风过心💕荒
风过心荒
重度蓝毒控,热爱明日方舟diy。
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好久没发帖子了啊。。。要不明天弄一个? 好久没发帖子了啊。。。 要不明天弄一个?
[cp]#明日方舟#【新增干员】//薄绿“谢谢你陪我一起搬这 [cp]#明日方舟# 【新增干员】 //薄绿 “谢谢你陪我一起搬这些书,放在这里就可以了。那个,我的代号是薄绿,你呢?......欸,博士?你就是天火学姐说的那个博士吗?” _____________ 出身维多利亚的富裕家庭,就读于当地的高等学府的薄绿,在毕业后留校加入了其导师的实验团队,之后在一次实地考察项目中不幸染上矿石病。 在被干员天火推荐来到罗德岛养病的日子里,薄绿一边接受治疗,一边仍不忘她心心念念的研究项目,即便最初正是因项目中的实地考察而染病,她的热情与执着也无法被浇熄半分。 而维多利亚学院派的术师大多如此。[/cp]
刚才看信物想到了一个事 皇家利口酒的描述说高卢被灭国了,估计大家都猜到这个是法国了。 那么以后可不可能天降猛男出现高卢复国的剧情?维多利亚,乌萨斯和高卢残党进攻莱塔尼亚?
有没有人分析fz入场展示图上这个药盒上的化学物质是啥 图二是我画的结构,不过感觉不对啊,而且图一那个球棍和键线式好像不是一个结构啊。
萌新求个培养方案 2L上box
【方舟卫星补全计划】第五期 苦难陈述者(划去)菲尼克斯 #明日方舟 【拉特兰的灰痕】 //菲尼克斯 “苦难陈述者?莫斯提马现在还喜欢开这种玩笑吗?好了说正事吧。我叫菲尼克斯,苦难陈述者只是一个代号,除了监管莫斯提马,还会协助你们战斗。那么我要加入那个分队?” __________ 很多人对菲尼克斯的第一印象,就是那个于莫斯提马与罗德岛合作当日在莫斯提马身后出现的一位神秘的黎博利女性。菲尼克斯是一位神秘的监管者,似乎总是出现在莫斯提马身边。没人知道她监管的目的,似乎这一件事,只有菲尼克斯和莫斯提马知道,然而这一切又似乎显而易见,毕竟,不是所有拉特兰人都会拿着一根法杖,同事头上长着一双恶魔的角。
【方舟卫星补全计划】第四期 暴雨 图一原图,图二小人立绘,图三皮肤 被删了三次了,我服了
【搬运】【方舟卫星补全计划】第四期 暴雨 http://tieba.baidu.com/p/6928973717?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.8.8.7&st=1599321026&unique=107350DC5B15A9B479B8CB9F91E9091B
明日方舟DIY吧吧规(暂行) 1:禁止出现政治,赌博等明令禁止的话题 2:反对黄色,恶俗,恶意黑等不合时宜的内容 3:本吧理论上接纳一切与DIY有关的内容,包括且不限于干员设计,其他游戏的套皮(如明日方舟的lol化等),世界观的补充,基建技能设计,立绘整理以及干员设计理论等。 4:原则上希望大家在讨论强度上能够心平气和。 2L上我做的模板。 蓝毒镇楼
【方舟卫星补全计划】第三期 AUS-Aya #明日方舟 【日落即逝】 //Aya “需要一张我的签名照吗?啊……那就当我没问过吧。我叫aya,来自日落即逝乐队,既然不是敌人,那么我们就是战友了。不过……我们真的是朋友吗…” __________ 日落即逝乐队成员,司职主唱。 Aya是一个喜欢歌唱的阿戈尔人。在Alty邀请其担任AUS的主唱之后,他毫不他犹豫地答应了。据干员Aya描述,他和很多阿戈尔人一样,对音乐有十足的热爱。同时也用她嗓音中特有的爆发力为观众带来力量。 虽然是团队中最小的成员,但是他是团队中最具有力量的核心,也是Alty最早的支持者。
【搬运】方舟卫星补全计划 第二期 寒檀 http://tieba.baidu.com/p/6907479768?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.8.8.0&st=1598628965&unique=7C4B80C9234A276903F30737E05F0891
【方舟卫星补全计划】第二期 寒檀 对于她的名字,可能大家更熟悉的是西蒙娜。 由于对萨米的了解不深,档案资料暂时搁置,今天只发基础资料,(皮肤)立绘和语音。明天发技能。 一楼上原图和对比图,帽檐的颜色调不了所以只能这样了,不过还原度应该还是可以的。
