redwolf557
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自制switch土星游戏教程 本文主要参考和学习大佬时鹏亮的文章(为防止系统莫名其妙删帖,大佬原文链接放在二楼),并在其基础上细化了一些容易忽略的小细节,此外主要是分享修改和自制SS游戏需要用到的一些软件(同样放在二楼),那么废话不多说了,正文开始。PS:以下全文的前提是,你拥有一台破过的switch,未破的就不要看了。 首先是游戏ID(TID)相关规则 TID修改方式: 以示例游戏的TID(0100219921990000)为例,在16进制编辑器里,TID数据顺序为从右往左,字符从左往右;例如00 00 99 21 99 21 00 01,顺序01 00 21 99 21 99 00 00。 TID命名规则: 前6个字符是制造商代码(Makers Code),用于确定游戏的发行商;接下来的两个字符是市场发布代码(Market Release Code),指示游戏在哪个地区发行;第13位(倒数第4位)字符判断游戏性质(偶数为本体、奇数为DLC,0800固定为更新包)。所以TID命名时,不管前面12个字符怎么命名,第13位16进制字符必须是偶数,虽然是奇数也不影响游戏,但在tinfoil等软件里,会把TID相邻的两个游戏的属性判断错误,例如把...3000判定为...2000的DLC。 16进制字符: 0、2、4、6、8、A、C、E是偶数, 1、3、5、7、9、B、D、F是奇数。 其次是正式修改步骤: 第一步 首先使用NSGManager工具分别提取并解包示例游戏文件(分享链接见二楼)的control、program、meta文件; 点击“目录树显示内容类型”按钮后,可以看到.nca文件的类型,建议按control、program、meta顺序将其分别提取并解包。为了方便修改和打包,建议分别建立control、ExeFS、RomFS、cnmt、logo共5个文件夹,并把解包后的相关数据拷贝到这几个文件夹里; control文件解压并提取后,里面的section0文件夹下的文件拷贝到control文件夹下; program文件解压并提取后,里面的section0文件夹下通常是main等文件,把它们放到ExeFS文件夹下;section1文件夹里的文件通常是游戏的主要数据包,里面肯定有Cotton2.cue和Cotton2.bin两个文件,直接删掉,把其它文件放到RomFS文件夹下; meta文件解压并提取后,里面就只有一个cnmt文件,复制到cnmt文件夹下。 第二步(修改游戏名称、图标) 将control文件夹下的icon_SimplifiedChinese.dat文件改名为jpg后修改图片,然后改回原文件名;修改完成后,复制一份放到logo文件夹下(也可以用windows自带画图板直接打开并修改); 第三步(生成SS游戏bin和cue文件) 利用UltraISO 等工具(本文未提供,请自行寻找相关软件)将游戏文件生成.bin和.cue,把你生成的.cue重命名为Cotton2.cue(.bin无需重命名);然后把cue和bin复制到RomFS目录下。 第四步(修改游戏数据) 使用WinHex工具,分别修改 control.nacp、main.npdm两个文件, 其中,control修改3处(00002A00改名称;00002C00改作者;00003070-30F0改TID)main修改2处,均为游戏TID(00000460、000004B0)第五步(打包生成NCA文件) 使用hacPack-GUI工具并设置输出目录、KEY文件(KEY文件需要从自己的switch里提取,提取方法很简单,请自行百度)和TID号后,分别生成control、program两个NCA文件。 第六步(修改cnmt文件) 完成第四步生成control、program文件后,再根据这两个文件属性开始修改cnmt文件cnmt文件修改内容较多,分四部分, 红色是TID,这个不多说了; 蓝色是program的NCA文件名,直接把第四步生成的NCA文件名复制并替换即可; 淡蓝色是program的NCA文件的MD5值; 绿色是control的NCA文件名,直接把第四步生成的NCA文件名复制并替换即可; 淡绿色是control的NCA件的MD5值; 灰色是这两个文件的字节数,注意读取和写法都是从右往左,字符从左往右,比如00 40 5E 20,正确读法是205E4000,转换为十进制就是543047680字节。 关于文件的MD5值,可以通过DOS命令获取,也可以用软件实现,我分享的工具包里附带了QuickHashGUIPortable这个软件。 第七步(打包生成NSP文件) cnmt文件修改完成后,打包为cnmt的NCA文件,然后将control、program和meta共3个NCA合并形成NSP。 那么以上就是自制SS游戏的教程,实际上,同时也是修改switch游戏TID、标题、图标封面的教程。 妈妈再也不用担心我想玩的SS游戏不能在switch上运行了!
SWITCH土星模拟器 吧里很多人在讨论这款模拟器,但没人放出下载链接,特别是没有人放出简单的操作方式,我就来分享一下: 下载后,安装或直接加载xci模拟器本体。 游戏示例压缩包里有个0100219921990000文件夹,文件夹里默认有以下三个文件: Cotton2.cue BreakThru! (Japan) (Track 1).bin BreakThru! (Japan) (Track 2).bin 直接把他们都删掉,这三个文件只是示例而已,没有任何用途: 假定我们打算运行武装雄狮,不管使用什么方式,把你的镜像转换为bin和cue格式;然后把你生成的cue和bin拷贝到这个文件夹,把XXX.cue改名为Cotton2.cue,就可以完成游戏替换; 将0100219921990000文件夹放置于/atmosphere/contents/目录, 启动模拟器稍等片刻即可正常游玩土星游戏。 实测,不管是2D还是3D游戏,全都完美运行。 以后不管替换什么游戏,都是直接生成bin和cue格式后,把它们复制到0100219921990000文件夹里,然后把cue改名为Cotton2.cue即可; 注意这种方式不能分别保存各个游戏的存档,因为实际上只玩了一个ID为0100219921990000的游戏。如果不愿意深度折腾,可以用存档备份还原工具备份存档。 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1D3jUFSpEFv8MuSlcwHv2rw%3Fpwd%3Dccet&urlrefer=857323bd80f430d383e43386f672ae98 提取码: ccet
勇者斗恶龙3 hd2d,去年5月发布后就好像石沉大海一般 一点消息都没有是怎么做到的,项目取消了?
