琦琦乖乖三毛 琦琦乖乖三毛
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被潜艇恶心了一个版本我突然想通了 一开始我是觉得毛子是想让这游戏有点新鲜血液,但是这个版本让我觉得不是这样。 毛子设计潜艇的初衷应该是为了让这游戏占比最多的西红柿炒鸡蛋能够有一点游戏体验(割韭菜) 早期版本潜艇攻强防弱容易暴毙, 现在版本攻弱防强死不掉, 一键无敌谁也无可奈何。 为啥毛子一再的不愿意给航母反潜能力,无非就是不想潜艇像驱逐舰一样能够被空中水面配合一波搞死搞残 所以就导致现在的潜艇像个有娘生没娘养的孤儿一样 哪怕不会丢雷也能上浮下潜无限PING的恶心水面 说真的我不相信毛子不知道这种机制对于被恶心的那一方有时候气的真想砸键盘。 然而这依然无法让那些胜率40+的猴有有体验,反而更容易使其遭到队友的C语言输出。 这个版本是这两年WOWS最阴间的一个版本,超战潜艇+猴子三管齐下神仙来了都没法挽救的战局。 两个西红柿汉诺威组队开局五分钟暴毙至少给对面贡献了30万场均,就换掉了对面一个外币。 还在公屏打字说队友不行,其他一堆五六万场均的萨摩 、三四万场均的孔代、开局暴毙的山雾。 以及很多游戏机制都搞不清的人选手, 多管齐下的使这游戏环境变得越发的差劲。、 这个版本过后超战收费能够屏蔽百分之90的猴子 ,但是潜艇这玩意又该何去何从。 这游戏是越来越给人没有消费欲望了
最近贴吧又冒出了一堆似云非云的“航母”玩家 当年RTS航母刚出来的时候什么强度我就不说了 老玩家都懂 2020年了我居然还能在贴吧看见有人哭弱??? 下面说说对于RTS航母和玩家的一些个人看法 首先 这里说说贴吧当年的 “航母狗” 当时贴吧某群航母玩家 只要碰见贴吧有人发帖说航母太强要砍 或者其他什么问题 反正你只要找航母的茬 或者说航母的坏话 他们就会不自觉的跳出来 张口就是:你不会(没玩过)航母 你肯定是个彩笔 现实航母吊打水面。。。。 各种阴阳怪气的言论 至于某些个公开鼓吹“和平捕鱼”的货色 在我看来怕是生出来就是脑门被挤过的那种 我不知道这群人是不是有什么精神方面疾病 在很多游戏里如果有出现门槛较高 没有明显克制单位的兵种或者武器 就会出现这类型的玩家 隔壁战地有“飞天狗” 这边有“航母狗” 而且没想到5年后还能被一只“航母狗”追着咬 但是不可否认的是 RTS航母的门槛确实有 但是并不高 别告诉我说打个双线操作你都打不了? 而且7.3 的 222中途岛打个伤害 压根不需要什么双线操作吧 至于233白龙??? 233的白龙是什么垃圾 宁在7.3版本有见过白龙吗??? 谁没事开233白龙 哦原来贴吧说的弱鸡RTS航母指的是 233白龙 那就没事了 至于国服7.3版本 为什么X级房 航母那么少呢 原因有很多方面 1、航母削弱 毛子对中途岛的“削弱” 使得白龙基本绝迹 你要玩的不憋屈只能玩中途岛 天天玩中途岛 2、航母车队 中途岛+蒙大拿+牛头人 中途岛+得梅因+牛头人 中途岛+牛头人+牛头人 3、航母空战 RTS航母的门槛就在于空战水平 而不在于你能打多少输出 4、航母科技 我看了下演示视频 自动化程度高的一笔 而且还带显示防空圈 说句实话水面的跟航母比显得有点弟弟了 对局经常碰不到航母 那么带防空的也就少了 全防空的就更少了 航母的输出能力也就变相加强了 新版航母总的来说就是 门槛低上限高 即便是无脑打输出也好 全程当保姆也罢 按照毛子现在的匹配的机制来看对胜率的影响不是很大 差别只在于前者容易在公屏被队友问候 如果在游戏里发现一些胜率很低的中途岛 那么基本上就属于全场梦游的三无剧毒航母
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