☞胖♂虎♂哥☜
大佬将临
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深度和爱情的结合 不要孩子的bu主动背负起责任,让♠️大娃力士体验繁衍的快乐,自己承担繁衍的痛苦,多么伟大的裹鸡朱毅沾士啊👍🏿👍🏿👍🏿👍🏿👍🏿
🐞还敢搞皇人吗? 都说🐷🐶不如人,我倒是觉得🐷🐶比人好,身上有很多人没有的优点
最近看到林多们组织了一场模仿我们基基鲁游戏的比赛,似乎很多林多意见都很大,我想说的是,这个世界就是这么残酷,弱者被当成游戏分数是很正常的,受不了可以反抗。我们古朗基认为比赛没有问题,美中不足的是没有足够多的规则和个性化限制,在我们这配能当be和zu集团的游戏项目,希望举办方和选手主动跟进我们基基鲁游戏先进的组织经验,由每个选手自己提出差异化的游戏规则,并规范化游戏的分数统计和额外加分,最重要的是打倒林多的战士一定要有特别加分,希望你们的游戏越办越好。#迎新杯#
疯狂的兽仁战士 失去人性失去很多,失去兽性失去一切。反对兽性的人其实只是不能兽化罢了,反对兽化人越说明他渴望兽化,教会第一猎人路德维希也干了
打老头环DLC有感 我们家拉宝给耳环摘了捏碎为什么不能进二阶段😡😡😡
【资源】霸者之路资源楼 众所周知贴吧喜欢偷吃楼,所以链接一楼发
霸者之路吧吧主竞选:NO.0001号候选人
关于商业优势这个成就 其实商业优势成就不需要一开始就狂铺胡萝卜地,两个蜂箱够第一年过渡,而且蜂蜜作为食物消耗的很慢,可以空出很多人力去卖资源爆金币然后速起蛋憋三食物第二年再去搞胡萝卜
疯狂的二次元旺佐正在自我洗脑
对本周剧情,我的评价是 我们魔界太厉害辣,给所有精灵图图完了赛尔号炸了,然后再来个设定是太祖幻术大伙一个没死,太棒辣,早该图图了
【脑洞ky】梦幻联动之大地孤儿 众所周知小镇里的抽象居民脑子里只有杀和箭,每天的日常就是走走路被人拉去打交,看到有人打交了都凑上去围观,很符合海虎里武神时代大地人民的平均道德水平,加上实际上武神里是有一个和pc相似的角色的,他就是————银月派大师兄,狂风武神!(或者刹天天王)。贫民窟孤儿出身,长大后为了月球人民离开月球满地打工,前中期被大部分人嫌弃,霉比特性更是超群绝伦(游戏日常),非常契合,想必做成游戏一定大卖呀! 然后我们根据人际关系整理(ky)一下演员表 蓝梦 饰 贝利(是这类人会干的事) 白银河 饰 罗宾 (一直仰慕狂风的青梅竹马小师妹)(男) 终极天尊 饰 凯拉尔(好宏伟呀) 祖 饰 悉尼(已上天堂了) 巨鲨天王 饰 惠特尼(干一样的事) 三眼武神 饰 艾利克斯(如果愿意去三眼城打工的话) 刹亚天王 饰 艾佛里(富哥) 白愁 饰 伊甸(被打至跪地,抓去当狗了) 大海无量 饰 摩根(有精神疾病,由于被大刀断绝关系算曾有个儿子) 白无边 饰 礼顿 天网 饰 米奇 克豹 饰 黑狼 亚飞 饰 巨鹰 杀鲸 饰 海豚 无比敌 饰 海豚 白武男 饰 象牙幽灵 邪白 饰 狗 磁场匹数 饰 体能 惊世智慧 饰 意志 完全境界 饰 舞蹈 流量 饰 跑动 磁场运用 饰 诡术 雷邪剑 饰 胡椒喷雾 白家皇族 饰 警察局(存在意义差不多) 月球 饰 孤儿院 剩下的想不到了,如果有惊世智慧可以一起想想
大家好啊,我是说的道理 说的道理正式入驻解侠吧
黄金家族日常( 首先是赐福王锐评弟弟顺便怒斥群臣
