艰苦的感后观
艰苦的感后观
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这游戏只需要养一队是巨大的败笔 搜打➕撤退➕任务➕不同地图➕建筑升级➕冒险者等级➕装备➕饰品➕道具。 让我感觉和以前的一款很火的游戏,暗黑地牢很像,当然还是有很多不同的,但是游戏理念居然惊人的相似。 那么这英雄最大的败笔是什么? 治疗➕发奖金可以让冒险家连轴转,各种事件➕经验值让你的冒险家越打越强。 可以说这游戏只需要养一队,但是职业又那么多,其实也就浪费了很多组合的可能性。
极速成型无双无对,三到六疯狂战力无双,不限职业套路的车卡流程 首先人格是我入跑团的第一款游戏。 其次以前都是锁san流流行—核心天赋是不存在的人+救赎天使。 后面也有医生流无限仰卧起坐—核心道具治疗箱、听天由命。 再后面也有人研究入魔+数字卡。 但我居然看到没人说负载累累这个经历有多强的。 建立在入魔+负载累累上,尽可能最强的战斗能力最强同时,不丢下一点探索能力的,三到六疯狂全职业车卡
极速成型无双无对,三到六疯狂战力无双,不限职业套路的车卡流程 首先人格是我入跑团的第一款游戏。 其次以前都是锁san流流行—核心天赋是不存在的人+救赎天使。 后面也有医生流无限仰卧起坐—核心道具治疗箱、听天由命。 再后面也有人研究入魔+数字卡。 但我居然看到没人说负载累累这个经历有多强的。 建立在入魔+负载累累上,尽可能最强的战斗能力最强同时,不丢下一点探索能力的,三到六疯狂全职业车卡
逆天漏洞,这版本不需要任何bd就可以随便套路都无限精神 只需要一个特质 那就是负载累累, 获得金钱的同时可以增加精神。 今天我才发现在队友之间互相转钱可以触发。 于是无限精神实现了。 什么锁san医生套,都浪费了精神,这是最廉价的属性。
尝试匹配活侠传里的cp(收着点,别太快冲烂了,剧透) 先叠甲纯脑残向cp匹配,就是脑袋一抽发些暴论。 一般我是不会乱发表暴论的都很注意的(我认为网上骂架毫无意义),但是这次不吐不快。 直接上重量级干货 第一组cp(赵活、小师妹、瑞笙) 第二组cp(赵活、龙湘、大师兄) 第三组cp(赵活、夏侯兰、第三香) 以下cp未完整(剧情没有完)。 第四组(赵活、崆峒四女、未来掌门) 第五组(赵活、上宫女、南宫子) 最后例外两组cp(情况不一样) 第六组(温夫人、南宫爸、温主人)—没有主角 第七组(赵活、叶妹妹)—唯一完全无第三者的cp(暂时) 接下来更爆,试图详细分享cp组的情况。 再次叠甲,受不了的可以点出去了,别看脑残楼主的暴论了。
otk实战视频(派赛被ban了也能otk)
版本最强套路,易成型,一回合五杀—泉水飞! 上单孤岛, 中单请神。 其他随意,有回费过牌就行。 中单镰鼬, 辅助派赛。 选牌方面中单刚需一张备用方案(1费过二,请神是0过二),可选一张敏捷思维。 然后选手牌库尽量选一次性的回费过牌消耗, 然后选手牌库全部烧干净后,想办法将所有牌库抽上来(极端构筑下甚至可以一回合抽空,但那样就需要其他两个选手带节能和灵感乍现两个天赋,请注意!灵感乍现只有辅助出)。 选牌方面:备用方案一费抽二可以抓三张,无敌过牌,急中生智本质二费过二,拉。 战术调整,智库,重新思考,头脑清醒都可以整几张,这时已经可以过穿牌库了。 然后只需要(野蛮符文—备用方案无限循环即可一回合全灭电脑)。 后面电脑复活,镰鼬可以飞泉水继续五杀。 这套牌库还可以玩很多很多骚套路,因此我愿称之为最强套路!
