君子如珩, Ctais7
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浪人崛起。体验比评分好的游戏。 作为一个没有仁王卧龙等类型游戏游玩经验的手残党,刚上手确实有些难,普通难度都够呛 。 经过 30 多小时的上手,熟悉,武器流派也确定以后,夜晚难度也可以玩了,偶尔 boss 打不过的话还可以降低难度。 可以说门槛很低了,别老想着暗夜无伤什么的,普通玩家占多数,有难度选项,很贴心,非常必要! 探索方面,自动拾取,一键上马,全图遍布快速传送点,几秒到达不要太爽,道路简单不阴间,还有自动寻路解放双手,据点简单粗暴,暗杀硬刚随你喜欢,基本到一个地方或者打一架就给东西给技能点,连撸猫撸狗都不是白干,都有东西拿,基本不会有白跑一趟的感觉。这种便捷程度超越大多数大地图探索世界。 小游戏不算有趣但也不多,就几个,道场挑战也照顾了手残党和挑战高分的高手们,调低难度一样拿极传。上述这些都体现制作组是为大多玩家考虑的。剧情不算精彩,但不晦涩,不难懂,而且废话不多,看剧情也不累。部分人物刻画不错,推倒各类小姐姐 谁都爱。。 画面确实不算好但不至于看不下去那种吧?说什么 ps3 画面的我劝你善良,全程帧率模式,偶尔掉帧不影响大局,打架的时候肯定是流畅。 总之这是一款体验好于评分的游戏,真的很上头,每次打开地图探索根本停不下来,各种任务各种支线就是为打架服务,打的真爽,手残和高手都能找到属于自己的打法,很适合我这种手残又想有点动作游戏体验的玩家,仁王开局就退,卧龙张梁打不过,这游戏能打夜晚难度,非常照顾了 最赞的还是探索方面,真不想再去重生贡加加那种阴间地图探索了,浪人地图探索突出方便,快捷,没有废话,打完立马传送走,多几秒钟的结算都没有。全价购入个人觉得值得,玩个 100 小时没什么问题, 推荐给还没玩过的所有吧友们!别看评分,看疗效!
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