奥德赛个人装备相关重要材料一览(资产和数据) 早就想写一个关于奥德赛版本个人装备材料的贴,因为自己在刷个人装备的时候深受其苦,奥德赛新增了大量材料和数据,品类极其繁杂,很多数据又看起来没有任何作用(目前没找到用途),每种材料还限制只能库存1000个,怎么取舍就成了最大的问题,整理一下自己刷装备时的一些小经验,给正在刷材料的新人一个参考: 个人装备材料分成assets(资产)、goods(货物)、data(数据)三部分,首先说资产的选择,assets(资产)分三类,分别为Chemicals(化学品)、Circuits(电路)、Tech(科技)类,它们和goods(货物)外观类似,很容易弄混,分辨的方式也很简单,看到材料的时候显示TAKE ASSETS就是资产,TAKE GOODS就是货物;由于资产可以和调酒师在同品类范围内兑换为其它材料,建议遇到就收集,横竖可以换成高级别材料存储;后期材料比较多的时候,可以参考下表,选择标红的材料收集,因为它们品级较高,仅保存它们可以大幅降低库存压力。然后是数据,数据方面很难说到底需要什么,根据玩家喜好、升级装备的需求不同,需要的数据可能有很大差别,本贴仅统计解锁全部个人装备工程师必须的数据: 下表中,标准相同颜色的数据数量是合计数;具体不解释了,本段内容脑X某度已经莫名其妙的删了12次,我就不知道哪个字触动了它们的神经最后统计一下个人装备(通用套装、热能和动能各一把)从1级升级至5级需要的全部材料,下表中标红的材料是goods(货物),标蓝的是数据,其余是资产。
发个涂鸦-路德维希房间里的求救NPC 就是觉得它的姿势挺妖娆的
这么多人号称玩上了,我也凑热闹发个截图吧 从离太阳最近的水星表面出发,来一趟太阳系之旅近距离掠过金星火星就不去了,咱们的登陆车都上去了~~直奔木星~~飞过星环的时候没控制好速度冲进了星环带下一站是我最爱的土星,本来打算登陆土卫2看看近距离看看土星星环,但发现因为卫星也在星环里,是看不到光环的就放弃了偶遇一群太空海盗,就简单打了一仗击毁一艘敌船飞越天王星、海王星后来到本次旅程的终点站,被降级的冥王星最后降落到冥王星的倒霉兄弟卡戎表面,因为距离太阳太远已经暗无天日,把亮度调到最大才能看清地面和天空的冥王星
银河系中心黑洞首张照片发布 出品:科普中国 作者:苟利军 中国科学院国家天文台 监制:中国科普博览 就在刚刚,人类首张银河系中心黑洞照片,新鲜出炉。银河系中心黑洞的首张照片!(EHT合作组织提供) 5月12日21:07,在包括上海在内的全球各地同时召开的新闻发布会上,天文学家向人们展示了位于我们银河系中心的超大质量黑洞的首张照片!这张照片由事件视界望远镜(EHT)合作组织这个国际研究团队,通过分布在全球的射电望远镜组网“拍摄”而成。看到这张银河系中心黑洞照片,我们都感觉非常兴奋,因为距离2019年4月10号人类首张黑洞照片发布,已经过去了3年。而今,这张宝贵的照片又为我们提出了更多的问题,等待我们去探索和发现。 问题一:银心黑洞质量更大,距离地球更近,第一张黑洞的照片为什么不是银心黑洞?自从2019年看到人类首张黑洞照片(M87中心黑洞照片),人们对于自己的银河系中心黑洞的照片念念不忘,一直铭记心中。在2017年拍摄之后,先是2年之后的2019年,得到了距离我们5500万光年的M87的黑洞照片,这是我们唯一一次清楚看到黑洞的样子。相比较银河系黑洞而言,M87黑洞有极大的优势,它的转动轴只有17度,几乎是沿着它的转轴方向去看,所以几乎没有什么遮挡,所以我们就相对比较容易地看到了M87黑洞的照片。M87中心黑洞照片(EHT合作组织提供)银河系的超大质量黑洞位于银河系中心,是我们自己星系的超大质量黑洞。肯定有人会觉得,既然就在咱们身边,拍起来难道不是更容易吗?实际上,正如那句诗说的,“不识庐山真面目,只缘身在此山中” 。虽然这个黑洞位于银河系的中心,我们自己却处于银河系内部,拍起来更不容易。我们借助于光学之外的射电和红外波段,以及其他的星系,逐渐地认识了我们的星系。虽然我们银河系本身的黑洞(被称为Sgr. A*)离得近,但是因为遮挡的缘故,数据处理起来是更困难的,也更加费时,所以,“拍照”需要更多的时间。不过,等待也让这张照片的发布更加激动人心,因为这是我们自己银河系中心的黑洞照片!这也是EHT合作组织继2019年发布人类第一张黑洞照片,捕获了位于更遥远星系M87中央黑洞(M87*)之后的又一重大突破。 问题二:这张银心黑洞照片怎么拍的?跟M87星系中心黑洞照片的拍摄相比,有哪些新手段?众所周知, M87几乎是处于转轴的方向,而我们是处于银盘之上,所以与M87相比较来说,银心黑洞在成像时会受到很多的遮挡。比如,在光学波段去观察银河系时,我们会看到很大的尘埃等气体的遮挡,这个时候就必须利用波长更长的红外或射电波段。目前成熟的是毫米波和亚毫米波波段,也就是视界面望远镜,值得一提的是,它利用全球不同的亚毫米和毫米波望远镜组成了一个阵列,口径可以达到上万公里。这张照片与2019年所拍摄的M87的照片非常类似,都是利用全球8个不同的毫米波望远镜,或者简称为event horizon telescope来拍摄的。这个庞大的望远镜组合分别为:位于智利的ALMA(Atacma Large Milimiieter/Submeter Array,阿卡塔玛大型毫米亚毫米阵列 ), 位于南极的SPT(South Pole Telescope), 美国夏威夷的SMA(Submilleter Array), 墨西哥的LMT(Large Millimeter Array,大型毫米波望远镜 ), 位于美国夏威夷的JCMT(James Clerk Maxwell Telescope,詹姆斯·克拉克·麦克斯韦望远镜 ),位于西班牙的IRAM(IRAM 30-m telescope), 位于智利的APEX(Atacama Pathfinder EXperiment,阿塔卡马探路者实验望远镜 ),和美国亚利桑那州的SMT(Submillimeter Telescope)。