牌库抽空,无限开电,是不是理论能十七回合otk? 如果有派赛将头脑清醒弃到最左,应该可以做到。 两张其他人的一费抽二,一张请神努尔赛的二费打五下(请神变成一费)。 一张请神的一费抽二(0抽二) 这样先将牌库抽空,再打0费打五,此时弃牌库一张0费打五。 再打一次0抽二,只会抽0打五上来,弃牌库一张0抽二。 因为抽牌顺序是固定的,这样抽牌库,弃牌库,头脑清醒左边两张牌永远会是—三张0费抽二和0费打五。 这样就OTK了,有没有算错? 我还在实践。
个人对于国产武侠的一点看法:就我个人而言,不更也行,但是 /首先大侠好不好玩?好玩,那么对我来说就值这五十。 那么大侠目前完美不? 问题很大。 大侠的优点在于框架非常优秀,这真的是我玩过框架最出色的武侠作品,甚至没有之一。 问题在于过度优秀的框架导致于没有相应的内容填补。 1、剧情上。 很多人其实并不是很喜欢送礼月老这个结缘条件,更希望每个人都有专属的剧情。 很明显就做不到,剧情填补不过来。 所以包括多周目的路线剧情,也缺空很大。 虽然也有很多分支结局,但是通往分支结局的区别只在于个别条件,不太符合“剧情路线”这一说法。 我玩的感受最不一样的就是燕军线了,剧情真正的不一样了很多,其他路线大差不差。 2、招式特色上。 这个方面问题就很多了,招式特色少,真正的套路少,这是很大的问题,并且没有得到修改,不足就是不足,这个要扣大分。 3、数值上。 一周目,数值尚可,游玩体验最佳。 多周目,数值一坨屎。 通天塔,屎中屎。 前后数值策是一个人吗? 还是说开发资金不够干脆没数值这个岗位都是半瓶醋一个人做的? 不应该啊,大侠卖的也算很不错了吧。 而多周目和一周目区别只在于难度差距和继承。 导致多周目可游玩性少,少之又少,体验完剧情后根本没兴趣玩很多个周目。 接下来说横向对比:武侠风云录,河洛群侠传,侠之道,奕剑/活侠。
请问我看到有界面可以自定义选手,是什么时候解锁? 如题
为啥叶银瓶不见了啊? 三个主城全部跑了一边,事件触发完了。 叶家军看不见人。
火甲提灯,就玩一个中速 这套由b战苏语欣晨的快攻提灯凤凰转化而来的思路。 其实我本来是想纯抄他的打法上大师,结果后面上不动,外面全是这玩意。 但这套提灯火女的打法确实很强。 于是我寻思改进。 三图是原版提灯火女。 一图是火甲提灯。 二图是实战。 改进在哪儿? 没看出来吗? 就多了“区区”一套火甲皇冠心容器笛子。 就多这么一套装备,打未大成兽王,提灯快攻火女,狂战斧,都是小优—确实只优一点点,从这点看优势区间并不是很明显。 但是过度更平滑,下面会讲。 为什么我能多出这么多? 先说原版提灯火女缺点:1:前期只搜四个磨刀石、 加木剑香蕉16+5加d牌,未出双刀前战力会很差。 经济会很崩—买不了面积。 2:中期先坐辣椒粘粘后追凤凰+面积。 有一个点就是,如果你凤凰来的晚呢? 打折火甲不拿?拿了凤凰铁定又晚一轮甚至两轮。 前期本来就卖血,凤凰来晚两回合宣告下吧。 不要想着只凭双火刀辣椒提灯锁血,不稳的。 3:打加时其实很虚。 有几次大成了,提灯快攻火女加时依然乏力,表现平平,理由是前中后期都找太多牌了。 还基本不会拿猪养经济(自始至终都缺面积,拿不了猪) 加时再胡也是乏力。 所有我提供一个思路哦,也能上大师。 可以指出缺点,或者更优版本,互相讨论
看来这么久好像游戏机制的bug还没有被发现啊。 我本以为我那三宇宙独角兽的帖子会让大家发现的。 那就是,这英雄的天数限制就是摆设。 完全无视就行。 先说一个简单的,开局拿利息神辉,逛街到99999钱开打,此时小怪仍然是三十层 然后说一个正常一点的,你就正常打, 全无脑拿神辉就行,天数满就满。 先不说神辉就是提升更大,再者奇遇是可以掉魂和装备以及神辉的,实在打不过了你多散步怎么都是可以通的。 最后说一个不那么正常的。 你如果再拿上散步拿魂神辉。 可以一个怪不打,六级独角兽三红装洗满词条。 直接通魔王,通不了再把那些四级英雄全上三橙装洗洗词条,肯定是能通关的 直接奔魔王
虽然雷老大回来了,但是是dlc 如果说dlc是加入新地图新巢穴新的小怪饰品的话 收费情有可原。 主要暗黑地牢的问题是 一局时长太久 随机性低 可重复游玩内容太少。 拿爬塔类第一游戏做比较。 爬塔时间就控制的很好,同时四十分钟左右全程高投入的打牌。 就这一点都是很多后来作品到底不了的。 全程高度集中却不显单调,暗黑地牢2开荒时期能做到,开荒后没事做了。 随机性少,暗黑地牢2虽然是爬塔,但是几乎没有随机事件,选择无非是:面对居民你是拿火还是拿食物还是抢饰品? 这也是随机性? 可能会说饰品掉落有随机性,不同饰品手感截然不同。 对,没错,可是你道途又没有随机性 可以因为玩家选择导致一步升天还是失败惭悔,同时真的有独特的选项以及众多的随机事件才是肉鸽精髓。
