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关于击败黄镇的论证尝试 【假定1】“任何替身,替身自身消亡,能力不再发动。” 【假定2】“未特别声明过的替身,在本体确定死亡时,替身消亡,能力不再发动。” 【假定3】“未特别声明过的替身,有放出后的活动状态,和收回后的休眠状态,休眠状态时能力不能发动。” 【假定4】“任何替身,能力发动所需时间不为0。” ---------- 【解释1】“黄镇能力发动条件,遭受到攻击/伤害(被动),打到对方(主动)。” 【解释2】“黄镇能力发动条件,认为遭受到攻击/伤害(主动)。” 【解释3】“黄镇能力发动条件,认为遭受到攻击/伤害,或认为有敌意(主动)。” 【解释4】“黄镇可以获知动作(主动),限身体机能感知范围和反应速度。” 【解释5】“黄镇可以获知意识(主动),限身体机能感知范围。” 【解释6】“黄镇可以获知意识和动作(被动),不限空间,不限数量,瞬时获取,瞬时判断。(神)” ------------------------------ 对战举例①,选取条件【假定1】【假定4】【解释1/2/3】【解释4+5】 参战:DIO、白蛇、轰炸空间 备战:白蛇获取轰炸空间替身DISC,设定指令DISC,放入DIO体内 开战:GIOGIO与黄镇同在,DIO按预设指令行动 (1) DIO进入射程和GIOGIO视野;(DIO无意识,不触发【解释3】) (2) DIO正面扔出飞刀;(表示正面宣战) (3) 黄镇察觉飞刀期间,DIO开出时停;(【解释4】黄镇反应需耗时,因此能力未发动) (4) 时停内DIO使用轰炸空间能力,攻击消除黄镇;(【解释1】触发成立,但根据【假定4】能力未发动) (5) 黄镇死亡,GIOGIO死亡。(根据【假定1】,能力不发动) ---------- 对战举例②,选取条件【假定2】【假定3】【假定4】【解释3】【解释6】 参战:同① 备战:黄镇休眠状态期间,白蛇获取轰炸空间替身DISC,放入DIO体内 (根据【假定3】,【解释6】未发动) 开战:GIOGIO在,黄镇休眠 (1) DIO进入射程和GIOGIO视野; (2) DIO正面扔出飞刀;(表示正面宣战) (3) GIOGIO察觉飞刀,放出替身期间,DIO开出时停;(放出替身需耗时,因此能力未发动) (4) 时停内DIO使用轰炸空间能力,攻击消除GIOGIO;(【解释3】触发成立,但根据【假定4】能力未发动) (5) GIOGIO死亡,黄镇死亡。(根据【假定2】,能力不发动) ---------- 对战举例③,选取条件【假定2】【解释1】【解释4+5】 参战:亚空瘴气 备战:望远镜等 开战:GIOGIO熟睡时 (1) ICE进入射程,替身入异空间; (2) 亚空径直吞向GIOGIO;(暗杀,根据【解释4+5】未察觉) (3) GIOGIO被吞一半,黄镇能力发动,时间开始倒流;(【解释1】触发成立,亚空不在黄镇世界,因此不受影响) (4) 倒流需要耗时,亚空吞完GIOGIO另一半;(GIOGIO之前长时间在一个位置,亚空按相对坐标移动,倒流也不会变后退) (5) GIOGIO死亡,黄镇死亡。(根据【假定2】,能力不再发动) ---------- (注:各替身能力细节可能有偏差,但不影响分析模式,其实应该也可以加入自创或修改能力讨论)
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