值得一提的是,美国夏威夷的JCMT望远镜,是中国参与运行的一个望远镜,不少中国科学家应该是在这里进行的观测。很遗憾的是,目前红外观测能够达到的最大直径是上百米,比如欧洲南方天文台的VLT/gravity,观测直径可以达到130米,但是距离公里的口径量级还是相差很大,希望我们在未来可以利用红外波段能够看到黑洞的照片。图片为银河系各个波段的照片,自上而下能量逐渐增加,从毫米波到伽马射线我们知道,银河系的黑洞大约只有400万倍太阳质量(根据2020年诺奖结果),而M87的黑洞达到了65亿倍太阳质量,前者比后者小了1650倍。从大小上而言,银河系中心的黑洞明显稍微小一些,但是银河系中心的黑洞的拍摄难度更大一些,这是因为,银河系中心的黑洞的质量要比M87小很多,距离要近很多,所以周围物质变化的可能性要大很多。相比观测M87的黑洞的情况而言,原本好几天时间里的变化,现在变成了在几分钟左右内就会发生,所以观测难度更大。比如说,为了这张照片,科学家们专门开发了新的的复杂工具来考虑Sgr A*的气体。 问题三:跟M87星系中心黑洞照片相比,有哪些不同,有哪些新的信息?因为单独观测难度很大,所以此次看到的银河系中心黑洞(Sgr A*)的照片是研究团队花费了好多时间提取出不同照片,再进行平均后的效果。这也是最终第一次将隐藏在我们银河系中心的黑洞照片呈现出来。我们可以回想一下上次照片的时间:2017年开始拍摄,2019年我们就得到了M87中心黑洞的照片。然而,一直到5年之后,科学家们用超级计算机合成和分析数据,对黑洞模拟数据库与观测结果进行严格比对,才让我们第一次看到银河系中心黑洞的照片。感谢科学家们的智慧和辛勤工作,带我们看到了前所未有的画面! 问题四:银心黑洞只不足银河系的0.0005%,为什么能够束缚住数千亿颗恒星呢?如果从银河系的结构来看,银河系的结构可以分为银核(包括黑洞在内)、银盘和银晕三个部分;从质量来看,银河系中心的大黑洞质量还不到银河系质量的0.0005%;而从银河系核心的角度而言,银河系黑洞仅仅是银河系核球的一部分。那么,究竟是什么样的力量将银河系的千亿颗恒星固定在一个有限的范围之内呢?所有可见的物质是怎么聚集的呢?其实,这个问题在上个世纪初的时候就有人提出了。天体物理学家兹威基(Fritz Zwicky)测量了后发座星系团的恒星,结果发现了暗物质的存在。因为兹威基的性格很不受大家喜欢,所以尽管这个概念是对的,但是没有受大家重视。一直到了1970年,年轻的鲁宾(Verin Rubin)和她的导师福特(Kent Ford)先后对仙女星系中星体旋转速度做了研究。利用高精度的光谱测量技术,他们可以探测到远离星系核区域的外围星体绕星系旋转速度和距离的关系。根据牛顿定律,如果星系的质量主要集中在星系核区的可见星体上,星系外围的星体的速度将随着距离而减小。但观测结果表明,在相当大的范围内,星系外围的星体的速度是恒定的。这意味着,星系中可能有大量的不可见物质并不仅仅分布在星系核心区,且其质量远大于发光星体的质量总和。现在我们已经知道,不可见物质(暗物质)的质量大约比可见质量要重10倍左右,而且几乎绝大多数的星系都是如此。这也就是前面那个问题的答案了,尽管我们银心的黑洞只是如此小的质量,但是在暗物质的帮助之下,却可以束缚住千亿颗恒星! 问题五:这张照片的拍摄对研究有什么意义?在发布会召开前,可能很多人在听到银河系中心黑洞照片时,期待的是看到《星际穿越》电影当中的黑洞相似的样子,然而结果却并非如此。这是因为,我们看到的是黑洞很近的部分,如果相对比较远的话,那么就会看到类似于《星际穿越》电影当中的景象。 无论如何,相比较之前的M87,这张照片更显得亲近,因为这是我们自己星系黑洞的照片,而且它的拍摄难度更大。让我们再一次感谢所有的科学工作者,感谢我们中国参与这项研究的科学家们,让我们一睹银河系中心黑洞的样子,天文探索,永不止步! 来源:人民日报客户端、科普中国
月花霧幻譚日版背景音乐 网上能找到的音乐都是美版(包括虾米和网易云曾经有的),和日版有较大差别,索性自己用采集卡录制了两段(已经用编辑软件剪掉重复部分)。有心情会慢慢更新,先放两个分享一下,分别是牢房里和雾之街(街道)的背景音乐。 另外跪求播放或者转制土星游戏.bgm格式的方法,现在网上都找不到相关内容了 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1VrINh9NP9T-LLZWeCrxaiQ%3Fpwd%3Dwumk+&urlrefer=6e0494e761a699ffb644d0401ff740f1 提取码: wumk
倍线器效果视频之三:梦游美国巡回版(音乐)
发个有趣的小玩意,戴AR眼镜玩土星 上周刚入手的某国产AR眼镜,折腾一圈后成功接上了土星,效果还不错 官方宣称,画面等于4米距离观看140寸大屏,实际观感确实差不多,比我在3米距离看84寸投影幕确实大一圈,但是不得不说,这玩意仍然是给勇于吃螃蟹的人准备的玩具……即使是号称目前最轻的头戴显示设备(79克),但对鼻梁来说,仍然太重了,不推荐
倍线器效果视频之五:月花雾幻谭(CG)
倍线器效果视频之四:梦游美国巡回版(实际运行)
倍线器+扫描线效果视频一:武装雄狮
