requiescat requiescat
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来说说4代及4+各种船的实际战斗力 十多年前我发过的帖子已经没了,关于这个问题再次重发一下,主要写一下例子和结论,具体分析估计也没人看就不费事了 不少新人提督往往认为战列舰就是最强的船,舰队如果全是战列舰组成那就是最强舰队,实际上这是个误解。战列舰是种好船,但跟2代看船种的情况不同,4代和4+的船在分成大、中、小这三级后,同级船中不同类型的船除了帆的数值会有差异外,本身强弱几乎完全取决于对船舱、火炮的改造,如果改造结果一样,同级船之间是没有什么差别可言的。而在实战中除了船本身因素外,还要看NPC的类型及数值。 举两个例子,先以一艘运输合约战列舰跟一艘大型西班牙方帆军船做个对比 运输合约战列:2炮台,60门重加农(系统威力35,无加算单舷炮输出18),耐久90,1水兵室,最大207人 大西军:4炮台,108门加农(系统威力52),耐久90,4水兵室,最大兵力421人 再以一艘大型西班牙方形帆船跟一艘中型西班牙方帆军船做对比 大西:2炮台,54门加农(系统威力28),耐久80,2水兵室,最大兵力259人 中西军:3炮台,84门加农曲射(系统威力30),耐久78,2水兵室,最大兵力236人 不管是想炮战还是接舷战,船本身强弱一目了然 再说NPC提督因素。抛开玩家战术因素,简而言之,对接舷战NPC来说除他自身属性外,在船的方面决定他舰队战斗力的主要是兵力而非火炮数量或种类,他开5艘大型桨帆并用船(24门加农,300人)会比开5艘大型西班牙方形帆船还要强一些。而对于炮战NPC来说正相反,他开5艘中型北海三桅武装船(84门加农曲射,176人)会比开5艘大型桨帆并永船还要强 此外帆值也是重要的海战参数,一般的帆船即便有数值差异也不至于过于明显,但单桅船就非常吃亏,以军用铁甲船(108门重加农,耐久120,414人)为例,武装上虽是一等一的好船,但实际战力大打折扣
作为一名菜鸟的困惑 我差不多是同时接触MM系列和博德之门系列的,因为两者在设定要素上有相似之处,也是差不多同一时代的游戏。最早是从6代开始玩MM,7代、8代也玩过,游戏的确很经典,但每次作为一名菜鸟都没能通关,玩上一阵就晕头转向的搁置了,还是挺遗憾的 首先是对地图很晕。露天城市还好,虽然屋子长得一个样,也容易跑错,但不至于迷路。进了迷宫就乱了,上层、中层、下的,小地图也看不明白,掉下去还跳不上来,我现在还记得当年6代是在维兰坟墓饶了一星期后删了游戏,7代是刚SL扒了半天龙尸,兴致勃勃想拯救世界,然后就在矮人坟墓里迷了路,不但宝贝没找着还挂了,完全是摸金摸到粽子,活脱脱鬼吹灯了。(相比之下博德之门的小地图就很人性,只有砍不动的怪没有走不出的迷宫) 第二是战斗模式。我始终没搞明白1级通关的那些高人大佬是什么样的神级操作,为何我200级仍被虐的死去活来,整个冒险说是一路铺尸过去也不为过。最后一次玩MM7应该是5年前吧,晕头转向进了一座宏伟的城堡,结果里面不是龙就是泰坦,然后MP用光,喝药杯水车薪,血加不上来,成了龙的午餐。估计是我不会玩,见到敌人只会正面对砍、放攻击魔法,比的就是看谁输出高、血厚,看谁站到最后,然而跟龙比血厚明显是一个杯具,尤其对面还是一群龙...(博德里面各种法术的破除、克制,以及各种战术和装备的妙用就很灵活,不管对面是龙还是巫妖什么的,一开始是他秒人,弄懂机制就是咱秒他) 希望有高人指点一二吧
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