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【战锤40K暗潮】开发日志-蜂巢渣滓:剧情与配音 我们采访了剧情总监与首席编剧,深入探讨蜂巢渣滓的背景故事与世界观设定。 大家好, 历经磨炼的亡命之徒、冷酷无情的赏金猎人、嗜血成性的暴力狂人——特提恩巢都的渣滓们即将作为全新DLC职业登陆《暗潮》。 若您此前错过了消息,可在此处观看预告片(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1h2CrB5EyJ%2F&urlrefer=1c6e50f61ca2ad2a31c971bd2e9217c6)。 本篇是系列开发日志中的一环,我们将逐期解析蜂巢渣滓的各个维度!点击此处回顾往期开发日志。本期我们邀请到编剧马修·沃德与迈克尔·奈特,畅谈该职业的剧情设定与世界观,以及可供选择的各类角色人格。 “我是迈克,《暗潮》的剧情总监,加入Fatshark已有三年。[...] 当我不为《暗潮》构思剧情时 [...] 家里还堆着海量的战锤40K和荷鲁斯叛乱模型,大概有40%-50%还没上色...不过我倒挺满意这进度!毕竟已经完成不少涂装了。” ~ 迈克 “我是马修,担任《暗潮》的首席编剧与配音导演,主要负责文本创作、演员选角并指导多数录音工作。” ~ 马修背景故事 何为蜂巢渣滓? 这些在特提恩巢都土生土长的渣滓是真正的罪犯。他们是掌控这座都市阴暗面的贩毒集团麾下精锐致命的打手。 “贩毒集团自视为特提恩的真正主宰。而蜂巢渣滓就是他们的刀锋与枪匠。脏活累活都由这些人处理。每当需要以极端暴力解决‘争端’时,出手的总是他们。” ~ 迈克 虽多数人未受过正规军事训练,但街头求生的经历早已将他们淬炼成杀戮机器,精通非常规武器、毒素与阴险战术。即便有人视其不可信赖,他们却有充分理由将这些技能用于清剿肆虐特提恩的异端。 “这里是他们的家园。相比我们已推出的所有角色,这群人完全扎根于特提恩巢都。正在遭受摧残的正是他们的故土。” ~ 迈克 但切勿误解,蜂巢渣滓终究是危险残忍的悍匪。或许有人只为钱财卖命,但响应号召的暴虐狂徒也不在少数。他们当中不乏神经错乱之辈,对血腥屠杀怀有超乎寻常的热衷。 他们在悲悼星号上的定位 特提恩的冲突持续升级。每日都要面对新的恐怖,瘟疫愈发致命,无休止的战事似乎只为消耗审判庭资源...即便有法务部增援,战帮仍需要助力。兰尼克指令阐释者佐拉动用她在水贩集团的人脉,联系贩毒集团首领会议,借助审判庭的势力与共同敌人来调动这股力量。 “...至少兰尼克对外是这么宣称的。” ~ 马修 由于蜂巢渣滓并非来自单一组织,而是互相倾轧的贩毒集团与犯罪团伙,他们在船上没有统一的话事人。佐拉虽不情愿,却被证明是管束这群乌合之众的理想人选。而悲悼星号上从不缺诡秘角色,这群人迟早会卷入纷争。 “但最初佐拉是这一切的前台代表,不是吗?她才是掌握人脉的关键,特别是与水贩集团的关联。退一万步说...我可不认为她会放心让这些人脱离视线。这必将成为后续故事的伏笔。至于事态将如何发展,谁又能预料?” ~ 马修角色配音 “所有角色都源自特提恩,这让我们有机会展现此前未见的巢都风貌。尤其在角色创建过程中 [...] 世界观考据党能挖掘出大量隐藏彩蛋。” ~ 迈克 与本作多数职业类似,蜂巢渣滓提供三种鲜明人格可选,每种均含男女声线版本。不同人格因其特质、信仰与观念,与放逐者、指挥官及同僚之间会衍生迥异的羁绊或敌对关系。 “欧格林和谁都能处得来,毕竟他们天生如此。特别是某个欧格林 [...] 说起来他比蜂巢渣滓还要凶悍些 [...] 但仲裁官们完全不想看到这些渣滓。反之亦然。” ~ 马修 法外之徒 由戈登·库珀与莉齐·沃福德献声 换种境遇,换种人生,这名法外之徒或能成为英雄...抑或这仅是TA刻意营造的假象。无论如何,这名罪犯或许会让你相信盗亦有道。说不定你会愿意和TA把酒言欢!当然,得在严加看管的前提下。 赏金猎人 由西奥·斯波福斯与露西·福雷斯特献声 受贪婪或私欲驱使的赏金猎人为钱卖命。他们冷酷高效,经验老道,从不出纰漏。既不吝沾染血腥,也不沉溺其中:这种生活方式纯属生意。重点是收益。巨额收益。至少在各集团正常运作时如此,而法外之徒绝不会容忍异端分子破坏行规。 无政府者 由伊恩·康宁汉与杰斯·内斯林献声 究竟是对暴力的渴望将其拖入犯罪生涯,还是在堕落途中突然失控?