居家办公太无聊了,参与一下实机在高分屏下的画质的话题 我的配置是SCART接口+xrgb-mini,这应该是目前市面上最好的提升老旧主机画质的方案,刚入手的时候也发过贴,今天再重申下,本人与xrgb-mini的制造商、卖家无任何利益关系(应该也买不到了),我自己的不打算出手,只是让不了解它(或者其它倍线器,比如OSSC等)的同好对这类设备有个更直观的认识,无意和彩监党叫板 其实我自己也在彩监和倍线器之间犹豫很久,用彩监接驳老式主机,显然可以得到更好的怀旧氛围,而且我也坚信,彩监的颜色,亮度,对比度一定会完爆这类设备,但自己是个北漂族,常年四处搬家,实在不愿意弄一台笨重的彩监(我也没有电视,平时用激光投影机,这样不用头疼搬家的时候有大型电器),最终选择了xrgb-mini。 为了直观的显示画质,不受屏幕反光、手机拍摄等原因影响,我用USB视频采集卡直接录制xrgb-mini的视频输出信号:采集卡是几十块钱的杂牌,采集软件是免费的OBS-Studio。xrgb-mini基本是默认设置,输出设置为1080P-60,开扫描线,略微增加亮度(扫描线会降低画面亮度,所以开扫描线后增加一些亮度补偿),其它一律默认(主要是看不懂日文,实在懒得研究) 九球画面,这张图上可以很清楚的看出,在1920X1080的显示器上,实际显示的画面是1280X1000左右。xrgb-mini有缩放画面功能,但是如果缩放成全屏,画面就会变形,毕竟SS原始输出分辨率是4:3,强行缩放为16:9画面就会压扁了 多功能卡主界面,注意文字边缘的清晰度。 主机设置界面,可以看到文字边缘仍然清晰锐利。这里先放几张游戏截图,稍后再分别发几个视频(视频没法发到一个主题里)最后放一张目前身边的老中青三代著名主机,作为一个游戏爱好者,我曾经拥有几乎所有的游戏主机(以及周边设备),但最终一直留下来的老主机,只有SS和PS2、DC,SS更是一直会带在身边
L2和R2不能一起按怎么解决? 射击游戏里,L2和R2一起按很常见,但是个别游戏里,L2和R2只能识别为+-轴,一起按就会失效,有什么好的解决方案么?或者是否可以用Dinput模式什么的?xbox20周年纪念手柄。
可能是最好的获取Settlement Defence Plans的攻略 试图解锁奥德赛工程师WELLINGTON BECK的朋友肯定都遇到了这个问题,需要提供给HERO FERRARI的15个Settlement Defence Plans(定居点防御计划)真的很难找:国外论坛上玩家甚至发帖问,“定居点防御计划——它们真的存在吗?”有关这个数据到底怎么获取,也是国外最热门的讨论内容,众说纷纭中,我找到了名为slyn4ice的玩友发的一篇攻略,原文如下: 1、Head to station (maybe somewhere where you are allied just in case - I found mine in Jameson Memorial) 2、Pick up Liberate Liquor missions from the main board. 3、Look for "Minor Wreckage" or some variation thereof. Do not bother with "Artificial Structure" POIs. 4、Land, scan, relog ad nauseum. 5、Profit 本人英文学渣就不去翻译了,总之攻略如下: 1、前往一个站点,为了确保能得到所有任务,最好已经和该站点各个势力达到了同盟关系(allied);如果实在找不到,Jameson Memorial肯定有,我也是在Jameson Memorial站点找到这些任务的,坏消息是,这个站点在SHINRARTA DEZHRA星系,也就是说必须取得一个精英头衔才能进入该星系,不过都已经奥德赛版本了,谁还没有个精英头衔呢? 2、从任务面板找到“Liberate Liquor”相关的任务,注意它是飞船任务面板的任务,不是下船去终端接任务; 3、飞到任务星系,在任务所在的行星表面寻找"Minor Wreckage"(小型残骸)或类似任务地点,如果任务地点名称是"Artificial Structure" (人工结构)就放弃任务,这类任务肯定没有数据面板。 4、着陆,扫描数据面板,退出并重新登陆,继续扫描数据面板……这里要注意,任务地点是随机生成的,它可能会是很多种形式(国外玩家说可能有7种不同的随机任务点),我们只需要找外观是两个坠毁的无人机和一个损毁SRV的任务点,通常SRV在中间,坠毁的无人机左右各一个,如果遇到这样的任务点,恭喜你,已经成功99%了:其实别的任务点,只要有数据终端,也是可以刷数据的,但是,只有这样的任务点有两个数据终端,获取数据的机率高了一倍。 5、获取你想要的~ 有关这个数据的攻略有无数种,但是这个真的是目前所知的所有方法里最好的:今天早上,通过小退重新登陆的方式,我在25分钟内,得到了12个数据,还得到一堆manufacturing instructions;借用一句国外玩家的话说,“达成条件的过程可能非常漫长,但一旦你找到最合适的地点,它会像爆米花一样涌现出来”,我想,一周时间内找到合适的Liberate Liquor任务,并遇到一个适当的任务地点,接下来你只需要小退,登陆,扫描,这个过程让人极其愉悦:就像玩血源,只狼,法环之类的受苦游戏,经过无数次试错,终于把BOSS打死的那种喜悦和成就感。 为什么一定要接这个“Liberate Liquor”任务呢?其实不接任何任务,去任意星系扫描可以登陆的行星,并寻找Minor Wreckage或者类似的信号也可以找到我们需要的数据终端,但是,不接任务的话,扫描完数据终端后需要大退(关闭客户端并重新登入)才能刷新数据,如果这个Minor Wreckage是任务生成的,只需要小退再进入就可以刷新了。 最后配几张图片说明一下: 注意一定是“Liberate X bootleg Liquor”才是我们需要的任务,如下图大多数情况下,其中一个无人机可能被地形埋起来了,如下图:运气好的话,在数据终端附近是可以正常扫描的:疯狂小退,来获取让你发狂的数据吧~~最后祝大家都顺利解锁~~
不知道为什么,这个场景好像似曾相识?
