Mrº劉先生 刘贻韬jimmy
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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浅谈一下球员推荐 1⃣️首先这次游戏优化的太差了(虽然差了很久了,但这次太过分了)所以只能按照理想情况下主观推荐 2⃣️微氪玩家补强最好是陈列室巨星降临,毕竟兑换区只能说相对能玩,比陈列室差的还是有点多 3⃣️如果全兑换区阵容上分,还是建议适可而止,打全二以上还是太心累了 4⃣️三包➕身高是硬性条件,但凡选实用的不可不考虑这俩重要因素,剩余的皇冠技能、基础数据、天赋技能只能说是锦上添花 5⃣️内线五项重要数据(扣投抓控速) 兑换区能达到这个的唯一球员是韦伯,但是投篮包➕模型直接被pass,不过qsa打pf还是可以的; 扣投控速:迪瓦茨;投抓速控:月食;扣投控速:贾米森;扣帽速:满羁绊钱德勒;纯功能性:周琦(站口太硬) 所以作为没有放出来的内线,哪怕最差的邓肯也比兑换区的都要好,但还是倾向于之后非卖区会出个更好的c或者给迪瓦茨整抓帽羁绊 6⃣️外线五项重要数据(投断控传扣) pg如果191能接受的话,马布里是最优选择;锋线自然是豹纹皮蓬巴里 断控传扣:韦德有没有投篮我也很纠结,但是他上限确实是兑换区最高的pg了;投控传扣:03麦迪、阿里纳斯、格林、霍里、刘易斯、琼斯等等;投断控扣:科比 7⃣️吧友推荐再多,自己适合最重要;然后球员选择第一顺位是c和pg
盘点策划该干但是它不干的工作 1、想来想去把优化游戏卡顿放在第一位吧,一把四节有一节没法打多少是有点过分; 2、匹配问题,跟别的游戏学分太高不能组队,你也得有那么多玩家啊(因为我也没打上去我也就不多赘述了); 3、举报问题,虽然不知道有没有用,但是两个战犯只能举报一个,对另一个是不公平的; 4、羁绊问题,为了一名球员抓帽或者其他重要属性弄几个羁绊宝宝倒没什么,问题是你加得加明白啊(例如奥尼尔扣篮值、坎普速度等); 5、天赋问题,有一说一除了接球投篮、护框精英等,其他的也挺鸡肋的,所以一些兑换区比较强的老球员有没有也无所谓,但还是最好给老陈列室和礼包球员加个二级天赋(参考现役都能加理论上不难;还有增加可玩性例如拉塞尔加护框、邓肯加终结等); 6、球星问题,也是看了这两天吧友的帖子和讨论,突然觉得策划搞球星有点太随意了,一个月就弄三四个新球员,还是一些职业生涯很乏善可陈的确实离谱,而当时一股脑出的12球员还有许多可上分的确实唏嘘,建议还是出近二三十年全明星球员,那样大部分甚至是绝大部分玩家能接受的; 7、精华问题,除了经典版不出其他球员了那还要八百、两千的干嘛呀,就算球员不强起码增加可玩性吧; 8、平衡问题,这个感觉一直在改但总是没什么结果,不是内切就是妙传还是有点畸形,我不知道好还是不好哈,土豪肯定怎么玩都行,平民只能是要么魔皮瓜鸟波或者科皮巴月琦,略尴尬; 9、周琦问题,建议把站扣等关键数据移植到阿联让阿联当八千。 其余还需改进的欢迎吧友补充
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