无论如何,无政府者就是混沌化身,任何理智者都不会信任TA...即便眼下我们同属一方。暗巷中最不愿听见的尾随之音...若真遭遇此景,恐怕也将是人生最后听见的声音。 彩蛋:设计蜂巢渣滓的趣事 “同人格的男女角色剧本约有80%重合度,但通过表演呈现的差异化实在精彩绝伦。杰斯演绎的无政府者令人毛骨悚然。伊恩的版本却像是困惑于旁人为何觉得他可怕。这种反差非常美妙。” ~ 马修 “这次我有幸协助马修创作部分剧本。我们撰写对话时采用真正的双向互动——马修先写开场白,我接续下句,他再回应。除了首句外,我们并不预设对话走向,让交流自然流淌。过程中还能埋些背景彩蛋,比如其他战帮成员打听首领会议 [...] 安插这些细节很有趣。” ~ 迈克本期内容至此告一段落,敬请期待后续开发日志! 为首领会议而战! 点击此处将巢都渣滓加入愿望单: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F4013290%2FWarhammer_40000_Darktide__Hive_Scum_Class%2F%3Futm_medium%3Dlink%26utm_source%3Dheybox&urlrefer=61ed4778a5c32a36d768b6a5c4fad489 我们在哀星号上见。 – 《暗潮》开发团队
暗潮mod模组整合包11月21号更新《战锤40K暗潮》 新增: crusher_attack_indicator 粉碎者重击危险指示器(默认关闭)粉碎者重击时在地上显示一个光环以提示危险,注意光环大小不等同于攻击范围。功能默认关闭,可自行在此模组选项设置中启用显示。 mauler_attack_indicator 重锤兵重击危险指示器(默认关闭)重锤兵重击时在地上显示一个光环以提示危险,注意光环大小不等同于攻击范围。功能默认关闭,可自行在此模组选项设置中启用显示。 更新: InventoryStats 装备属性状态(修复显示报错) clear_smoke 烟雾净化协议(修复错误) veil_shield 盾牌格挡透明(更新盾牌透明度渐变速率选项) extended_weapon_customization,extended_weapon_customization_base_additions 新版扩展武器自定义(自选启用) (功能更新,代码优化) 近期mod闪退解决方法: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ft.bilibili.com%2F1128816404408041492&urlrefer=aa2b6e211fe28a40f2444f7b2da6423fmod实时更新发布: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F57071482%2Fdynamic&urlrefer=1b08e60a6dfe1c1009f07d65c276c7bc mod下载: wwhc。lanzoue。com/b01kret5c 密码:su1121 或通过上方实时更新发布地址下载。mod使用教程视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1We7zz5E7W%2F&urlrefer=a1832a1b86246a9fe9eed1e6ca29af6a 文字教程、mod列表、游戏问题解决: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fopus%2F989162553468780585&urlrefer=02ee5d87f25ca2fb02529b754b5f09fa掉帧问题解决: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ft.bilibili.com%2F1086537304695111688&urlrefer=c2440e9107fddba239262450ca71f13f 近期英伟达滤镜功能会导致游戏闪退,关掉滤镜或直接在英伟达APP内关掉游戏内覆盖。