【战团原创mod】Road of 0Lord 本人经过一年的姿势改造,放弃了以前用txt做的nativeex,开始研究怎么用ms做mod,然后花了差不多一年时间从0开始积攒姿势做出了这个mod,建了个群欢迎各路玩家进群,然后因为目前制作组就一个人所以也欢迎任何有兴趣帮忙的有志之士。 【Mod特色】增加了技能树系统,目前版本是六个,分别对应六个势力。技能树消耗新增的技能点,技能点通过在技能树内点击升级来获得,经验的积攒会在每周报告时根据玩家等级,玩家智力和玩家领地来获得。每一条技能树的技能数量不等,效果也不等,但都会带给玩家各种增益。通过不同的技能还会解锁各种各样的其他功能,技能的数量有一百多种,均为不同的效果,后续版本计划更新更多的技能树和技能,以及更多的技能附加功能。 当学习了特定的技能之后会解锁仪式系列功能,仪式将会带给玩家强大的短期增益,玩家需要消耗金钱和其他资源来施行仪式,升级仪式在升级效果之余还会提升仪式的成功率。 兵种设置方面如果说有算得上特色的东西,应该是把每个势力的兵种树增加到了三条,分别为村庄,正规军和贵族。其中村庄和骑砍原版一样,单纯的从村子里招募兵种,但村兵相对其他两者比较脆弱,技能树的加成也相对比较低,优势是没有招募门槛。 正规军则有多种招募方式,当玩家没有加入势力时可以在任意势力的城堡/城镇招募一次正规军,三天一次,加入了势力或自立后除此之外还可以在本势力的所有城堡招募正规军,每个地点的招募间隔同为三天,在自己的封地则可以额外招募一次正规军,在城镇和城堡的军营界面可以消耗战利品或满足条件招募对应势力的正规军,不过请注意消耗物品的正规军获取只能在本势力使用,如果在其他势力的军营使用只会获取佣兵,队伍中有特定npc的情况下则为维托联盟军序列,在打下城堡和城镇之后可以一次性的招募守军。正规军的上限和下限都相对村兵要高,同时招募的花费也较高。 贵族有三种招募方式,第一种为在自己的村庄封地招募,稳定获取两个贵族,另一种为在自己的城堡或城镇封地招募,此类招募如果玩家声望不足且队伍里没有擅长识人的几名npc将会概率不获取本势力贵族而是滥竽充数的家伙,第三种为玩家自立后找首席大臣对话招募的额外贵族。贵族上限最高,每一阶之间提升大,不过招募费用也相对的高。不同势力的村兵,正规军和贵族,不同势力的情况下,这三者彼此的相对强度也会变化。 目前牵牛、战场延续等基础修改皆已完成,其他的修改包括玩家和领主 m的封地收入,国王和领主的声望,开厂收入等,r大的代码的地图,r大代码的兵种树查看和部分技能等内容(有点多,我也记不清了),加了些小剧情,替换了原版所有npc以及背景故事。mod目前替换了绝大部分的战团原版音乐,替换原版兵种且增加了约四百多种不同的兵种,导入了约1300个item(绝大部分为从各种各样的开源包里打包的)剧情目前比较少,只有一个林地人的小剧场(如果玩家选择了特殊的开局有惊喜)目前mod的版本是β1.1,还在测试中,不过目前核心功能之一的技能树已经制作完成,以后的更新目标是添加大军、剧情、私兵和一些其他功能,敬请见证(划掉) 如有意向游玩或帮助制作请加群 307785606(现在加群奖励唔姆护手骑士写真一张)
