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′名人堂 (⒉) 绪缘 神秘的人物.    -只在他留言的贴里见过一两次. ________________________________________________________________ linzunye1 杀戮的疯狂之神.     -本吧现任吧主,默默奉献的人物,人很好. ________________________________________________________________ mircl   爱国人物,只希望和平的活着.     似乎未曾谋面过的更神秘之人. ________________________________________________________________ 风云天魔 为本吧贡献无数的老功臣.曾当任本吧吧主,在任之时的贡献本人不得而知. -从古到今 不断在吧里奉献的好人,现在常常能在本吧遇见他. ________________________________________________________________ 花火夏秋 秋是不留的季节.     -本吧的智慧功臣,能解决吧里所有朋友提的问题.个人很是敬仰,请多多指教,向你学习.呵呵 ________________________________________________________________ 快乐无奈的道士 人好脾气好.    -与本吧智慧功臣一样好心的任务,常为吧里朋友解决问题.在吧里常见[老道]身影. 他自称的,所以这样称呼比较亲切.哈哈 ________________________________________________________________ 以上是本吧 ′名人堂° 现有的显耀人物,在此向你们致敬.谢谢你们对本吧的共享. 入堂资料: 什么是名人堂? 名人堂是一个大展厅,展示的是对本吧做出过或正在做出贡献的优秀用户,是一种荣誉的象征。 什么样的用户有资格进入名人堂? 名人堂成员主要由系统以一定的标准筛选产生,少量由吧主自行添加,其依据都是或者对本吧具有特殊意义,或者在本吧发布了较多精彩内容,或者对本吧有其他贡献。 我可以进入名人堂吗? 当然可以。只要您多多参与本吧建设,就有可能进入名人堂。
罗马趣味思考题,考考你的罗马水平 提供条件:1.商-车弓战术,2.铜战,3.已升级一伐,二伐未升。4.4伐木厂。5.种田或采果出粮。  要求解答:1. 五兵营不断兵至少需要多少农民工作?            2.加到八兵营时至少需要多少农民工作?  请注意关键词:至少!可以假设伐木厂都调整至最佳(与树林之间距离为一格,刚好放农民)  理论答案:26;42  理论值计算如下:  1.原始数据:采粮果和二格之内田:24秒10粮,误差0.2秒。升一级伐木:16秒12木;车弓70木40粮,40秒。假设伐木厂都调整至最佳(与树林之间距离为一格,刚好放农民),农民不用计算走路距离.  每兵营须资源:70木,40粮。  采粮须农民40/40÷10/24=2.4个/兵营  但是必须注意,木的生命值25,砍倒一棵树是要时间的,由于树林里绝大多数树木是40木的,而且二农共伐一树的机会很少,一木一农的出现机会较多,测试得出结果是每个樵夫62秒40木。于是每秒伐木效率为40/62。  每兵营须樵夫:70/40÷40/62=217/80人  5兵营须樵夫:217/80×5=13+9/16=14人  8兵营须樵夫:217/80×8=21+7/8=22人。  也可简化为每兵营为须:70/40÷40/62+40/40÷10/24=(2+57/80)樵夫+2.4耕夫。  注意这个数字是合并了所有生产力,然而樵夫和耕夫是分开工作的,必须分开计算。  于是5兵营须农民:(2+57/80)×5+2.4×5=14+12=26  8兵营须:(2+57/80)×52.4×8=22+19.2=41.2=42  在实际对战中采粮距离一般不会变化,因为都是2格内田,而伐木会因距离而改变,而且有空木桩的影响。实际伐木人数必须相应增加。  加至8兵营实际数字应该是采粮20人,伐木22人以上,42应该是最少值了。  以上数字有何实际意义?  罗马的对战除去控兵之外,其实就是资源的战争。  商弓铜战,用兵能力相同前提下,谁资源多分配好出兵就多,兵多者胜。以上数据对最佳资源分配提供了很好的指导。  为何讨论5兵营和8兵营呢?  因为5兵营是基本打法,8兵营之内能用最少的农民出最多的兵优势是非常明显的,至于8兵营之后继续加兵营而还未准备升伐木、开总部、分配农民采金的,我除了佩服之外,无话可说。  罗马因数据而生,想快速提高罗马水平,从数据入手,应该是提高水平的捷径了。  当然,对战经验除了多打,捷径应该是没有了。
众所周知的事情! 罗马复兴秘技(作弊码)  游戏中按下Enter键后,输入下列密码:  STORMBILLY = 机械兽会发射雷射  CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣  BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统  POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹  KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙  GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强  DIEDIEDIE = 杀死所有对手  E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵  RESIGN = 放弃  REVEAL MAP = 显示所有地图  PEPERONI PIZZA = 食物1000  COINAGE = 金1000  WOODSTOCK = 木头1000  QUARRY = 石头1000  PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪  GAIA = 控制动物  HARI KARI = 自杀  FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走  NO FOG = 地图迷雾效果关闭  STEROIDS = 快速建筑  BIG DADDY = 飞弹发射车  KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人  HOMERUN = 胜利  BIG BERTHA = 投石车变强  ICBM = 弩车的攻击距离增为100  HOYOHOYO = 教士变强  DARK RAIN = 弓箭手变成树木  BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士  big bertha 投石车力量变强  photonman 可以得到一个手持激光武器的人  big daddy 得到赛车  diediedie 敌全灭  flying dutchman 得战舰可上陆地  gaia 魔法师力量变强  home run 过关  medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车  no fog 雾效果取消  reveal map 全地图  steroids 加速  pepperoni pizza 得到1000食物  coinage 得到1000金  quarry 得到1000石头  woodstock 得到1000木头
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