究极的独角兽,三宇宙完美装 开的难八,99999钱是利滚利后期一直逛街。 留所有精英 三个幸运草加三个解雇装备。
管理员?蛐蛐蝼蚁罢了 血雾四难度。 两发强化的箭支暴击都没有打(双橙攻击装的约师傅,暴击一发至少三百+,有加暴击率的装备),露西稀有技能重现没有打,防护强两百+,全体三十保护罩。 加上之前两回合每回合至少多输出了两百多。 只能说管理员血量再翻倍三回合也能杀。 一回合一次的大招被乔师傅晕的死死的。 只能说这套太无脑了,现在可以玩mod了。 还有,扎师傅本来很有压迫感的,现在真假扎师傅两个小丑了
t2拿齐勇者,足球,宝石商人,面具女,是什么样的体验? 打了一个体验r1—r3的mod 开局就出勇者,t1体验回合刷了一会等级和基础卡。 t2的mod回合直接就这个阵容了。
这个斗士才是斗士应有的数值啊。 八斗一千八血加格外八十攻。 现在的八斗是什么垃圾。
七家法师包揽前七,一家赌豹女第八。 手游瑞兹还是太强了,过度太厉害,一局同行又太多大家都在存钱掉血慢。 以至于独家赌狗抬不动人被人抬。 只能说手游瑞兹带个魔导转不需要敖兴二星神装都能把那些一费三星乱锤。
手游霞和云顶霞伤害不对,可能是云顶bug也可能是手游bug。 我八幽影羊刀霞叠到三百五攻击三百五法强,才拔两千。 云顶霞羊刀无尽水银第一下起步就是七百多以上,第二下一千多,可是冒险霞才多少双攻?我八幽影霞一样有羊刀的。
颤抖吧,你们的龙王回来了! 本人郊区云顶s7转一, 主玩金铲铲。 云顶和金铲铲这版本差距非常大。 第一:霞倒勾伤害不对,冒险霞不强势。 第二,手游格子小,像冰鸟这种aoe表现比云顶好很多。 第三!索尔没有法力锁,。 这两局我观察了很多次,索尔放玩技能蓝直接秒回满无论有无法转。 没有法力锁的索尔(至少和上版本火男一样法力锁时间和云顶有差距,上版本火男云顶法力锁长一点手游和没有一样),唯一t0,爆杀。
冒险霞稳稳的版本t一。 水一贴 高分段已经卷烂了。估计过会会更卷。 优势:过度平滑,成型易,锁血好,上限高,能消化绝大部分海克斯。 阵容,老鼠猪妹男刀三冒险, 省人马霞三怒意。 超模奇亚娜和奥恩两风暴。 霞水银羊刀无尽,男刀无尽,剩下的两个看海克斯补。有回复海克斯就无尽水银巨杀,没回复就无尽水银科技枪或者无尽水银重骑转。实在不行检垃圾。 法装用不了只能给巴德,但是法转实在多也可以变阵冒险九五敖兴,敖兴来的早吃分没问题,没来gg。 肉装就日炎传送门最优,前期连胜,后期能减疗玉龙豹女或者瑟提没必要做满肉装。 前期塔姆带肉装,ez或者塞拉带霞装备。凯隐带男刀装备。来了一张上级就直接换。 前期也都是强力卡而且装备可以直接合战斗力很强。 刺转开四刺上派克,重骑转男刀或者塞恩,冒险转其实是不如星界赐福来的直接的,所以星界赐福冒险和狩猎都可以拿。 大部分直接战斗力海克斯都可以直接用,经济海克斯通用追一个三星男刀上限。 转职刺转重骑转冒险转都可以吃。 成型难度是吊锤九五敖兴的,毕竟八四比九五易太多,这版本拿上九追二星五费的经济追三星男刀没同行情况下几率很不错的。 有同行老老实实上九。
黑魔陷入最黑暗时刻。 我就在那天发帖并且拿黑魔上了七百分, 然后第二天被黑魔同行卷回去了了。 再之后碰黑魔总是越玩越难受了。 七黑魔,中刀者: 蚂蚁:削伤害。 狐狸:加强又削回去。 火男:加强一点点又更多的削回去。 薇古丝:削盾—现在真不如莫甘娜了。 炸弹人:假赛王。 乌鸦:和帝国乌鸦时刻真的像二费卡和五费卡的对比。 中期很顶,黑魔最后的牌面。 维克多:蓝条巨长,青龙刀优于蓝buff,维克多攻速快蓝条太长,黑魔后期的保证。 黑魔能打的只剩下乌鸦和维克多了。
巨像枪手强在哪? 现在人人抢金克丝,拿到金克丝的难度巨增 一星金克丝两巨星带几枪手社交白魔什么的 首先很脆的好吗 打大部分阵容如果有加里奥牛头的连环控制还好。 打狼人,狼人水银百分比伤害,你单位还少,金克丝还被奎因瞄准。哪怕带水银,对面也可能是法爆奎因一发直接带走你。 打狼人巨星枪真的白给。 白给, 白给!