TERRA VELASQUEZ和YARDEN BOND解锁的一些小经验 奥德赛里非常难搞的两个工程师,作用就不细表了,反正需要解锁这两个女人的朋友肯定知道她们能干什么,只说一下解锁过程中的一些经验: 先说TERRA VELASQUEZ,这个应该是奥德赛版本里最难搞的家伙了,她的解锁条件是Complete 6 Covert theft and Covert heist missions(完成6个秘密盗窃和秘密抢劫任务 ),原文说的是6 Covert theft and Covert heist,注意这里是"and"而不是“or”,这里很容易误会,怎么看都是需要完成6+6次任务,然而实际上并不是需要做12次,国外的玩友很明确指出,只需要完成6次Covert heist任务即可,只需要完成6次Covert heist任务即可,只需要完成6次Covert heist任务即可(重要的事情说三遍);不过我做的时候已经完成了6次Covert theft,无法验证是否属实了。 两个要点: 1、任务名称必须是Covert heist,需要秘密潜入执行任务有很多,只要不叫这个名称的任务都不算数;2、必须是终端机提供的任务且正确完成才算数,NPC那里接的任务就算顺利完成,也不算数,也不算数,也不算数(重要的事情说三遍) 3、只要触发警报任务瞬间失败,所以必须第一时间去关闭警报,不然几乎没办法顺利完成。 4、自己记录一下任务次数,或者利用inara关联自己账户后通过任务日志功能查询自己到底做了几次任务(以及是否成功),因为FD没有提供计数功能,你无法知道自己到底做过几次任务。 然后是YARDEN BOND,这货的难点就是需要卖给调酒师8个SMEAR CAMPAIGN PLANS,这玩意据说极为罕见,反正我做了近一个月定居点任务都没见过几个;google查询了一圈后找到了最佳方案: 前往LHS 1541星系,找到Chon Tourist Hotel这个定居点,然后搜刮HAB里的数据终端即可(建议先去电站把警报关掉),这个定居点有5个HAB,运气好的话可能两次就可以收齐8个数据了:另外这个定居点的NPC全是通缉犯,所以可以随便X掉不会涨罪恶值。
奥德赛地面定居点的一些小经验 很多不合法的任务(关闭电力、下载、上传数据等等)都必须先把警报系统关掉(SETTLEMENT ALARMS),否则一旦操作相关设备的时候会瞬间触发警报,任务就别想顺利完成了;关掉警报也可以让所有战斗任务变得极其容易,所以每次降落到定居点,建议第一时间关闭警报系统。警报系统通常和门禁系统在一起,可以一并关掉,任务过程更方便:有CMD建筑的,警报系统通常在CMD一楼,监狱旁边;没有CMD的,通常在PWR的动力室内(电力反应堆所在的房间);比较大的定居点,通常在PWR隔壁的RES二楼;总之没有CMD建筑的,警报系统都在PWR里面或者附近。 只有军人(穿盔甲拿枪巡逻的)会对你进行盘查(扫描),工作人员虽然都有配枪,但只要不触发警报或者看到你进入警戒区域、进行非法操作(包括工具处于非法模式),是不会理你的。 电击是最简单的暗S方式,蹲着跟在NPC背后走,提前半秒左右开始蓄能,对没有开启护盾的NPC可以一击必杀,还没有声音,实在很方便~~此外,NPC不会因为手电筒的光而引起警觉,可以随便开着手电筒照他们,只要没有听到你的脚步声,他们是不会回头寻找光源的。可以隔着窗户复制NPC的门禁权限,在进入CMD等高权限区域时,提前获取权限能让潜入过程变得轻松许多。触发警报后,定居点无法降落飞船,需要离开定居点300M以外才能呼叫滴滴打船;如果主要任务已经完成,直接小退再进入后当前区域就刷新了,呼叫飞船离开即可(但是通缉状态还在,小心被军人扫描到) 经常扫荡定居点的话,很快存储就满了,可以在酒吧把评级低的材料换成高等级的,例如下图WEAPON COMPONENT,是18级的科技类材料,把容易获取的低级材料换成高级材料,可以大幅节省存储空间。
超巡时撞到了一个大白屁股 开着自动巡航切出来看网页,突然听到强行退出超巡的声音,切回去一看一个巨大的白屁股特定降落上去感受一下天空中有个大球的感觉。
UI文字变模糊的火星小经验 差不多一年没上线,最近又开始跑来刷刷个人装备,发现UI文字变得很模糊,如下图:注意文字都有一层重影折腾半天显示器和分辨率后,发现是游戏设置的问题,不知道什么时候加入了超采样功能,默认画质下还开启了amd fsr功能,所以使用默认画质的同学应该都遇到了这个问题把画质设置里的倍线(upscaling)设置为normal,超采样设置为1.0(或者根据自己显卡性能设置为高于1.0的数值,越高越好)文字恢复到了以往的效果。如果显卡够强劲,设置到2.0将得到更清晰锐利的效果,不过我觉得没必要。
《微软飞行模拟》中文更新延期 具体时间待定 此前,《微软飞行模拟》官方此前曾表示将于本月上线游戏中文本土化更新,官方近日发推表示:“不幸,我刚收到消息中文本土化更新将不准备与《微软飞行模拟》更新9一同上线,预计会在另一个未来更新中上线,我们对本次延期十分抱歉。”
更新送了直升机和战斗机! 33G更新后,送了一架直升机和F18战斗机~~~这应该是去年发布以来最惊喜的更新了~~
有关于画质配置的分享贴吗?这地面的帧数实在是... 1080TI
请愿大胜利!《微软模拟飞行》将在未来支持中文 《微软模拟飞行》Xbox Series X|S 版即将于 7 月 27 日发售。今日本作的负责人乔格· 纽曼(Jorg Neumann)在接受日媒采访时透露,游戏将在未来支持简体和繁体中文。 在本月中旬,诸多中国玩家在官方论坛请愿游戏中文化,短短几天内请愿帖就收获了 1534 个支持,成为论坛内支持数最多的请愿帖之一。 尽管纽曼并未在采访中透露何时更新中文,不过考虑到官方在月初宣布支持韩文时是 2022 年进行更新,或许中文语言包也要到明年才会上线。
发现个小BUG。任务界面打开星图并查看任务星系后,UI会假死 切回桌面,选择关闭程序窗口时,UI会提示返回主菜单或返回桌面,返回菜单再进游戏就正常了 图文无关。 不过他们(1000年后的人类)吃的东西还真是……另外我很在意,这是中餐吗(注意夹虫子用的是筷子)
分享个没用的小技能(给ED减肥) 参加过内测的指挥官们一定发现ED已经突破100G了,这是因为40多G的内测数据包没有删除导致的;在ED安装目录下,一个P开头的文件夹(忘了叫啥了)里,PUBLIC_TEST_SERVER_OD目录就是内测数据包,删掉对游戏毫无影响,可以放心清理掉。 如果不打算再玩地平线,也可以删掉elite-dangerous-64(地平线数据包);另外还可以删掉竞技场的DEMO,即COMBAT_TUTORIAL_DEMO,这样就可以减掉80G容量了。
关于MARCO QWENT这个XX…… 我知道已经很多人问过,也有很多人回答过了,我不仅翻了贴吧,还翻墙google了大量信息,然而仍热刷不出这个XX的任务,实在没辙了 我目前已经具备的条件: 1、已经发现这个XX(与前序工程师已经达到3~4级权限)2、早已取得天狼星的进入权限;3、和Sirius Corporation的关系早已满格,甚至又特意降低,再刷满;4、特意为了这个XX出门跑了5000光年,并确保离开出生地及出发地5000光年以上;所以这个XX的邀请到底怎么才能刷出来啊啊
星际大救援! *飞行员联合会警报* 在NMLA的协同轰炸袭击中,爆炸袭击了联盟,帝国和联邦的各个星港。 三个超级大国:阿切纳尔(Achenar),阿里奥特(Alioth)和索尔(Sol)-的首都以及其他六个高人口星系都成为恐怖分子的目标。目前尚无确切的伤亡人数,但数十万人死亡,另有更多人受伤。即使距离遥远、即使需要权限、即使不是自己的家乡(玩家全都出生在太阳系以外的星系),短短14个小时,近400名指挥官(人数不断迅速增长中)从银河系的各个角落赶来救援母星 太阳系的救援数和参与数远远超越其它各个星系(统计值截至3月12日早7点)附上截至7点的救援英雄榜(前十位),各位同学有进名单的嘛
游戏时间1057小时才得到第一个精英称号是不是太慢了 而且还是探索精英这个最容易取得的阶级,是不是很强悍? 不管怎么说纪念一下……
关于收集无人机(Collector Limpet)拾取物品问题 放出的无人机经常发生拾取一个物品后就直接回仓(消失)了,并不会持续收集其它物品(确定拾取范围内有其它物品,且不在排除目录中),需要再放出一个或者多个无人机,才能持续收集物品,是操作步骤不对吗? 我的操作流程:进入无人机拾取范围(安装了5A级无人机控制器,距离物品1.5KM,一般我都飞到500米左右);打开货舱;放出1~3个无人机;等待它们收集完毕。 测试了选中和不选中物品的情况,都会随机发生拾取一个物品后就直接回仓(消失)的情形
0重力星球,SRV怎么捡矿物 如题。。打下来就飞到半空中不动了,怎么办
一键关闭进程的逃命方法 虽然有点火星。。。但它可以大幅提升新手的战斗生存率 新建文本文档,复制粘贴以下内容 @echo off taskkill /f /t /im EliteDangerous64.exe call %q 保存后将.txt后缀改成.bat,放在桌面,一旦遇到危险,切到桌面双击即可瞬间关闭进程。 推荐使用WIn10,把这个批处理文件放在C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs目录下,然后在开始菜单就可以找到该文件,右键选择“固定到开始屏幕”,需要的时候按下WIN键,单击该文件就能迅速关闭进程了,
谁说没有中文!我甚至找到了官方中文语音!