【暗潮】新职业蜂巢渣滓:职业设计与天赋 冷酷的罪犯、无情的赏金猎人、残暴的精神变态者:特提恩蜂巢的渣滓们即将作为下一个DLC职业加入《暗潮》。 如果之前错过了,可以点击此处查看预告片(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1h2CrB5EyJ%2F&urlrefer=1c6e50f61ca2ad2a31c971bd2e9217c6)。 蜂巢渣滓带着大量职业特性火热登场。作为快节奏狂热玩法的专家,他们为哀悼之星的力量带来了许多全新独特的内容。在《暗潮》中,我们将首次实现真正的双持战斗——无论是近战的双持短刀,还是远程的双持短管手枪和自动手枪。但这还不是全部,他们还配备了新的临时武器,比如撬棍和骨锯。 你还可以通过多种选项打造独特的蜂巢渣滓角色:新面孔、纹身、发型,甚至首次推出的面部彩绘,让你尽情自定义角色。他们在剧情中也占据独特的位置,因为他们来自特提恩,此行是为了保护自己的家园。 所有这些内容在12月2日正式发布前都会逐一揭晓,而今天我们将深入探讨该职业的设计与天赋,重点介绍你可以围绕构建的内容,以及全新的兴奋剂与毒素机制!为此,我们在办公室找到了特奥多尔,接下来交给他来介绍!有请特奥多尔! “我叫特奥多尔,在瑞典斯德哥尔摩出生和长大。[…]我是一名游戏设计师,参与过《暗潮》和《战锤:末世鼠疫》的开发。最初我负责武器设计,后来逐渐转向职业设计,但我一直专注于‘玩家机制’相关的领域。业余时间我喜欢制作音乐和烹饪!我热爱美食,美食和美酒真是太棒了。” ~ 特奥多尔职业设计 在确定蜂巢渣滓为下一个职业之前,我们回顾了现有的职业并开始进行分类。每个职业根据搭配可以承担多种定位,而每种搭配又分别对应近战和远程的不同原型。 通过分析现有职业中已体现的搭配类型、玩家幻想和玩家表达机会,我们发现了哪些原型尚未涉及或表现不足。 “[……]比如狂信徒是激进的近战角色,但我们并没有一个极度激进的远程角色,那种在近距离徘徊,几乎像其他职业选择使用近战武器一样的角色。” ~ 特奥多尔 从这个起点出发,我们开始探索各种概念和想法,最终确定了蜂巢渣滓作为理想选择。它不仅完美契合了我们想要填补的定位,而且在玩法与主题上都与上一个DLC职业“法务官”形成直接对比。 无论是远程还是近战,蜂巢渣滓的核心设计理念是一种高机动性、侵略性强的风格,强调闪避,在攻击中进退自如的同时,用子弹或打击淹没敌人。 “这就像一种‘我不需要格挡,不需要高大强壮,因为我如此迅捷精准,你永远打不中我’的感觉。因此,在设计蜂巢渣滓时,我们真正深入挖掘了这些方面。” ~ 特奥多尔 随着开发的深入,我们进一步扩展了这一理念,叙事与玩法元素相互促进,这种互动不仅影响了职业的能力和天赋,还影响了武器设计、使用方式以及整体视觉效果。这也催生了一些独特的机制…… 化学毒素 化学毒素是蜂巢渣滓的独有机制,也是《暗潮》的新内容。与燃烧或流血类似,这种自制的毒素是一种持续伤害效果,蜂巢渣滓可以通过多种方式施加,比如某些独特武器或其中一个战术技能。 它的效果相当强劲,多次施加可以叠加直到一定上限。部分天赋还会与化学毒素互动,在施加时触发效果等(更多内容稍后介绍!)。 兴奋剂实验室:卡特尔特调 另一个独有机制是兴奋剂实验室!凭借其地下世界的人脉,蜂巢渣滓能够获取特殊材料,自制名为“卡特尔特调”的兴奋剂! 与主天赋树类似,每升一级你都会获得1点技能点,用于在兴奋剂实验室中选择不同的加成添加到你的卡特尔特调中。选择通过实验室定制兴奋剂的玩家将在每局任务开始时装备自己的兴奋剂,且无法使用任务中发现的任何兴奋剂。 这种卡特尔特调兴奋剂会自动充能,冷却时间取决于你在兴奋剂实验室中投入的技能点:效果越强,冷却时间越长! 这一机制是可选的:如果你不在兴奋剂实验室选择任何升级,你的蜂巢渣滓将可以像其他职业一样使用普通兴奋剂。 三种“原型” 与现有职业一样,天赋树允许玩家混合搭配天赋,打造自定义搭配,但有三种潜在的“原型”作为每个分支的基础,代表了蜂巢渣滓可以体现的不同玩家幻想。这些名称虽非官方,但在开发过程中我们称之为“神枪手”、“恶棍”和“化学家”,为便于表述,下文将使用这些名称。 “当然,随着时间的推移,这三种玩法风格会相互融合,形成一个天赋树。某种程度上,我们必须‘放手’,因为尽管玩法风格存在,但我们无法控制玩家会如何接受和使用它们。他们会发现全新的蜂巢渣滓玩法,但这些原型确实有助于确定职业的初始方向。” ~ 特奥多尔 “神枪手” 这是最先成型的原型,最好地体现了蜂巢渣滓的初始构想。