韩云潇
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加固插件能跟防弹衣叠加吗?
感谢行星边际2官方,以及积累建议 首先感谢行星边际2官方这段时间内的平衡性调整,其中加强决裂、削弱渗透近战、是非常好的平衡改动。感谢官方增加无人机这种热门载具。非常感谢行星边际2官方能够如此认真的对待这个游戏,祝游戏愈来愈好。 问题: 无人机作为一个热门的载具在行星边际2中的表现并不好,出场率非常低。 原因: 1、无人机投弹需要消耗纳能,重型突击兵的迫击炮不需要消耗纳能,大部分场景都能代替无人机 2、杀伤不如轻型突击兵+C4效果好 故我希望能够对行星边际2无人机进行改动,让无人机变得更有用。 建议: 1、需要将基地的开飞机的纳能消耗取消,我认为这是所有玩家的都希望看到的,因为大量的载具混战是行星边际2的重要特色,在平衡中牺牲实在可惜。 2、将无人机作为战略预警机使用,使无人机能够协助各种火箭炮增加火箭炮的性能。例如:给火箭炮增加锁定、延长火箭炮锁定范围、延长火箭炮打击范围等。 效果: 在无人机活动时,使步兵能够处于安全范围抵御飞机,使无人机作为中间节点进行制衡,增加了地面部队的配合和防空,避免了一边倒的情况,也增加了游戏可玩性。
渗透修改建议和问题 问题: 1、渗透隐身的时候,可见范围大于其他人。虽然渗透开火有延迟,但是其他职业视野不够,需要反应时间,并且奔跑有后摇,两者相加实际反应时间很长,故即使正面对枪也很难获胜 2、手枪爆头一枪死,武器强度太高 解决方案: 1、大幅降低武器性能 2、改为纯近战,增加处决(背击秒杀),处决是为了延长攻击距离 吐槽: 渗透兵还正面作战,显然不合理
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