 开局探到两个四级城,开心地搬了首都,随后发现两个问题: 1.通过混乱帝权和随机事件招募的士兵,不归我触发的领主,而是归附于无家督的空白世家。 2.一旦给领主更换总督城市,这些空白世家部队的归属家族又会立刻改变成新的空白家族。 请问这是否意味着三个城都必须有领主?还是说有办法设置,让事件兵直接归属到触发事件的领主名下?
远古奇观放怪是不是加强过 开局门口的青铜进去就是一条骨龙带4个骷髅,远一点的白银干脆就堕天使+泰坦... 这,这对吗?我记得去年玩没这么夸张的啊,印象里就黄金奇观会有双神话5,白银一般就4级带队,什么暴虐+楷模,这什么鬼?
这游戏PVE是不是很难在地图四角开局? SL半天,全是地图外圈中间或者地图内圈中间,但是对手明明就有好几个在角落
昨天PC端半夜更新了4.2m,是不是加了这个? 要抓脚本啦?
有大佬知道Unknown:REEEEEEEEEE是什么mod吗,搜都搜不到 其他还好,这mod什么名字,我晕了,太搞人了,搜都搜不出来,全都是忍者梗,Sideloader都搜不到,求助!
死灵霸主可爱捏 霸主被RT打自闭后瘫地上碎碎念,RT只不过用翻译器随便问了一句,立马觉得自己被玷污了,大哭了起来,我脑海里不由得出现了这副画面 顺便吐槽下,第五章也太短了,才挖几个墓穴星球就结束了,那把封印死灵复生的枪也没用上几次。
请教锤3怎么提取游戏模型做替换mod? 想在锤3里换几个美少女模型,想在二次元游戏里玩屠夫王 但是用NinjaRipper提取出来的模型,用noesisv看,不是场景就是各种抽象的爆炸模型,是我姿势错了吗?
一晃眼,还以为RT在世界之伤的萨阔力森林探索 像啊,很像啊
第二章落脚港还回去,后面有分支剧情吗? 因森蒂亚第四章好像是会去管制落脚港吧?第二章还回去,那第四章她和卡里戈斯不就打起来了?
中期开始是不是就不太需要太多输出了 6个人,1首席岩锯,1卡西娅,1白丝教,1赏金狙,1军官战略,1先锋 经常是战略大师起手拉卡西娅,聚怪吐痰,卡西娅自己再动一回合再来一口,整张图的敌人就差不多了, 剩下的岩锯一冲,白丝一斩首,基本没什么活人了,狙击没什么存在感不说,根本就不需要先锋保人,这反击借机都找不到活人用,2个纯摆设太夸张了。 问题来了,2个摆设能怎么优化吗?
农业星仓库里的叛军小孩哥没后续吗? 我记得当时和守军军官说,先关起来,等后面我搞完叛军来判决。 结果叛军的事情理完,这小孩哥再也没出现了,人呢,不会扔哪个监狱等个几百年老死了吧
才发现货物箱子一直被贪污 除了自己丢进去的装备,其他纯货物不能移动,不能开新货柜,不能重组拆分整合,一个100%的货箱系统多放了12个货物,112%直接当100%卖,也没有补偿,亏到吐血
行商浪人这作是不是佣兵不影响经验获取倍率? 如果是,那塞5个佣兵,开个队友对话,不是美滋滋,不用被角色卡定死的加点困扰?
最新版的客户端怎么好像有些文本变回英文了? 我记得上次玩的时候还是中文介绍呀,怎么搞的...
家园建造的”透明地块“实装了吗? 水面的楼梯因为没地基顶着居然不能通过,绷不住了,我记得某次更新不是说有实装透明方块地基了吗,开全配方没找到...
wiki说的盖罗克工坊铬铁锭,是不是被修掉了 现在进去大门左边只有金铁铜锭和管子
二代不能分兵吗? 一个兵种最多10个人/3个人/1个人,而且还不能2个10人枪兵兵牌这样配,这限制太怪了吧
dlc天朝内容怎么样?是东方主义的套皮日本吗? 看截图好像是又好像不完全是?
自由城邦的科技能获取吗? 还是就给玩家看看而已?