转个今天发在主吧里的设计 http://tieba.baidu.com/p/6902376319?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.7.8.1&st=1598262365&unique=55C2F392A109EA99A0FB80F25942F71B
【方舟卫星补全计划】第一期 巨枭 上古巨坑,鹰角宇宙体系中最神秘的恒星 这个是昨天的补档+整理。一楼上初始立绘。
龙门近卫局的英文缩写是L.G.D.? 我不会是最后一个知道的吧
【方舟同人文】火山 (新人作) 前几天看有人在这里发布同人就来发一下之前的存稿 之前在B站发过,不过阅读量不是很理想加上没有经过大量修改,有点不甘心就拿来这里。 文章关于艾雅法拉,主要内容是其父母死亡背后的阴谋以及罗德岛在这个过程中的思考 图放个小羊的吧,下面上文章,由于一部分一部分改可能会有点慢,请大家见谅。。
统计一下从开服到现在你们最喜欢的干员皮肤吧 暂时不算干员的精一精二立绘,只算卖的和送的皮肤。不同的皮肤具有等价的比较权 我先提一个,夜莺的巫异盛宴,无论立绘还是场地的金色战斗特效感觉都是绝对第一档甚至第零档的水平,而且黑丝长裙直戳我的xp。
我记得罗德岛会给每个精英化二级的干员重新设计衣服 那么。。。 你们给dio爷就设计出了一堆这个? 这不就是破布片🐴
森蚺的出现是不是说明了一个问题 实际上,重装和近卫的区别已经越来越小了。 原来我们以为挡三的不一定是重装,高星重装一定挡三,到现在这个说法是不是又过时了? 那么现在重装和近卫的区别在哪?论数值蒂蒂的数值不算差,他是不是也可以当重装?如果在挡三的高数值里面挑的话重装的范围是不是太小了?
【每日一个干员设计】六星近卫干员·雷伦 感谢你们的人出来迎接我!我是雷伦,不必多做介绍,你们应该很熟悉我了,我对宿舍没有别的要求,只要没有黎博利人就行了,说实话……我确实有点害怕他们。 雷伦(Thundoll) 职业:近卫干员 阻挡数:2 星级:6 部署费用(初始/完美):20/22 再部署:慢 攻击速度:较慢(1.3s) 特性:普通攻击连续造成两次伤害
好久没回来看看了,现在炉石卡牌已经看不懂了 好久没回来看看了, 现在炉石卡牌已经看不懂了
【每日一个干员设计】六星狙击干员 洛沙 嗯,对,我是洛沙,很遗憾让你通过我的弟弟认识我。 洛沙 费用:6 部署费用(初始/完美):25/27 再部署:慢 特性:攻击造成群体物理伤害。
【每日一个干员设计】六星特种干员 拉珀 下面上图
突然设计了一个我很喜欢的干员 http://tieba.baidu.com/p/6886240959?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.7.8.1&st=1597587273&unique=708B6AA8B8DBFFA70F221267519A0E17 灵感来源是LOL里的烬 属于高爆发单体输出。 三技能爆发枪的爆发输出可达到6196 仔细想一下很多lol里的英雄好像都可以转移进mrfz里 不知道各位设计大佬有没有把其他游戏里的人移植进mrfz里的想法 福利上灵感来源,不知道算不算图文无关
【每日一个干员设计】六星狙击干员·路西法 我是路西法,不是实在,更非虚妄,也许你在拉特兰听过我的名字,不过我是一个卡西米尔人。来吧,博士,想试试我的枪吗? 路西法(Lucifer) 职业:狙击干员 阻挡数:0 星级:6 部署费用(初始/完美):20/22 再部署:慢 攻击速度:慢(2.5s) 特性:优先攻击攻击范围内防御力最低的敌方单位
大帝:(拔枪) 算了,大帝,算了
【每日一个干员设计】2(?)星干员 大帝 我是塞壬唱片的大帝,我只有唱歌一种绝技,我的敌人永远只能绝迹,因为企鹅物流永远为我战力我的。。。诶诶诶?谁把我的唱片机关了?诶?我的唱片呢? 大帝(Emperor) 职业:辅助干员 阻挡数:0 星级:2 部署费用(初始/完美):2/3 再部署:慢 特性:不进行攻击,持续回复攻击范围内所有友军的生命。 攻击范围:空攻击范围。
【每日一个干员设计】六星术士干员 德拉夫 德拉夫,百年一遇的法术天才,不要看我是一个杜林就对我指手画脚,我手中巨大的法杖甚至可以直接砸死你们……啊,不!不要!不要侮辱一个杜林族的天才! 德拉夫(Dwarf) 职业:术士干员 阻挡数:0 星级:6 部署费用(初始/完美):19/21 再部署:慢 特性:攻击造成法术伤害 攻击范围:正常单体法师攻击范围。