小经验,自定义键位(Custom)的保存位置 在以下目录复制Custom.3.0.binds带到另一台电脑上相同位置,就可以直接用之前已经设定好的键位了,对手柄党比较实用。 如果看不见AppData文件夹,在文件查看里勾中“隐藏的项目”即可。 C:\Users\用户名\AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Bindings
测试了VR版,交流下 不要先打开SteamVR,否则默认按STEAM大屏幕模式运行,虽然理论上在大屏幕模式再开启VR应该也没什么区别; 先开启游戏,会发现options--General最下面多了个VR mode 然后开启头显,点击VR mode--switch to VR后,会自动进入VR模式 如果需要调整VR模式下的画质,可以在graphics里切换VR画质调整菜单。 然后~~没什么太惊艳的感受,可能是显卡太差(1080TI),默认画质一大堆LOW,进入游戏后非常流畅,但是画面回到FSX,甚至FS2000水准;不过很意外的,第三人称视角竟然不晕
任务NPC跟我要钱,怎么给它 UUAL LHuw Morganj:1:31Here's the data you wanted. I don't want to know what this is about. Just pay me and I'll be out of here.任务没法继续,反复和我对话就是要钱,也没法和它交易,也没说多少钱
送货目的地没有合适的平台,货物又转移不到其它小型船 只能放弃任务丢弃货物嘛?
迄今为止见过的最差的服务 购买已经7天,官网用hotmail\gmail\126轮番发邮件,得不到任何回复(都已经添加白名单,也每天都在看垃圾邮件,广告邮件等)
做好了完全的准备去打铠甲哥
我重玩了四次存档,就为了0杀害,0战斗状态 前几次都是因为打骷髅兵,静静误杀了普通士兵,我就删了存档重新开始 重复四次后我终于无伤(0中弹)、0杀害、0触发战斗状态打完了主线剧情(第一章) 然后我很开心地继续推进任务, 直到我玩到第43关 小岛你个XX……
固定串流盒的那个双面胶是什么胶? 想在某宝上买来固定其它东西,搜了一圈找不到类似产品
斗技场的那个苍火真的超级有病 只是吐槽,已经打死它十几次了,但是每次打得都超烦!!!神经病一样疯狂的飞疯狂的抓疯狂的喷火,每次都因为打它有摔手柄的冲动
咨询个PS4电压的老问题…… 收藏控,在日亚淘了台日版勇者斗恶龙限量版(2014年的那款,不是现在的蓝色限量),机身版本号CUH1100A, 写得清清楚楚明明白白110V~2.5A 50/60hz:注意不是宽电压110-240,只写了110~2.5A;身为IT工程师的本狗还是能看明白这些东西的,而且作为一个20多年前就玩SS/PS的老玩家我也知道日本的电压是110,所以需要变压器才行,那么问题来了: 拆箱接好110V变压器后,开机始终蓝条一闪,无法启动,因为身边有一堆老游戏机(SS、PS等),有的是110V变压器,挨个试验了好几个,都是蓝条一闪无法开机:日亚淘来的东西,还在海关躺了一个半月,寄回去肯定不现实了,猜测是电源故障,横竖死马当活马医的心态于是直接插一下220V,然后正常开机了……震惊之余又插拔电源反复测试多次,总之就是110V无法开机,220V一切正常。 反复看了一圈,日版无误,110V不是宽电压无误,又看了包装盒,什么都没错……我还回到日亚订单查看,也特别红字注明了“AC 100V, 50/60Hz(注:中国国内使用时需要电源变压器)”,百度了一圈,很多人说PS4都是宽电压的,所以220能用,好吧,这个我可以理解,那么??为什么110无法启动呢?? 因为经常怀旧一下我的老游戏机,我可以确定110V变压器都是正常的: 到底是电源本身故障,220强行让它工作了,还是本身是宽电压,110的部分坏了,所以220能正常工作? 所以我应该去修一下嘛?