位于天赋树的左侧分支,神枪手专注于压倒性的近距离火力和灵活的闪避,是真正的“跑轰”玩法。 默认的协同光环、战术技能和战斗技能均基于神枪手可强化的版本。 部分天赋预览: 当面一击:近距离远程伤害提升,装弹后短时间内进一步提升。 如风:大幅提升冲刺闪避角度,且即使没有耐力也能进行冲刺闪避。 基础协同光环:神枪手 当你或协同范围内的队友拾取弹药时,协同范围内的其他所有人也会恢复少量弹药。 基础战术技能:致盲弹 一种投掷极快的致盲手榴弹,可击晕敌人。这让蜂巢渣滓能够轻松拉近距离,进入其偏好射程,无论异端们用多么强大的火力瞄准你。 “你可以非常快地投出它,甚至可以在挥舞近战武器的连击过程中投掷。” ~ 特奥多尔 通过击杀敌人可以回收致盲弹。 基础战斗技能:亡命徒 立即切换至远程武器并装弹,进入持续数秒的“亡命徒”状态。此状态下,蜂巢渣滓免疫远程攻击,冲刺不消耗耐力,且装弹不消耗弹药储备。 近距离击杀可延长“亡命徒”状态的持续时间。 关键天赋:秃鹫标记 用远程武器击杀特感或精英敌人会获得秃鹫标记层数,提升远程伤害、远程暴击几率和移动速度。达到最大层数时,远程特感或精英击杀会为你和协同范围内的队友恢复韧性。 “恶棍” 对于那些想稍微偏离远程专注,更享受扮演卡特尔派去“说服”不合作者的玩家,我们提供了“恶棍”原型!位于天赋树的中部分支,这是一个专注于近战的原型,全力投入侵略性,同时 heavily 依赖机动性和闪避来生存。 闪避、迂回,从背后捅刀,或用 relentless 的压力砸碎他们的头颅! 部分天赋预览: 灵活:闪避距离更远,持续时间更长。 超级暴力:近战击杀后,根据过量伤害获得额外近战伤害加成。 协同光环:恶棍 为你和协同范围内的队友提升近战伤害。 战术技能:爆破使者 一款高威力导弹发射器。还有什么好说的?当你真的想干掉某个东西时就用它! “这太有趣了。这个想法很早就有了,因为我们觉得‘如果我们把投射物武器只设计成战术技能,就能真正强化其效果’。因为我们可以确保它不会有太多弹药,或者数值不会过于离谱或缩放奇怪。” ~ 特奥多尔 战斗技能:狂暴! “我们想要一种‘狂怒’能力,让你在几秒钟内变得不可阻挡,只要你能保持高度侵略性并击杀大量敌人。” ~ 特奥多尔 进入持续数秒的“狂暴!”状态,获得大幅提升的近战攻击力、攻击速度、伤害减免,并免疫击晕和压制。 近战攻击可延长“狂暴!”的持续时间,但30秒后该效果会减弱。退出“狂暴!”后,你会在几秒钟内陷入疲惫和脆弱状态。 关键天赋:肾上腺素狂乱 一个极具侵略性的关键天赋,鼓励 relentless 的战斗! 近战命中会获得肾上腺素层数,停止攻击时会随时间流失层数。达到最大层数时,消耗所有层数并进入肾上腺素狂乱状态,在几秒内提升攻击速度和近战伤害。 “化学家” 位于天赋树右侧分支,这个原型更侧重于蜂巢渣滓独特的兴奋剂和毒素机制,获得与使用兴奋剂(无论是来自兴奋剂实验室的卡特尔特调,还是任务中找到的普通兴奋剂)以及通过多种方式施加化学毒素相关的加成(包括武器!更多内容将在未来的开发博客中介绍)。 部分天赋预览: 神圣兴奋剂:处于兴奋状态时,击杀会清除部分腐蚀。 靶向毒素:感染你化学毒素的敌人造成的伤害降低。对怪物效果增强。 协同光环:无政府主义者 为你和协同范围内的队友提升暴击几率。 战术技能:化学手雷 投掷一个装有化学毒素的罐子,爆炸时罐体破裂,将内容物洒在一片区域。任何进入持续毒云的敌人都会受到化学毒素层数的影响。 战斗技能:兴奋剂补给 蜂巢渣滓“改造”了军用装备,制作出这种可放置在地面上的定制医疗箱。这是一个支援型能力,为附近的队友提供蜂巢渣滓的卡特尔特调兴奋剂效果。 关键天赋:化学依赖 虽然兴奋剂实验室允许你制作适合自己玩法的完美兴奋剂,但效果越强的卡特尔特调兴奋剂冷却时间越长。这个关键天赋不在于追求完美的兴奋剂,而在于尽可能快、尽可能多地使用兴奋剂! 装备此关键天赋时,使用兴奋剂(卡特尔特调或其他)会获得一个持续很长时间的依赖层数。每层提供技能冷却时间缩减,有上限。 “我希望看到的玩法是玩家微调兴奋剂的内容,这样他们既能获得关键天赋的加成,又能平衡兴奋剂本身的效果。” ~ 特奥多尔彩蛋:设计蜂巢渣滓最有趣的部分是什么? “我最喜欢设计导弹发射器的部分,毫无疑问。它现在叫‘爆破使者’,我觉得这名字很棒。[…] 这真的很有趣,我非常享受这个过程。而且它还有一些有趣的小细节,希望玩家能发现!” ~ 特奥多尔以上就是今天的全部内容,请密切关注我们即将发布的下一篇开发博客! 为了秘密议会与特提恩! 点击此处将蜂巢渣滓加入愿望单: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F4013290%2FWarhammer_40000_Darktide__Hive_Scum_Class%2F%3Futm_medium%3Dlink%26utm_source%3Dheybox&urlrefer=61ed4778a5c32a36d768b6a5c4fad489 我们在哀星号上见。 – 《暗潮》开发团队