【每日一个干员设计】近日汇总贴 六星特种干员 暴雨(名称出现失误,与剧情中暴雨并非同一个人):http://tieba.baidu.com/p/6873141946?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.7.8.1&st=1597333451&unique=663792D210D31E58C39FBC2FBEE81EA4 五星近卫干员 紫:http://tieba.baidu.com/p/6874021257?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.7.8.1&st=1597333484&unique=0B225E58A3329E59A206DE62306E5E5E 六星近卫干员 斯塔克:http://tieba.baidu.com/p/6878162171?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.7.8.1&st=1597333552&unique=82CBEFFA55B20160FE8CD8120A9BE50B 四星术士干员 加蒙:http://tieba.baidu.com/p/6880304900?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.7.8.1&st=1597333592&unique=99BF92404E1374C59D5F12DDF0E309AC 做一个孤独的搬运工。
【每日一个干员设计】四星术士干员 加蒙 我是太阳的使者,神在萨科塔的象征加蒙。我要让神的光辉照耀整个乌萨斯。不过如果只是现在的话,仅仅照耀战场也是可以的。 加蒙 职业:术士干员 阻挡数:0 星级:4 标签:远程位 防护 部署费用(初始/完美):20/22 再部署:慢 特性:通常时不攻击且防御力和法术抗性大幅度提升,技能开启时攻击造成群体法术伤害
【每日一个干员设计】六星近卫干员·斯塔克 我是斯塔克!听说过我设计的农业装置吧!那可是我最!骄!傲!的设计了哦!不过这样的时候,我的机械也会为你所用哦! 斯塔克 职业:近卫干员 阻挡数:2 星级:6 部署费用(初始/完美):21/23 再部署:慢 特性:同时攻击阻挡的所有敌人 可以使用召唤物协助作战 干员数据暂时未定
一个无论是干员设计还是游戏都可能有帮助的问题 问题有关先锋的定位。 大家觉得先锋的定位到底是更偏向于部署费用的回复还是前期的阻挡呢? 这个问题的来源来自于我对高台输出型先锋设计时产生的问题。 我曾经提出过问题:“YJ可不可能在未来设计高台输出类费用回复干员”即“高台先锋”。 曾经我将这个问题放在了泥潭。那里的答案经历了一定的分化。 今天回看我之前的DIY又产生了这个问题。 所以大家觉得: 1:高台先锋的设计可不可行? 2:高台先锋的设计有没有必要? 配图上风笛,百度百科上临时找的图
突然想整一个活,不知道大家有没有想法 我们可以每个人开个帖,尝试统一设计一个方舟已有的角色。然后大家将制得的设计进行汇总,然后进行交流和评比。 如果有想法的话我先出一个题吧,之后设计最好的人进行下一次出题
【DIY试水】发一下自创的两个王者之杖成员的档案 一楼自用
【每日一个干员设计】五星近卫干员·紫 我是紫,黑钢派驻罗德岛的第二批交流生,和杰西卡同时加入罗德岛。瓦伊凡很少来到东方看看,正好借着这次交流来看看了。那么就这样了。 紫 职业:近卫干员 阻挡数:1 星级:5 标签:近战位 输出 削弱 部署费用(初始/完美):19/21 再部署:慢 特性:攻击造成法术伤害 大致属性:攻击偏高,身板偏脆 攻击范围:■□ 天赋:紫刃:紫每进行数次普通攻击都会大力挥动剑刃,对其攻击范围内一定数量的敌人造成伤害 一技能:剑气 攻击回复 自动释放 紫的下一次攻击攻击力增加,攻击会连续攻击两次。 二技能:剑威 自动回复 手动释放 技能持续时间内,紫的天赋失效,攻击目标增加,目标的攻击力减少。 思路是慕斯上位。没什么新奇的。 不过在考虑一技能和天赋联动的可能性。
最近逛贴吧挺少的,这个吧对DIY的接纳程度有多高啊?有很多的DIY成品吗? 配图上我的一个构思
