云之小翼👻 k707peepee
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大概故事背景整理(内含剧透) 看了两遍,大致明白作者的思路了 个人结合现有的漫画线索大概情况简单来说是这样的: 男主的帝国被灭的时候,一部分人通过首席魔术师(赛巴拉蒙多)的魔法转生到地球了 具体转生的时间不好说,可能数百年甚至上千年也可能(看作者怎么设定),转生过来的人可能已经经过相当长的时间生活在繁衍很多代了,现在的大部分都对以前世界一无所知,但不排除还有个别老妖精存活作为核心控制着这个团体 这个团体为了方便互相联络就将帝国旗帜作为了标识 赛巴拉蒙多除了是魔法师也是政治家,所以可能过来之后利用魔法获取了相当大的权势,现在很多社会高层都和这个团体有关联 敌人可能也转生过来一帮人(或者是从帝国内部分裂出一帮子人),认为这个世界和以前的世界不太一样(不能随意使用魔法),他们把自己比喻成鸟,把帝国的人比喻成虫子,他们用火焰魔法(也可能是神圣魔法)消灭对手,他们称自己为赴火之虫 警察里有人发现了帝国团体的密码,所以在五年前被干掉了,就是田大叔(那根笔) 除了现在表露比较明显的两个集团,也不排除还有别的,比如死神 旅鼠百分百是异世界过来的 除了师傅了老7没过来,我怀疑其他席位搞不好都可能过来了 警察总监是秃子,原来的帝国绚烂队队长也是秃子 当红偶像(漫画还没出场,神稚)大概率也是帝国的人,肚子上有一个疑似标志 现在刚看完,边看边写,回头有新发现再更新,如果有大家自己的看法也可以写出来
德国不是输不起,只是要知道为什么。 对个别球员们我不想过多的评级了。 但今天德国整体的确都有些过于轻敌了,散漫不堪。 以前总说热身赛的德国和正赛的德国是两支球队,小组赛的德国和淘汰赛的德国又不一样。 但今天德国队所表现出来的竞技状态,配不上世界冠军的花环。 从克帅重铸战车以来,已经十几个年头了,从力量型转向技术型,打法早已成熟。 跟以往的德国战车相比,他们不惧怕任何对手。 面对技术型球队,他们有身体优势,面对力量型球队,他们有技术优势。 攻守兼备,无论体能速度力量技术,皆无可挑剔。 但更重要的是,他们在比赛时的专注度。 他们从不轻敌,严肃对待任何对手,所以才能常胜不败。 但今天表现是这样么? 上半场对比赛最认真的是墨西哥人,拼抢最积极的是墨西哥人,甚至连德国以往最引以为傲的一项数据——跑动距离也全是墨西哥人。 要知道,德国的传控进攻的特点就在于无限的跑动。 跑动能最大化撕扯对手防线,才能更好的创造出射门时机。 而今天,站着等球,这是我看到最多的一件事。 很迷,真的,德国队今天到底怎么了。 如果说一个世界冠军对于现在的德国足球已经足够的话。 那小组赛结束就离开吧。 倒车入库,不,倒车到废弃场,开进炼化炉里,重新砸碎,重新组装!
【闲人请进】你最爱的英雄,他的技能可以拿多少分? 打分标准 初始分为0,无上限分数。 本加分请在无视任何装备基础上进行。 加分方式为:被动+Q+W+E+R=总分数 符合以下条件即可加分。 a.控制技:可以减速,沉默,击退,致盲等技能加5分;可以硬控,例如嘲讽、击飞、晕眩、定身这类技能加10分;群体硬控为20分。一个技能拥有多种控制效果,以最大分数为准,不可叠加,以下算法皆如此。 b.AOE技:范围越大、伤害越高加分越多,分数由10至20自选,没有AOE能力的不可加分。 c.恢复技:拥有恢复自身或友军能力的,恢复能力越强分数越高,分数由5至15自选;群体恢复为15分。 d.成长技:可以无限叠加伤害,分数加10。 e.刷新技:可以通过达成某个条件(例如杀人)刷新本技能CD或者刷新其他技能CD,分数加5分。 f.被动技:无需主动触发即可提供一些功能的技能,加5分。 g.位移技:位移距离越远分数越高,分数由10至20自选。 h.抵消技:释放后可以减免甚至完全免疫伤害或控制的技能,时间越长分数越高,分数由5至10自选。 i.buff技:释放后可以提升自身或友军能力的,例如加速,护盾,攻速,复活,金枪不倒等,提升越大,分数越高,分数由5至20自选;可以群体提升友军的技能分数为20。 j.远程技:poke技能或者攻击距离自身超远位置敌人的技能,伤害和范围越大分数越高,分数由5至15自选。 k.隐身技:可以让自身或友军隐身的技能,时间越长,分数越高,分数由5至10自选。 l.阻碍技:可以改变地形,阻碍敌人(或坑队友)行进路线的技能,分数为10分。 m.debuff技:可以削弱(例如破甲,减少攻速等;但减速不算。)或持续伤害敌人的技能,时间越长,伤害越高,范围越大分数越高;分数由5至15自选。 n.指向技:无目标也可以释放的技能,分数为5分。 大家无聊来打分吧。
没黑幕?其实还是有的。 首先我不赌球,这个大家可以看我之前的发帖,所以我觉得我的帖子还是相对客观的,只是纯粹的在说问题。 别的场我不敢说,有三场绝对是裁判有大问题。 一,巴西3:1克罗地亚 首先是西村,日本喜欢巴西崇拜巴西这个老球迷都是了解的,巴西胜面虽大,但偏向性的判罚太多了,直接把格子军吹死,连日本球迷都觉得有点过。 二,墨西哥1:0咯麦隆。 主裁和边裁都难逃嫌疑,两个好球被吹掉,一个点球没有判,否则墨西哥至少赢三球以上。如果结合首战,很难不让人怀疑是否为了照顾东道主,特别压制墨西哥,不过这场墨西哥实力和状态都甩咯麦隆几条街,即便判罚上如此被动,他们也1:0拿下了比赛。 三,波黑0:1尼日利亚 主裁我反倒觉得还好一些,毕竟尼日利亚差点单刀那个判罚如果狠点完全可以给红,这样波黑死得更惨;主要问题是来自两个边裁的判罚!第一个是进球!边裁晚举旗!嫌疑之大已难表述。这个判罚直接导致了比赛走势,波黑这种一旦进球就容易打疯的状态就被遏制了。第二个是尼日利亚的进球,斯帕希奇明显卡住位置了,埃梅尼克手上的动作那么明显,而且脚还绊了斯帕希奇一下。主裁距离不算近,而且中间有人挡,可能没看见,但边裁近在咫尺居然不闻不问,第二个进球,也就是尼日利亚的第一个进球直接杀死了波黑。波黑这种球队不像德国,逆风球他们历来就踢得不好,波黑的锋线也浪费了好几次机会,哲科运气也背点。 足球场不乏冤案,要细数那就太多了,不过本届裁判水平如此之差如此集中,实在让人有点遗憾,希望之后能干净一些吧。
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