是否还在面对黑魔的枯燥?老鼠的恶心?执法的输出?版本之子极客。 四百分段三连鸡。 同样,是@我哉 的帖子提供的思路。 所以攻略并非我原创,他的攻略已经很详细了。 但是,那是上版本的攻略。 我顺便说说这版本三把极客的体验。 我会详细说一下这三局是怎样的打法。 首先!只有开局拿到了肾上腺素的那局,我确定了打后期极客,或名流枪手。 中期拿到妙手,实际上就给了四件散件还是十回合给的…感觉不如组件百宝袋直接。 另外两局一局是开局妮蔻,2—5三赏金,本来打算执法狙的,收菜没妮蔻野怪妮蔻七人口直接嫖金克丝,直接全卖转型极客。 一局是明智消费前期一胜一负,只能存钱到3—2。来真实执法,本来打算执法狙,后来想名流真实薇,差一点死了,想了想,还是全卖直接转型极客。
黑魔执事火男打执法困难而且同行多,研究出新新新的变种。 在同行多的情况下三星火男不好追,而且其实二阶段火男两星带个蓝buff三执事完全足够了。 三阶段即使也不会掉很多血。 而且,火男和维克多装备是通用的。 其实主要是黑魔,白魔完全可以放弃, 那么六黑魔就真的输八黑魔吗? 第二图是一局有同行而且八人口八黑魔三星火男三执事加社交名流。但是被我区区六黑魔锤了。 其实,二星维克多六黑魔蓝buff巨杀帽子,或者蓝buff无尽法爆。 只能说一个大随便清屏。 而且微光学者加启动,婕拉提供非常强力!的控制。 都是黑魔很缺的。 于是在前期有执事火男和蓝buff情况下。 没有同行可以考虑三星火男。 有同行完全可以二星火男拉人口打法。 六人口三约三执事三黑魔。 上七四黑魔。 上八四魔两学者提升一波质量。 拉九六黑魔波比卖了不要双保镖。 维克多二星了有微光学者,火男直接一买。 低等构造。
目前唯一真正超模的只有执法狙,可以低质量胜高质量。 九人口八黑魔五三星,两个可以适应黑魔的海克斯一个经济海克斯, (最后没钱了上了一个刀妹加一丢丢盾) 这局黑魔算是大成了,但是输了谁? 一堆二带一的四执法六狙。 执法锁晚,精密秒表锁,还有二星直击弱点破波比甲减疗,我狐狸就放出一次球就死了。 输出真的过于真猎奇。 执法配合狙真的非常离谱恶心。
VIP火男上限也是极高!爆发流黑魔! 说实话今天黑白魔被锤了,开始有了同行,而且大家开始大量做龙牙了。加上经常有德拉文躲最后面。 今天黑白魔没吃到分。 但是!黑白魔是持续输出,缺控,怕物理。 而有一套黑魔火男,爆发高,控制足,有保镖防御物理和刺客。 可以看到图中我依然最后选择八黑魔羁绊,开不出八黑魔就六黑。 没有选择白魔而是选择了,保镖波比,日女,加上辛德拉的组合(请无视后面的十一人口)
这版本黑白魔依然是隐藏的答案,宗师段位六局四鸡两前四。
为了纪念一下一哥竞技场七胜做波攻略。 旅法师营地的竞技场攻略基本等同于无, 我不喜欢在旅法师营地写攻略。 就在贴吧水一贴攻略。 (新版本更新后我天梯胜率掉了很多一直掉分根本没上过分。) 首先是简易的选卡攻略。 全英雄技能简评。 然后是个人常用的七胜卡组思路推荐。 前期打法只能说多打。 有时候第一回合是要升二的。 t0—t2排名。 t3以后的基本是我不选的但是可能也许有奇效。 欢迎补充交流纠错,和气讨论做一贴攻略。
漫威对决二十五血实在太少了。 第一回合最低伤害三,二回合四,三回合四。 前三回合输的话你只有十四血最多,当然不可能都是最低伤害,前三回合都输大概率是10到十二血。 别人二十血,有任何操作空间吗? 为什么前三回合血量差距就拉这么大了? 而且几乎和任何卡组无关,因为主要是锁定卡恶心你造成的。 扣分又扣的多,第六就想办法卷到第五,第五卷第四。 实际上光谱就算削弱天梯环境还是这种内卷玩法也不可能好到哪里去。 为什么呢? 因为竞技场限时,休闲无奖励。 只能打天梯了啊,不上分纯娱乐还好,想上分就只能卷只能加入强势卡组。 这不仅仅是光谱的问题。 而是二十五血,前三回合,模式少,更新快,削卡报废一卡组。玩家奖励少一系列问题的总和。
光谱内战猫吃石实战完全体传统光谱。
人傻了。退休真的是大坑。 主力一号战士, 结晶化头部双腿。 装备剧情双手斧头和森林意志,其他装备sl了很多次,百分百格挡,百分之三十五重击, 五星,技能是二级略影一级反击一级跳一级战舞 开长矛出门能跳四格,然后先破甲再换长矛打出略影和森林意志的加血,然后反击站着撸完事了。 主力一号猎人 异化是乌鸦翅膀然后没了。“附身根本不出恶魔化”。 森林弩,主要是看重加血价值。 小装备sL的闪避和格外伤害和命中。 闪避八十多,格外伤害整整有五,命中也一百二。 技能是一箭双雕,二级无双箭术。神出鬼没,射手。 就是射,普通攻击输出在十二点。 带飞斧,基本就是不停的射射射完事了。相当暴力。 主力二号刺客。 变异全狼, 装备全威力命中。 技能是二级毒,势如破竹,灵狐步,才四级。 威力叠到了7.3,差不多够了,即可以远远的打高隔毒伤。 毒伤五点,叠到威力八就是六点,远程aoe命中也很不错。无视护甲多回合伤害。 又可以开隐身,灵狐步悄悄的上去打狼咬狂袭的高单体爆发。 还可以高移速收割战场。打完人再会行动隐身打下波。 这三个英雄,打了我整整一天时间。 然后要退休了除了狼人顶得住,其他全退了。 是悲剧英雄难度。 如果但凡战士或者一号猎人没退休的话。 我有信心单通。 可是二号刺客培养方法就是打爆发,而不是持久战,是玻璃大炮,感觉用这个刺客单通有很大难度啊。
小象…可惜了啊。 其实第二把拍拍不被晕的话机会还是很大的。 第一二吧没什么问题,第三局开局的劣势主要是二。 一是冰魂天然弱线。 二是吸血鬼君王不买眼封野。 然后压力巨大的情况下全队开始犯病。 总之现在可以计算小象预选出线的概率了。
y队给我的感觉很像宝哥。 这是我的错觉吗?
