虎无涯
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关于给萌新的一些抽卡建议(基于性价比和保值能力) 之前尝试写,结果写了快4000字,没有发的价值,所以我直接浓缩,长话简说。 由于这游戏送的石头只能保1个两个左右,所以抽取肯定按最强且保值的看。 这个是给萌新看的,不考虑竞速,更考虑性价比。 这游戏主要周会和高难,周会主要打aoe,高难主要打单,当然都有特殊队伍和特殊情况,周会有打单C的队伍,高难有时候也打aoe,但大差不差 周会是每天要刷的本,主要是石英本,能做到1T算是最重要的强度目标。 队伍有四人,主要1号位起手打view,2号位加攻加view手一般需要两个,3号位输出手 先从这几年的最强角色说,这几年先出了水果王,无上限的被动aoe连携机制,导致周会高难两手抓,算是当时最强,现在在周会算是T2左右,单体T2及以上(目前被策划针对)。 后面出光数值怪,叫马克什么的,因为离谱数值倍率加光系泛用,就是最强单体,后面火摔跤获得破格强化,而且火摔跤可以免费获取。所以单体这块,论性价比要么抽光数值怪,要么直接用免费的火摔跤,现在高难本没有提强度,可以参考贴吧大佬各种低配攻略,萌新借个大腿使使劲也能过。
看完奏章1剧情之后的感受:既视感源于小说版《午夜凶铃》 以下有对fgo和《午夜凶铃》小说的双重剧透,慎点!
让我们看看哪个赔钱的srk继续给这垃圾公司送钱 今年兽人卡强度全寄,人类卡强度一个比一个高,好好好,sdb这么玩是吧,知道人傻钱多的兽人控会屁都不放一个继续给你送钱是吧。 也就现在这游戏高难强度还没彻底上来,等强度上来后我看还有多少兽人控继续啥都不说继续送钱。 兽人控就是活该被宰的料,搁国内其他游戏这么玩强度控制早就被喷到🐎都不认识了,到现在都是乐呵乐呵不说话,版里还有人放着强度版一堆T0-1强度的人类大叔不管,跟瞎了眼一样还嫌人类角待遇这不好那不够强,整天在那里JJYY,恶心的要命。 从醉虎那垃圾强化都看出不对劲了,到现在还在出一个个废物兽人,行吧,你们继续这么放任这垃圾公司继续给他送钱吧,反正我一毛钱都不会给这垃圾公司了。
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这把BO5游戏的关键就在阿乐上了 他正常发挥,LNG就有很大概率,生死局中下野心态都看不出来变化,就一个ADC急了点,但有操作反应还能弥补,玛的LNG菜是够菜,但这群老年人心态我是真的服的。 他跟第二局一样去送,那就没事了,队友这种情况下还这么信任,大B把中路抢的兵线优势权的那点优势全给了上路,这都辜负了我很好奇下赛季还有哪个队伍敢要
新手前期没有抽到邪恶神殿圣物用什么替代啊? Rt,贤封迹抽到了,但是邪恶圣物没抽到,又舍不得花钻抽,有哪些低星的圣物可以替代啊? 求大佬指导! 另外求好友!还有很多位子!
有一说一,如果yj能做到一个月一次新活动加老活动复刻的话 有一说一,如果yj能做到一个月一次新活动加老活动复刻的话,问题就没那么大,说到底还是去年那垃圾产能和4张红纸让自己在玩家里的信赖度破产,然后yj自己还没意识到玩家对于一个手游的耐心是有阀值的,甚至由于之前去年连商业性道歉和商业性回复迟缓甚至缺失,导致一直在透支玩家的耐心。 再加上对老玩家的补偿如果按照1石头180合成玉比率也砍了2/3(解包舅舅党提供的是1800玉)首通代币补偿材料甚至都砍,重复干员黄票问题甚至直接忽略,这几项在玩家反应这么大情况下迟迟不公布,导致大多数玩家都认同舅舅党信息了,这直接引爆了老玩家被恶心了那么多次的情绪,然后在这个互联网时代还不及时回应,回应的水平讲道理是真的避重就轻,所以变成这样了真的是活该。 讲道理回应速度点,直接点,直接说我们产能上去了,所以之后一个月一次新活动,活动期间增加复刻作为间歇期,同时增加新剧情填坑,对于老玩家补偿,要么合成玉按1比180补偿,要么重复干员给黄票(嫌多减少都可以),实在不行给2个钢丝球这样的金材料,弄个纪念性家具表示一下去年大家对yj的支持的感谢,意思一下都不会么? 一个人员那么少的公司难不成还有财务危机?声誉刚有起色弄这种事情,之前双5星卡池的应对不当流失了多少重氪玩家,今年多少优秀游戏要出,还觉得跟去年一样无人竞争,真觉得自己跟fgo一样可以轻易的把流失的玩家拉回来?看看自己的一群只有空白文档的干员,请先弄个艾蕾黑贞这类的行么? 我还记得当初万象物语刚出时候,优秀独特画风,音乐可以说一流,雷亚公司风评极好,剧情叙述手段虽然拙劣表现力不足,但是能看出是在认真讲故事的,在国游里难能可贵,角色设定非常不错,宣发什么的都到位,然而就是因为垃圾策划一系列操作,几个月之后玩家流失率高的可怕,玩家都在理性提意见,结果依旧我行我素不理会,甚至还愈演愈烈,结果这两天我偶然回去,发现之前玩家提的问题都改回来了,福利活动什么的都非常好(除了池子更毒且没保底,猜都能猜到因为玩的人少导致收支不敷,只能压榨死忠养服老玩家) 然而有啥用,流失的玩家一旦失去,想回来就太难了。那游戏我都担心能不能撑到明年。 最后,不会真有人把什么玩家筛选当成好事了吧,玩家留存率可是游戏盈利最重要的一项指标,不会真有人把因为奇葩操作把人恶心走当成是好事了吧?
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