【暗潮】新职业:蜂巢渣滓 将于12月2日登场 战帮! 我们终于能欣喜地向大家揭晓《暗潮》即将迎来的全新职业:蜂巢渣滓——这群来自特提姆街头的硬核罪犯。没人比他们更熟悉这座巢都,他们以满腔的凶悍与狂妄扎根于此,不惜碾碎无数骨头也要夺回家园! 蜂巢渣滓职业将于 2025年12月2日 登陆全平台。 混乱狂欢,蓄势待发 蜂巢渣滓能搞到各种来历不明的混合物,这体现在他们标志性的可定制兴奋剂上。调配属于你个人的化学配方,在撕裂敌人的同时权衡增益效果。接着亮出你的毒素装备:用剧毒涂层浸透锯刃,并通过持续扩散的化学炸弹控制街道,让敌人沦为待宰羔羊。 狂乱玩法与双持战斗 这些枪手与刀匠们还藏着一手绝活。《暗潮》将首次迎来真正掌握双持专精的职业:双持手枪以火力压制敌人,双持短刀在近身战中化身高效杀手。 蜂巢渣滓更是临时武器的行家:从粗糙的短刀、野蛮的撬棍,到用于碎骨工作的残忍锯刃。用双持自动手枪和短管手枪远处扫射;倾泻子弹、撕裂阵线、绝不滞留。 无论你选择何种方式,都能施展残暴技能:用能力撕碎敌人,用致盲手雷扰乱敌军控制街道,或是用毁灭性的导弹发射器一发射倒精英与怪物。 令他们闻风丧胆 通过重新设计的全身纹身、新的粗砺发型与鲜艳发色,以及首创的面部彩绘和妆容,书写你的故事。从三种性格设定的六种独特语音中挑选,让你的蜂巢渣滓不止于形,更铸就其魂——无论你是为钱财还是为混乱而战,都要让阿托玛的街道铭记你的名号。 玩家今日起即可将蜂巢渣滓职业加入愿望单,该职业将于12月2日以$11.99/€11.99的价格在全平台开放购买。 开发博客 我们将发布一系列开发博客,深入解析蜂巢渣滓职业及“无人地带”行动的细节……现在就开始!若您感兴趣,欢迎阅读首篇聚焦职业设计与天赋的开发博客(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv43780320%2F&urlrefer=bf2beb13a3ab6069c5316f9faa5d31cb)。 敬请关注我们的新闻推送,更多详情即将来袭!今日内容至此结束!感谢阅读,期待您与我们一同热切展望新职业的更多信息! 为了秘密议会与特提姆的荣耀! 点击此处将蜂巢渣滓加入愿望单: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F4013290%2FWarhammer_40000_Darktide__Hive_Scum_Class%2F%3Futm_medium%3Dlink%26utm_source%3Dheybox&urlrefer=61ed4778a5c32a36d768b6a5c4fad489 我们在哀星号上见。 – 《暗潮》开发团队
暗潮mod模组整合包10月30号更新《战锤40K暗潮》 10月30号更新: 更新: emperors_lantern 照亮光环(新增手电筒模式灯光、狗子灯光、灯光闪烁功能) creature_spawner 生物生成(修复在某些情况下生成敌人时崩溃的问题) extended_weapon_customization,extended_weapon_customization_base_additions 新版扩展武器自定义(自选启用) (新增盾牌透明功能(但该mod不太稳定),功能更新,代码优化) 近期mod闪退解决方法: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ft.bilibili.com%2F1128816404408041492&urlrefer=aa2b6e211fe28a40f2444f7b2da6423fmod实时更新发布: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F57071482%2Fdynamic&urlrefer=1b08e60a6dfe1c1009f07d65c276c7bc mod下载: wwhc。