这局后期感觉小象无限好打啊。 LGD阵容太怕bkb了。而且没有救人的点。 打拉扯的话人马骷髅王和亚巴顿可以想跑就跑想追就追你动谁就谁。 lgd就不行,只能打一波,而这波完全拿bkb没办法,甚至没有反打能力。 电锤松鼠,还有一个冰魂。 这两个酱油后期上限太低了。 火猫大毒球也后期会相对乏力…太穷了。 M皇状态算是起来了, 合着小象123也喜欢仰卧起坐呗。
刚刚翻了下fy比赛战绩。 除了那局的冰龙以外, 推推,梅肯,微光,几乎是每局必出其中之一的。 然后跳刀或者以太挑一个提供一下技能施法环境。 只有土猫滚滚两局是吹风bkb和吹风跳刀。 考虑到这两个酱油技能输出形态,保护自己确实很重要。 最后经济在一救人,一跳刀或者以太后会考虑羊刀或者a帐盘子。 其中滚滚赢了的局没出梅肯,输了的局反而出了梅肯。 而fy的拉比克,最近一个月战绩中无论比赛天梯都是一级举,我觉得往前面翻应该也是一级举。 因为他的拉比克的理解就是这样,我也不是万分拉比克,所以肯定是没资格说他理解错了。 fy主要是太吃资源了,其实他也带不了危险线,那种危险线哪怕是剑圣这种前期带线很厉害的带了也很容易死。 fy带危险线和送死打信息的频率很少。 而他经济通常很好主要也是会抢一下线钱。 一般旁边有大哥这种线钱酱油都是see着等大哥来收然后吃吃经验完事了。 fy就是一个满级x收了… 但是fy并不是毒瘤四。 也不能从那局冰龙看出什么。 M皇疯脸魔龙枪水人基本明着告诉你i联赛就是玩儿。
我是拉席克模型,队友四近战。 开局打字沟通,我拉席克可以物理可以法系。 对面花仙子放了暗影之境,拿一手,那看起来要打物理了。 然后二手抓回来的时候,物理技能没了…因为这个池子物理技能就四,偷敏捷,毒性攻击,暗影之境,和深海重击。 为了断一手对面五L远程重击,我们五L拿了重击。 再到我就唯一一个毒性攻击。 但是这个时候我拿了莱恩刺,因为我觉得这个技能厉害,配合队友很容易造成击杀。 而且后期也不缺毒性攻击的输出。 多一手控,控制就三,撕裂大地,大鱼踩和刺。 这样我主刺大招拿割裂很容易配合队友造成击杀。 缺点就是放了一个毒性攻击。 我认为是可以接受的,结果队友上来就有一个疯狂开麦骂人然后秒退,因为我不按照他的想法选毒性攻击。
ig这状态输了不奇怪。 假赛不假赛的不清楚。 但是打的很丑陋, 剑圣在萨尔被杀后,空蓝上去a兵然后被刺羊插一套带走。 凤凰回头放烈火精灵然后看着莱恩的攻击弹道打在身上不变蛋。 剑圣火猫非关键团死了买活一定要打。 萨尔经常迷路后期白给。 这种失误发生了很多次,很难想象这是那个Major冠军。
小象不会真的解散了吧 呜呜,我的小象,小象小象,没有小象呜呜。 小象刚组队第一年其实昨天还是很不错的。虽然那个时候ig飞飞未归,茶队国士没出席。 但是小象的实力和自信还是有的。 但是这是第二年了,缺教练,又想直播又想打比赛。 当然这不是说小象不好。 实际上我个人至少希望小象能赢ig,vg中的一个然后4—3和LGD打加赛。 上个dpc以来,就没从小象身上看到那种不惜一切都要赢的气魄了。 拒绝者之前的实力还是很强的,输多了直接自闭,变成了最C。 其实小象五个成员没什么好黑的。 毕竟一开始就知道这个银河战舰水分很大。 花两千万搞一个短期合同,还是包含了直播合同的,还签的老将,老将不是不行,但是之前有信息透露过M皇FY有退役的意愿了吧?