幽暗地域那2张剧情图,有点可惜 地下和支线看着挺丰富的,结果都在北边放两战狂敌人 如果慢慢玩支线,30回合左右就要被三四个满编推家 只好支线放一边,一波把他俩噶了,结果杀完就赢了,什么RPG支线内容都没体验到,好可惜
请问[报偿,对反击+20%]伤害是哪个意思 是【反击伤害+20%】 还是【当对方反击后,我方针对此次反击,进行再次反击,此时+20%伤害】?
网上的攻略是不是最近过期了? 我发现并没有“顺应天人”+30%经验 这个天赋,只有一个非英雄20%经验的“砥砺前行”。 自然龙领主的“再生光环”也不对自己生效... 难道今年有调整过数据?还是说有什么隐藏机能我还没开启?
地底的奇迹架构师怎么还附赠4格熔岩的 直接-25稳定,这么狠的吗?
有什么捏人mod推荐吗? 可选项还是太少了,捏不出太多花样,求美少女mod推荐
至高王的开局配兵,最有强度的其实是那个工程师事务官汤姆? 2级点了天赋33秒一次补弹,一共8次; 等至高王10级换精英雷管,配合加弹药天赋,就是4发雷管+8次补弹,炸到对面妈妈都不认识 而且前期点矮喷线,侧射一枪夜地精1/3血,太逆天了 感觉补几个矮勇就可以了,因为是前期,甚至不一定要回家补喷火,省下来的钱让副队出了走另一个方向扩张
战斗地图场景外的景观,仔细看做得还挺不错的 要是能有RPG模式进去探索就好了这张是吸血鬼海岸的城镇,可以看到巨舰主堡,城区的别墅,远方的灯塔和海港
原来火焰攻击还有治疗减半和建筑伤害1.5的效果 这么看来,火系兵和火旗子拿来打回血强的派系好像还不错?
什么彩虹省 这是什么四神神选之地吗
不是,卡皇的3金杠省兵加成,原来这么凶的吗? 纸面已经比3金杠的紫晶射手高了
刷事件火星兵,引起断盟约,有什么mod能解决吗? 好像是说,事件刷的火星兵,会在后台宣战你, 这个时候,你的盟友默认不参战,于是=拒绝参战>断盟 我真是吐了以前火星兵敌对不是这个逻辑的吧?
卡皇本队的巨剑士好像....还行? 对步兵保底86攻,前期用法令刷坦克榴弹,跟着蹭到容量情况下,出几队殴打周边好像还不错?
打到第四章,有点腻了.... 2个军官启动,主角首席战士一个人第一回合就就能劈完整张图 无限1费冲锋斩杀,真的逆天,而且越杀伤害越高,伤害越高杀越快 张张图都这样打,后面都有点睡着了
司库克怎么还会被瘟疫损耗的 专门弄了家纳垢在首都附近,结果结盟后才发现纳垢瘟疫根本不养鼠 说好的"瘟疫会支持你的军队,滋养你的城镇"呢?
求助,为什么有灵能等级还是学不了1级灵能? 明明已经灵能1了?
义父怎么不会然山派功法? 惊了,才发现义父不会,那想去然山得开局学什么?武当剑?
元神的弹药叠叠乐叠上去后,毛什么盟友兵种比较有趣? 只想到一个矮子雷管矿工/碎铁无脑丢小书包,还有别的兵种推荐吗?
盗贼偷袭每回合能无限触发吗? 2个职业等级1个1d6偷袭骰, 要是一回合内能无限偷袭,那就是猴版至圣斩了,12级每击附加5d6且不需要法术位, 可惜每回合只能远近各一次?
当锤棒喝+武僧无限跳,有什么思路吗? 伤害还是太低了,想不出怎么又娱乐,又能打伤害
才发现弓手是个氪金职业,倒也没说的那么不堪,不如说也很逆天 箭头,因为我加了箭头 经常去商人0元购,购物购多了,发现一身箭头,就洗了个3刺6战玩玩,发现这必杀箭和弹弹箭真的逆天. 必杀箭,对特定目标必定2倍伤害好像很严苛,其实采购多了一身必杀箭,打谁都是双倍普通难度平A一下打80伤左右,硬核难度平A一下40左右 几个附伤只是装备buff,懒,换句话说buff上齐能打更高 穿刺伤害构成是1d8+敏捷调整+泰坦弓力量调整+神射手 喝个加速药,顶着穿刺抗性,一回合6箭(=12箭)射死某使徒
5e有加反应的职业吗? 一回合只能反应一次,感觉不够用...
