秋洛茗⚡ LuoDis丨茗
额...............................哈。
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个人对万灵当歌版本-霸刀体服一改的看法与建议 1、关于‘阳关’增加‘上将军印’20%伤害改为加15%,去掉的5%给到技能本身的改动。 看法:可以算是变向给同层其它奇穴加强了上将军印5%的伤害,对于其它奇穴来说算是小加强吧。 建议:暂无。 2、关于移除第五层奇穴‘啸吒’,新增第五层奇穴‘御侮’,“割据秦宫”会心几率提高15%,会心效果提高15%,命中目标使自身体质6秒内提高15%,最多75%。 看法:它的出现给我感觉应该是策划要鼓励我们配合第八层奇穴‘绝河’而设计的新奇穴,为了让我们能自己主动触发‘绝河’的真实伤害。(经过测试,这个奇穴所触发的效果也可以让霸刀的贯体回血治疗量有了些许提升) 建议:经过测试,因装备体质属性的差异性、层数触发是否稳定满层、以及技能治疗等关系,会导致出现‘御侮’虽然有了层数,哪怕叠满了也无法触发‘绝河’真实伤害的情况,需要适当的降低‘绝河’的前置触发条件,例如将‘绝河’真伤的触发前置血线要求从‘60%’提高到‘65%-70%’左右,或者加强‘御侮’的体质增加上限,可以层数缩减,每层所获百分比增加,总上限不变类似的改动,或增加体质所获得的百分比上限,才能达到策划所希望看到的和霸刀玩家们所期盼的稳定触发‘绝河’真实伤害的效果,否则对比同层奇穴的优先级,大家更加会去选择‘击瑕’所带来的稳定收益,而非新奇穴‘御侮’。 3、关于移除第八层奇穴‘腾雾’,新增第八层奇穴‘垣墉’,自身生成的刀气障碍遭受敌对目标攻击则立刻对周围8尺5个目标造成外功伤害,若受到5次攻击则墙被打破,对周围8尺5个目标造成1次外功伤害。 看法:这个奇穴更加偏向于在群战当中做为拆火反击来使用,经过测试,对比同层奇穴‘震霄’无法同时触发来看,这个刀气障碍被击所触发的伤害效果是当前所有刀气障碍被击都可以同时触发的,但恰恰有不好的地方就是需要敌对目标打击刀气障碍才会生效,对于多人团战来说这个要求确实容易做到,但面对低人数的对局PVP玩法来看,它的弊端就被放大了,列如插旗、野外、2V2或3V3竞技场,虽然刀气障碍已经渐渐被看作为某种机制启动的开关,但是主要作用还是用于隔绝目标所受到的治疗和保护以及保护队友为主要手段的,但这个奇穴却反其道而行,导致了同层情况下只有先前所说的多人团战玩法当中才能点出。 建议:如若策划是想让这个奇穴进入霸刀各种玩法当中,建议是希望策划能让这个奇穴改成需要霸刀能够主动去触发伤害并引爆,而不是敌对目标打你的刀气障碍才出伤害引爆,但如果是单独做为团战奇穴来使用的话,那它的奇穴选择价值也只能放在多人团战当中以及某些特殊情况下使用了。
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