【非水贴/建议加精置顶】整一个DIY思路和注意事项楼 本楼可用来收集大家对于MRFZ的DIY的思路和注意事项。 主要内容包括但不限于: (1)可以在以后的DIY中加入什么方向。如锡兰的存在考虑在日后的设计中加入水地型的引入。 (2)设计有什么雷区尽量不要踩。比如对真实伤害和无敌的控制。 (3)MRFZ还有什么可以开发的敌人设计方向。如大量远程敌人的出现。 本楼为集思广益楼,有想法的都可以加入,看到同样想法的建议不要单开楼层,可以加入对应楼层讨论。
啊终于第一阶段毕业了! 一天从4-4直接穿到4-10,high到不行了! 福利上我的阵容和公开出的能天使吧,不知道该做些什么了。。
新作后的问题 首先表达态度,我没有ns也没钱买ns,所以吧友们如果意见不同就不要说诸如“ns都没有说你🐴呢”这种话了。 首先我对新作的态度总体是好的。 好的原因很复杂,但是大概和两年前pokemon go面世时一样,根本上说,既有了基本的作战体验,也回归了最原始,最正宗的精灵捕捉方式——考验捕捉技术和与精灵的缘分。而非作战技术。 我们用战斗使精灵变弱,不仅需要我们思考如何获得最佳捕获条件,也伤害了精灵,在这个气氛下,似乎更加贴近(划重点,并非完全等于)“强者为王”的理念——只要你够强,你就有更多本钱去拥有他。但是直接捕捉则更加考验你和精灵的默契,你可以用更加精妙的技术去捕捉精灵,但更多的,他贴近缘分——你无法在捕捉技巧之外拯救你的捕捉概率。 至于建模的问题,其实我第一眼看到建模也有点不舒服,然而并不是建模不好看,而是我们长大了——这个塑料模型般的建模更像孩子的积木一般。我们只是在用大人般的上帝视角看这个东西。至于超梦,我无话可说。 最后再说一点点,其实我一直觉得历代宝可梦已经把我们惯坏了,玩这个游戏的目的已经变成了“无脑的为了更加极品的精灵而变得更强(pokemmo,历代动画都有对这个进行讽刺的部分。)”而非“体验抓捕和与精灵一起变强的乐趣”,这也是初代精灵宝可梦没有孵蛋屋的原因。原来我们玩游戏的的交流仅仅是与身边的朋友分享,如今的双手柄和那个精灵球似乎也没有脱离这一主题。 所以,设计师刻意选择黄这一代进行复刻,可能是想让这款游戏返璞归真——我们需要想想这款游戏最初,是什么样子的了。 没有福利,手机不在身边,随手写的
瞎发一个
吧里最近有新帖子吗 好无聊啊。。。
心态炸裂,脑洞大开 新关键词:不死:该随从受到致命伤害后不会死亡,直到其再次受到伤害。
为什么吧友们各种黑TFBOYS? 首先声明,tfboys不是我的饭,我的偶像是其他一众歌星,比如陈奕迅,周杰伦,林俊杰,李荣浩,薛之谦等等。 但是作为一个天秤座的重度强迫症晚期患者,还是想为三个男孩子说点什么。 我觉得他们还是很努力的,他们的歌其实对于同等级的歌手来说已经很好了,就算还有瑕疵,可也还有很大的提升空间。 不说歌声,单说其他方面,三个孩子学习也非常努力,小凯也考上了北电,算是很不错的了。 所以我觉得,三个孩子的敬业及努力程度已经可以当做同年级的典范了,至于对年轻人的错误引导,是年轻人的问题,与三个孩子无关,那么,是不是我们过于苛刻了呢 (仅代表个人观点,不喜欢迎喷,已经做好心理准备,但请手下留情😂😂😂)
昨天晚上梦见他了 怎么办老铁们,我还有救吗?
【弃坑作】新职业——流氓 因为之前想到我做过卡包做过冒险,只差一个新职业了,所以决定新开一个。因为是弃坑作,所以会格外用心,希望大家提出宝贵建议。 而且这会,我会采用中英文双语制卡,所以如果出现错误或言语不当的地方请原谅并指出,谢谢! 新职业特点:以幸运币思路(与英雄技能有关)和召唤思路为主。
【大型DIY思路】暴风城的荣耀 一开始一直在犹豫要不要继续做下去,后来 因为当时真的有已经比较成型的思路了 所以还是决定继续做下去。 终于今天做完了第一个职业。。。 然后今天计算机就光荣的。。。挂科了 整体思路:以纯化(白板)随从为核心思路 赠送卡牌如下图所示。。。算是对思路及强度的一个总结了。
HSD月赛没报上名的我。。。瞎瘠薄开一个。 帮派名称鱼人联盟 三职业:术士,圣骑士,萨满。 口号,鱼人永不为奴。木巴巴拉姆拉巴拉巴。 特点:利用鱼人低费的特点占领场面,并寻求OTK的机会
弃坑两次的我决定发个完整的 新冒险——潘达利亚
谁知道生物的申唯潜老师的孩子是男孩还是女孩? 问题如题
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