第一章最强尸体是谁? 已知 地下胖胖可以复活所有类人尸体, 地上的尸体可以打包下去复活 那么第一章谁的尸体最强?
1级到达第二章 才发现有些事件不去做,也会强制在过章节的时候触发 包括耶老头会自己开盒追到营地,某魔鬼会追进营地推销,影心也会追过来,内定女主是吧
养鸡妹这实际印象和初印象完全不一样阿 一开始还以为是个强大的战士大师,可靠的除虫带路人, 结果整一个傲娇见习女骑士现在养鸡妹给我的感觉完全是这样了
必须 单职业 每4级 才能学专长,好难受阿 我还以为人物等级每4级就能学一个,结果不行. 5e设定如此吗? 兼职多了亏专长有点难受...
法术靠卷轴学完,结果没法术学不准升级,怎么办 我很困惑,还能这样
混矮的黑曜石护符怎么和别人不一样 大家都是20%魔抗,怎么就你是抗魔
神话重甲几号开? 不想裸体人了
还有别的[毁灭]词条的武器吗? 神话重击后x6,真可怕吧
有办法不更新游戏吗? 御衡者档快结束了,结果突然来个瓜,而且听说更新后百宝袋会废掉 等下个百宝袋出来再汉化,猴年马月了,有没有办法不更新呀, 离线模式不行,不会得断网吧
所以BKN战士是有依据的 记得以前水群,总有群友觉得明明是战士,却穿bkn,不科学,不能细想. 现在我明白了,是鳞拳!这是兼职了1级鳞拳! 这不科学,但很魔法,这就是神龙之道和高魅力给我的自信!
第四章结尾追牛女,拉响警报会影响剧情走向吗? 如果潜行过去和正面打过去没区别,我就开毛经验了 就怕无警报和有警报剧情不同
玩了会午夜群岛dlc才发觉,主线模组的敌人好像有点强 午夜群岛dlc核心难度,矮子的石之领主开卡,俩队友一个酸系术士一个万事通弓手 居然能玩 重甲重盾矮子战斧RP,不兼裸体套装,狗头人狼人邪教徒依然打不动矮子 后面兼1级传僧出鹤拳套,换个5级战斧,顶着五六人围攻框框乱砍 这时候才惊觉,不是这些变体意义不明, 是主线模组从第一章就在上强度,一堆恶魔,所以这些乱七八糟变体才没办法玩, 只是打打低级团,其实还可以? 另外,低等级的酸系,死灵系 果然难玩
吧友们,酸/电/咒法/死灵,有什么有趣的玩法吗? 射线/魅影/狂笑/驱散/凛冬都玩过了,想来点新花样 酸系看半天,感觉不是很强?
赛博道途的爆破护腕真帅啊 就是属性有点怪 优点: 1d8高贵力场伤害 可以双持!但不是轻武,需要战士轻巧双武 缺点 不吃敏捷力量加成 明明是能量伤害,却不是接触攻击 攻击鉴定是轻弩,武训却是弓,贴身射击是投掷 每轮攻击是所有弹药对目标一轮齐射,全射出去,所以目标死了不像弓弩一样会转火,溢出就溢出了 算是双持小手枪(?),走偷袭附伤应该不错,可惜新版的正常流程不用百宝袋不能装备 当然,最重要是帅
狮鹫哥是不是不开重训,就不能洗点狮鹫变体? 百宝袋和RespecWrath都是直接洗成玩家模板, 玩家模板选不了狮鹫变体,但是加点加得不好,又想洗,难受
吧友们,高难这个配置还能怎么优化? 实际打起来,牧师和丢完控制的法系都在发呆,感觉好亏输出,看到有人摸鱼我浑身难受 把补位换成另第二把弓或者射线人会不会好点? 牧师再拿个长柄去前面?
为什么回合制下,第一章乘骑冲锋能打整轮,第二章反而不行了? 怎么回事,怎么章节一过还能变房规的? 一二章都是乘骑走过去,马不打,人打整轮; 但第一章冲锋是人马各打一个冲锋整轮; 而第二章冲锋是人马各打一下. 搞得我第一章的时候以为不用洗双猛扑,直接宝石人马骑兵,坑死了啊
1
下一页