艰苦的感后观
艰苦的感后观
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兽人法是不是得削?现在万物带四兽,四兽转三法,最快七人口成型 兽人法是不是得削? 现在万物带四兽,四兽转三法,最快七人口成型,上八直接开搜,上九带潮汐或海军、影魔。 十人口还可以得毫无压力的再次看对手转型(带谜团,六法,甚至六战(海军、小小、谜团、水人)或者四人类) 是法师太强了吗?不是,是兽人,以及萨尔太强了。前期不管怎么样都可以拿剑圣兽王。后期必拿萨尔。万物最后都要转大战。 也就是,四兽,三法甚至不怕被卡(四兽三法全被卡我做二星橙 ,三星影魔总卡不了了吧?要知道七人口可接三) 最近不是我想玩兽人法,而是兽人法根本不会被卡,只要拿任意两兽人上八就是兽人法——差五?没事,搜就是了。 兽人法相当于快攻体系,还是目前最强阵容(我觉得没有之一) 总之一句话,兽人法八人口决战,但凡九人口以上成型会被活生生暴打至死(比如亡灵猎)
求解:怎么样才能这样胡?第三十九回合我兽人法输给地精后,看到 求解:怎么样才能这样胡? 第三十九回合我兽人法输给地精后,看到对手是一个一星潮汐,炸弹人两星,海军两星,其他(包括飞机和炼金)全!三星的六地精大招流!
完全体亡灵猎怎么破?本人新人十几个小时(一把一小时),打了一 完全体亡灵猎怎么破? 本人新人十几个小时(一把一小时),打了一把鱼的不能再鱼的局,四亡灵六猎外挂萨尔潮汐(装备主要为团控均有加能量,三星阻击手两吧恶魔刀锋——其余全两星),亡灵猎完全体后到底什么流派最好打?
愉快之旅,一句话的勇者攻略篇! 本人已完成所有挑战,未知结局还有有限的几种没打出来(故意不打,还有未知才有乐趣)。次元仓库55个格子够用了,双传说+10的武器基本都是装饰品挂在仓库(实在舍不得用,而且,已经没必要用了)。 通关了终末世界人类还太早10000m的难度(以后只有最强世界人类太早次元之旅10000m可以追求,不过现在已经从极限难度追求转移到单纯乐趣追求。) 所以写一贴超长一句话攻略贴来给大家分享这个游戏曾经给我们带来的乐趣。
关于片道勇者刷装备。 首先这是有继承刷分类游戏,因此装备非常重要,而且装备也有助于挑战更高的分数,或者—更极品的装备。 不是黑暗,终末,最强等世界不用刷装备,(不是极品的装备全部都是消耗品,因为你的高度修复,或者应急后装备调整师消除,又或者直接拿几乎所有钱维修,三者加一起也就只能让你修一修真正的极品,伪极品一率用完贴豪华卖钱) 2000m是400m的五倍距离,而收获却可以相差十倍,而10000m是2000m的五倍,也同样是2000m的十倍!前面出的所有东西,基本都是渣渣。 因为极品装备只能后期出,在刷装备的基础上,每一次都是到9500m后杀黑龙拿结局。 所以一局游戏的正常时间(8到10个小时)加sl的时间就不好说,但是(1到3小时)应该是避免不了的。基本只能数天通关一次。 在这个基础上,加上每个人对于不同角色的喜好,加上全结局党的追求。(不必强行追求全人物全徽章全结局全装备)何必呢。 那么极品装备的定义?建立在你最喜欢的角色基础上(术士是杖,骑士屯盾,猎人留弓,其实骑士和剑士都不怎么需要盾,不过最喜欢骑士总得留一个位置给黑暗龙鳞盾),如果满足(最上极,加传说前缀),再满足(好用装备类型(那些装备好用那些装备不好用自己慢慢习惯就好))则是极品装备。 最上极的提升过于巨大,也过于难出,如果是双传说,也是可以接受的。 怎么样才最舒服的通关10000m,具体只能自己玩,但我可以提供一点思路。 建立在非真正的极品(最上极传说,双传说)基础上,一率打卷轴用了就应急,然后卖钱。