lanzoue。com/b01kret5c 密码:su1022 或通过上方实时更新发布地址下载。mod使用教程视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1We7zz5E7W%2F&urlrefer=a1832a1b86246a9fe9eed1e6ca29af6a 文字教程、mod列表、游戏问题解决: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fopus%2F989162553468780585&urlrefer=02ee5d87f25ca2fb02529b754b5f09fa掉帧问题解决: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ft.bilibili.com%2F1086537304695111688&urlrefer=c2440e9107fddba239262450ca71f13f 近期英伟达滤镜功能会导致游戏闪退,关掉滤镜或直接在英伟达APP内关掉游戏内覆盖。
暗潮mod模组整合包10月25号更新《战锤40K暗潮》 10月25号更新: 新增: emperors_lantern 照亮光环,打停电图时在周身添加一个光环照亮附近,也可以在普通图启用,支持自定义颜色、范围、强度。 更新: vfx_limiter 爆炸视觉特效限制器(新增禁用虚空打击力场杖爆炸效果) mod变动: 上次的停电限时活动已结束,故修改“超级手电筒 全局灯 SuperFlashlight”为自选启用,启用方法见教程。 BetterFireGrenade狂信徒火雷特效更换为纳垢兽黏液的功能,已集成在vfx_limiter爆炸视觉特效限制器中,所以整合包中关掉了此mod。最近少部分使用整合包的朋友遇到的火雷闪退可能和这俩重复功能有关。(注意毒气雷替换的绿色火焰选项会导致闪退不要使用,设置里该选项上也有说明)mod实时更新发布: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F57071482%2Fdynamic&urlrefer=1b08e60a6dfe1c1009f07d65c276c7bc mod下载: wwhc。lanzoue。com/b01kret5c 密码:su1022 或通过上方实时更新发布地址下载。mod使用教程视频: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1We7zz5E7W%2F&urlrefer=a1832a1b86246a9fe9eed1e6ca29af6a 文字教程、mod列表、游戏问题解决: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fopus%2F989162553468780585&urlrefer=02ee5d87f25ca2fb02529b754b5f09fa掉帧问题解决: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ft.bilibili.com%2F1086537304695111688&urlrefer=c2440e9107fddba239262450ca71f13f
【战锤40K暗潮】新职业与全新内容即将登场 英雄们与追随者们! 十年前的今天,我们发布了首部《Tide》系列游戏——《战锤:末世鼠疫》!这些年来,在开发团队尤其是各位玩家无穷热情的支持下,我们见证了游戏与社区的共同成长。值此欢庆时刻,为每一次击败的敌人、每一段共度的时光、每一份珍贵的回忆,我们衷心说声:谢谢! 为纪念《Tide》系列问世十周年,我们正式发布特别周年路线图,包含《末世鼠疫2》与《暗潮》的即将更新内容,并揭晓《暗潮》全新职业的发布日期。10月21日:《暗潮》-"失窃口粮"特别活动(2025年10月21日-11月10日) 首场社区对抗挑战现已火热开启!玩家需在任务中寻找被窃口粮,并选择销毁或回收以供养特提姆民众。