【战团原创mod】Road of Lord 本人经过一年的姿势改造,放弃了以前用txt做的nativeex,开始研究怎么用ms做mod,然后花了差不多一年时间从0开始积攒姿势做出了这个mod,建了个群欢迎各路玩家进群,然后因为目前制作组就一个人所以也欢迎任何有兴趣帮忙的有志之士。 【Mod特色】增加了技能树系统,目前版本是六个,分别对应六个势力。技能树消耗新增的技能点,技能点通过在技能树内点击升级来获得,经验的积攒会在每周报告时根据玩家等级,玩家智力和玩家领地来获得。每一条技能树的技能数量不等,效果也不等,但都会带给玩家各种增益。通过不同的技能还会解锁各种各样的其他功能,技能的数量有一百多种,均为不同的效果,后续版本计划更新更多的技能树和技能,以及更多的技能附加功能。 当学习了特定的技能之后会解锁仪式系列功能,仪式将会带给玩家强大的短期增益,玩家需要消耗金钱和其他资源来施行仪式,升级仪式在升级效果之余还会提升仪式的成功率。 兵种设置方面如果说有算得上特色的东西,应该是把每个势力的兵种树增加到了三条,分别为村庄,正规军和贵族。其中村庄和骑砍原版一样,单纯的从村子里招募兵种,但村兵相对其他两者比较脆弱,技能树的加成也相对比较低,优势是没有招募门槛。 正规军则有多种招募方式,当玩家没有加入势力时可以在任意势力的城堡/城镇招募一次正规军,三天一次,加入了势力或自立后除此之外还可以在本势力的所有城堡招募正规军,每个地点的招募间隔同为三天,在自己的封地则可以额外招募一次正规军,在城镇和城堡的军营界面可以消耗战利品或满足条件招募对应势力的正规军,不过请注意消耗物品的正规军获取只能在本势力使用,如果在其他势力的军营使用只会获取佣兵,队伍中有特定npc的情况下则为维托联盟军序列,在打下城堡和城镇之后可以一次性的招募守军。正规军的上限和下限都相对村兵要高,同时招募的花费也较高。 贵族有三种招募方式,第一种为在自己的村庄封地招募,稳定获取两个贵族,另一种为在自己的城堡或城镇封地招募,此类招募如果玩家声望不足且队伍里没有擅长识人的几名npc将会概率不获取本势力贵族而是滥竽充数的家伙,第三种为玩家自立后找首席大臣对话招募的额外贵族。贵族上限最高,每一阶之间提升大,不过招募费用也相对的高。不同势力的村兵,正规军和贵族,不同势力的情况下,这三者彼此的相对强度也会变化。 目前牵牛、战场延续等基础修改皆已完成,其他的修改包括玩家和领主的封地收入,国王和领主的声望,开厂收入等,r大的代码的地图,r大代码的兵种树查看和部分技能等内容(有点多,我也记不清了),加了些小剧情,替换了原版所有npc以及背景故事。mod目前替换了绝大部分的战团原版音乐,替换原版兵种且增加了约四百多种不同的兵种,导入了约1300个item(绝大部分为从各种各样的开源包里打包的)剧情目前比较少,只有一个林地人的小剧场(如果玩家选择了特殊的开局有惊喜)目前mod的版本是β1.1,还在测试中,不过目前核心功能之一的技能树已经制作完成,以后的更新目标是添加大军、剧情、私兵和一些其他功能,敬请见证(划掉) 如有意向游玩或帮助制作请加群 307785606(现在加群奖励唔姆护手骑士写真一张)
【MOD发布】战团mod《Road or Lord》(暂译为王道征途) 本人经过一年的姿势改造,放弃了以前用txt做的nativeex,开始研究怎么用ms做mod,然后花了差不多一年时间从0开始积攒姿势做出了这个mod,因为目前制作组就一个人所以也欢迎任何有兴趣帮忙的有志之士。【Mod特色】 增加了技能树系统,目前版本是六个,分别对应六个势力。技能树消耗新增的技能点,技能点通过在技能树内点击升级来获得,经验的积攒会在每周报告时根据玩家等级,玩家智力和玩家领地来获得。每一条技能树的技能数量不等,效果也不等,但都会带给玩家各种增益。通过不同的技能还会解锁各种各样的其他功能,技能的数量有一百多种,均为不同的效果,后续版本计划更新更多的技能树和技能,以及更多的技能附加功能。 