次元仓库里的装备如果是你10000m通关后,再花卷轴打,再高度修复和装备调整。通常已经超过正常能爆出的所有装备了。 那么意义到底在哪里?当然是,你用仓库继承亚极品装备,开局你使用亚极品装备发育,等你应急几次后,收集到的豪华一贴,卖掉(如果是落单的有钱商人,卖掉直接杀)能获得非常好的发育——比如一身神装戴试炼手环,到后期一身随便捡的装备,还能在戴着试炼手环的情况下秒人,最后剩3000m的时候换成龙皮袋,一路猛冲不再乎消耗,只要不是极品装备不捡。然后通关后获得亚极品装备和传说点数(其中,亚极品装备是和通关前一样强度) 而差不多时候,就挑战严峻以上(最强,终末世界,黑暗世界是超级老司机才玩的习惯的)这个时候你会获得更多的亚极品,以及真正的极品! 真正的极品一到手,可以反复在一个世界前期就有装备调整师,且你刚好够钱的世界快速调整到完美状态,然后打造成双传说加7顽强(7不坏)。挑战最强世界最高难度吧,而最高难度下更加极品的装备(比如最上极传说优于双传说,甚至于上级双传说,最上级双传说)又有什么意义呢,我已经追求了最高难度极品装备,接下来如果还想继续玩下去反而是手动限制自己调整更高难度。等到最上极双传说加十那天,这个游戏已经早已不玩了。
祖传事件无法再出现进阶模式,那么祖传事件不是等同于删除了吗? 祖传事件无法再出现进阶模式,那么祖传事件不是等同于删除了吗? 毕竟这个游戏核心玩家通关进阶0后应该有多少都全部跑到进阶了吧。 那么对于但凡打进阶的玩家这个事件均不出现 这个事件的意义?进一步降低o的难度?怕是打完三个角色o都没遇见祖传 增加进阶o的可能性?为了就那么一次概率很小的事件一直打0难度无法想象 也就是,本次更新:移除祖传事件,不过在你不打进阶就有可能遇见本彩蛋?
今天终于达到贴吧平均水平了,
发家致富全部靠偷。偷窃:使你交换出去的东西免费拿回来偷窃换偷 发家致富全部靠偷。 偷窃:使你交换出去的东西免费拿回来 偷窃换偷窃再换偷窃:扒光对方所有想要的带星的装备 灌醉玩晕转移人,睡着用哨子叫醒继续嘿。 超级多奇迹等级装备,大概翻了四五倍资产。 搞来一把四乘十七的散弹,sl的时候从四乘十九+九变成四乘十七+十二(●—●)换我的攻击力!
在线求助,猫神钢琴师许愿什么?目前死去活来四五天还没看见过小 在线求助,猫神钢琴师许愿什么?目前死去活来四五天还没看见过小冰箱(重开不下五十次),技能偷窃,五级(打个史莱姆二级到五级)什么都没有。
大毕业,新职业十五简单交流 肝了三天终于全十五了。攻略什么分析等后面的大佬做吧。所以图片用手机拍咯。 能力大佬通关流:只要是能力,全部拿,一到十五通关都没问题。 (自我修复相当于能力版的防御,吃一切能力加成)很重要。冰川,力场,自我修复应该是最好用的防御牌了。 雷电法王反弹转球流(难度十一):静点或雷暴, 挨打放雷电转球,自我修复或者撤销回血 两个9x三十带走任何敌人 以下套路个人玩的不是上面的容易 八x回响流:回响是翻倍叠(第一个有效),一般四倍回想就通关了,不过八倍的暴风雨。 黑球滚球流:关键牌,脉冲,重复,循环 将黑球滚来滚去, 当然也是一种分支:一般都是雷冰球。不用黑球的。 万物归一:0费加万物归一,没万物归一而且金卡不容易摸——还有陀螺,都没有?别勉强了。 以下高难度。 手撕格斗派:一个法师强行肉搏通关 十球挂机派:集中,球上限,球累加。已经很难了,再加上不翻车。(集中只有两张能力加) 无限流:无限方式还是蛮多的。 秒杀流:搜寻,加搜寻加搜寻,内壳加速,翻倍翻倍再翻倍,一个多重释放。啥?玩不出来?理论上没有任何问题吧?我也没完成过。
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