啊233黑 啊233黑
渴求炽烈
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(舟无关氵)网易新游开测了《黑潮之上》理智评测。人生第一次给 (舟无关氵)网易新游开测了《黑潮之上》 理智评测。 人生第一次给测试的游戏写测评,爆肝打到了4-5,看进度算快的。 1.画面和音效。大厂就是大厂,角色开大招有专属动画,各种日本cv配音。角色模型。。中规中矩吧,还算精致。但是配音只有“嗯嗯啊啊”的几句话,还重复播放,玩起来十分精神污染。这部分给4分吧 2.剧情。流水账,白开水,掺起来就流白开水(雾)。剧情就是老一套末世领着妹子拯救世界。本来我以为亡者归来和时间循环能写出感染人心的故事,但实际表现就是因为是从未来来的,所以知道哪里会有灾难,然后过去,看到怪物,打。打完然后配上cg和boss来几句“人类就是脆弱”“堕落!”这种中二台词,没了。剧情2分。 3.玩法。战斗,是搭配卡组然后卡牌回合制战斗。机制有点类似杀戮尖塔(手游的话可以比作不能屯牌的月圆之夜)。根据敌人下回合动作来判断使用护盾还是攻击。因为每回合发卡是随机的,所以很多时候需要sl。三张一个角色的牌可以附赠一次免费大招。不同角色有不同角色的个人牌组和通用牌组。战斗的乐趣还是有的,很有策略性。战斗系统给4分。 但是!所有的人物和卡牌都有很多段强化,人物和卡牌的来源,只有抽卡和过图给的蚊子腿。考虑到网易的尿性,需要警惕正式服骗氪,恐怕到时候只有氪佬能玩的舒服。平民就慢慢来刮痧吧。毕竟日常福利给的钻石实在是蚊子腿。正式服如果没有测试服的福利,恐怕体验会非常差。 其他的系统,装备,工会,爬塔,悬赏,任务,boss战,都可以看做是套了个二次元壳子的剑与远征。可以扣出来的氪金点非常多。考虑wy的尿性,日后肯定会成为大坑。 整天来说,金玉在外败絮其中吧,外壳蛮漂亮的,但里面的内容确是已经被琢磨透了的氪金模式。正式服大家量力而行,蝗一波还是常驻看经济实力了。 总体三分。
游戏测评《黑潮之上》第一次给测试的游戏写测评,爆肝打到了4- 游戏测评《黑潮之上》 第一次给测试的游戏写测评,爆肝打到了4-5,看进度算快的。 1.画面和音效。大厂就是大厂,角色开大招有专属动画,各种日本cv配音。角色模型。。中规中矩吧,还算精致。但是配音只有“嗯嗯啊啊”的几句话,还重复播放,玩起来十分精神污染。这部分给4分吧 2.剧情。流水账,白开水,掺起来就流白开水(雾)。剧情就是老一套末世领着妹子拯救世界。本来我以为亡者归来和时间循环能写出感染人心的故事,但实际表现就是因为是从未来来的,所以知道哪里会有灾难,然后过去,看到怪物,打。打完然后配上cg和boss来几句“人类就是脆弱”“堕落!”这种中二台词,没了。剧情2分。 3.玩法。战斗,是搭配卡组然后卡牌回合制战斗。机制有点类似杀戮尖塔(手游的话可以比作不能屯牌的月圆之夜)。根据敌人下回合动作来判断使用护盾还是攻击。因为每回合发卡是随机的,所以很多时候需要sl。三张一个角色的牌可以附赠一次免费大招。不同角色有不同角色的个人牌组和通用牌组。战斗的乐趣还是有的,很有策略性。战斗系统给4分。 但是!所有的人物和卡牌都有很多段强化,人物和卡牌的来源,只有抽卡和过图给的蚊子腿。考虑到网易的尿性,需要警惕正式服骗氪,恐怕到时候只有氪佬能玩的舒服。平民就慢慢来刮痧吧。毕竟日常福利给的钻石实在是蚊子腿。正式服如果没有测试服的福利,恐怕体验会非常差。 其他的系统,装备,工会,爬塔,悬赏,任务,boss战,都可以看做是套了个二次元壳子的剑与远征。可以扣出来的氪金点非常多。考虑wy的尿性,日后肯定会成为大坑。 整天来说,金玉在外败絮其中吧,外壳蛮漂亮的,但里面的内容确是已经被琢磨透了的氪金模式。正式服大家量力而行,蝗一波还是常驻看经济实力了。 总体三分。
讲一讲解神者🐮剧情之外的事先讲一下本人情况,游戏三测玩家,开 讲一讲解神者🐮剧情之外的事 先讲一下本人情况,游戏三测玩家,开服到现在爆肝四天。看游戏剧情的问题闹这么大,也来讲一讲游戏其他方面可能的雷。 1、UI,这个事情见仁见智,就我而言。。感觉一般,几个按钮中规中矩。。勉勉强强。 2、游戏模式,游戏模式官方宣传是肉鸽like,其实就是在爬塔的过程里每层爆几个buff,或强或弱,目前来看。。可搭配的流派很少。。更多的还是看操作角色。这个爬塔,每层刷一堆怪海,在里面无双,打击感稀烂还没有锁定。遇到精英怪,就是各种躲技能,被打到就是半条血。。所以近战角色体验极度不良,时常暴毙。同时游戏里面强化系统繁杂,角色升星,升级,装备,宝石,这些是基操。 里面最让人吐槽的是,装备类似于阴阳师里的御魂,四件套和二件套,6个位置。同时最高6星,强化会出随机词条。但问题是,获取装备的副本,低难度不出高星,高难度副本不能开自动,手动打一次要10分钟以上,还不一定爆。爆了不一定是想要的位置,不一定是想要的坯子,强化了还会长歪。极其不友好。楼主玩了三天。。还没有遇到6星的装备。 3、家园或者叫基建系统,这个游戏的家园和基建不知道是哪个鬼才设计的。家园提供挂机得经验之类的功能中规中矩。。。但金币获取,是让你花时间生产些杂物,一个个点击q版小人给予。大概五分钟能得1000左右金币。。过程极其无聊。但是强化一次建筑动辄上万。。。 4、除开牛头人以外的剧情,游戏其他部分的文案也惨不忍睹。。开局狂抛设定,说些云里雾里故弄玄虚的话,人物对话很有“二刺猿”那味,和末世背景割裂严重。。。 5、抽卡,卡池里,碎片,角色,宝石杂糅,十连保底二星角色。四十连保底3星。但注意,这个保底三星是算在公示概率里的。也就是说,除了第四十发和开局首次十连会出三星,其他时候众生平等。有战双继承人的潜质。公测不改必凉。 综上。。。公测可期
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