当学习了特定的技能之后会解锁仪式系列功能,仪式将会带给玩家强大的短期增益,玩家需要消耗金钱和其他资源来施行仪式,升级仪式在升级效果之余还会提升仪式的成功率。 兵种设置方面如果说有算得上特色的东西,应该是把每个势力的兵种树增加到了三条,分别为村庄,正规军和贵族。其中村庄和骑砍原版一样,单纯的从村子里招募兵种,但村兵相对其他两者比较脆弱,技能树的加成也相对比较低,优势是没有招募门槛。 正规军则有多种招募方式,当玩家没有加入势力时可以在任意势力的城堡/城镇招募一次正规军,三天一次,加入了势力或自立后除此之外还可以在本势力的所有城堡招募正规军,每个地点的招募间隔同为三天,在自己的封地则可以额外招募一次正规军,在城镇和城堡的军营界面可以消耗战利品或满足条件招募对应势力的正规军,不过请注意消耗物品的正规军获取只能在本势力使用,如果在其他势力的军营使用只会获取佣兵,队伍中有特定npc的情况下则为维托联盟军序列,在打下城堡和城镇之后可以一次性的招募守军。正规军的上限和下限都相对村兵要高,同时招募的花费也较高。 贵族有三种招募方式,第一种为在自己的村庄封地招募,稳定获取两个贵族,另一种为在自己的城堡或城镇封地招募,此类招募如果玩家声望不足且队伍里没有擅长识人的几名npc将会概率不获取本势力贵族而是滥竽充数的家伙,第三种为玩家自立后找首席大臣对话招募的额外贵族。贵族上限最高,每一阶之间提升大,不过招募费用也相对的高。 不同势力的村兵,正规军和贵族,不同势力的情况下,这三者彼此的相对强度也会变化 目前牵牛、战场延续等基础修改皆已完成,其他的修改包括玩家和领主的封地收入,国王和领主的声望,开厂收入等,r大的代码的地图,r大代码的兵种树查看和部分技能等内容(有点多,我也记不清了),加了些小剧情,替换了原版所有npc以及背景故事。 mod目前替换了绝大部分的战团原版音乐,替换原版兵种且增加了约四百多种不同的兵种,导入了约1300个item(绝大部分为从各种各样的开源包里打包的) 目前mod的版本是β1.1,还在测试中,不过目前核心功能之一的技能树已经制作完成,以后的更新目标是添加大军、剧情、私兵和一些其他功能,敬请见证(划掉) 如有意向游玩或帮助制作请加群 307785606 (现在加群奖励唔姆护手骑士写真照一张)
你们最喜欢的女主是谁 来看看吧友xp,最开始这吧有段时间都300热度,现在只剩114,都臭了(悲)
一个有趣的问题 既然这个新邪灵靠一手暗影护盾就能变成大爹,那为什么不管哪个版本迪佛利姆的魔法毁灭自从18年过去再也没人翻出来用呢,甚至都不返场了
手机星际迷航脚本分析 首先呢,脚本类型的APP很多,而且电脑还能挂变速齿轮,本人也不打算在这块比来比去,我本人手机用的是自动点击器,各个应用商店都可以下载得到,用其他的也可以,因为我准备从原理开始讲解(鉴)
我逐渐理解一切 好嘛,今年像极了18年,先是出一个绝对的毒瘤,首发一时间只剩它和打它的(冰龙),然后一个重量级超车(火龙),不过比那时候还严重,还要多一个机草,不过也正常,火蛟当时能耗能灭队火龙没那么能耗现在把耗补上,明年再来个究极重量级炎魔特训,最后卡修斯二训把这三个当猪杀当做无事发生,我们策划真的太懂了捏
既然纲岛志朗公开了素体...
天空龙打法之一 我之前组了一套暖虫,拿来打这个总的来说是挺简单的(三把胜率2/3),可供参考
关于想成为英雄的灵魂 各位觉得有没有致敬龙骑里的大牙
关于dl的文本 为什么dl文本给我一种英译中而不是日译中的感觉呢,是最开始汉化者的问题吗?