新版本猴子魔晶非常非常变态。 我的出装路线是双系带假腿三十魔晶,一般再劣二十分钟必有,肥的话多一个以太。 也有传统出装的猴子,但是都一定要二十分钟买魔晶,然后十五级点个灵魂之矛冷却天赋。 基础七秒,百分之二十攻击力幻想。 点了天赋四秒冷却,百分之七十攻击力幻想而且弹射一次优先英雄。 什么概念? 矛的输出翻了四倍以上。而且经常矛着矛着酱油倒了。
现在环境,那些抢先体验游戏,大部分是没办法玩的。 可能初衷是鼓励一下小作坊创作吧,但是实际上是不同的。 大部分还处于抢先体验的游戏完成度相当低, 你以为的抢先体验,完成度百分之八十,最低百分之六十,然后制作周期过长希望回收一点成本来进一步完善游戏。 实际上的抢先体验,完成度往往处于百分之二十到百分之四十之间,然后有的游戏做着做着,感觉火不了了就跑了,即使是不跑路了,非常好玩的那种爆款游戏。 想在抢先体验阶段玩到几率是非常小的。 与其浪费时间和金钱去购入抢先体验。不如得游戏完成后收获了一致好评后再购入。那样绝大部分都是精品游戏,完成度百分百。
蓝猫选了五局,兽王选了两局ban了三局。 让二追三,谁是内鬼?
eg飘了开始迷信个人实力了。 第三局第四局阵容都是ig优。 不过他们打的确实好,其实一局娜迦非常肥加上团战扎实是能打的,但是emo的水人,jt的玛尔斯都梦游。 二局被直接干崩了,但是崩的是十手虚空,简直搞笑。 虚空这版本输出多低这局打完也都看见了。英雄模板被削线上就很难打,以前的虚空有出门蓝胖的甲,力量英雄的攻击力和血量,和优秀的攻击抬手才能打线的—都知道这英雄打线基本靠a。 现在虚空线弱,然后输出低吃大招。数值不太行。 第三局开始搞人一手蓝猫了,第四局还***五号位小鹿。 就个人实力硬来呗。 当然eg是个人实力很强的队伍。 但是我还是在不犯大病的情况下看好阵容的。 就和第四局血魔拿出来滚滚pa同时到点一样。
major比赛一直选巨魔大圣就是一个伏笔。 你一直选这两个英雄肯定是要被针对的。而且手感也是一个问题吧? 一直玩巨魔大圣然后胜率非常高手感火热,然后比赛ban一个针对一个,会不会难受? 当然以顶级c的实力应该是不会出现区区一个月不玩其他c就不会的这种问题。 但是巨魔大圣可是国内打比赛就一直在选的而且效果很好。简单说巨魔大圣算是这版本ame绝活,但不代表其他c也是。 事实上一直玩两个英雄必被针对啊。 液体打比赛第二天就选不到光法帕克了。 LGD在一直大圣巨魔被针对的情况下还能打这么好已经很出乎预料了,巨魔后期没ame玩的那么强的,bkb不开没办法输出,开了后就被控死才是正常的,就和回家局一模一样。 但是AME的巨魔能做到后期开大开BKB无限网死对面关键人物,就和414莱恩双刺一样看起来简简单单实际上无比困难。 那么小精灵这个英雄是不是被研究了? 废话,不过,研究的最后结果就是,大哥小精灵这英雄就是无敌,ana在ti9是百分百胜率,如果有其他人会大哥小精灵. 也能是百分百胜率。不过就是只有ana会,所以人家是双冠王。 这就是好比英雄是石斧这种冷兵器。 小精灵是大炮这种犯规兵器,胜率能接近百分百不过分。
打茶队就怎么厚怎么来就行。 骷髅王点金辉耀,点金骷髅王真的很久不见了。 就算茶队一样往后期走,双五体系加上固定一个**女王后期也是天然吃亏的。 女王抓着选然后把被爆,实在太“顶”了。
赛老师的状态确实是神勇啊,不如说小象现在的问题真的很大。 本人人菜分低,但是复读一下高分大佬的各种解说是没问题的。 在“阿光视频”中,阿光介绍了现在版本的打法:对线看情况,差不多了就找三号位合体。有时候二号位也会来合体。 还记得纷争斧王不出跳的合同打发吗?那段时间很多比赛中三号位都出纷争。 这就是合体战术。 然而合体战术我认为再早要追溯到og。 在ti比赛上,tops on的小小就一个相位,全队合体,就疯狂冲野区干人。 至于合体战术强不强? 只能说非常强大。干就完事了。 那种刷二十分钟出山拯救世界的局是越来越难了。 因为团队作用越来越大,个人作用比例相对减小。 你刷二十分钟?想p呢。 六分钟合体干架,十六分钟控盾,十八分钟上你高。 你二十分钟能出山吗?二十分钟有个一万二已经是很肥的了。这个装备,只能说远远没到大核装备饱满的地步,更不可能拯救世界,不过就是两个吹风的事情 ,你敢没bkb参团就是被吹起落地被秒。 扣除bkb狂战斧假腿后你一万二还能出什么装备? 所以,小象现在皮鞋的“穷三”有作用的打发完全落后了, 疯狂线优然后疯狂干架,完全没压制力把养怪物的三号位一定是不行的。
