世界如此虚无 撸撸拉拉zt
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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国企怪圈,冰山一角。 不是举报信,不是怨妇贴,探讨问题描述现象,不点名不道姓。 某林业局经营的矿泉水厂很奇怪,厂房现代化,设备高科技,员工素质也都是有点文化的新一代青年同志,却如僵尸般的苟延残喘在经营的路上,你说是厂长不会管理还是营销的不作为?其实都有,我们体制内的同志们喜欢找问题首先找思想问题,但是我觉得,思想问题只是表象,是什么导致的思想出了问题才是根源。 说说事吧,该厂产水也不少,每年出手的水也还可以,注意我说出手,不是错别字,不是出售。该矿泉水的去向呢?第一各林业局旗下机关部门以及基层单位等等强制性的采购,不管你水好不好,桶装瓶装的都算,自己家人喝自己家水那是必须的,导致一个问题,我厂的水自产自销,在市场上不需要太多的竞争力,而且可以提高价格。 恶性循环圈,水厂员工不爱产水,销售不爱买水,老百姓不爱买水。为啥呢?我是国企员工,我没有绩效工资,干与不干,干好干坏对我而言,一个样,而且员工的人力资源培养路线可以说是根本没有,一是物质上没激励,二是前途上一片暗淡,三是在企业内部也毫无认同感就是一个送水工嘛。水厂员工,好累啊每天生产那么多水,我一分钱不多赚,真是无语。销售每天要接那么多电话给这么多家爬上爬下送水,还是那点工资,不去,不干,不上楼自己下来取,爱喝不喝。老百姓,你都不给我送上楼还要我下去取,我为什么从你家定水?不定,滚蛋。皆大欢喜,销售说,太好了,每天工作好轻松,不接电话不推销不用送水啦,工资照拿。水厂员工说,太好啦,不用送水没人订货我们就不用生产了,放假工资照拿,找关系调走oy。 山清水秀的地方产好水,换一个角度讲,地处偏远的地方建水厂。那么水厂员工呢?住宿条件差,生活条件不便利,连上下班班车也没有,领导还要提要求,如此,人力资源建设也会将此美景之地视为发配之地,越来越低端,越来越不受重视,每个人都想跳槽,每届领导都很不开心,这都会给降低企业的效益。 国企也是企业,如果你不能提高效益,不能创造更多价值,存在的意义就失去了,不如趁早交给老百姓,让僵尸一样的国企,重新焕发活力,与其让你继续浪费国家的财产和资源,还不如换换东家。
聊聊这个游戏 四月份买的steam的游戏,没玩几分钟就没玩,最近莫名其妙发现腾讯代理了,幸运的我前几天上午申请资格,立刻就通过了申请,so聊聊感受,毕竟玩游戏是自己最大的爱好之一。 这游戏我刚玩,虽然没有那么多的话语权,但是还是可以聊聊菜鸟的体会。 生存方面:还游戏的生存方面做的其实目前为止,很一般,不属于硬盒生存,波西米亚其实在生存方面还是很硬核的。 玩过dayz的想必知道,该游戏对新人是多么的不友善。艾兰岛在生存方面很简单,随便什么东西,只要能吃的直接往嘴里塞,保证饿不死,不用喝水,不会生病,这方面其实和hurtworld差不多,总之小弟不才生存游戏玩过一些,和dayz的生存模式就不用说了,类似的什么h1z1一样,不多赘述。 我想这个游戏应该还在改进优化的过程中吧,后面的生存我觉得适当的硬核难一点,无妨,但是可能会流失一些玩家,毕竟太麻烦了,谁都不爱玩。还有就是,我觉得波西米亚做这种游戏,至少要像mc一样吧,把饱食度和防御值量化显示出来吧,这样是不是方便一点,否则老是和dayz一样显示我饿了,那为什么不全盘照搬dayz或者arma,连血量也不显示。 另说一个mc的可取之处,我觉得白天和夜晚的怪物也应该再多丰富一点,给生存增加点难度,饥荒,mc等类似游戏,昼夜都是不一样的啊。特别是,本人特别喜欢僵尸,鬼怪,太写实了,也少了乐趣,地下城里也都是变异的老虎豹子等,打怪,好不怕怕的说。
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