社区的集体选择将直接影响活动进程,每日领先决策还会刷新特殊游戏规则! 10月23日:《末世鼠疫》- 诡秘之夜(2025年10月23日-11月2日) 诡秘之夜再度降临,布洛斯福罗斯的诅咒骸骨重现世间!10月23日至11月2日期间,阻止混沌信徒通过邪恶仪式唤醒黑暗主宰,守护这片土地! 11月11日:《暗潮》- 新职业揭晓 我们将正式公布《暗潮》的全新可玩职业。更多细节与开发者解析将在揭晓后陆续放出。 11月20日:《末世鼠疫》- 新地图"重返瑞克河" 这款免费全新关卡重塑了初代最受欢迎任务"瑞克河"!英雄们将重返危机四伏的水域寻找传家宝,但七年间局势持续恶化,这次航行将充满对抗鼠人与混沌舰队的惊险冒险! 12月2日:《暗潮》- 免费更新与特别活动(详情后续公布) 2025年12月2日将迎来重大免费更新,包含阿托玛堑壕区的新作战任务与限时特别活动。更多相关情报将于近期公开! 12月9日:《末世鼠疫》- 狼父的馈赠 与往年一样,狼父赠礼活动将于12月持续至次年1月!每日登录即可领取包含外观造型、全新幻化、游戏货币等丰厚奖励,与我们共度欢乐年终庆典! 再次向所有玩家致以诚挚谢意!正是你们的热情支持让我们携手走过这段征程,期待与您共同迎接《Tide》系列的精彩未来! 我们将在哀星号、塔尔之角要赛,或两地同时恭候您的到来! —— Fatshark
【战锤40K暗潮】10.20更新 全职业天赋平衡 修崩溃 热修#80 1.9.4 热修复 #80 - 1.9.4 - 更新说明 职业平衡省流:法务官高难玩法输出小幅加强,老兵战吼金韧时间削弱,狂信徒势能上方的天赋削弱,灵能心能者减cd削弱,欧格林流血减伤削弱中碶石加强。 大家好, 热修复 #80(1.9.4)正在全平台陆续发布。在此期间,您可以阅读下方的说明。 ---- 职业平衡 总体而言,我们对先前版本的成果非常满意。流派多样性有所增加,不同流派之间的胜率也更加均衡。然而,仍有一些要点和异常情况需要我们处理。 -- 法务官 守望者(右碶石天赋分支增伤) 持续时间 10秒 → 12秒 反击之力(第二行最右侧完美格挡) 攻击速度 10% → 15% 惩戒者姿态(左技能) 虽然对该技能的防御能力感到满意,但目前其使用频率略高,因此我们正在调整其冷却时间。 冷却时间 45秒 → 50秒 重整旗鼓(第三行中间消耗体力回韧) 与类似技能节点相比,"重整旗鼓"的覆盖时间和效果实在过于强大。 15% 持续3秒 → 10% 持续3秒 -- 老兵 火力掩护(第二行中间远程给队友回韧增伤) 持续时间 3秒 → 6秒 荷枪实弹(左下扩容) 弹匣容量 15% → 25% 重定向火力(金标分支全体增伤) 2% → 2.5% 火力小队(中光环) 伤害 5% → 7.5% 责任与荣誉(战吼左分支金韧) 较长的持续时间加上"指挥命令"较短的冷却时间,导致该效果的覆盖率过高。 额外韧性持续时间 15秒 → 10秒 -- 狂信徒 惩戒(左侧中部命中多人加踉跄) 硬直效果 5% → 8% 持续时间 5秒 → 8秒 虔诚割喉(背刺弱点减cd) 由于保持其覆盖时间过于容易,我们降低了冷却恢复速度。 100% 持续2秒 → 75% 持续2秒 以牙还牙(右碶石上部闪避增伤) 近战伤害 4% → 3% -- 灵能者 内心平静(左碶石分支) 亚空间抗性 6% → 8% 动能存在(左光环) 伤害 7.5% → 10% 心能者光环(中光环下面减cd) "灵能光环"在上次更新后显得过于强大,导致技能冷却时间非常短。 冷却恢复 100% 持续3秒 → 60% 持续5秒 -- 欧格林 欧格林即使不向防御节点投入太多点数,仍然可以极其抗打。我们正在提升技能树防御部分部分节点的强度,以期看到更多优先考虑防御的成功配装。 紧密相连!(中光环) 韧性提升 15% → 20% 替小不点们复仇!(中光环右侧队友破韧) 冷却时间 30秒 → 20秒 不痛不痒(中碶石天赋) 层数恢复速率 3秒 → 2秒 全力拼铲(中碶石上方开技能加移速) 持续时间 4秒 → 6秒 以破坏为乐(流血减伤) 层数 4 → 6 每层减伤 8% → 5%(总减伤 32% → 30%) ---- 敌人平衡 血痂连长生命值已调整: 起义难度(难1) 从 24000 至 20000 憎恶难度(难2) 从 32000 至 24000 渣滓连长生命值已调整: 起义难度(难1) 从 21000 至 17500 憎恶难度(难2) 从 28000 至 21000 开发说明:修复了非预期的生命值增加问题;此更改将使连长的生命值回归预期水平。 