关于新角色dlc 我现在就好奇能不能兼容旧存档,要是全部再打一遍40+小时人没了
关于耶里梅斯皮肤这件事 是掌控多个星球的宇宙帝王 有一个非常能打的爹 手下不但有大批军队还有强大的特战队 和一个强大的种族是世仇 为对付上文的种族受了重伤 重伤之后把自己改造成了半机器人 在之后的故事中有了强化形态,但远远跟不上上文种族的王子 他就是耶里梅斯 弗利萨:?
讨论楼(氵贴) 既然最棒的结局基本都有定论了,那咱们找找最拉的结局吧我提名人鱼的(蛇头蛇尾)
卡嘉莉比欧布说 这个true end让👴🏻这个特摄厨热血沸腾,然后总感觉好眼熟
花自己血帮人堆墓的还第一次见
罪 大 恶 极建议把小吧击毙 罪 大 恶 极 建议把小吧击毙
300人留贴
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
活动这个深作乐死👴🏻了,直接一马保国
270人留贴
男主运气属实不行,开局职业点的暗杀结果是个t,如果是催眠想必能完成姐妹丼罢
来评评最吸引仇恨的角色,👴🏻觉得马娜线那个盗贼和第一王女挣第一
气抖冷,为什么第一王女都有人喜欢海之魔女却没人喜欢
刚完全通关家园地下城的最终BOSS,这游戏就不是人玩的,好游戏还得看来自边境(Steam捆绑包里的另一个游戏)
作为一个善良的人,我决定发一下本公司前作 Nursery Slime的资源(败犬街正传)
220人留帖,希望关注这游戏的人越来越多
我觉得明天吧主肯定会发220人纪念帖,那我先发一个219人纪念帖
未解之谜,假设走了其他线的话已知会整出大事的马娜结局安布雷拉结局泽拉结局和王女结局会不会照常发生
神殿剧情有点迪迦的既视感
回血流永远滴神
不懂就问,为什么电脑上无论用什么软件启动swf文件都无法保存,离谱的是有概率保存刚玩时候的一点信息剩下的全部木大
什么叫第一名啊(战术后仰)
人与人的体质不能一概而论,比如我就在极度愤怒的情况下单刷了梅滕远征军(当然是内奸把弩手射死)
因为关注度实在太低了,所以我决定学习乌木护手...,看看吧都 因为关注度实在太低了,所以我决定学习乌木护手...,看看吧都来看看吧(悲)
不懂就问 滚吧老哥们有传奇版的天际声誉吗,九大妈里面只有特别 不懂就问 滚吧老哥们有传奇版的天际声誉吗,九大妈里面只有特别版的
这波是经典复刻 没有赛文参与的《我是地球人》,农马尔特复仇成功🌶️
沼气驱动灵能化身(确信)
个人制作屑改版战团 本来想说是新mod的,然后想想算了,其实本质是战团的修改版本,添加了大约140种兵种,13个新势力,51个新部队,同时修改了全国家兵种模板,增加了各国兵种线,十几个带着精英俘虏的大军,将每级俘虏管理和统帅增加的上限,增加了三种酒馆雇佣兵并让原先的雇佣兵升级树分开。增加了各国的雇佣兵(就是容易满地乱跑),修改了竞技场赌注和牵牛,修改了部分文si本huo,然后用自己池沼的文笔改了一下游戏概念 斯瓦迪亚现状罗多克现状罗多克方阵,可行了诺德现状裤跑跑现状萨兰德现状维基亚现状部分新势力乱窜的巡逻队(各国都有)略微修改后的部分装备和文本
圣裁官的经济来源找到了
👴佛了,QQ群里都什么人啊
这谁顶得住哇
萌新问下这套卡极限大概多少杯,我算算什么时候去养号
这种族早晚被找借口净化
萌新在跟高级玩家谈笑风生后渡劫12阶了
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所以我会被拒绝对吗
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