其实反过来看就明白了。这是刷核游戏啊。 虽然可能想象中的是自由修仙游戏。 但是目前应该没有特别理想的修仙游戏。 就是,满足@得道成仙这一目标的愿望。 实在是难度太大了。 虽然这款游戏潜力还是很大的(至少要更新个两年),也就是还算不亏吧,只是我不会想退款。 就目前来说,其实像什么呢? 打龙虾? 不对,其实是我暗黑破坏神啦。 暗黑破坏神也是这种刷核游戏加难度提升模式。 不要说什么那种游戏模式被淘汰。 就不存在游戏模式淘汰,只要时候到,一样能重新火起来。 而且结合了热门的肉鸽元素。 所以真的玩进去的话,其实是真的会去刷三次的。 肉鸽加继承要素。 你刷完这层后就开下局。 同时你的数据转化为初始存档。 腻了?可以转行全修啊,六个功法六个元素怎么会随便腻。 就转化一下思维。 其实是开了三局而不是开了一局,就可以理解了。 只是这种游戏模式确实也是小部分人喜欢,大部分人还是很难受的了这种重刷吧? 加上完成度低和难免目前为止和”修仙还是有冲突。
死领冲击这张卡真的有问题,说没问题的一定是玩死灵的。 如图,这版本拿小丑皇冲分冲了七千分。 首先卡组的核心卡肯定都是很强的,强到领先一个版本也很正常。 但是怎么说呢,我作为一个铺场皇杂, 百分之八十五前期都是被死灵场面吊打,没办法, 人家随从就是大我一圈,无脑走脸我甚至都无法平换。 然后说一局,先手我一费有随从,下了个必杀,并且按费拍怪,用11必杀换了44。 滚起巨大雪球。 成功在先手七费将对面踢到六血。并且奥义老七,铺出巨大场面,而我此时有墙,十二血,对面无豆。 这个时候我却在想,有 冲击可能死了。 对啊,轮回过墙,冲击打八,再一费复活自己刚好斩十二。 这是多么离谱,完全无视场面能力的斩杀。 (事实上它还有掘金者buff必打二,超杀二血) 我知道削卡只看胜率, 也不会乱婊卡,说什么毒瘤卡什么的,没必要。 但是这张卡的斩杀,确实太离谱了。 四费斩八,条件是十墓,在任何形态死灵中,这十墓都是一个轻而易举的条件。 最后我这局赢了,但是更多的类似的局都是死于冲击的。
更风水帖。 河洛群侠传…一言难尽。 虽然其实感觉蛮好玩的,但是我的渣渣笔记本电脑跑不动,没办法啊,去配一台电脑超出我的预期了。 后面就没下回来,哪怕后续优化了很多, 也想过要不下回来? 但是那两个本来就是为了支持河洛下载的平台(没错我买了双份),好像当时是一个平台下载后玩不了的。 然后听别人说什么别的平台会卡,最重要的是,一冲动再去支持一波河洛。 没错,我并不追星,但是冲动之下还是买了两份。 因为“侠”这个字,也很容易让人冲动吗。 然后被恶心到了,然后就等,等他优化。 等了半年,还是没优化好,游戏连带着平台一起删除了。 没去打差评,因为我还是等到了河洛群侠传优化完成的那个时候,尽管我只玩了开局前两个小时(玩两个小时后就会电脑非常非常卡,怎么搞都没用,这就是当时优化问题)。 如果河洛群侠传后续放弃更新了的话,我必补上这个差评。 而这次侠影阁。 我愿意再等半年,五月到明年五月。 但是如果明年五月依然没更新第二年的话, 毕竟人的耐心并不是无限的。 哪怕六月份就更新全部,我也会完全失望了。 但是现在,我并没有失望。 福无双至祸不单行, 今年情况是特殊,再遇上外来公司不停的打官司。 这种情况,我还是希望,这如今最后一家能给我童年, 继续做侠客梦的一家工作室,也能继续下去。 哪怕明年五月也完成不了第二年了。 哪怕侠影阁EA成为绝唱了。 也…那就是欺骗消费者了,不管怎么说,一码归一码,差评必须打。
炉石传说现在萌新入坑体验非常差。 本人六年前玩的炉石,玩了两年后断了三年,退坑之前账号送给一个喜欢炉石的朋友了,所以打算新开一个号入坑。 环境变化太多了,也相当于萌新了,只是有一些经验。 六年前的老环境,牌少套路少强度低,但是一样还是能玩的很开心,卡组成本低是非常关键的,成本低意味着更多的人可以有更多的卡组,这意味着更好的体验。 现在入坑,卡牌的事情我先不提,毕竟萌新没理由有和老玩家一样好几年的卡牌的积累对吧?。 卡少,是正常的。 但是仅仅是这样就算了。 各种模式, 冒险模式,乱斗模式, 竞技模式,酒馆模式, 对决模式,除了乱斗模式完全不要钱(英雄乱斗除外),但是有时候出来哪些要自己组卡的乱斗,一般都是没卡的。 其他五个模式都要钱。 冒险模式不说了,新手上来全买的可能性微乎其微(土豪除外) 乱斗模式一般也就一个星期赢一局的酱油模式 竞技模式金币号横行。 酒馆模式要你金币,问题是萌新金币很多吗? 还是伸手要钱。 我期待了很久的对决模式,居然可以用老卡,这对老玩家来说是福音。 那对于新玩家来说呢? 这意味着成本成本还有成本。 各种问题总结一下,死贵,死要钱。 可能老玩家只是觉得炉石传说现在只是稍微有一点点要钱 。 你开个新号进去玩一下,感受一下什么卡没有,什么模式(除了乱斗)的要钱,就能体会到现在的炉石欢迎不欢迎新手了。
求助,一周目京城好感度到99后六扇门就没有任务了,卡99了…。