给新手的小提示,刚进上位地图的刷钱法:掠夺衣 用修改器的就不用看本帖了。 主线进行到引导熔山龙,开启上位地图后,马上面临着买护符、换上位装备等等,大多数新玩家都会遇到钱不够的问题: 其实在工房接的“最强、最恐、最棒夫妻“任务可以得到一件叫”掠夺衣”的装备,可能新手不知道它是干啥用的,那么,使用它的最佳时机就是这个时候: 先在古代森林刷一下大凶豺龙的脚印,刷出个报酬不错的调查任务来,然后刷这个调查任务:打怪前穿上掠夺衣,对怪物造成伤害后就会掉金色的掉落物,甩到商店价格至少1000(高等怪物掉的更值钱);打大凶豺龙输出不是太差的话,一次可以掉10几个,在商店直接出售全部换金道具,打一局不到5分钟,一次就能刷近2万和大量材料,对刚到上位需要积累材料和攒钱的人来说是个不错的刷钱和刷道具的手段。
SOLO贝斯摩斯,虽然没打过,我觉得这个时间很难有人超越了 要是59秒就更神作了…… 目视打掉一半血的样子,看来仍需努力。
我再问最后一个问题! PS4得账户和STEAM共通吗?之前似乎看到有一说,虽然不能互联,但SONY账户是互通得
《月花雾幻谭》攻略 我又来了!这次为大家带来的是《月花雾幻谭》攻略~ 本攻略仅为玩友指出(可能是)通关的最佳路线和一些重点,实际上网络上早就有《月花雾幻谭》小说攻略,对了解该作剧情很有帮助,但攻略路线并不合理,很多细节也没有说清楚,玩家会走不少弯路,所以我就不推荐了~想要了解剧情内容的请自行X度。 本攻略的重点其实是本人倾情巨献的地图……在正版自带地图和国外玩家制作的基础上进行了重制,没啥功劳,但是真的有苦劳……边框的每一个树叶都是亲手画的……先发胸罩篇(误!凶兆篇)地图及攻略,崩坏篇正在紧急制作中,月之街的地图实在是太复杂了,明天晚上应该会发出来。那么不废话了,攻略开始。按方向键上查看牢门两次,两次剧情后得到钥匙。 按X呼出道具栏,选择钥匙使用。发生剧情逃离监狱,来到井口前。 前往风车,发生剧情直接来到旅店前。 前往旅店,剧情后查看楼梯两次,得到火柴。 去城门,查看城门遇到杰德发生剧情,被杰德击晕带往哥顿城堡,剧情后来到哥顿城堡门口。 前往墓地,查看正对着的墓碑(无剧情CG,听到主角独白即可)。 前往钟表店发生剧情。出门后遇到杰德发生剧情。前往花店发生剧情。查看右侧花瓶发生剧情,剧情后再次查看花瓶,得到鲜花。 前往烧毁的房子废墟,进门前遇到杰德发生剧情。 前往酒吧遇到杰德,发生剧情后查看柜台,得到油灯。 路过哥顿城堡门口的时候查看大门会发生剧情,看不看无所谓,不影响进展和结局。 前往墓地,对正面的墓碑近距离使用鲜花,发生剧情。 前往格雷家发生剧情。 进入格雷女儿房间,发生剧情。 出门后发生剧情,在门口左侧架子上的陶罐里取得风车钥匙。 风车前使用钥匙,发生剧情进入风车。 拉动左侧的操纵杆发生剧情。(必须!!!重要环节!!!) 反复查看(三次)头顶的绳梯,直到发生爬上绳梯的剧情后得到绳梯。 前往摩斯医生家发生剧情。 前往酒吧对面的安东尼家,发生剧情。 跟随安东尼进书房,查看书架得到书后发生剧情。 查看右侧书架,近距离使用书后得到木箱钥匙。 前往树林,查看正前方木箱得到银色钥匙。 对左侧木箱使用钥匙,得到树脂后发生剧情。(如果此时没有取得木箱钥匙,则会发生杰德讥讽安东尼是个怪人的剧情)站在花店门口,左边有个阴森塔楼的方向就是医生家 前往摩斯医生家发生剧情。 摩斯医生出门后查看桌上的书本发生剧情。 前往监狱,监狱门口左侧地上得到药草。 前往摩斯医生家发生剧情,随后使用药草,发生剧情。 出门后发生剧情,得到怀表。 前往花店发生剧情。 前往井口,调查井口发生剧情(遇到哈尔)。 前往钟表店发生剧情,随后使用怀表,剧情后得到润滑油。 前往旅店,查看楼梯发生剧情。 前往酒吧,出来后发生剧情(遇到汉娜)。 前往树林,出来后在小桥边遇到安东尼发生剧情。(必须经过在风车拉操纵杆的剧情,否则安东尼不会出现) 前往花店,查看左侧花架发生剧情。 前往风车发生剧情。查看右侧的面粉箱得到面粉。 前往格雷家发生剧情。 前往花店,花店门口发生剧情。 前往旅店发生剧情。 前往摩斯医生家发生剧情。 前往钟表店发生剧情,背景音乐开始变化。 前往旅店查看右边墙上的画发生剧情。 前往烧毁的房子废墟,调查壁炉右侧的画架两次得到颜料。对着壁炉里的杯子使用颜料,然后再使用火柴,发生剧情得到赤土。 前往井口,使用绳梯下到井底。 使用油灯,发生剧情来到铁门前。 使用钥匙进入铁门,使用树脂后发生剧情。 爬上藤曼,穿过铁门来到生锈的门口。 使用润滑油进入密室发生剧情。 使用面粉发生剧情。 穿过甬道来到喷泉前,对着喷口使用赤土发生剧情,本篇结束。最后献上凶兆篇地图
20年后,终于补完了《月花雾幻谭》 20年前断断续续的最终也没有完成剧情, 今天翻着攻略一下午搞定了完美结局。 吐槽一下这个游戏的地图……简直太复杂了!!!尤其是月之街,完全找不到路。 然后吐槽一下我的智商……我边走边拿笔画地图,不断的标记,艰难地通关后决定拍照留念,然后打开了正版盘里的说明书后发现自带地图……
咨询个DC连接XRGB的问题,scart连接后没图像 淘宝买的欧规scart线,连接欧版蓝色蚊香标的DC,声音画面全没有,百度了下似乎说是因为DC的输出分辨率比较独特,XRGB不支持导致的,有什么好办法吗? 有VGA盒子,但有的游戏不支持VGA~