降低了事件期间血痂等离子枪兵的生成几率。 ---- 修复 崩溃修复 修复了渲染游戏内图标和肖像时可能发生的崩溃问题。 开发说明:常见于在特工界面切换配装或在理发店浏览各种选项时。 修复了两名玩家恰好同时开始扫描仪小游戏时可能发生的崩溃。 修复了尝试为特工装备物品时可能发生的罕见崩溃。 开发说明:此问题影响了拥有旧配装预设数据的玩家。由于此修复,部分玩家的特工配装将被删除。 修复了在玩家正在献祭武器时开始任务投票可能发生的罕见崩溃。 修复了在修改外观选项中加载图标,以及切换到包含先前已删除装备的配装时可能发生的崩溃。 -- 外观修复 修正老兵"拾荒者坎特雷尔XF型弗拉克头盔"头饰中原标注"绿色"与"红色"物品的命名色彩。 修复灵能者"克里格巫术面具"类头饰与胡须模型穿模的问题。 修复了一些背包配件与狂信徒"朝圣者短衫"上身服饰穿模的问题。 -- 执法者 Mk IIb 动力弯刀 调整了轻击的攻击范围,使其更加一致(特别是略微增加了第一段轻击的射程)。 开发说明:感谢玩家"aroth68"向我们反馈此问题! 优化了第二段重击攻击动画的前摇动作。 卡塔昌剑"恶魔之爪" 修复了在 mk IV 和 mk VII 型号上执行特定重击前摇时播放错误第三人称动画的问题。 -- 修复了狂信徒'杀戮时刻(背刺增伤)'会被非伤害性背刺(如'信徒之怒(左技能冲锋)'的冲击命中)触发的问题。 修复了'钢铁意志(法务官右下锁血减伤)'应用了错误生命值伤害量的问题。 修复了灵能者的'充能打击(电手左分支)'天赋电击伤害会受'强效灵能(中碶石)'关键节点伤害加成影响的问题。 修复了'远程引爆(法务官左闪击)'无法从增益效果或任务修改器(例如"强化闪击"大漩涡修改器)获得额外使用次数的问题。 修复了灵能即使取消亚空间自爆风险(例如通过'刺耳尖啸'平息灵能)后,'水晶之心(自爆免死)'仍会造成腐蚀伤害的问题。 修复了在使用某些武器的特殊动作后,'稳定握持(欧格林第一行武器瞄准回韧)'可能无法触发的问题。 修复了任务期间成就解锁弹出窗口有时显示错误信息的问题。 我们哀星号上见! – 《暗潮》开发团队
【战锤40K暗潮】10.7更新 继续调整等离子炮手 修崩溃 热修#79 大家好: 热修复 #79(1.9.3 版本)目前正在全平台陆续上线。大家可先行查阅下方说明。需要提醒的是,由于音效文件的多项调整(约 3.3 GB),本次更新包体积将大于以往版本。 功能与优化 血痂等离子炮手 新增充能音效 新增“瞄准镜”视觉特效与音效 上述调整应能提升闪避判定稳定性 射击冷却时间由 2.4 秒调整至 2.0 秒 → 2.4 秒 闪避判定窗口由 0.7 秒缩短至 0.6 秒 常规修复 修复了浩劫模式下生成敌人时极小概率发生的崩溃问题 修复了字幕在菜单界面叠加显示的问题 修复了哀星号场景中多条语音同时触发的错误 修复了老兵“测距护目镜”头饰会导致小范围秃斑的显示问题 优化了等离子炮手音效的时序问题 修复了力场法杖进入亚空间危机状态时无法发射投射物的问题 修复了老兵潜行技能生效初始 0.5 秒内攻击敌人不会解除隐身状态的问题 修复了灵能者“危机燃烧”与“刺耳尖啸(火推)”生成的灵魂之火会波及未激活的恶魔宿主并唤醒其的问题 圣物剑:修复了冲刺过程中执行特殊技能启动/关闭动作后,有时无法立即衔接连击的问题。开发组注:感谢玩家 arkanian1210、aroth68 与 CobaltNinja(及其他匿名反馈者)的及时告知! 修复了腐化装甲敌人视觉特效引发的崩溃问题。开发组注:此前热修复仅部分解决了该问题,本次更新将彻底修复所有相关崩溃情况 修复了玩家可通过老兵天赋树特定节点异常回溯的问题 已知问题 我们注意到自 1.9.0 版本更新后,掉线及服务器不稳定的情况有所增加。系列热修复已带来部分改善,我们将持续监控;彻底恢复稳定性仍需时日 部分玩家在为角色装备物品时可能遭遇罕见崩溃。该问题主要影响使用旧版配装预设数据的玩家。建议受影响的玩家新建配装预设以规避崩溃。永久修复方案即将部署,届时部分角色配装数据可能被重置 感谢各位的理解与耐心! 哀星号上见。 ——暗潮团队
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