无限造物鱼其实是t0到t1浮动吧。 今年二月入坑,那个时候最强卡组还是阴阳法,指定无限双t1。 但是这个时候造物鱼胜率统计已经是最高,出场率也很高,只是我低段位遇到的彩笔造物鱼通常打不过我阴阳法。 后面版本更新了很多次。 但是造物鱼一直稳坐t1的宝座,这就很强了。 但是其实,我记得造物鱼是创造物的扫描这张卡出来后。 造物鱼才无限指定双崛起。 归根结底,创造物的扫描太契合造物鱼了,也太强了。 0费补充两个造物,条件需要死一到两个造物。 以无限造物的卡组构成来说。 其实只要你想办法打出任意一张造物即可。 而这张0费卡,则大大提升了造物鱼的上下限。 其中对于下限的提升是巨大的。 所以鱼丸在那段时间太强了,是T0。 但是啊。 随着新环境的到来。 孩子王,的操作量,和强度都很高。 我不需要那么多操作,四费打空牌库再洗一副牌库这种无敌上限我也不需要。 我只需要三费885555就行。 简单快速高强度,易上手。 马速极快。 虽然无限造物鱼菜鸟和高手的差距极大。 但是能不能解孩子王是看你有没有加速装置和解放。和熟练度没有关系,就看你胡呗。 高手随便解孩子王,菜鸟解不了,其中菜鸟是可能解不了,但不代表高手就真的乱解了。 无限造物鱼,在很长一段时间内,稳居t1到t0之间。 而与此同时,理论不劣开无限任何一个卡组。 毕竟只要造物够胡,确实是无敌的,完美的。 所以征服了很多人内心(不代表所有人)。 包括我,我认为这个由0和1组成的卡组,外挂几张2费3费4费特殊用处卡的卡组,已经接近于完美了。 强度已经达到卡组天花板了,毕竟二费让对面放弃游戏太过分了,怎么也要三费吧?(炉石传说警告,一费满场,一费20—20) 难得发一次帖子,纪录一下鱼丸的里程
家族流才是最简单的种田流。什么全直辖阴谋路线,不需要,太费劲 家族流才是最简单的种田流。 什么全直辖阴谋路线,不需要,太费劲。 什么杀儿子禁欲,不需要,太麻烦。 当然仅限于非铁人模式。 家族流核心是海岛基督教大生特生啊。 以及修改法律加好感。 玩基因工程,把巫师,加强血统,贵族血统,祝圣血统全点上。 继承人一成年封上一块地。然后一直拉拢兄弟,满好感继位就不会找你麻烦了。 点上外交路线,代代玩外交。 全属性30加,带一大堆buff,先天天赋,家族传统的领主会帮你自动打天下。 你只需要挂机,时不时切一下角色开开宴会完事了。 不需要考虑怎么种地,因为Ai会种。 不需要考虑打仗,Ai自动。 不需要考虑分割问题,反正怎么分都是家族成员。都会帮你干活。 不需要考虑暴毙问题,这家族成员多到根本没办法杀干净。
其实没必要绑架牧首,MOD打开不了…876剧本所有人都很穷, 其实没必要绑架牧首,MOD打开不了… 876剧本所有人都很穷,无地牧首基本都是没财产的。 绑架国王还有一个大好处,他们的钱并不是火星钱,而且国王也很穷的,花钱入流水。 绑架他们会影响他们发展速度?大概吧。 反正一时绑一时爽,一直绑一张爽,前期绑架拿钱后基建完成后也不缺钱了。 随便一提,有相对牵制后在自己家探查秘密。 然后不制造牵制,只需要三个月就可以随机提升一个封臣30好感。 前期肯定是非常划得来的。特别是幼主上位封臣好感低自己能力低的时候。
876海岛基督教爱尔兰开局直接点暗杀“无骨者”会有同盟帮你暗 876海岛基督教爱尔兰开局直接点暗杀“无骨者” 会有同盟帮你暗杀。 “无骨者”一死难度直线下降。 他们也是均分继承制,而且继承人属性差一大截。
能同时继承天才和灵敏吗?新档第一个妻子天才灵敏双天赋,直接取 能同时继承天才和灵敏吗? 新档第一个妻子天才灵敏双天赋,直接取娶了。 基因真的特别好,基本全是天才,SL中看看能不能一口气继承两。
这版本那些流派特别BUG啊?我先来,轻骑流感觉一般般。轻骑流 这版本那些流派特别BUG啊? 我先来,轻骑流感觉一般般。 轻骑流全直瞎顶debuff出超级高达平推。 无脑,但是有两个要求,一个就是全直辖的buff不是那么好顶的。 另外就是要种很长一段时间田,种满的话要很多年。 理性分析一下,全直辖要解决分割制度。 而无论你使用那种办法,对顶分割制你都很难受。 长子继承制度的那有银矿,小地方种地随便种也能三十多,但是就是这样你种三十多的时间去玩绑票不来钱更快吗? 其他地方就暴君统治可以无视。 但是那是暴君流太bug了。 地牢贵族制度居然只需要上任杀囚犯就能让别人不敢反抗。 这完全不合理。 是利用了恐惧统治的bug机制。
奇怪,我怎么有这么多跟班啊?
欧皇的诞生…第一房间宝箱房,雷精灵,第二个房间隐藏房,一百金 欧皇的诞生… 第一房间宝箱房,雷精灵,第二个房间隐藏房,一百金币,第三个房间,双精灵。
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