怀旧神器XRGB MINI入手 没错!!我就是土豪!! 最近逛日亚看到这个传说中的神器,就随手下单买了一台(单身狗就是这么任性),来和大家分享一下,有问题也尽管问……比如迟疑效果而没有下手的,经过测试我只想说: 不用犹豫了,下单吧。 那么附上开箱图,日亚购入的全新品,实际上我想找中古货,但是没有…… 我下单的是XRGB MINI+土星用“扫把头”线同捆版,总计40800日元,合人民币2500多同捆的土星用“扫把头”线机器背面的序列号,都已经停产的设备,看序列号才不到两万台……可见它是多么的小众……接好RGB线的样子~然后用最爱的武装雄狮测试一下~~这是50寸电视上的显示效果,就冲这个效果,我只想说,不缺钱的,别犹豫了……开了扫描线后,画面效果直逼PC模拟器!!虽然价格确实不菲,但比起大几百买个二手彩监或者CRT电视摆在屋里,它显然具有压倒性的优势,毕竟对着14寸和50寸是完全不同的两种感受……如果想要体验20年前坐在电视前的感动,不用犹豫,下手吧,这玩意已经停产,现在卖一台少一台了。
《武装雄狮1》图文攻略 没错!我就是标题党!我其实是来搞笑的! 看到有人求这个作品的攻略,我就来瞎掺和一下,毕竟它是我最喜欢的SS游戏之一。 说到攻略,其实没什么好攻的,这个游戏相对比较硬派,没有什么“投机取巧”的办法,而且对这种打打打的游戏,攻略什么的……大致就是“打敌人,不要被敌人打死”这一句话就可以概括了。所以与其说是攻略,不如说是些小经验和大家分享一下。 那么下面先测试下第一关~~ 第一关哈尔科夫 这一关基本就是用来让大家熟悉操作的,没什么太多需要特意说明的,不管哪一关,随时按下START来查看敌人动向并提前做好准备,是轻松过任何关卡的第一个法宝:第二个后面说。一些共通的经验分享一下: 1、关于瞄准,准星可以在瞄准框中心靠上一些,没有必要一定瞄准到红色闪烁状态就可以命中 2、瞄准框在黄色状态时,敌人是不会攻击你的,所以掌握好距离,可以安全的逐个击破 3、不管哪一关,一上来就先发制人,尽可能在敌人开始进攻前就尽量多的消灭敌军,尤其是地图上闪烁的图标,敌军的卡50直升机,尽量在其起飞前打掉它,你会省很多心。4、多在地图边缘转转,很多敌人都在地图边缘待命,你提前去扫荡掉它们,打起来会简单得多。 5、本作的ATM其实还是很好用的,和敌人保持在黄色瞄准框的距离,ATM可以一发一个敌人,守在补给直升机旁边的时候,ATM更是非常优秀的防御武器:第一关结尾时,站在敌人出现的方向原地不动,用ATM一发一个击破即可过关,非常轻松。想要活得高评价,可以尝试击落高速飞行的对地攻击机:站在它的飞行路线上,迎面发RP就可以轻松击落它了过关的第二个法宝是弹药和血量无限,这个不重要啦~~~
晒结算图
给和我一样的纯新人的几个小提醒 1、做任务的时候记得添加奖金任务,可以很轻松顺便完成,还能积累大量铠玉和各种票。 2、古龙以外的龙都是可以捕获的,血量低于25%(开始踉跄走路/小地图出现骷髅图标)就可以捕获而没必要打死,捕获比打死能获得更多素材,且可以大幅度降低猫车概率和狩猎难度。 3、古龙血量低于25%后多数会回家睡觉,如果感觉很难打的话不妨采用猥琐打法:趁它睡着摆两个大爆G炸醒,然后回归弹逃走补给;回来你会发现它又睡了(没睡的话等会),继续炸…如此反复也是个轻松安全的狩猎手段。 4、实在打不过的时候加入斩裂教吧,真的真的没有什么怪物能撑过90发… 5、一定记得在道具店买攻击和防御护符并且带在身上:在道具合成中可以把它们合成为高阶护符,然后再买两个普通的护符带身上,一共可以带四个护符,可以大幅增加攻防。 6、望远镜买一个就行了,不是消耗品:其实一个都不需要买…完全没用。 7、柔毛秧鸡可以在大蚁冢荒地土砂龙调查任务里,在初始营地外的背甲龙身上轻松遇到!不要在森林拼RP了!
抡着我的锤子能轻松愉快打死灭尽、黑角、钢龙的时候 几只古龙都几乎一次干掉,爆鳞已经完全被我追着打,历战两只同时出现的时候,10几分钟就全放倒了:丝瓜也打死三只了,然而我还是打不过上位蛮鄂龙!!!(#啊!) 昨天摸到蓝色的蛮鄂龙痕迹,比遇到任何怪物都让我恐惧
据说冥灯龙自由任务出现频率很低? (#啊!)一上午给我推送了四次了(已经打了两次凑齐了泯灭一击锤子)作为一个新手大锤,我是真不想打它啊,可是据说很稀有?
吐槽贴 1、自由探索的时候遇到的怪物超时打不死就离开这个设定简直太_____。 2、刚开始玩遇到魔物的粪便:好恶心!这玩意有屁用!被各种乱入魔物虐待100小时后:**!!粪!(舔) 3、找到打法前:这个怪物的设计者绝对有心理缺陷!!!了解打法后:再刷一次看看出宝玉不 4、真不知道那个论道具数量和质量都不如随从探险队的船长大叔**什么,每次还喊,“本大爷带来了那边的货”,就你带这点小破烂对得起你的航程么? 5、整个调查团除了玩家以外全在混(剑术大师好歹在剧情里打了一下灭尽龙,其他人基本都在用餐区吃饭) 6、怪物低于25%血量就可以捕获,又简单又安全又能获得更多道具的设定简直太棒了!古龙凭什么不能捕获!
这游戏太烂了!!! 5月2号买的,已经133小时了操! 平均每天7小时!!对于一个上班族来说简直不能忍啊!自从有了它,我下班回家和周末再也没有加过班,工作效率直线下降啊!!
我是那个一周前还打不过蛮颚龙的新手大锤 现在我已经可以无伤(骗人的)打死它了! 从觉得角龙可能要把我劝退到刷出一套角龙装用了一天时间,然后,扛着铜头锤II的我觉得这个世界已经没有什么能难住我的时候,我推进了剧情,然后遇到了进阶蛮颚龙。 求高手指点配装…… 其实现在的装备能比较轻松的对付进阶蛮颚龙(轰炸机不来搅局的话),但是装备突然打开了新世界,完全晕菜了……求指点接下来的配装方向,目前一套强化满的角龙
大锤求配装推荐,刚打死惨爪的进度 纯新手,目前套装是看攻略配的骨头手/衣服/泥鱼腿什么的那套,武器是R3火焰战锤,这个系统看得一头雾水,不知道该换衣服还是继续强化,求指点。 感觉这个游戏的难度设定很奇怪…似乎boss们的难度不是循序渐进的。炫鸟轻松放倒很多只,风飘龙路上遇到就打成了残血,剧情中一次拿下,雌火龙在古森林偷蛋的时候遇到就打死了,惨爪龙失败一次后有惊无险的放倒,然而…蛮鄂龙迄今仍然要靠运气打死,是我有问题吗!
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